TALLERES DESAFÍOS DE LA INGENIERÍA

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1 TALLERES DESAFÍOS DE LA INGENIERÍA 1er semestre de abril

2 INDICE Instrucciones...4 Taller Inventor +Impresión 3D...6 Taller Arduino...7 Taller Electrónica básica + PCB...8 Taller Edición de Videos...10 Taller Sketchup...11 Taller Illustrator + Láser...12 Taller Prototipado...13 Mapa Salas

3 INSTRUCCIONES Talleres En este documento se presentan los talleres ofrecidos para los alumnos del curso DESAFíOS DE LA INGENIERíA. En la ficha de cada TALLER puedes encontrar una breve descripción de sus contenidos, horario, sala, requisitos y nivel de cada uno. Horarios Cada TALLER consta de 3 jornadas, lunes 10, miércoles 12 y lunes 17 de abril, primer módulo (). Inscripción a los talleres Junto a este documento se hará entrega de un archivo en el cual deben inscribir a cada integrante de su grupo en un taller diferente. Solo en el caso de tener más de 7 integrantes pueden repetir el taller entre dos personas. Deben entregar la inscripción en el mismo formato que se les entregó no se aceptarán de otra forma. Requisitos Es fundamental que cumplas con el requisito que el taller que escogiste exige, ya sea llevar computador, instalar programas, etc. Así tu experiencia en el taller será provechosa y útil. No se aceptarán alumnos que no cumplan con lo solicitado para cada taller. 4

4 Taller de software. Debes llevar tu computador e instalar el programa requerido según el taller. Si tienes algún problema con la instalación del programa, debes pedir ayuda antes de la semana de talleres. Recuerda llevar tu computador cargado con suficiente batería para la clase. Lleva un alargador en caso de ser necesario. Si no tienes computador, te recordamos que en la biblioteca se pueden pedir con anticipación. Taller manual. Trabajarás con las manos y utilizaras diferentes materiales. Puedes llevar un delantal o algo para cubrir tu ropa, además de herramientas que puedan ayudar en el desempeño del trabajo. Material adicional. Debes leer o ver el material adicional que te recomendamos antes de asistir al taller. Nivel Algunos de los talleres estan evaluados con nivel, ya sea de dificultad o de conocimientos previos necesarios. Siendo nivel 1 el que necesite menos conocimientos previos o menos dificil y el nivel 3 el que necesite conocimientos previos y tenga una dificultad más elevada. Sala Revisa y recuerda la sala que corresponde para tu taller. 5

5 inventor + impresión 3d PROGRAMA: INVENTOR es un programa de modelamiento, para diseñar piezas en 3D. Este programa permite hacer simulaciones de piezas, materiales y su comportamiento. Además, se pueden generar planos de las piezas diseñadas. El objetivo de este taller es que puedan modelar partes y piezas de sus dispositivos, para que las puedan mostrar en 3D en sus presentaciónes y además puedan generar los archivos necesarios para fabricarlas en la máquina impresora 3D, máquina CNC o cualquier otra que requiera de este tipo de archivos. En el taller se enseñará impresión 3D del modelo diseñado. Se realizarán 4 talleres simultaneos de INVENTOR, los cuales tendrán el mismo nivel de complejidad. INVENTOR a INVENTOR b C302 C303 INVENTOR c INVENTOR d C405 C502 Este programa está disponible gratuitamente en versión estudiante para todos los alumnos de la Universidad. Debes ingresar al link ingresar su usuario y contraseña de correo UC cuando se le solicite, y buscar el programa como Autodesk Inventor. Te recomendamos descargar la versión en inglés. VIDEO 01_CLIC EN EL ICONO! VIDEO 02_ CLIC EN EL ICONO! VIDEO 03_CLIC EN EL ICONO! 6

6 PROGRAMA: ARDUINO es una plataforma flexible que permite agregar electrónica a tus proyectos a través de un hardware y software fácil de ocupar. El objetivo es que complementes tus proyectos con motores, sensores, LED s, entre otros. El objetivo es dar a conocer ésta plataforma, que puedan explorar y ver los principios de funcionamiento, como programar y buscar códigos que les sean útiles para generar diferentes tareas con este dispositivo. Podrá servirte para realizar diferentes funciones programables y electronicas, como utilizar sensores de luz, temperatura, mover algo con un motor, prender luces, etc. introducción a arduino Haremos una introducción a la programación a través de pseudocódigo. Veremos como encontrar las funciones que necesitamos para aplicarlas posterioremente a nuestra placa arduino y hacer que ésta funcione. intro arduino a D201 intro arduino b D202 arduino Enseñaremos como funciona ARDUINO utilizando sensores, motores y leds. PRE REQUISITO: Tener nociones de programación. arduino a D203 arduino b D204 Este programa está disponible gratuitamente. Debes ingresar al link y descargarlo. 7

7 electrónica básica TALLER: PCB (Printed Circuit Board) es una placa de circuito impresa. Al igual que en la industria, podrás realizar tu propia placa en la cual podrás implementar los circuitos eléctricos de una forma profesional y definitiva. Durante el taller se les enseñará como diseñar un PCB y luego como llevar el prototipo a la realidad mediante los diversos métodos de fabricación de PCB. También haremos una introducción a la electrónica, diferentes componentes que podrémos utilizar en nuestros proyectos y como funcionan. electrónica a N5 electrónica b N8 Este taller requiere de trabajo manual. Puedes traer tus propias tijeras, tip-top, alicate, etc. cualquier herramienta que te pueda servir para el trabajo eléctrico. 8

8 edición de video TALLER: Actualmente los recursos audiovisuales son muy utilizados en diferentes contextos, para postular a un concurso, a un trabajo, para mostrar una idea, para saludar a alguien, para documentar un hecho importante, etc. el tener a la mano una herramienta como el celular nos ha acercado a la producción de este tipo de material. En este taller veremos herramientas de edición de video, como colores, subtítulos, con le programa Premiere, y herramientas de postproducción, como animaciones, con After Effects. video a D302 video b E10 Para este taller es necesario llevar computador con los programas instalados. Puedes bajar la versión de prueba gratuita en los siguientes links: Premiere: After Effects: 9

9 sketchup PROGRAMA: SKETCHUP es un programa que permite realizar modelos tridimencionales de manera rápida y sencilla. Sirve para visualizar y representar un diseño y sus componentes. Cuenta además con una extensa librería de modelos 3d disponibles en internet que puedes utilizar para complementar tus modelos y que también permiten ser modificados. El objetivo es dar a conocer éste programa, hacer una introducción a las principales herramientas con las que cuenta y generar modelos 3d de nuestro dispositivo. También aprenderemos a buscar componentes que ya existen en internet, modificarlos, utilizar partes, etc. para lograr mejores resultados en nuestros modelos, de manera rápida y sencilla. sketchup a C508 sketchup b C510 Este programa está disponible gratuitamente. Debes ingresar al link y descargarlo. 10

10 PROGRAMA GRÁFICO+LÁSER PROGRAMA: Un programa de diseño gráfico nos permite hacer dibujos vectoriales, es decir, dibujos cuyas lineas nos servirán para hacer cortes y grabados con la máquina láser. Además, este programa les servirá para diseñar láminas, presentaciones y otros elementos gráficos para el curso. El objetivo de este taller es aprender el programa y aplicarlo en la utilización de la máquina de corte láser. Está máquina nos permite cortar y grabar diversos materiales, como acrilico, madera, cartón, textiles y diferentes plásticos. El láser nos permite diseñar y fabricar con mucha precisión y excelentes terminaciones. p.gráfico a p.gráfico b E13 E15 El programa que utilizaremos será enviado a los correos de los alumnos inscritos 11

11 TALLER: PROTOTIPADO MOCK-UP Y TALLER son dos talleres orientados a la realización de mock up y prototipos, conocer ciertos materiales que podemos encontrar facilmente y que son económicos, aprender a trabajarlos para obtener los mejores resultados y que nos ayuden a visualizar y posteriormente fabricar nuestros dispositivos. prototipado mock-up Realizaremos prototipos y mock-ups de visualización utilizando diferentes materiales y tecnicas que serán muy útiles en la fabricación de nuestro dispositivo. prototipado a BC21 prototipado b Taller de Diseño Desafíos de la Ingeniería 1do piso prototipado c Taller de Diseño Desafíos de la Ingeniería 2do piso Este taller requiere de trabajo manual con herramientas y máquinas. Debes considerar las medidas de seguridad requeridas por estos talleres que son venir con zapatos cerrados, pantalones largos, pelo largo amarrado y respetar las instrucciones que se te den para el uso seguro de máquinas y herramientas. Puedes traer un delantal u otro tipo de protección para tu ropa ya que probablemente te ensucies. 12

12 mapa de salas 13

13 TALLERES DESAFÍOS DE LA INGENIERÍA 1er semestre de abril

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