Diseño digital. Sesión 2: Imágenes virtuales
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- Adolfo Cortés Alcaraz
- hace 5 años
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1 Diseño digital Sesión 2: Imágenes virtuales
2 Contextualización Exploración de la creatividad Programas gráficos Lenguaje visual Avances tecnológicos en informática
3 Introducción Qué son los modelos de color? Son aquellos que describen matemáticamente la manera en que los colores pueden ser representados. Tomado de para fines educativos
4 El color en los medios virtuales Hay 2 formas complementarias para conseguir el color: Aditivo: en el cual se le agrega energía a una superficie que no la tiene como en el caso de las pantallas de rayos catódicos. (televisión, monitor, celulares). Los colores básicos son el rojo, el verde y el azul. Y a este sistema de color se le conoce como RGB (Red, Green, Blue). Sustractivo: en este este caso se le resta energía a la propiedad de reflejar una determinada longitud de onda. Este método es utilizado por la imprenta. Sus colores básicos son: cian, magenta y amarillo.
5 El color en los medios virtuales Modelo RGB Modelo CMYK Modelo LAB Modelo HSV Modelo HSL Modelo NCS R = Rojo G = Verde B = Azul Color aditivo. Las 3 luces de Color sustracivo. Usualmente se usa para impresiones. Asume que el color de fondo es blanco. L = Luminosidad, en donde el 0 = negro y 100 = blanco. A= Rojo frente al verde. B= Amarillo frente al azul. Representación de la unión de los colores. Busca mejorar el modelo RGB. Representa un valor tridimensional. Representación del color en 3D. Conserva el matiz, la saturación y la luminosidad. Sistema de oposición del color. Se basa en 6 colores que no pueden ser usados para representar a otro. colores se suman para generar diferentes colores. eras.com/noticias/tecnologi a/10287/fisiologia_del_colo r_del_monitor_a_la_pintur a.html para fines educativos eras.com/noticias/tecnologi a/10287/fisiologia_del_colo r_del_monitor_a_la_pintur a.html para fines educativos /aplicacion-delcolor/modelos-decolor/modelo-cie/ para fines educativos s/bolumena/ / para fines x/ para fines educativos /wikipedia/commons/7/71/ Opponent_colors.svg para fines educativos
6 Creación de gif s animados Tomado de para fines educativos
7 Proceso de elaboración de un gif animado Tomado de para fines educativos 1. Abrir la secuencia de imágenes que utilizaremos para la animación en el programa de Photoshop. 2. Medir el tamaño de las imágenes para crear un nuevo archivo con esas medidas. (Clic en imagen, tamaño de imagen). 3. Crear el nuevo documento con las medidas tomadas (alto x ancho), con color RGB y con fondo blanco. 4. Vamos seleccionando cada una de las imágenes y se van a ir pegando en el nuevo documento creado. 5. Nos fijamos en la paleta de capas, la cual debe contener el mismo número de capas que de imágenes que componen el gif. 6. Ir a la barra superior de herramientas, clic en ventana, animación. 7. Damos tantos clics como capas tengamos en este ícono.
8 Proceso de elaboración de un gif animado 8. Nos colocamos encima del primer fotograma y nos vamos a la paleta de capas, quitamos el ojo que se ve a la izquierda de la capa en todos excepto en la primera imagen. 9. Repetimos este proceso con las demás capas, dejando siempre únicamente visible el en la capa que corresponda a cada fotograma. 10. Le damos a la pestaña que se encuentra debajo de cada fotograma y le damos la interpolación de tiempo que queremos que tenga entre secuencia y secuencia. Se puede hacer de uno en uno o seleccionando todas a la vez. 11. Por último le damos clic en la otra pestaña que está un poco más abajo y le decimos si queremos que el gif sea infinito, que se repita una vez, 2 o las que sean. 12. Le das play y Listo! 13. Para guardarlo da clic en Menu: Guardar para web y dispositivos, y guarda tu documento como archivo de GIF.
9 Conclusión Para la elaboración de un gif animado hay un proceso de elección de las imágenes que es importante considerar para tener un resultado óptimo en tu trabajo. Este proceso de elección te ayudará a saber qué características de las imágenes te son mas favorables para realizar un gif animado de alta calidad. Como vimos en estas 2 primeras sesiones la resolución, el peso y el color de la imagen son factores que influyen en la calidad y el resultado de la imagen.
10 Referencias Baeza-Yates, R.; Peña, R. y Rodríguez, J. (2003). Gestión digital de la información, de bits a bibliotecas digitales y la web. México: Alfaomega. Brito Melado, D. (2000) El color, Colores digitales Obtenido de: González Arribas, Ángel (s/f) Tipos de imágenes y formatos. Obtenido s/a (2011). Tutorial para crear animaciones GIF en Photoshop, Video de YouTube, obtenido de: de:
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