5. Resultados experimentales
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- Francisco Javier Juárez Robles
- hace 6 años
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1 5. Resultados experimentales Resultados experimentales 5.1 Montaje en la placa de pruebas Una vez que ya hemos visto como conectar los componentes, realizaremos el montaje en la placa de pruebas para, posteriormente, comprobar el funcionamiento del programa. Para ello, usaremos una placa de pruebas estándar y un lote de cables de colores para realizar las conexiones. Figura 16 Protoboard (Placa de pruebas) Figura 17 Cables de colores arduino 55
2 Para la alimentación del circuito se planteaba un problema, y es que no existía disponibilidad de un módulo de alimentación en donde se estaba realizando el proyecto. Para evitar desplazamientos innecesarios al laboratorio, aprovechamos la circunstancia de que el circuito necesita una alimentación estándar de 5 voltios, proporcionada por cualquier cargador de teléfono móvil. Así pues, nos hacemos con un cargador de móvil Motorola antiguo y se pelan los cables para conectarlo a la placa de pruebas. Figura 18 Transformador de corriente Puesto que el ordenador portátil en el que se ejecutará el programa y se realizará la captura de señales MIDI no tiene ningún puerto MIDI, contaremos con una tarjeta de sonido que incluya estos puertos que sirva como puente entre el PC y el microcontrolador. En nuestro caso, utilizaremos una tarjeta de sonido M-Audio Fast Track Pro: 56
3 Figura 19: Tarjeta de sonido M-Audio Fast Track Pro Realizamos las conexiones entre todos los componentes (microcontrolador, pantalla LCD, integrados ) y el resultado es el siguiente: Figura 20 Montaje en placa de pruebas 57
4 Más en detalle: Figura 21 Montaje detallado en placa de pruebas 58
5 5.2 Visualización de resultados en el PC En este apartado veremos los programas utilizados para comprobar el correcto funcionamiento del programa. Todos serán usados bajo un sistema operativo Windows 7 x86. - Midi-ox Programa de propósito general, todo relacionado al MIDI. Será usado para monitorizar en pantalla todos los eventos MIDI recibidos a través de la tarjeta de sonido. Así se podrá comprobar si por ejemplo una nota activada en un instante es desactivada antes de activar la siguiente, si se cambia correctamente el volumen, etc. Para ello, a la hora de configurarlo, hay que especificarle al programa qué es lo que va a escuchar, por lo que en nuestro caso se selecciona el puerto MIDI IN de la tarjeta de sonido Fast Track Pro. Figura 22 MIDI-OX monitorizando las señales Se puede descargar desde la propia página del programa, midiox.com, de forma gratuita (aunque los desarrolladores incorporan la opción de realizar donaciones voluntarias). 59
6 - Sintetizador El sintetizador es un programa necesario para que el PC pueda interpretar correctamente las señales MIDI recibidas y, así, poder monitorizarlas. En este caso se ha decidido por usar el RGC audio por su sencillez. Para ello, es necesario cargar el archivo de configuración sfz+.dll, así como una fuente de sonidos, que será ct4mgm.sf2. El archivo de configuración también se puede conseguir gratuitamente desde hace algún tiempo, cuando Cakewalk adquirió RGC audio y liberó su código. Figura 23 Sintetizador 60
7 5.3 Comprobación de las señales eléctricas En este apartado nos serviremos de un osciloscopio para comprobar que lo que se envía por el puerto midi son, efectivamente, datos MIDI. Para ello, colocamos la sonda del osciloscopio en el pin del cable MIDI correspondiente a la transmisión de datos, visto anteriormente. Teniendo en cuenta que la frecuencia de una señal MIDI es de baudios, establecemos los cursores del osciloscopio separados dicha frecuencia, para poner observar la trama entera de los datos MIDI. Establecemos un breakpoint en el programa en el bucle que envía la señal digital correspondiente al volumen. Como se ha visto en apartados anteriores, el primer byte (byte de estado) que se debe enviar para cambiar el volumen del canal 1 es un comando control change, que quedaría tal que así = 1 (bit que indica status byte) (control change) (canal 1) El segundo byte, de acuerdo con el estándar MIDI, debe comenzar por 0 para indicar byte de datos, seguido del valor correspondiente al parámetro que queremos cambiar. En caso de que en el tercer byte enviaremos los 7 bits más significativos del valor del volumen, por lo que el segundo byte debe enviar un 7. Así pues, el segundo byte quedaría: = 0 (bit que indica byte de datos) (MSB del Volumen) Puesto que se empiezan a enviar primero los bits menos significativos, en la señal capturada en el osciloscopio veremos los datos digitales colocados de forma inversa, por lo que hay que leerlos de derecha a izquierda. Quedaría tal que así: Figura 24 Señal visualizada en el osciloscopio 61
8 donde el nivel alto corresponde a 5 voltios, y el tiempo transcurrido entre el inicio y el bit de un bit es de 32 microsegundos. Una vez finalizado y cargado el programa, y comprobado su correcto funcionamiento, ya sólo nos queda realizar el diseño de la carcasa y el montaje físico. Esto lo veremos en el siguiente capítulo. 62
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