1. Sesión 2. Buenas Prácticas en el Desarrollo de Proyectos I
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- María Mercedes Gil Venegas
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1 1. Sesión 2. Buenas Prácticas en el Desarrollo de Proyectos I Introducción al control de versiones. Hipólito Guzmán Miranda Departamento de Ingeniería Electrónica hipolito@gie.esi.us.es Qué es el control de versiones? El control de versiones, también llamado control de revisiones o control de código, es la gestión de los cambios que se van realizando sobre ficheros de código, texto, u otro tipo de información. Un sistema de control de versiones es un software que permite gestionar los cambios que se van realizando sobre un conjunto de ficheros, de forma que se puedan recuperar en cualquier momento versiones válidas del código, etiquetar versiones específicas, y permitir el trabajo simultáneo de diferentes desarrolladores. Los sistemas de control de versiones pueden y deben usarse en proyectos que trabajen con código software (C, C++, Java, etc...), lenguajes de descripción de hardware (VHDL, Verilog, ), documentos (texto plano, Latex, etc...), Se puede poner cualquier tipo de fichero bajo control de versiones, aunque los ficheros de texto son más sencillos de manejar. Normalmente no se incluyen binarios que pueden generarse a partir de ficheros fuente que estén en el repositorio. Existen multitud de herramientas diferentes de control de versiones. En esta práctica vamos a usar git, pero también existen otras herramientas como svno mercurial. Arquitectura de git: La arquitectura de git define varias áreas de trabajo. Es importante conocerlas para entender bien los mensajes que nos pueda dar la herramienta:
2 Repositorio remoto: es una copia completa del historial de versiones del proyecto. Contiene información suficiente para reconstruir cualquier versión del mismo. Repositorio local: es una copia completa del repositorio remoto. Al igual que el repositorio remoto, contiene toda la información del proyecto. Workspace (espacio de trabajo). Es el directorio en el que trabajaremos. Se ve como un directorio más de nuestra máquina. Stage (o index): es una caché de los ficheros que se van a añadir o cambiar en el repositorio local. En el repositorio local no se copian los cambios que haya en el workspace directamente, sino que primero se añaden a stage y luego de stage se copian en el repositorio local. Esto será importante para entender el funcionamiento del comando gitadd. Stash: es un área temporal donde se pueden esconder temporalmente cambios mientras se trabaja en otra cosa. A continuación, veremos unos comandos básicos para manejarnos con git. Accediendo a la máquina de prácticas: Entra con tu usuario en la máquina de prácticas: sshusuario@woden.us.es Si aún tienes el password por defecto, cámbialo inmediatamente: passwd Configurando git: La configuración de git puede editarse en tres ficheros diferentes: Sistema: Usuario: Repositorio: /etc/gitconfig ~/.gitconfig <path_al_repo>/.git/config La configuración específica de repositorio tiene prioridad sobre la de usuario, que a su vez tiene prioridad sobre la de sistema. Editamos ~/.gitconfig, que es la configuración a nivel de usuario. En la máquina de prácticas tenemos disponibles los editores vi, vim, nanoy emacs. Si no tienes experiencia utilizando vim, se recomienda usar nano o emacs. Un fichero de configuración de ejemplo sería:
3 [user] [core] [ui] [push] name=hipolitoguzman editor=nano color=auto default=matching Para comprobar la configuración que está viendo git, puedes hacer: gitconfig--list Git help: En esta práctica no va a dar tiempo a que veamos todo git en profundidad. Algunos comandos pueden recibir más argumentos de los que veremos aquí. En caso de duda, puedes utilizar git help para obtener más información sobre git o sobre algún comando concreto: githelp[comando] Git básico: Lo primero que haremos será clonar un repositorio remoto. Al clonarlo, crearemos el repositorio local, sobre el que trabajaremos, y el workspace (directorio de trabajo). Si ya estamos en la misma máquina en la que se encuentra el repositorio: gitclone/var/git/nombrerepo.git Si estamos en una máquina diferente debemos acceder a través de ssh (secure shell): gitcloneusuario@woden.us.es:/var/git/nombrerepo.git Vamos a clonar el repositorio psenn, donde NNes el número del grupo de proyecto que tengamos asignado {01, 02, 03, }, y sobre este repositorio realizaremos la práctica. Los comandos básicos para trabajar con el repositorio local son: gitadd<fichero> en el stage) gitrm<fichero> (añade el fichero al control de versiones: realiza una copia del fichero (elimina un fichero del workspace y del stage) gitmv<fichero><destino>(mueve un fichero en el workspace y en el stage)
4 gitstatus(muestra el estado actual del repositorio, indicando los ficheros modificados y si existen diferencias entre el repositorio local y el remoto) gitcommit(añade los cambios que estén en el stage al repositorio local) Es muy recomendable que el mensaje de commit siga el siguiente formato, para que el log resultante sea entendible: La primera línea debe tener, como máximo, 50 caracteres, y debe ser un resumen conciso de los cambios. Si vamos a añadir una descripción más extensa, la segunda línea debe dejarse en blanco. A partir de la tercera línea, se puede opcionalmente realizar una descripción más concreta de los cambios realizados. Estas líneas deben tener 72 caracteres como máximo. gitlog(muestra el historial de commits) gitlog<fichero>(muestra el historial de commits para un fichero específico) gitlog--oneline--graph (un ejemplo de argumentos que podemos pasar a git log) gitdiff[fichero](muestra los cambios no añadidos al stage, es decir, las diferencias entre working directory y stage. Si no se especifica ningún fichero, muestra todas las diferencias) Recuperando versiones anteriores: Antes de hacer un commit, si hemos añadido un cambio que no queremos que se copie al repositorio local, podemos hacer lo que se conoce como un unstage, es decir, quitar del stage los cambios añadidos: gitresethead<file> También podemos recuperar la versión del repositorio local de un fichero si hacemos: gitcheckout--<file> (recupera la versión actual) Si no queremos la última versión, sino una anterior, podemos hacer: gitcheckout<checksum><file> (recupera la versión indicada por el checksum) Además, podemos pasar los checksum de los commits a git diff si queremos comparar entre commits específicos. Se puede ver la sintaxis concreta haciendo githelpdiff Trabajando con el repositorio remoto: Para comunicar el repositorio local con el remoto utilizaremos los comandos pull y push: gitpull(descargar cambios del repositorio remoto) gitpush(empujar tus commits al repositorio remoto)
5 Un esquema típico de una sesión de trabajo con un repositorio remoto sería el siguiente: De esta forma, en primer lugar se descargan los cambios más recientes del repositorio remoto (pull). Sobre estos cambios se trabaja, y localmente se van realizando commits (y checkouts cuando son necesarios). Finalmente se hace push y se suben los cambios al repositorio remoto. Por supuesto, se puede hacer push y pull más veces si es necesario, por ejemplo, si necesitamos descargar cambios que acaba de hacer otro miembro del equipo. Etiquetando: Una etiqueta refiere a una versión específica del código. Es interesante utilizarlas para no tener que referirnos a una versión concreta con un hash como a719fdaed776006a2fefe80267c445514d92a6bd Existen etiquetas ligeras (lightweight, por defecto) y anotadas (annotated). Estas últimas pueden llevar un mensaje. gittag (muestra etiquetas) gittag-a<nombretag>[checksum] (crea una etiqueta anotada) Las etiquetas no se envían por defecto al repositorio remoto. Si queremos enviar la etiqueta al repositorio remoto tenemos que pushearla explícitamente: gitpush--tags ( pushea todas las etiquetas) gitpushorigin[tagname] ( pushea una etiqueta específica)
6 Ejercicio: Se realizará un programa entre los miembros del grupo de trabajo, de forma que cada miembro trabaje en su ordenador y suba sus cambios al repositorio. Se propone el siguiente enunciado y estructura de ficheros dentro del repositorio psenn: src/fib.h Debe incluir la declaración y definición de una función llamada fib, que recibe un entero, n, y devuelve un entero cuyo valor debe ser el elemento n ésimo de la sucesión de fibonacci, tomando fib(0)=0y fib(1)=1. src/sort.h Debe incluir la declaración y definición de una función llamada sort, que recibe el puntero a un array de 4 enteros y los ordena sobre el mismo array. No devuelve nada (void). src/print.h Debe incluir la declaración y definición de una función llamada printline, que recibe dos números enteros e imprime una línea con ambos números, con el siguiente formato: i=<argumento1> <tabulador>fib(i) =<argumento2> Dicha función devuelve void. src/main.c: El programa debe recibir 4 argumentos, además del nombre de programa (argumento 0). El programa debe avisar por pantalla, y terminar, si recibe un número de argumentos inesperado. El programa interpretará cada uno de estos argumentos como si fueran un número entero, pero (por simplicidad) no realizará ningún chequeo sobre los argumentos. El programa debe ordenar de menor a mayor los argumentos (utilizando la función definida en sort.h), calcular el valor fib(i)(utilizando la función definida en fib.h) de cada uno de éstos argumentos, e imprimir cada pareja i,fib(i)(utilizando la función definida en print.h). Makefile: Se debe realizar un fichero Makefile para posibilitar la compilación del código en un único paso (esto también es una buena práctica para el desarrollo). Se recuerda que el comando para compilar ficheros c es gcc-g-wall<ficheros.c>-o<nombresalida.out>. Opcionalmente, es buena práctica también incluir un target clean en el Makefile que elimine los ficheros.ogenerados por el compilador gcc.
7 Trabajo no presencial: 1) Busca un core descrito en hardware (VHDL o Verilog) que sea de código libre (puedes empezar a buscar en opencores.org) que pienses que te podría servir para una posible implementación del proyecto de la asignatura. Justifica la decisión y añade el código al repositorio. 2) Branching y merging: (Ramificando y fusionando) A veces es necesario hacer cambios en una parte del código, sin afectar inmediatamente al resto del proyecto (por ejemplo, al añadir una funcionalidad nueva). Para esto, las herramientas de control de versiones suelen tener funcionalidades de branching y merging. Lee sobre branching y merging en git (puedes empezar a buscar información por las referencias de la práctica) y estudia cómo es el proceso y qué comandos se utilizan. El trabajo no presencial se evaluará durante las sesiones de seguimiento. Agradecimientos: A Luis Sanz por introducir el control de versiones en nuestro grupo de trabajo y por su inestimable ayuda para preparar esta práctica. Referencias: Scott Chacon, Pro Git, scm.com/book Git reference: scm.com/docs
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