Datos Elementales y formato de un programa en Java
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- Belén Espinoza Pérez
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1 Datos Elementales y formato de un programa en Java PROGRAMACION I Grado en Matematicas Informática Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 1
2 Introducción a la programación o Programa: Expresión de la solución a un problema usando un lenguaje de programación Una lista de instrucciones, operaciones o frases a ejecutar por el ordenador o Programa = Datos + Operaciones o Los datos y las operaciones se guardan en la memoria del ordenador de la misma manera Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 2
3 Datos en un programa o Los datos representan información que queremos almacenar, manipular, o mostrar o Pueden ser números, textos, o archivos binarios como imágenes o Existen datos compuestos (compuesto de varios otros datos) Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 3
4 Variables La información unitaria de los programas se almacena en unidades llamadas variables Una variable: se identifican por un nombre almacena un valor es de un determinado tipo El estado de un programa en un momento dado es el valor de las variables en ese instante Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 4
5 Datos en un programa o Una variable es un nombre o identificador asociado con un dato Ejemplos: apellido, telefono, foto o Para cada variable, el programa reserva un espacio suficiente en la memoria RAM o Para recuperar el dato asociado con una variable, la CPU tiene que buscar en el espacio reservado Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 5
6 Datos en un programa o Una variable puede cambiar el dato asociado con un identificador El valor de las variables cambia en el transcurso de la ejecución un programa o No obstante, la ubicación reservada en la memoria para una variable nunca cambia durante la existencia de la variable Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 6
7 Identificadores de variables o Es el nombre que el programador da a la variable o No pueden coincidir con una palabra reservada del lenguaje de programación o Distinción entre mayúsculas y minúsculas o Secuencia de letras, dígitos, _ (subrayado) y $. Empezando siempre por una letra o No se deben poner acentos Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 7
8 Palabras reservadas o class inicio de programa o public, static, void método main o byte, short, int, long enteros o float, double reales o char caracteres o boolean tipo Boolean o true, false literales Boolean Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 8
9 Identificadores de variables o Java ha acordado: Los identificadores de variables siempre empiezan con una minúscula Si el identificador está compuesto de más que una palabra, cada palabra subsiguiente empieza con mayúscula unavariablelarga Los identificadores deben ser significativos y describir de forma no ambigua el dato asociado Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 9
10 Tipos de datos básicos o Enteros: int, byte, short, long o Reales: float, double o Caracteres: char o Booleanos: boolean valor true o false o Bit, Byte, Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 10
11 Tipos de datos básicos Tipo de dato byte short int long float double Representación Numérico Entero con signo Numérico Entero con signo Numérico Entero con signo Numérico Entero con signo Numérico en Coma flotante de precisión simple Norma IEEE 754 Numérico en Coma flotante de precisión doble Norma IEEE 754 Tamaño (Bytes) Rango de Valores Valor por defecto Clase Asociada a Byte a Short a Integer a Long 4 ± 3.4x10-38 a ± 3.4x Float 8 ± 1.8x a ± 1.8x Double char Carácter Unicode 2 \u0000 a \uffff \u0000 Character boolean Dato lógico 0 true ó false false Boolean void Void Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 11
12 Declaración de variables o Antes de utilizar una variable, siempre hay que declararla o Cuando declaramos una variable, indicamos el tipo de su dato asociado y su identificador o Como resultado, el programa reserva un espacio suficiente para guardar el dato en la memoria RAM o Todavía no hemos indicado que dato queremos guardar Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 12
13 Declaración de variables o Declaración de una variable: <tipo> <identificador> ; o Se puede declarar varias variables a la vez: <tipo> <identificador>, <identificador> [ ] ; o Ejemplos: boolean estaestudiando; int numerodealumnos; int indice1, indice2; Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 13
14 Inicialización de variables o Para asociar un dato con una variable, hay que inicializar la variable o La inicialización se hace mientras una operación que se llama asignación o Sólo se puede asignar una variable con un dato del tipo correcto (sino el programa no compila) o Como resultado, el dato queda guardado en el espacio respectivo Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 14
15 Asignación o La asignación de una variable sigue el modelo <identificador> = <expresión> ; o <expresión> puede ser reemplazado con: un valor básico (literal) otra variable el resultado de una operación más compleja o El resultado de <expresión> tiene que ser del mismo tipo que la variable Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 15
16 Asignación o La asignación se puede combinar con la declaración: <tipo> <identificador> = <expresión> ; o Ejemplos: boolean estaestudiando = true; int numerodealumnos; numerodealumnos = 31; int indice1 = 12; int indice2 = indice1; Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 16
17 Asignación o Se puede cambiar el dato asociado con una variable usando la asignación o Para cambiar el dato asociado, hay que asignar otro valor a la variable o Ejemplo: int numerodealumnos; int n = 23; numerodealumnos = 31; numerodealumnos = 26; Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 17
18 Literales o Algunos valores básicos se pueden expresar directamente en Java o Las palabras que describen estos valores se llaman literales Hay varios literales en Java: Enteros: 10 Reales: Caracteres: d Cadenas de caracteres: Hola Boolean: true y false Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 18
19 Literales de tipo caracter o Carácter almacenado en 2 bytes = 16 bits o En teoría, permite representar 216 = 65,536 caracteres distintos o Tabla Unicode recoge más de caracteres distintos procedentes de lenguas escritas distintas (Ej: griego, árabe) o Los primeros 28 = 256 corresponden a los de la tablaascii Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 21
20 Literales de tipo caracter o Declaración e inicialización: char letra = A ; char respuesta = Y ; Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 22
21 Literales caracteres especiales o Códigos Significado \n Nueva línea \r Retorno de carro \t Tabulación \ Comilla simple \ Comilla doble \\ Barra inclinada inversa Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 23
22 Literales de tipo booleano o Variable con valor lógico o Acepta dos literales posibles: true y false o Ejemplo: boolean ojosnegros = true; o Almacenado en 1 bit de memoria Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 24
23 Literales de cadena de texto o El tipo String no es básico o String no es una palabra reservada o Declaración e inicialización: String saludo = Hola Jefe ; o El literal cadena es un conjunto de caracteres o Dentro de una cadena se puede utilizar caracteres especiales: \ Hola\nJefe\ Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 25
24 Mi primer programa en Java o Vamos a escribir nuestro primer programa en Java o El código fuente siempre se encuentra en un archivo con extensión.java o En nuestro ejemplo, vamos a guardar el programa en un archivo llamado MiPrimerEjercicio.java Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 26
25 Estructura de un programa class MiPrimerEjercicio{ // comentario, no es parte del programa public static void main(string[] args) { // aquí se escriben las instrucciones } // fin de main } // fin de Mi primer ejercicio Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 27
26 Mi primer programa en Java o Instrucciones útiles: Imprimir por la pantalla una linea de texto System.out.println(TEXTO_A_MOSTRAR); Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 28
27 Ejercicio o Declarar las variables de tipo entero valor1 y valor2 o Inicializar valor1 con el literal entero 10 o Inicializar valor2 con el literal entero 20 Entrada: valor1 es igual a 10 y valor2 a 20 Salida: valor1 es igual a 20 y valor2 a 10 Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 29
28 Otros conceptos necesarios o Conversión entre tipos de datos o Operadores aritméticos o Operadores lógicos Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 30
29 Conversión de tipos o Para enteros, se puede cambiar el tipo de un dato o La conversión de tipos se puede hacer solo en este sentido: o byte short int long o No se pierde información o 1 byte 2 bytes 4 bytes 8 bytes Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 31
30 Conversión de tipos // Inicializa una variable con un entero int goodint = 79124; // Convierte el entero al tipo long long goodlong = goodint; // Si se convierte al tipo short se pierde // información! short badshort = goodint; Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 32
31 Operadores aritméticos básicos o + Suma o Resta o * Multiplicación o / División o % Resto de una división entre enteros o módulo o = asignación Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 34
32 Operadores lógicos básicos o == Igualdad o && AND o OR o ^ XOR Programación I /2016 Datos, variables y mi primer programa 35
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