TEMA 3.- MASMEDIAS. EL CINE
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- Rodrigo Cuenca Agüero
- hace 6 años
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1 TEMA 3.- MASMEDIAS. EL CINE 1.- INTRODUCCIÓN.-Hasta la aparición de la televisión, el cine ha sido el único medio con capacidad para difundir imágenes en movimiento. Con el cine mudo existieron dudas sobre el interés del público, pero con la llegada del cine sonoro fue ganando en popularidad hasta convertirse en un espectáculo de masas. El cine nos proporciona una ilusión de vida real. Su capacidad comunicativa y artística comienza desde el momento en que, a través del montaje, se pueden yuxtaponer escenas o planos que no tienen vínculo real. 2.- EVOLUCIÓN HISTÓRICA.- La primera película fue exhibida por los hermanos Lumière en París en Hasta 1927 el cine es mudo y en blanco y negro, las imágenes van acompañadas con algunos rótulos y fondo musical, también se intercalaban algunos textos. La ausencia de diálogos y del color tuvo que ser suplida por una gran expresividad de las imágenes. Destacan en esta época Charles Chaplin (Charlot) y Búster Keaton entre otros. Charles Chaplin (Charlot) Búster Keaton Ejercicio 2.- Escribe una breve biografía sobre Charles Chaplin (Charlot) y Búster Keaton, y busca una foto de cada uno y pégala. A partir de 1927 se comienzan a filmar películas habladas, el cine sonoro enriquece la obra cinematográfica y sus posibilidades comunicativas. Las películas más importantes de este período corresponden al denominado Cine Negro Americano (décadas El halcón Maltés) se caracterizan porque giran en torno a hechos delictivos y criminales, mientras que en Europa se realiza un cine más intelectual, condicionado por los distintos movimientos artísticos de vanguardia (Un perro Andaluz. Cine europeo surrealista trata de plasmar el mundo de los sueños y de los fenómenos subconscientes).
2 Cine Negro Americano Cine Europeo Ejercicio 2.- Escribe brevemente sobre el Cine Negro Americano, y sobre el cine europeo (español) surrealista. Por fin, el cine en color supuso un gran avance en la capacidad realista de las imágenes. En el cine actual se opta porlas grandes pantallas panorámicas, el cine circular y últimamente la visión tridimensional. Una parte importante en el cine actual son os grandes efectos especiales, son trucos visuales, mecánicos u digitales muy utilizados, sobre todo en el cine de ficción, en el de terror y en el espectacular, como en las películas de terremotos, huracanes, ciclones Top 10 Efectos Visuales que PENSABAS que Eran Reales! Los mejores efectos especiales de la historia La fotografía.- La fotografía es el arte y la técnica para obtener imágenes fijas duraderas. En la actualidad tenemos la fotografía digital, las imágenes son capturadas por un sensor eléctrico el cual convierte la luz en una señal eléctrica, que es digitalizada y almacenada en una memoria.
3 4.- Características técnicas del cine.- La sensación de movimiento en las películas cinematográficas se basa en el siguiente principio: cuando una imagen fugaz llamada fotograma se proyecta a una velocidad adecuada (25 fotogramas por segundo) producen una sensación dinámica en el espectador debido a la persistencia de estas imágenes en la retina. La cámara de cine es un tipo especial de cámara fotográfica que toma una secuencia rápida de fotografías en tiras de películas. 5.- Cine de animación.- La sensación de movimiento en las películas de animación se basa en el mismo principio que las cinematográficas, pero se sustituye la variación de fotografías por la variación de dibujos. - Inicios de la animación (son cuatro partes de un mismo video) (23min) (25min) (19min) (26 min) - Animación en los estudios Disney Los inicios del cine de animación van de la mano del cine convencional que hemos estudiado, incluso es anterior con máquinas creadas para el entretenimiento como el thaumatrope, el fenakitiscopio, el cinetoscopio o el zoótropo.
4 - Cómo hacer un thaumátrope. -Imágenes de fenakitiscopio y primeras animaciones con fotos y dibujos - Cómo hacer un fenakitiscopio? Los dibujos animados pueden estar hechos con dibujos (son los más antiguos, p.e. las primeras películas de Walt Disney Blancanieves ) con figuras de plastilina (p.e. Evasión en la granja, Novia Cadáver ) y últimamente por ordenador ( Toy Story ). Cinetoscopio Ejercicio 3.-Realiza un thaumatrope, utilizando una cartulina cortada circularmente sobre cartón, de un diámetro mínimo de 8 cms. y con gomillas, hilo, lana, alambre...el dibujo puede ser en una cara un pájaro y en la otra una jaula, pero sería mejor que te inventases uno.
5 4.- Realiza un dibujo animado. Elige un libro más o menos grueso y realiza en el margen inferior derecho un dibujo con leves variaciones de movimiento de una hoja a otra, para que después pasadas a cierta velocidad se vea que el dibujo se mueve. El tema será una pelota que cae y rebota. Ten en cuenta que si quieres que dure al menos 3 segundos deberías hacer 75 dibujos. 5.- Haz lo mismo que en el ejercicio anterior pero con un tema libre. 6. El lenguaje de las cámaras.en el cine, el director de fotografía es la persona responsable de la creación artística de imágenes para la puesta en escena de producciones cinematográficas. Para la realización de esta labor, llevará a cabo decisiones respecto a la iluminación, ópticas, encuadre y composición, texturas, etc., para colaborar en la creación de la imagen de la obra. Su trabajo se realiza mano a mano con el director y el director artístico. Utiliza una serie de recursos, entre ellos están los ángulos de visión y los tipos de planos Ángulo de visión: Es aquel desde el cual la cámara rueda la acción. Existen varios tipos de ángulos de visión: Ángulo Frontal.- La cámara se sitúa frente al objeto a rodar. Es el más utilizado.
6 A. Picado.- La cámara se sitúa por encima del objeto a rodar. Indica superioridad del espectador. A. Contrapicado.- La cámara se sitúa en un ángulo inferior al espectador. Indica superioridad del objeto.
7 A. Central.- La cámara se sitúa perpendicular al objeto a rodar. Existen dos: Ángulo Cenital se graba desde arriba y el A. Nadir que se graba desde abajo.
8 6.2. Tipos de planos.- Los planos pueden tener diferente duración y tamaño, existiendo una relación entre tamaño del plano y su duración. Dependiendo de la cantidad de espacio que aparezca hablaremos de diferentes planos: P. General.- Este plano es el más amplio de todos. Suele ser el inicio de la escena y sitúa al espectador donde se desarrollará la acción. P. Entero.- En este plano aparece el personaje de cuerpo entero.
9 P. tres cuartos.- En este plano aparece el personaje desde la mitad de la pierna hacia arriba. También llamado plano americano. P. Medio.- Aparece el personaje de cintura para arriba.
10 Primer plano.- Aparece sólo la cara del personaje. P. Detalle.- Aparece un pequeño elemento o un detalle. Ejercicio 5.- Recorta y pega una fotografía de cada uno de los tipos de planos.
11 6.3. Tipos de movimientos de planos.- Los movimientos de los planos pueden ser mecánicos u ópticos: Mecánicos: - Panorámica: Cuando la cámara gira sobre su propio eje. - Travelling: La cámara se mueve en un mecanismo que permite su desplazamiento (grúas o vías).
12 Ópticos: El movimiento óptico se consigue con el zoom, un objetivo que permite acercar o alejar la imagen. 7. El montaje.- Es la manipulación de las escenas rodadas, colocándolas de manera contigua, yuxtapuesta o intercalada. El montaje es una de las operaciones más importantes del proceso cinematográfico, ya que la calidad de la película depende, en un porcentaje muy elevado, de un buen montaje. Lecciones de cine, la magia del montaje (57 min)
13 8. El guión.- Es la estructura narrativa de una película. Existen dos tipos de guión: Guión narrativo.- En él, se detalla el desarrollo de la historia (el argumento). - Planteamiento.- Es la presentación de los escenarios y personajes. - Nudo.- Diferentes conflictos que se plantean en el arranque, es la parte más larga. - Desenlace.- Cierre de la historia. 22 Consejos de Pixar para escribir un guión de cine (5' 30 ) Guión técnico o gráfico.- En él se detallan los planos usados, las escenas y las secuencias. También llamado story board. EXPLICAMOS STORYBOARD (Guion Gráfico) video explicativo (2:03 min) Ejercicio 6.-Busca en Internet un story board y pégalo en el cuaderno. 7.- Explica el guión narrativo diferenciando planteamiento, nudo y desenlace, de la última película que viste que más te gustó. 8.- Realiza un story board de una escena de la película que has elegido.
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