Bloque temático I. Planear el proyecto de animación en 2D a partir de los requeriemientos del cliente
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- Felisa Rico Lozano
- hace 7 años
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2 Bloque temático I 1 Planear el proyecto de animación en 2D a partir de los requeriemientos del cliente
3 Guion BLOQUE TEMÁTICO I 2 Es un escrito detallado en el que se expone todo los elementos necesarios para la elaboración de una animación, programa de televisión, radio o una película. Es importante por qué? Articula el relato Organiza la producción Planifica la realización Concepto de guion literario Es la narración ordenada de la animación que se desarrollara, incluye la acción, diálogos y ambientes. Tipos de guion literario Guion adaptado se desarrollan a partir de una obra ya realizada. Hay distintos grados de adaptación: Adaptado: sigue con la mayor fidelidad posible la obra original. Basado en una obra literaria: mantiene la historia, pero reduce situaciones y personajes. Inspirado en una determinada obra: tomando como punto de partida una situación, un personaje, una anécdota desarrolla una nueva estructura. Recreado: la fidelidad a la obra es mínima y el guionista efectúa todo tipo de cambios. Adaptación libre: sigue el hilo de la historia, el tiempo, los personajes y las situaciones creando una nueva estructura enfatizando determinados elementos dramáticos de la obra original. Guion Original es un desarrollo original de la trama, escenarios, situaciones y personajes. Qué hacer antes de comenzar el guión literario? Tener claridad en qué se contara Quienes son los personajes que intervendrán En qué época se desarrolla la narración
4 Cómo elaborar un guion literario? Titulo Nombre de la Animación Personaje Descripción de nombres Tipo de Original o adaptado y poner el nivel de adaptación a que se refiere guion Autor Nombre del creador o adaptador 3 Escena Descripción Diálogos Numero secuencial que permite el orden La narración de la acción, los personajes y los ambientes que intervienen en la escena. El nombre del personaje y lo que dice cada uno de ellos. Concepto de storyboard Es contar una historia con pocas imágenes secuenciadas y acompañadas de textos, se basa en el guion literario. Cada cuadro de imagen presenta la idea principal de cada escena y lo que se pretende mostrar. Cuál es su función? Detalla las principales líneas de la animación Calcula la duración de cada escena Permite tomar decisiones en cuanto a las dudas surgidas en el guion literario Por qué es importante? Ahorra tiempo y esfuerzo Ayuda a entender la idea a lograr. Permite corregir de inmediato posibles errores. Explorar rápidamente diferentes ideas. Se identifican los recursos a usar. Cómo elaborar un storyboard? Escena Narración Tomas, Tipo de plano, movimiento de cámara Numero de escena Del guion literario, debes extraer el texto del narrador. Divide en esta columna en tantos textos como fragmentos como desees. Recuerda que es importante su brevedad: el vídeo debe incluir silencios que ayuden a resaltar las imágenes. Una vez escrito el texto, piensa en las imágenes que deseas tomar para mostrar y explicar lo que la voz está narrando. Combina planos a medida que son mencionados en la voz. Un texto debe contener múltiples planos. Es preferible que las imágenes duren más tiempo Dibujo o Imagen Intenta dibujar algún fotograma del plano que has descrito en la columna anterior.
5 La narración no debe contar lo que se ve en la película, sino aportar información y explicar lo que se va a ver. que el texto, de modo que se produzcan frecuentes silencios de voz. 4 Concepto de guion técnico Es la adaptación del guion literario al medio audiovisual al que se va a llevar a cabo, puede ser que sea para versión de Película, Animación, Novela o Radio. En ella se precisan los tecnisismos propios del medio, en el caso del guion técnico para animación se hace referencia a los a los efectos, los tipos de archivos a utilizar y las interacciones que se llevaran a cabo por los usuarios. Cómo elaborar un guion técnico? No. Escena Texto Indicaciones Necesidades técnicas Explicación Eventos Ilustración Foto Animación Audiovisual Descripción de la escena Indica textos que aparecerán en la animación Acciones que se realizaran por parte del usuario o los efectos que se esperan Indicar tipo de ilustración que se quiere tener Indicar tipo de foto que se quiere tener Explicar animación o animaciones que se tienen que producir Tipo musicalización que se espera y sonidos Actividad de Aprendizaje 1 Instrucciones: De los siguientes enunciados, subraya la respuesta correcta 1. Contiene la descripción de los archivos y efectos que se emplearan en la animación a. Guion Literario b. Guion Técnico c. Storyboard d. Narración 2. Describe detalladamente los sucesos, personajes y ambientes que se emplearan en la animación a. Guion Literario b. Guion Técnico c. Storyboard d. Narración 3. Se vale de una imagen que detalla con precisión la animación a. Guion Literario b. Guion Técnico c. Storyboard d. Narración
6 4. Apartado del guion literario en el que se describen los personajes y las líneas que han de decir 5 a. Personajes b. Diálogos c. Narración d. Descripción 5. Tipo de guion literario que se basa en una narrativa de obra ya realizada a. Original b. Recreado c. Adaptación libre d. Adaptado 6. Tipo de guion literario que se basa en la idea de genuina de una persona a. Adaptado b. Basado en una obra literaria c. Adaptado en una obra determinada d. Original 7. Nivel de adaptación de un guion literario en la que la fidelidad de la obra es mínima a. Basado en una Obra literaria b. Recreado c. Adaptación libre d. Adaptado en una obra determinada 8. Nivel de adaptación de un guion literario en la se crea una nueva estructura de la historia a. Basado en una Obra literaria b. Recreado c. Adaptación libre d. Adaptado en una obra determinada 9. Nivel de adaptación de un guion literario en la se crea una nueva estructura de la historia a. Basado en una Obra literaria b. Recreado c. Adaptación libre d. Adaptado en una obra determinada 10. Una de las características de esta metodología es que se determinan los tiempo de duración de cada escena a. Guion Literario b. Guion Técnico c. Storyboard d. Narración Valor por reactivo 3 pts Actividad de Aprendizaje 2 Instrucciones: Elabora un mapa mental para dar respuesta a las siguientes preguntas Total del apartado 30 pts 1. Explica en que radica la diferencia entre el guion técnico, el Storyboard y el guion literario 2. Cuáles son los objetivos de cada una de estas metodologías? 3. Cuáles son las etapas para la producción audiovisual y en que consiste cada una de ellas? Valor por reactivo 10 pts Total del apartado 30 pts
7 Actividad de aprendizaje 3 6 Elabora el Guion Literario, Storyboard y Guion Técnico que se empleó para producir la animación de Huevocartoon Inédito: Campaña contra el Cigarro Total del apartado 40 pts
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9 I. INSTRUCCIONES: Dibuja el símbolo que corresponde de acuerdo con su función. Símbolo Función En un diagrama de flujo este símbolo, permite hacer cálculos y asignar valores. En un diagrama de flujo este símbolo, se emplea para especificar los datos de entrada y salida de datos. En un diagrama de flujo este símbolo, se utiliza para conectar dos partes del diagrama en diferentes páginas. En un diagrama de flujo este símbolo, permite evaluar una condición en su interior y dependiendo del resultado de la selección, se sigue uno de los caminos establecidos. En un diagrama de flujo este símbolo, nos sirve para indicar la dirección que sigue la información. En un diagrama de flujo este símbolo se utiliza para representar la salida de resultados. En un diagrama de flujo este símbolo se utiliza para conectar dos partes de un diagrama en una misma hoja. II. INSTRUCCIONES: Anota en el paréntesis la letra que corresponda a la opción correcta. 1. ( ) Son identificadores que pueden cambiar su valor durante la ejecución del programa. a) Los datos tipo booleanos b) Los datos tipo numérico c) Las constantes d) Las variables 2. ( ) son aquellas estructuras en las que las acciones se ejecutan un número determinado o definido de veces y dependen de un valor predefinido o el cumplimiento de una determinada acción que se comprueba al final del bucle. a) Las estructuras algorítmicas repetitivas b) Las estructuras algorítmicas selectivas c) Las estructuras algorítmicas secuenciales d) Las estructuras algorítmicas combinadas 3. ( ) Son identificadores que no cambian su valor durante la ejecución del programa. a) Los datos tipo booleanos b) Los datos tipo numérico c) Las constantes d) Las variables
10 4. ( ) Son aquellas estructuras que muestran, que de una acción le sigue la otra, y así sucesivamente. a) Las estructuras algorítmicas repetitivas b) Las estructuras algorítmicas selectivas c) Las estructuras algorítmicas secuenciales d) Las estructuras algorítmicas combinadas 5. ( ) Son una serie de pasos, procedimientos o acciones que llevan una secuencia lógica y sistemática que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema. a) Los algoritmos b) Los diagramas de flujo c) Los programas d) Las estructuras de control 6. ( ) Son aquellas estructuras donde se ejecuta una acción cuando se cumple una condición. Si al evaluar la condición es verdadera, entonces se ejecuta la acción o acciones. a) Las estructuras algorítmicas repetitivas b) Las estructuras algorítmicas selectivas c) Las estructuras algorítmicas secuenciales d) Las estructuras algorítmicas combinadas 7. ( ) En PHP Cuál es el carácter utilizado para separar instrucciones? a) : b) ; c), d). 8. ( ) En PHP Cuál de los siguientes nombre de variables no es válido? a) $flag b) $NUMERO c) $5estrellas d) $_valor 9. ( ) Estos datos hacen referencia a un único valor y ocupan un espacio de memoria, los cuales contienen a los datos numéricos, carácter y lógicos. a) Tipos de datos simple b) Tipos de datos estructurado c) Tipos de datos Boleanos d) Tipos de datos Cadena 10. ( ) En PHP las variables $num y $Num serían dos variables diferentes: a) Verdadero b) Falso 11. ( ) En PHP los identificadores (nombres) de las constantes suelen llevar al inicio este signo $. a) Verdadero b) Falso
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