Interfaces y Manejadores de Dispositivos
|
|
- Alejandra Arroyo Fuentes
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 Informática Electrónica Unidad 6 Interfaces y Manejadores de Dispositivos
2 Modalidad y Materiales Dos clases expositivas a cargo del docente responsable (jlsimon@fceia.unr.edu.ar) Una práctica cargo de los alumnos (Práctica 5) que deberá entregarse antes del fin de cursado. Tres documentos de bibliografía en la página de material de la cátedra Documentos complementarios desarrollados en clase
3 API Application Program Interface (interface para programas aplicativos) es el mecanismo mediante el cual un programa aplicativo accede a servicios de otros componentes de software Un API puede tomar distintas formas: Librerías Procedimientos Protocolos Objetos
4 Componentes de un API Convenciones de utilización Estructuras de datos Protocolos de invocación Mecanismos de sincronización
5 API: Conceptos Conceptualmente, un API expone a los programas del usuario un conjunto de funcionalidades accesibles un forma controlada Un API puede permitir el acceso a dispositivos físicos (device drivers), a servicios de plataforma tales como E/S y comunicaciones o a funcionalidades específicas de una pieza de software
6 API: Arquitectura Aplicación Aplicación Aplicación API Hardware u otras capas de software
7 API: Arquitectura Llamada Aplicación Respuesta API
8 Código: Ejemplos Funcional: int nbytes = send(tx_buf, len); /* C */ Objetos: sc = new Socket(port); salida = new DataOutputStream(sc.getOutputStream()); salida.write(i); // Java
9 API: Tipos Dependiente del lenguaje: disponible para ser utilizada desde un lenguaje de programación específico. Ejemplo: API de sockets de UNIX (C) Independiente del lenguaje: diseñada de forma tal que puede utilizarse por programas escritos en distintos lenguajes de programación. Ejemplo: web services
10 API: Ejemplos POSIX: Interface a los servicios de los sistemas operativos UNIX/POSIX WIN32: Interface a los servicios de Windows Linux Standard Base: ídem anteriores para Linux Nvidia CUDA: (Compute Unified Device Architecture) compilador y conjunto de herramientas de desarrollo que permiten a los programadores usar una variación del lenguaje C para codificar algoritmos en GPUs de nvidia.
11 Componentes de un API Uno o mas archivos de encabezado (*.h) Una o mas librerías (*.o, *.lib, *.dll, etc.) Un paquete de clases (Java: *.jar) Usualmente encapsuladas en un SDK (software Development Kit) Una especificación de protocolo y mensajes
12 Modelos Un API puede utilizar uno o mas mecanismos para comunicarse con los programas aplicativos, por ejemplo: Llamada a funciones Invocación de métodos Paso de mensajes
13 API Basada en Funciones Un API basada en funciones se presenta como una librería que se carga dinámica o estáticamente, y un conjunto de funciones o procedimientos que pueden invocarse desde un programa aplicativo. Para utilizarla se debe compilar el aplicativo junto con los encabezados (*.h) y vincular con uno o mas archivos *.lib Si la librería es dinámica se carga sólo en el momento de ejecución, y toma la forma de DLLs (Windows) o SO (Unix/Linux)
14 API Basada en Funciones Es un modelo muy utilizado Ejemplos: Placas adquisidoras de datos y conversores A/D Placas de comunicaciones Placas de captura de video
15 API Basada en Mensajes Establecen protocolos de diálogo en una arquitectura similar al modelo OSI Incluyen al menos una capa física, una de enlace y una de aplicación Como el intercambio está basado en mensajes, permiten independizar el lenguaje del aplicativo Ejemplo: NMEA Garmin ELCOM
16 APIs Basada en Objetos Utilizable cuando el lenguaje de programación soporta el modelo de objetos: Java, C++,.NET Se presenta como un paquete de clases que brindan las funcionalidades requeridas mediante la instanciación de objetos y la posterior invocación de métodos sobre estos objetos Ejemplos: Java ME para dispositivos móviles Componentes de comunicaciones
17 Caso de Estudio: Windows IP Helper API Diseñada por Microsoft para el acceso de los programas aplicativos a la configuración y el estado de la red IP Está especificada mediante funciones utilizables desde C o C++ Permite la lectura y modificación de la configuración de red en el equipo Es parte integral de los sistemas operativos Windows (XP, 7, 2003, 2008, etc.)
18 Windows IP Helper API: Componentes Un archivo de encabezado: iphlpapi.h que debe incluirse (con #include) en los programas aplicativos que utilicen el API Un archivo de vinculación estática iphlpapi.lib que debe incluirse en la lista de librerías estáticas a vincular Un archivo de librería dinámica iphlpapi.dll que se carga en el momento de ejecutar los aplicativos que usen el API
19 Servicios IP Helper API GetNetworkParams(): devuelve parámetros de red GetAdaptersInfo(): devuelve información de las interfaces de red GetIPStatistics() devuelve estadísticas de tráfico IP del equipo...
20 IP Helper API: Modelo Arquitectural Aplicaciones IP Helper API Sistema Operativo Enlace Capa Física Red
21 Windows IP Helper API
22 Device Drivers
23 Bibliografía Arquitectura de diseño de Device Drivers para Windows (en inglés) Linux Device Drivers (en inglés) Comparación de arquitecturas de Device Drivers en Linux y Windows (en inglés) Todos los buenos libros sobre Sistemas Operativos, por ejemplo Sistemas Operativos Modernos de Tannenbaum tienen capítulos dedicados al tema.
24 Manejadores de Dispositivos En inglés Device Drivers, son piezas de software que se adicionan a los sistemas operativos para permitirles operar dispositivos. Los viejos kernels monolíticos manejaban un conjunto limitado de dispositivos En la actualidad un S.O. debe operar gran multiplicidad de dispositivos, algunos inexistentes cuando el S.O. fue diseñado
25 Arquitectura open(), read(), write() Espacio De Usuario Aplicación Aplicación Aplicación Aplicación API del S.O. Espacio Del Kernel Device Driver Device Driver Device Driver Kernel Capa de abstracción del hardware Hardware
26 Qué es un Device Driver? Una pieza de software que nos permite acceder a servicios de uno o mas dispositivos Puede ser provisto por el fabricante del S.O., por el fabricante del dispositivo o por terceros, o incluso, fabricado por el usuario Es fuertemente dependiente de la plataforma y del dispositivo, y generalmente no es portable
27 Clases de DD Kernel Space: el DD es integrado al código del Kernel del SO, y corre en la región de memoria y con el nivel de privilegio de Kernel. Las fallas del DD pueden comprometer la estabilidad de todo el sistema. User Space: el DD corre como una aplicación de usuario, sin privilegios especiales y en su espacio de memoria propio.
28 Política y Mecanismo Los DD deben transferir datos desde o hacia la periferia -un disco rígido, un enlace de comunicaciones o un sensor- a la memoria del computador en forma eficiente y previsible Existen distintas técnicas para ejecutar esta tranferencia, entre las mas usadas están DMA (Direct Memory Access) Programmed I/O (interrupciones)
29 Ciclo de Vida de un DD Un DD puede estar integrado en forma rígida con el SO o puede ser cargado y descargado bajo demanda. Ejemplo del primer caso son los DD de discos internos de una computadora Ejemplo del segundo caso es el de los dispositivos plug-and-play
30 Marcos de Desarrollo Por la complejidad inherente al desarrollo de DD, los sistemas operativos modernos brindan entornos de programación que proveen funcionalidades de base y permiten al diseñador de DD centrarse en el manejo del dispositivo Consisten en especificaciones, librerías y herramientas a disposición del diseñador
31 Marcos de Desarrollo Windows: Microsoft proporciona el Windows Driver Foundation, que especifica el modelo arquitectural que deben seguir los DD para los sistemas operativos Windows, y el Windows Driver Kit, con las herramientas necesarias para el diseño, la construcción, prueba y certificación de DD
32 Marcos de Desarrollo Linux: el proyecto Linux Driver Project aspira crear una plataforma común para el desarrollo, prueba y certificación de DD de este sistema operativo.
33 Arquitectura Los distintos sistemas operativos imponen en mayo o menor medida una arquitectura para los DD que soportan En algunos casos la arquitectura es obligatoria (Windows) y en otros hay mas elasticidad (Linux)
34 Arquitectura WDM (Windows kernel mode dd) Application I/O request Win32 API Kernel-Mode Driver User Mode Kernel Mode Windows Kernel I/O Manager KMDF
35 Arquitectura WDM (Windows user mode dd) Application I/O request Driver Manager Host Process User-mode Driver UMDF Win32 API Runtime Environment Windows Kernel I/O Manager Reflector User Mode Kernel Mode
36 Arquitectura DD Unix/Linux Espacio De Usuario Aplicación Aplicación Aplicación Aplicación System Calls API Espacio Del Kernel Módulo Módulo Módulo open(), read(), write() Kernel Hardware
37 Utilización de un DD Según la plataforma, existen servicios del S.O. que permiten acceder en forma controlada a los dispositivos. El modelo de acceso sigue la lógica de archivos. El dispositivo es mostrado por el S.O. como un archivo especial, sobre el cual pueden ejecutarse lecturas, escrituras y funciones de control. En todo caso el programa que quiere acceder al DD debe obtener un manejador (handler).
38 Device Handlers En Windows se obtiene mediante la llamada CreateFile(), tomando como argumento el device path : \\device\devicex En Unix/Linux, la llamada open() devuelve un file descriptor asociado al archivo de dispositivo en el directorio /dev. El acceso a los servicios del DD se hace vía el API del sistema operativo
39 Acceso al DD vía API del S.O. Windows: Linux/Unix: CreateFile() open() WriteFile() read() ReadFile() write() DeviceIoControl() ioctl()
40 Caso de Estudio: RTC Linux Todas las computadoras tienen un Reloj de Tiempo Real, encargado de mantener la referencia temporal externa en forma permanente, aún cuando la PC esté apagada Es frecuentemente utilizado el chip Motorola MC En Linux este dispositivo es representado mediante el archivo especial /dev/rtc
41 Lectura del RTC en Linux* /* Leer los segundos de RTC */ unsigned char segundos; int fd; fd = open ( /dev/rtc, O_RDONLY); ioctl (fd, 0, &segundos); close (fd); /* Leer fecha y hora del RTC */ char fecha_hora[256]; int fd; fd = open ( /dev/rtc, O_RDONLY); read (fd, fecha_hora, 255); close (fd); * Ubuntu
42 Práctica 5 Para hacerla se debe conocer al menos: Uso de gcc y make o gmake en Linux Uso de Visual C++ (o Visual Studio) en Windows Elementos necesarios para hacer el TP: Una PC con Windows XP, 7, 2003 o 2008, con al menos una placa de red y el IDE Visual Studio 2010 o 2008 instalado (primera parte) Una PC con Linux instalado (cualquier distribución) y los paquetes gcc y make o gmake instalados El paquete InfElecTP5.rar bajado de la página de la asignatura
Informática Electrónica Interfaces para los programas de aplicación (APIs)
Informática Electrónica Interfaces para los programas de aplicación (APIs) DSI- EIE FCEIA 2015 Que es un API? Application Program Interface (interface para programas aplicativos) es el mecanismo mediante
Más detallesInterfaces y Manejadores de Dispositivos
Informática Electrónica Unidad 6 Interfaces y Manejadores de Dispositivos Modalidad y Materiales Dos clases expositivas a cargo del docente responsable (jlsimon@fceia.unr.edu.ar) Una práctica cargo de
Más detallesLABORATORIO 2. La biblioteca a nivel de usuario semso (semáforos Sistemas Operativos) brinda las siguientes primitivas:
1 Introducción LABORATORIO 2 En esta tarea se desea implementar un servicio sincronización de procesos a través de semáforos binarios con prioridad para el sistema operativo Linux. Para esto se deberá
Más detallesIntroducción. Sistemas Operativos. Pedro Chávez Lugo mailto:pchavezl74@gmail.com. 23 de marzo de 2010
mailto:pchavezl74@gmail.com 23 de marzo de 2010 1 Introducción Que es un Sistema Operativo? Un sistema operativo es un programa que tiene la finalidad de simplificar el manejo y la utilización de la computadora.
Más detallesModulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web.
Modulo I. Introducción a la Programación Web. 1.1 Servidor Web. Antes de analizar lo que es un servidor Web y llevara a cabo su instalación, es muy importante identificar diferentes elementos involucrados
Más detallesSERVICE ORIENTED ARCHITECTURE (SOA) CONTENIDO
SERVICE ORIENTED ARCHITECTURE (SOA) CONTENIDO Introducción:...1 Service Oriented Architecture...2 Elementos de una Service Oriented Architecture...2 Application frontends...2 Servicios...2 Contrato:...3
Más detallesLa interoperabilidad se consigue mediante la adopción de estándares abiertos. Las organizaciones OASIS y W3C son los comités responsables de la
Servicios web Introducción Un servicio web es un conjunto de protocolos y estándares que sirven para intercambiar datos entre aplicaciones. Distintas aplicaciones de software desarrolladas en lenguajes
Más detallesCapítulo 1 Introducción a la Computación
Capítulo 1 Introducción a la Computación 1 MEMORIA PRINCIPAL (RAM) DISPOSITIVOS DE ENTRADA (Teclado, Ratón, etc) C P U DISPOSITIVOS DE SALIDA (Monitor, Impresora, etc.) ALMACENAMIENTO (Memoria Secundaria:
Más detallesDesarrollo de Aplicaciones Web Por César Bustamante Gutiérrez. Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1: Concepto iniciales. www.librosdigitales.
1 Arquitectura de una Aplicación Android Para empezar con el desarrollo de aplicaciones en Android es importante conocer cómo está estructurado este sistema operativo. A esto le llamamos arquitectura y
Más detallesTema 2: Introducción a Android
Tema 2: Introducción a Android Android Android es un sistema operativo basado en el Kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil. Android Fue desarrollado originalmente
Más detallesUnidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos.
Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos. Tema 3: Estructura del sistema operativo. 3.1 Componentes del sistema. 3.2 Servicios del sistema operativo. 3.3 Llamadas al sistema. 3.4 Programas
Más detalles1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio).
1 GLOSARIO A continuación se definen, en orden alfabético, los conceptos básicos que se han abordado a lo largo del desarrollo de la metodología para la gestión de requisitos bajo la Arquitectura Orientada
Más detallesModelo de aplicaciones CUDA
Modelo de aplicaciones CUDA Utilización de GPGPUs: las placas gráficas se utilizan en el contexto de una CPU: host (CPU) + uno o varios device o GPUs Procesadores masivamente paralelos equipados con muchas
Más detallesProducto. Información técnica y funcional. Versión 2.8
Producto Información técnica y funcional Versión 2.8 1 Índice: Tema Pág. Introducción a WOLOM 3 Diagrama de la solución WOLOM 3 Principales funciones de WOLOM 4 Módulos que componen WOLOM 4 WM: Wolom Maquetador
Más detallesInformática Electrónica Manejadores de Dispositivos (Device Drivers)
Informática Electrónica Manejadores de Dispositivos (Device Drivers) DSI-EIE-FCEIA 2015 Que es un DD? Es una pieza de software que interactúa con (entre) el sistema operativo y con uno o mas dispositivos
Más detallesProgramación de Sistemas
Programación s Unidad 2 s Operativos y Programación Software Base Contenido Introducción a los s Operativos (SO) Definición y conceptos SO Visualización un sistema cómputo s distintos puntos vista Capas
Más detallesEntre los más conocidos editores con interfaz de desarrollo tenemos:
Herramientas de programación Para poder programar en ensamblador se precisa de algunas herramientas básicas, como un editor para introducir el código, un ensamblador para traducir el código a lenguaje
Más detallesSumario Instalación MDT V5.3... 1
Sumario Instalación MDT V5.3... 1 Requerimientos del Sistema... 1 Menú de Inicio... 2 Proceso de Instalación... 3 Después de la instalación... 4 Colocación de la Llave de Protección (USB)... 4 Colocación
Más detallesInstalación del Software Magaya
Instalación del Software Magaya INSTALACIÓN DEL SOFTWARE MAGAYA INTRODUCCIÓN A LA INSTALACIÓN DEL SOFTWARE MAGAYA Introducción a la Instalación del Software Magaya Este tema de instalación explica las
Más detallesMódulos: Módulo 1. Hardware & Arquitectura de sistemas - 20 Horas
Módulos: Módulo 1 Hardware & Arquitectura de sistemas - 20 Horas Este módulo permite conocer y configurar los elementos básicos del hardware del sistema, como también otros componentes adicionales como
Más detallesCapitulo 1: Plataforma Android
Capitulo 1: Plataforma Android Elaborado por: Gary Briceño http://gary.pe http://gary.pe 1 Temario 1. Android 2. Evolución 3. Arquitectura Android 4. Paquetes de Trabajo 5. Android y Java http://gary.pe
Más detallesUna mirada práctica a los Micro-Kernels y los Virtual Machine Monitors François Armand, Michel Gien INFORMATICA III
Una mirada práctica a los Micro-Kernels y los Virtual Machine Monitors François Armand, Michel Gien INFORMATICA III DI PIETRO, Franco RODRIGUEZ, Matías VICARIO, Luciano Introducción En este papper se muestran
Más detallesUnidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación )
Clase:003 1 Unidad I Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación ) 2 Entornos de Desarrollo Virtualizaciones. Agenda IDE s. Y Lenguajes de Programación. 3 Virtualización Que es
Más detallesInstalación de MarkVision
1 proporciona varios componentes instalables: Aplicación de : instala la utilidad de gestión de impresoras. Para que esta aplicación esté disponible en la red, necesita el servidor de. Servidor de : instala
Más detallesIntroduccion al Lenguaje C. Omar Andrés Zapata Mesa Grupo de Fenomenología de Interacciones Fundamentales, (Gfif) Universidad de Antioquia
Introduccion al Lenguaje C Omar Andrés Zapata Mesa Grupo de Fenomenología de Interacciones Fundamentales, (Gfif) Universidad de Antioquia Introducción C es un lenguaje de programación creado en 1972 por
Más detallesArquitecturas GPU v. 2013
v. 2013 Stream Processing Similar al concepto de SIMD. Data stream procesado por kernel functions (pipelined) (no control) (local memory, no cache OJO). Data-centric model: adecuado para DSP o GPU (image,
Más detallesEstructura del Sistema Operativo. Módulo 2. Estructuras de Sistemas Operativos
Estructura del Sistema Operativo Módulo 2 Estructuras de Sistemas Operativos Servicios de Sistemas operativos Interfaz de Usuario del Sistema Operativo Llamadas a Sistema Tipos de Llamadas a Sistema Programas
Más detallesA continuación resolveremos parte de estas dudas, las no resueltas las trataremos adelante
Modulo 2. Inicio con Java Muchas veces encontramos en nuestro entorno referencias sobre Java, bien sea como lenguaje de programación o como plataforma, pero, que es en realidad Java?, cual es su historia?,
Más detallesSistemas de archivos distribuidos. Alvaro Ospina Sanjuan alvaro.ospina@correo.upb.edu.co
Sistemas de archivos distribuidos Alvaro Ospina Sanjuan alvaro.ospina@correo.upb.edu.co >Abstracción del sistema operativo para representar y organizar los recursos de almacenamiento >Se debe hacer la
Más detallesSoftware Computacional y su clasificación
Software Computacional y su clasificación Capítulo 5 El software En modo sencillo el software permite que las personas puedan contarle a la computadora cierto tipo de problemas y que ésta a su vez le ofrezca
Más detallesGuía de Instalación de la JDK y del Eclipse
Guía de Instalación de la JDK y del Eclipse En esta guía tenemos por objetivo llevar a cabo la instalación de nuestro entorno de programación Java. En primer lugar, vamos a instalar el kit de desarrollo
Más detallesContenido. Sistemas de Entrada/Salida. Categorias de los Dispositivos de Entrada/Salida. Categorias de los Dispositivos de Entrada/Salida
Contenido Sistemas de Categorias de los Dispositivos de En qué se diferencian los dispositivos de? Técnicas para realizar la E/S Interrupciones Interfaces involucradas en E/S Buffering Categorias de los
Más detallesContenidos. Sistemas operativos Tema 3: Estructura del sistema operativo. Componentes típicos de un SO. Gestión de procesos.
Contenidos Sistemas operativos Tema 3: Estructura del sistema operativo Componentes típicos del SO Servicios del SO Llamadas al sistema Programas del sistema El núcleo o kernel Modelos de diseño del SO
Más detallesProgramación Concurrente
Master en Computación Programación Concurrente Bloque II: Programación concurrente en POSIX Tema 1. Introducción al estándar POSIX Tema 3. Gestión de Threads Tema 4. Gestión del Tiempo Tema 5. Planificación
Más detallesUNIVERSIDAD DE ORIENTE FACULTAD DE ICIENCIAS ECONOMICAS LAS REDES I. Licda. Consuelo Eleticia Sandoval
UNIVERSIDAD DE ORIENTE FACULTAD DE ICIENCIAS ECONOMICAS LAS REDES I Licda. Consuelo Eleticia Sandoval OBJETIVO: ANALIZAR LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS REDES DE COMPUTADORAS. Que es una red de computadoras?
Más detallesCapítulo 5. Cliente-Servidor.
Capítulo 5. Cliente-Servidor. 5.1 Introducción En este capítulo hablaremos acerca de la arquitectura Cliente-Servidor, ya que para nuestra aplicación utilizamos ésta arquitectura al convertir en un servidor
Más detallesE-Government con Web Services
E-Government con Web Services Fernando Leibowich Beker * Uno de los grandes avances que produjeron las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación es la posibilidad de generar redes de computadoras
Más detallesDiseño dinámico de arquitecturas de información
Diseño dinámico de arquitecturas de información CARACTERISTICAS DEL SISTEMA Las organizaciones modernas basan su operación en la gestión del conocimiento, es decir, en el manejo de información que se presenta
Más detallesTaxonomía de los sistemas operativos. Programación de Sistemas. Características en Win3.1 (1/3) Características en Win3.1 (3/3)
Programación de Sistemas Taxonomía de los sistemas operativos Mtro. en IA José Rafael Rojano Cáceres tareasrojano@gmail.com http://www.uv.mx/rrojano Referencia [Oney 96] Características en Win3.1 (1/3)
Más detallesTrabajo TICO Unidad 2: Sistemas Operativos. Guillermo Jarne Bueno.
Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos
Más detallesEnseñanza de programación multihilo y controladores de dispositivo en entornos Windows para alumnos de electrónica
Enseñanza de programación multihilo y controladores de dispositivo en entornos Windows para alumnos de electrónica A. Da Silva, V. Hernández y J.F. Martínez Departamento de Ingeniería y Arquitecturas Telemáticas.
Más detallesDIPLOMADO EN SEGURIDAD INFORMATICA
DIPLOMADO EN SEGURIDAD INFORMATICA Modulo 9: Soporte Computacional Clase 9_3:Protocolos de comunicación y conectividad de arquitecturas multiplataforma. Director Programa: César Torres A Profesor : Claudio
Más detallesCapítulo VI. Conclusiones. En este capítulo abordaremos la comparación de las características principales y
Capítulo VI Conclusiones En este capítulo abordaremos la comparación de las características principales y de las ventajas cada tecnología Web nos ofrece para el desarrollo de ciertas aplicaciones. También
Más detallesWorkflows? Sí, cuántos quiere?
Workflows? Sí, cuántos quiere? 12.11.2006 Servicios Profesionales Danysoft Son notables los beneficios que una organización puede obtener gracias al soporte de procesos de negocios que requieran la intervención
Más detallesCOMO CONFIGURAR UNA MAQUINA VIRTUAL EN VIRTUALBOX PARA ELASTIX
COMO CONFIGURAR UNA MAQUINA VIRTUAL EN VIRTUALBOX PARA ELASTIX En este manual se presenta el proceso de configuración de una Maquina Virtual en VirtualBox, que será utilizada para instalar un Servidor
Más detallesMáxima personalización y adaptabilidad del sistema. Funciona por Wifi, 3G o red LAN. Panel de control personalizado para programar los parámetros.
Synnex es un sistema de monitorización de la información en pantallas de gran formato. Tiene como objetivo resolver necesidades de visualización y control en los procesos de producción industriales y en
Más detallesEn los últimos años, se ha presentado una enorme demanda por servicios portátiles,
Capítulo 1 Introducción En los últimos años, se ha presentado una enorme demanda por servicios portátiles, a los que se les ha llamado tecnologías móviles, este repentino crecimiento de tecnologías ha
Más detallesGuía de instalación del servidor
Guía de instalación del servidor Autores: Versión: 1.0 Jesús Manuel Rodríguez Sánchez Miguel Ángel Lorente López Fecha: 22/01/2009 Tabla de contenido Manual de Instalación del Servidor 4 Paso 1) Instalar
Más detallesManual Instalación Versión 7
Manual Instalación Versión 7 Aplitop, 2014 C/ Sumatra, 9 E-29190 MÁLAGA (ESPAÑA) web: www.aplitop.com e-mail: soporte@aplitop.com Sumario Instalación MDT V7... 1 Requerimientos del Sistema... 1 Menú de
Más detallesU2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C.
U2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C. Rogelio Vázquez Hernández Smartphone Termino utilizado para referirse
Más detallesInstrucciones de instalación de Utilidades Intel
Instrucciones de instalación de Utilidades Intel Estas instrucciones describen la manera de instalar las Utilidades Intel a partir del CD 1 del Software Intel para administración de sistemas. Las instrucciones
Más detallesGUIA PARA LA DISTRIBUCION DE APLICACIONES DE VISUAL BASIC 6.0
GUIA PARA LA DISTRIBUCION DE APLICACIONES DE VISUAL BASIC 6.0 Ingeniería del Software Este material de autoestudio fue creado en el año 2005 para la Licenciatura en Informática y ha sido autorizada su
Más detallesWindows Server 2012: Infraestructura de Escritorio Virtual
Windows Server 2012: Infraestructura de Escritorio Virtual Módulo 1: Application Virtualization Módulo del Manual Autores: James Hamilton-Adams, Content Master Publicado: 5 de Octubre 2012 La información
Más detallesMicrosoft Office 2010 Illustrated. Tipos de Software
Microsoft Office 2010 Illustrated Tipos de Software SOFTWARE Conjunto de instrucciones que le indican a la computadora que hacer. Existen tres tipos de software: Sofware de Aplicacion Sofware de Programacion
Más detalles4 ARQUITECTURA DE COMUNICACIONES
4 ARQUITECTURA DE COMUNICACIONES Las redes de computadoras son típicamente heterogéneas. Por ejemplo, la red interna de una universidad puede estar hecha de múltiples plataformas. Puede haber un servidor
Más detallesUtilización del sistema operativo GNU/ Linux en las netbooks
Utilización del sistema operativo GNU/ Linux en las netbooks El sistema operativo es la pieza de software básica de un sistema, que permite manejar los recursos de la computadora, abrir programas, manejar
Más detallesINTRODUCCIÓN A HMI (Interfaz Hombre Máquina)
INTRODUCCIÓN A HMI (Interfaz Hombre Máquina) La sigla HMI es la abreviación en ingles de Interfaz Hombre Maquina. Los sistemas HMI podemos pensarlos como una ventana de un proceso. Esta ventana puede estar
Más detallesEstructura del Sistema Operativo. Módulo 2. Estructuras de Sistemas Operativos
Estructura del Sistema Operativo Módulo 2 Estructuras de Sistemas Operativos Servicios de Sistemas operativos Interfaz de Usuario del Sistema Operativo Llamadas a Sistema Tipos de Llamadas a Sistema Programas
Más detallesINTRODUCCIÓN A JAVA. Índice
INTRODUCCIÓN A JAVA Índice Qué es Java? La plataforma Java 2 La Máquina Virtual de Java Características principales Qué ventajas tengo como desarrollador? Bibliografía 2 1 Qué es Java? La tecnología Java
Más detallesGestión Dispositivos Móviles Dexon Software
Gestión Dispositivos Móviles Dexon Software INTRODUCCIÓN La gestión de dispositivos móviles es una de las principales actividades que se llevan a cabo en los departamentos de TI de cualquier compañía;
Más detallesLab 05: Redes Inalámbricas
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO Departamento Académico de Informática REDES Y TELECOMUNICACIONES I Lab 05: Redes Inalámbricas Ingº Manuel Peñaloza Figueroa Dime y lo olvidaré. Muéstrame
Más detallesOficina virtual IFAPA. Preguntas y respuestas frecuentes /Presenta-PCT
Oficina virtual IFAPA. Preguntas y respuestas frecuentes /Presenta-PCT Versión: v02r01 Fecha: 24/09/2014 Queda prohibido cualquier tipo de explotación y, en particular, la reproducción, distribución, comunicación
Más detallesConceptos Básicos de Software. Clase III
Clase III Definición de Sistema Operativo El sistema operativo es el programa (o software) más importante de una computadora. Para que funcionen los otros programas, cada computadora de uso general debe
Más detallesInstalación de Crystal Reports
Este capítulo explica cómo instalar Crystal Reports localmente desde la distribución del producto. Asimismo describe cómo realizar la instalación de un servidor de red a una estación de trabajo. Instalación
Más detallesImplantar Microsoft Software Updates Service (SUS)
Implantar Microsoft Software Updates Service (SUS) Guía rápida de instalación Versión: 1.0 Autor: Paulino Insausti Barrenetxea Fecha: 15 de Junio de 2005 Licencia: CreativeCommons - ShareAlike Indice 1.Introducción...
Más detallesREQUERIMIENTOS MINIMOS DE SISTEMA:
README for: Cómo programar en Java, 5a Edicion por Harvey Deitel y Paul Deitel Copyright 2004 por Pearson Educacion, Todos los derechos reservados. ISBN: 970-26-0518-0 --- REQUERIMIENTOS MINIMOS DE SISTEMA:
Más detallesTEMA 1. Introducción
TEMA 1 Introducción LO QUE ABORDAREMOS Qué es Android? Qué lo hace interesante? Arquitectura del sistema Entorno de desarrollo 2 QUÉ ES ANDROID? Sistema operativo para móviles Desarrollado inicialmente
Más detallesManual del Usuario. Programa para el cálculo de los ángulos asociados a la geometría de iluminación y observación de la escena SAC-C MMRS. Versión 1.
Manual del Usuario Versión 1.0 Programa para el cálculo de los ángulos asociados a la geometría de iluminación y observación de la escena SAC-C MMRS Comisión Nacional de Actividades Espaciales 1 Indice
Más detallesAlcance y descripción del servicio BACKUP IPLAN
Alcance y descripción del servicio BACKUP IPLAN 1. Introducción. BACKUP IPLAN le permite al Cliente realizar resguardos periódicos la información, utilizando la infraestructura que IPLAN posee para este
Más detallesJAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos.
JAVA EE 5. Arquitectura, conceptos y ejemplos. INTRODUCCIÓN. MODELO DE LA APLICACIÓN JEE5. El modelo de aplicación Java EE define una arquitectura para implementar servicios como lo hacen las aplicaciones
Más detallesHistoria de revisiones
Herbert Game Descripción de la Arquitectura Versión 1.8 Historia de revisiones Fecha Versión Descripción Autor 29/08/2011 1.0 Creación del documento Juan Pablo Balarini Máximo Mussini 30/08/2011 1.1 Actualización
Más detallesProcesos, hilos y Recursos
Sistemas Operativos Pontificia Universidad Javeriana Febrero de 2010 Process Manager Procesos Clasicos Procesos Modernos Process Manager Objetivo El manejador de procesos provee un espectro de servicios
Más detallesAcuServer Servidor de Archivos Remoto de Alto Rendimiento
AcuServer Servidor de Archivos Remoto de Alto Rendimiento RESUMEN EJECUTIVO AcuServer es una tecnología de servidor de datos remoto que ofrece un seguro e inmediato acceso a datos indexados, relativos
Más detallesGUÍA PARA LA CONFIGURACIÓN Y UTILIZACIÓN DE LA IDE DRJAVA
Universidad Católica del Norte Facultad de Ingeniería y Ciencias Geológicas Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación GUÍA PARA LA CONFIGURACIÓN Y UTILIZACIÓN DE LA IDE DRJAVA 1. INTRODUCCIÓN
Más detallesUNIVERSIDAD DEL ISTMO Ingeniería en computación Estructura de datos
UNIVERSIDAD DEL ISTMO Ingeniería en computación Estructura de datos CICLO ESCOLAR 20092010B PROFESOR M. en C. J. Jesús Arellano Pimentel GRUPO 204 NÚMERO DE PRÁCTICA 1 NOMBRE DE LA PRÁCTICA OBJETIVO GENERAL
Más detallesCOLEGIO COMPUESTUDIO
COLEGIO COMPUESTUDIO ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: WILLY VIVAS LLOREDA ESTUDIANTE: CLEI: III GUIA N 5 N SESIONES: NUCLEO TEMÁTICO: UNIDAD: 2 Sistema operativo (Windows) OBJETIVO: Comprender el
Más detallesSistema de Captura Electrónica
Sistema de Captura Electrónica Instructivo de Instalación y Configuración de Lote Server a PC Versión del Documento v2.01 INDICE INDICE... 2 Consideraciones generales de las aplicaciones... 4 Especificaciones
Más detallesMódulo 1 El lenguaje Java
Módulo 1 El lenguaje 1.1 Presentación de es un lenguaje de programación desarrollado por la empresa Sun Microsystems en 1991 como parte de un proyecto secreto de investigación llamado Green Proyect, con
Más detallesCompilación de Minimo
Capítulo 6 Compilación de Minimo En este capítulo se muestra al lector los pasos a seguir para, desde el código fuente disponible de Minimo, poder llegar a compilarlo obteniendo así un paquete instalable
Más detallesCAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual
CAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual 1.1 Qué es Instrumentación Virtual? En las últimas décadas se han incrementado de manera considerable las aplicaciones que corren a través de redes debido al surgimiento
Más detallesInformática Industrial (II)
Informática Industrial (II) 3º Ingeniería Técnica Industrial (Especialidad en Electrónica). E. U. Politécnica. Universidad de Sevilla. 3-mayo Práctica STR2: Entorno de desarrollo para un SOTR (Sistema
Más detallesINTEGRACIÓN HERMES POSITRÓN
INTEGRACIÓN HERMES POSITRÓN 1. SOFTWARE CENTRAL - HERMES La aplicación Hermes es una herramienta para el control de tráfico interurbano, túneles y para el mantenimiento de equipos de carretera. Todo el
Más detallesosoftware para Aprendizaje de Sistemas Operativos IA-32 (en Windows de 32 Bits)
osoftware para Aprendizaje de Sistemas Operativos IA-32 (en Windows de 32 Bits) La presente guía enumera el conjunto de pasos requeridos para instalar el software que permite compilar y ejecutar los ejemplos
Más detallesMódulo 2. Inicio con Java
Módulo 2. Inicio con Java Objetivos: -Clasificar el lenguaje de programación Java según las formas de clasificar los lenguajes de programación. -Describir el funcionamiento de la plataforma Java. -Explicar
Más detallesPractica 01: Programación en C bajo Linux y funciones
Practica 01: Programación en C bajo Linux y funciones http://computacion.cs.cinvestav.mx/~efranco @efranco_escom efranco.docencia@gmail.com Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco) 1 Contenido Programación
Más detallesSoftware de sistema: Programas genéricos que permiten gestionar los recursos del ordenador.
PRINCIPALES TIPOS DE SOFTWARE Software de sistema: Programas genéricos que permiten gestionar los recursos del ordenador. Software de aplicación: Son programas escritos para realizar funciones específicas
Más detallesOSORES DARDO LU: 2238
INTEGRANTES: BUCZEK GUILLERMO SEBASTIAN LU: 2464 CRUZ SONIA LU: 2443 OSORES DARDO LU: 2238 BUCZEK, CRUZ Y OSORES Página 1 1) Es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar
Más detallesDESARROLLO DE APLICACIONES ACCESIBLES
DESARROLLO DE APLICACIONES ACCESIBLES OBJETIVOS Entender como funcionan las ayudas técnicas en entornos Windows Y Linux. Saber qué características debe tener una aplicación para que sea Accesible. DEFINICIÓN
Más detallesModelos de los sistemas distribuidos. Jorge Iván Meza Martínez jimezam@gmail.com
Modelos de los sistemas distribuidos Jorge Iván Meza Martínez jimezam@gmail.com Especialización en Gestión de Redes de Datos Universidad Nacional de Colombia Sede Manizales 1/36 Contenidos Modelo arquitectónico
Más detallesJAVA ENTERPRISE EDITION (J2EE) ARQUITECTURA TECNOLOGÍAS (1/2) (L1)
TECNOLOGÍAS (1/2) (L1) EJB ( Enterprise Java Beans ) JSP ( Java Server Pages ) JNDI ( Java Naming and Directory Interface ) JDBC ( Java Data Base Connectivity ) Java Mail JSF ( Java Server Faces ) TECNOLOGÍAS
Más detalles1 EL SISTEMA R/3 DE SAP AG
1 EL SISTEMA R/3 DE SAP AG SAP AG es una corporación en el ámbito mundial. Fundada en 1972 y con sede en Walldorf, Alemania, SAP es la cuarta compañía mundial en ventas de software en el mundo. La compañía
Más detallesMejor tecnología para aplicación práctica NOMAD
TECNOLOGÍA APLICACIÓN PRÁCTICA NOMAD: NOMADIC MODEL FOR THE DISPLAY ADAPTATION ORIENTED TO FINAL USERS NOMAD Mejor tecnología para aplicación práctica NOMAD Luis Carlos Niño Tavera Juan Carlos Nova El
Más detallesLa utilización de las diferentes aplicaciones o servicios de Internet se lleva a cabo respondiendo al llamado modelo cliente-servidor.
Procesamiento del lado del servidor La Programación del lado del servidor es una tecnología que consiste en el procesamiento de una petición de un usuario mediante la interpretación de un script en el
Más detallesINGENIERÍA AMBIENTAL Tema 3. Parte V SCADA (Supervisory Control and Data Acquisition) Alfredo Rosado Máster Universitario
INGENIERÍA AMBIENTAL Tema 3. Parte V SCADA (Supervisory Control and Data Acquisition) Alfredo Rosado Máster Universitario INDICE Control Mediante PC. Introducción SCADA. Funciones y Prestaciones. Módulos.
Más detallesAgente local Aranda GNU/Linux. [Manual Instalación] Todos los derechos reservados Aranda Software www.arandasoft.com [1]
Todos los derechos reservados Aranda Software www.arandasoft.com [1] Introducción El Agente Aranda para sistemas Linux se encarga de recolectar la siguiente información en cada una de las estaciones de
Más detallesCátedra de Sistemas Distribuidos Escuela de Ingeniería Electrónica Departamento de Sistemas e Informática
Cátedra de Sistemas Distribuidos Escuela de Ingeniería Electrónica Departamento de Sistemas e Informática Trabajo Práctico nro. 2: Comunicación Entre Procesos Tiempo Distribuido Objetivos del Práctico
Más detallesESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA 208006 Sistemas Embebidos Act 11: Reconocimiento Unidad 3 LECTURA 1
LECTURA 1 Qué diferencias hay entre aplicaciones para PC convencional o para sistemas embebidos? No es lo mismo desarrollar aplicaciones para un PC convencional que para un sistema embebido. El desarrollo
Más detallesMonitorización de sistemas y servicios
Monitorización de sistemas y servicios Contenidos Contenidos... 1 Resumen ejecutivo... 2 Arquitectura de la plataforma de monitorización... 2 Monitorización y alarmas... 3 Monitorización... 3 Servicios
Más detallesPRACTICA CAPITULO 2 MODULO 1 PROTOCOLOS Y LA FUNCIONALIDAD DE LA CAPA DE APLICACIÓN
PRACTICA CAPITULO 2 MODULO 1 PROTOCOLOS Y LA FUNCIONALIDAD DE LA CAPA DE APLICACIÓN Los protocolos de capa de aplicación de TCP/IP más conocidos son aquellos que proporcionan intercambio de la información
Más detallesGetting Started. 1. Introducción. 2. Requerimientos de software
Getting Started 1. Introducción Este documento presenta la información relevante y los procedimientos requeridos para comenzar a utilizar el software del campeonato, con el fin de implementar la estrategia
Más detalles