LCD ING. DIEGO CHACON MDHD
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- Laura Rey Rojo
- hace 8 años
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1 LCD ING. DIEGO CHACON MDHD
2 LCD: Display de Cristal Líquido (Liquid Crystal Display) Los Display LCD son visualizadores pasivos, esto significa que no emiten luz como el visualizador o display alfanumérico hecho a base de un arreglo de diodos LEDs. Es por esa razón que, algunas veces, cuando intentamos ver la hora en un reloj que utiliza esta tecnología, es necesario una fuente de luz adicional. El Display LCD tiene muy bajo consumo de energía si se lo compara con el display o visualizador alfanumérico y son compatibles con la tecnología CMOS, característica que permite que se utilice en equipos portátiles (ejemplo: los relojes de pulsera, calculadoras, etc.).
3 Cómo funciona un Display LCD? El LCD modifica la luz que lo incide. Dependiendo de la polarización que se esté aplicando, el LCD reflejará o absorberá más o menos luz. Cuando un segmento recibe la tensión de polarización adecuada no reflejará la luz y aparecerá en la pantalla del dispositivo como un segmento oscuro. Seguro que más de un lector habrá visto este fenómeno en calculadoras, relojes, etc. El líquido de un display LCD está entre dos placas de vidrio paralelas con una separación de unos micrones. Estas placas de vidrio tienen unos electrodos especiales que definen, con su forma, los símbolos, caracteres, etc. que se visualizarán.
4 La superficie del vidrio que hace contacto con el líquido es tratada de manera que induzca la alineación de los cristales en dirección paralela a las placas. Esta alineación permite el paso de la luz incidente sin ninguna alteración. Cuando se aplica la polarización adecuada entre los electrodos, aparece un campo eléctrico entre estos electrodos (campo que es perpendicular a las placas) y esto causa que las moléculas del liquido se agrupen en sentido paralelo a este (el campo eléctrico) y cause que aparezca una zona oscura sobre un fondo claro (contraste positivo). De esta manera aparece la información que se desea mostrar.
5 Una pantalla de cristal líquido o LCD es un dispositivo para la presentación de imagenes o caracteres. En este caso usaremos uno basado en el µcontrolador Hitachi o compatible, que muestra 16 o 20 caracteres en 1, 2 o 4 líneas. Las funciones de control son iguales para todos los modelos.
6 PIN Nombre Dirección Función 01 Vss P GND 02 Vdd P Alimentación a 5V 03 Vee P Control de contraste 04 RS I Selección de Registro / Dato 05 RW I Selección de Escritura / Lestura 06 E I Enable / Disable D0 - D7 I/O Bus de datos A - K P Corresponden al ánodo y cátodo del backlight (si el modelo lo tiene)
7 La operación del display es bastante sencilla ya que el µcontrolador interno, hace casi todo el trabajo, para comandarlo debemos saber como funcionan sus pines. Para enviar un comando o un dato deberemos primero indicar que es lo que estamos enviando para eso se usa el pin RS, cuando este pin esta en 0 el LCD interpretará la información que esta presente en sus pines D0 a D7 como un comando, si está en 1 significa que estamos enviándole un caracter, en cuyo caso se imprimirá donde esté actualmente el cursor. Asimismo en lugar de enviar información puede llegar el momento en que queramos leer algo de su memoria, para eso se utiliza el pin R/W, en 0 el LCD estará en modo escritura y en 1 en modo lectura.
8 El pin E es el que le indica al display que ejecute la operación que estamos enviándole, cuando este pin esta en 0 cualquier modificación que hagamos en sus otros pines será ignorada. Entonces la forma de proceder será así: - Se colocan los pines RS en 1 o 0 dependiendo si vamos a enviar un caracter o una dirección. - R/W a 0 si queremos enviar un caracter o un comando y en 1 si queremos leer algún dato del display. - Ponemos D0 a D7 Con el valor del caracter que queremos imprimir, o con el comando que deseamos ejecutar en el display ( si R/W es 1 estos pines se convertirán en salidas y solo podremos leer el estado)
9 - Por ultimo se pone en alto el pin E y el display ejecutará la función. Ahora bien, el R/W no lo usaremos, ya que como nosotros escribiremos en el display no necesitaremos obtener ninguna información de el, para hacer esto basta con conectar el pin 5 (R/W) directamente a GND y el LCD estará siempre en modo escritura. El funcionamiento se resumiría así: RS nos servirá para indicarle al LCD si lo que le estamos mandando es un comando o un caracter; D0 a D7 para enviarle el dato o el comando y E para que lo ejecute. Para enviar un caracter simplemente ponemos RS en 1 y el valor binario del caracter en los pines D0 a D7E y aparecerá nuestro caracter en pantalla. luego pasamos a 1 el pin.
10 Pero esto solo nos permite escribir un caracter al lado de otro, para seleccionar donde escribir, borrar pantalla etc debemos hacer el mismo procedimiento pero con el pin RS en 0 y los pines D0 a D7 con el valor del comando correspondiente a la operación que queramos hacer:
11 CLEAR DISPLAY Borra la información del display y pone el cursor en la primera posición de la línea 1. HOME
12 ENTRY MODE SET Especifica el modo en que se imprimirán los caracteres. I/D = 0 Incrementa el cursor I/D=1 Decrementa el cursor S=0 Desplaza el cursor S=1 Desplaza el display
13 DISPLAY ON/OFF CONTROL Control de encendido y apagado de la pantalla. D=0 Pantalla apagado D=1 Pantalla encendida C=0 Oculta el cursor C=1 Muestra el cursor B=0 Cursor estático B=1 Cursor parpadeante
14 CURSOR OR DISPLAY SHIFT Mueve el display o el cursor. S/C=0 Mueve el cursor S/C=1 Mueve el display R/L=0 Mueve a la derecha R/L=1 Mueve a la izquierda
15 FUNCTION SET Establece el bus de datos, cantidad de líneas y modo de caracteres. DL=0 Bus de datos de 4 bits (D4 a D7) DL=1 Bus de datos de 8 bits (D0 a D7) N=0 LCD de 1 línea N=1 LCD de 2 líneas F=0 Caracteres de 5 x 7 pixeles F=1 caracteres de 5 x 10 pixeles
16 SET CG RAM ADDRESS Ingresando de este modo la dirección de la CG RAM, indica que cuando usemos el comando para escribir en el display, lo que enviaremos serán caracteres personalizados, se necesitan 7 instrucciones por caracter.
17 SET DD RAM ADDRESS Cuando escribimos en el display lo que en realidad estamos diciendole al módulo que haga es almacenar X caracter en Y posición de memoria, con este comando indicamos en que lugar de la DD RAM se guardará el próximo caracter que enviemos.80-8f corresponde a la memoria para la primera linea y C0-CF a la segunda.
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