La Placa de Sonido: Puertos de Conexión
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- Alberto Cuenca Cortés
- hace 8 años
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1 Las placas de sonido, al igual que otros accesorios, pueden ser internas o externas, dependiendo del puerto de conexión con la computadora que posean. En la presente entrega veremos las características de los mismos desde el punto de vista del usuario de música y sonido. Las placas de sonido, al igual que otros accesorios, pueden ser internas o externas, dependiendo del puerto de conexión con la computadora que posean. En la presente entrega veremos las características de los mismos desde el punto de vista del usuario de música y sonido. Los puertos de conexión son los lugares por donde las computadoras intercambian información (datos) con otros dispositivos. A lo largo de la historia de las PCs han existido diferentes tipos de puertos de conexión. Cada uno de los cuales poseía sus propias características (lenguaje, conector, velocidad, etc.). Como por ejemplo los antiguamente famosos puertos Serie ( RS422 y PS2), Paralelo (LPT1 y 2), ISA, AGP y De Joystick, que dejaremos de lado en este momento puesto que son obsoletos. En esta oportunidad apuntamos, entonces, nuestra mirada a los (versiones 1 y 2), (versión estándar y express) y FireWire ; dado que son los que poseen las placas de sonido actuales. estándar. Es interno, es decir que se encuentra dentro del gabinete de la computadora, incorporado en la placa madre. Tiene forma de zócalo de conexión y ha reemplazado a su predecesor denominado 1 / 7
2 ISA por ser mucho más versátil y veloz. De los cuatro puertos que ve- remos es el más antiguo y quizás sea por ello que las placas de sonido son en general más confiables que el resto, puesto que se trata de tecnología sobradamente establecida. La desventaja es que no pueden conectarse en las máquinas portátiles (notebooks) ya que las mismas, por cuestiones de espacio, no incluyen este puerto. 1. Tremendamente universal, desde su creación en 1996, aparecieron mouses, impresoras y webcams primero y luego: placas de sonido, interfases midi, mp3, 4 y 5, etc. Las placas de Sonido 1 (ya sean 1.0 como 1.1), por su escasa velocidad de transmisión y ancho de banda, tienen la desventaja de no permitir manejar múltiples conver sores de alta resolución. El límite es 4 entradas a 16 bit y 48 khz. Tampoco son apilables, es decir que por más que tengamos varios puertos en una PC no podemos conectar más de una placa de sonido. FireWire. Desarrollado por Mac para aplastar al de Intel, lamentablemente no logró la popularidad de aquel aunque tiene la ventaja de ser mucho más veloz (más de 50 veces). Las placas de sonido FireWire pueden ser apilables pero son más costosas ya que los fabricantes aún están amortizando el desarrollo a causa de las pocas ventas. Otra desventaja es que la mayoría las PC compatibles con IBM no lo traen incor porado a la placa madre como sucede con el, en consecuencia para conectar una placa de sonido es necesario comprar aparte una placa conversora a para agregarle a nuestra máquina Utiliza los mismos conectores que las versiones 1 pero con mayor velocidad lo cual hace posible que las placas de sonido manejen hasta 18 entradas a 24 bit y 96 khz. En este momento existen muchos modelos de placas de sonido, de diferentes marcas y calidades, con este puerto de conexión. E ( Express). Se trata de una nueva apuesta de Intel, una versión mejorada del 2 / 7
3 estándar con mucho más velocidad, superando incluso a la del FireWire, y menor tamaño de zócalo. Actualmente las placas madre han reemplazado los slots por los X. Los primeros en desarrollar productos para éste fueron los fabricantes de placas de video y sonido hogareño. En cuanto a lo que nos ocupa a nosotros que son las placas de sonido profesionales, al momento de escribir estas líneas existen ya, como pioneros las: Maya 44 X y ESP1010 X de ESI y están en vías de presentarse algunos modelos de MOTU. Creado en Conexión Mb/Seg Universalidad Interna 3 / 7
4 528 Alta Externa 12 Alta Fire Wire Externa / 7
5 Baja Externa 60 Media Express Interna / 7
6 Baja En este cuadro hemos colocado la versión más veloz de cada uno de los cuatro puertos de conexión, la fecha aproximada de su presentación, la velocidad de transmisión de los datos (expresada en MegaBaudios por segundo) y una última columna llamada deliberadamente universalidad en la cual intentamos reflejar en nivel de popularidad o la cantidad de dispositivos actualmente en uso. Ahora debemos decir que la calidad de la placa de sonido no está siempre relacionada de manera directa con la del puerto de conexión. Es decir que: por tener el puerto de conexión más veloz o el más moderno, no necesariamente va a ser lo que mejor se adecue a nuestra necesidad. Del mismo modo: no debemos descartar una placa de sonido sólo porque tenga el puerto de conexión más lento. Esta aclaración es válida teniendo en cuenta el tipo de estadísticas que los músicos solemos manejar. Si un vendedor nos dice esta placa de audio es mejor que aquella porque ésta es, aquella es y el puerto es mucho más veloz que el, nosotros automáticamente solemos inferir: entonces cualquier placa de sonido es mejor que cualquiera. Y ello obviamente no es así, hay muchos ejemplos de placas 6 / 7
7 mejores en calidad y en prestaciones que otras. Lo ideal y aconsejable es lograr un correcto balance entre precio/durabilidad/prestaciones. Por lo visto hasta aquí sabemos que el puerto supera en performance al 2.0, como contrapartida tenemos que todos los dispositivos son más costosos que los casi por definición. En lo que se refiere a los internos, la performance del puerto E es mucho mejor que la del estándar pero las placas de sonido son todavía las que más se venden ya que tienen un costo de desarrollo holgadamente amortizado en el tiempo y por ello son mucho más económicas. Extraido de: 7 / 7
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