Bloques y Transformaciones
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- José Carlos Blázquez Sevilla
- hace 6 años
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1 Bloques y Transformaciones
2 Qué es un bloque? Sencillamente, un bloque es la unión de varias entidades (segmentos, círculos, arcos...) para formar otra más compleja. Por ejemplo, con los conocimientos que ya tenemos, deberíamos poder dibujar un ladrillo como éste (excepto rellenarlo con color). Lo vamos a usar como bloque. Utilizar herramientas rectángulo, líneas a ángulos, recortar, y, con lo que explico en la siguiente página, polígonos con centro y vértice. PáG. 2. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
3 Polígonos con centro y vértice. Lo encontramos en el menú líneas. Con esta opción puedo dibujar un polígono indicando el centro, el número de lados en un cuadro de opciones (que está bajo la barra de herramientas), y un vértice del mismo. Evidentemente, un polígono regular de lado 4 será un cuadrado. Ejercicio 1: Dibuja el ladrillo de la página anterior. Guárdalo. Ejercicio 2: Realiza dibujos sencillos con el resto de opciones del menú líneas que aún no hemos visto. Comenta las dificultades que hayas podido tener realizando esos dibujos... Atención! Algunas de esas opciones tienen un cuadro de opciones. PáG. 3. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
4 Mi primer bloque. Qué puedo construir con mi ladrillo? Evidentemente, una pared. Para ello, recuperaremos el ladrillo que hemos dibujado y lo vamos a convertir en bloque. Primero, seleccionamos la opción crear bloque del menú principal. Segundo, apareciendo el menú de selección, escojo seleccionar todo y sigo hacia adelante. Tercero, escojo un punto de referencia (esquina inferior izquierda del ladrillo). El punto de referencia es, a partir del cual se dibujará el ladrillo cuando se recupere el bloque. Cuarto, aparece un cuadro pidiéndome el nombre del bloque. Escribiré ladrillo. Quinto, en la parte derecha de la ventana, en el menú de bloques, aparecerá el nombre ladrillo. PáG. 4. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
5 Mi primer bloque (proceso). Nota: es posible seleccionar antes de pulsar crear bloque. Puedo hacerlo seleccionando cada entidad con el ratón o abriendo una ventana. Cuando salga el menú de selección, simplemente pulso adelante. PáG. 5. Por Aurelio Gallardo Rodríguez. Esta lista suele estar en la parte derecha de QCAD, aunque puede trasladarse a otro sitio.
6 Insertar un bloque. Primero, seleccionando el bloque ladrillo, pulso sobre el icono de insertar bloque. Segundo, aparece en rojo el bloque a insertar. Tengo que elegir un punto de inserción. Tercero, usando la herramienta de forzar a extremos llevamos el punto de origen a continuación del primer ladrillo. Sigue >>> PáG. 6. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
7 Insertar un bloque. >>> Al insertar un bloque, aparece un cuadro de opciones en la parte superior. Podemos elegir un ángulo, un factor de ampliación, y podemos poner muchos formando una matriz. El espaciado, horizontal y vertical, permite separarlos cuando se ponen de esta forma... PáG. 7. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
8 La pared Ejercicio 3: Usando lo aprendido hasta ahora, dibuja una pared (no hacen falta colores). PáG. 8. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
9 Acciones sobre un bloque. Pulsando con el botón derecho sobre la selección de un bloque salen todas las acciones que podemos realizar sobre él. Si lo hemos ocultado, podemos hacerlo visible con la opción correspondiente o pulsando el icono ojo que aparece a su lado (o el botón superior). El símbolo más copia un bloque con otro nombre. El menos lo elimina; a b le cambia el nombre. Cuando edito un bloque me sale un área de trabajo nueva. Hago las modificaciones, cierro el área, y las mismas se han guardado para el bloque automáticamente. Nota: el lápiz me edita el bloque en un área de trabajo nueva. La primera impresión es que ha desaparecido nuestro dibujo inicial, pero no es así. Minimizar el área de trabajo del bloque, o cambiar su tamaño, y veremos la otra. Aquí están los botones que minimizan/maxi mizan el área de trabajo! PáG. 9. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
10 Bloques permanentes. Cómo hago para guardar bloques permanentemente? QCAD resuelve este problema introduciendo el concepto de Biblioteca. (1) En el MENU EDITAR >> PREFERENCIAS DE LA APLICACIÓN >> LOCALIZACIONES, en el apartado BIBLIOTECAS, aparece la ruta donde he de guardar los ficheros para que QCAD los considere bloques permanentes. (2) Intenté cambiar la ruta a otra del tipo /home/usuario/qcad/biblioteca con permisos de lectura y escritura para usuarios, pero, en principio la versión de QCAD que manejo no me lo permite. No sé si es un error de mi instalación o es que no lo permite de por sí. (3) Sea como fuere, este directorio debe tener permisos de escritura y lectura para todos los usuarios. Si es necesario, hay que cambiar estos permisos. Para ello hay que entrar como administrador en un terminal y ejecutar sobre esa carpeta el comando chmod de forma análoga a ésta: chmod -Rf 777 /usr/share/qcad/libraries. (4) Una vez conseguido ésto, pueden guardarse en esa ruta, incluso dentro de subcarpetas, dibujos normales que hagamos (extensión dxf) que podremos recuperar como bloques dentro de otros dibujos. (5) Para ello se usa el EXAMINADOR DE BIBLIOTECAS, que se encuentra en el MENÚ VER >> VISTAS. (6) Incluso se pueden bajar bibliotecas de símbolos de algunos lugares web, entre otros, de la misma página de qcad: PáG. 10. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
11 Bloques permanentes (proceso). El Examinador de Bibliotecas es fácil de usar. En la parte superior se elige una carpeta de símbolos. Éstos aparecen en la parte inferior. Se elige uno y se pulsa insertar. Aparecerá en rojo en el área de trabajo para que lo insertemos en un lugar. Sitio de la página web donde se pueden bajar muchos símbolos gratuitamente. Nota: estoy considerando en todo momento una instalación en Linux. Si alguien usa Windows y tiene algún problema, puede contactar conmigo y comentarlo. PáG. 11. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
12 Transformaciones. QCAD permite la transformación de entidades en otras usando desplazamiento, escala, simetría, etc. Empezaremos dibujando, por ejemplo, un triángulo cualquiera. Accedemos al menú de edición y escogemos la opción desplazar. El proceso es el siguiente: Elige punto de destino Siguiente página Elige punto de origen PáG. 12. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
13 Transformaciones. Las copias tendrán los mismos atributos que el original y estarán en la misma capa que éste. Si se quiere cambiar esta circunstancia, hacer click en Usar atributos actuales o usar capa actual. Si se necesita copiar y eliminar el original, si se necesita conservarlo, si se quieren hacer varias copias... Nota: el comando desplazar es muy parecido a los comandos copiar y pegar, reemplazando a ambos. PáG. 13. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
14 Ejercicios finales. Ejercicio 4: usar los comandos editar y copiar para desplazar cualquier figura. Es verdad que estos comandos pueden ser siempre sustituidos por el comando desplazar? Ejercicio 5: Estudiar el resto de transformaciones que vienen en QCAD (cuidado, en algunas hay cuadro de opciones). Realizar un dibujo de un triángulo escaleno que primero sea escalado a la mitad, después girado 30º y realizado su simétrico respecto de la vertical. Más o menos así. PáG. 14. Por Aurelio Gallardo Rodríguez.
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