Líneas de Producto de Software Modelo de Variabilidad Ortogonal
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- Alfonso Farías Domínguez
- hace 7 años
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1 Líneas de Producto de Software Modelo de Variabilidad Ortogonal Rubby Casallas Departamento de Sistemas y Computación Universidad de los Andes, Bogotá
2 Referencias [Pohl 2010] Capítulo 4. Pohl K., Böckle G., van der Linden F., Software Product Line Engineering - Fundamentals, Principles, and Techniques. Berlin. Springer,
3 Agenda Manejo de Variabilidad Definiciones: Puntos de variación y variantes 3
4 Manejo de Variabilidad Se define en los procesos de ingeniería de dominio y se utiliza en los procesos de ingeniería de la aplicación. Actividades para: Definir variabilidad Administrar artefactos variables Resolver variabilidad Recolectar, almacenar y administrar información de rastreo que de soporte a las actividades anteriores 4
5 Subject/Object Tema de variación (variability subject): Elemento variable o una propiedad variable de un elemento en el mundo real Objeto de variación (variability object): Una instancia o valor de lo que varia 5
6 Ejemplo 1: Subject/Object Subject: Mecanismo de Identificación en las casas inteligentes. Por qué varía: Estándares de seguridad Necesidades/preferencias del propietario Objects: Identificación por código Identificación por huella 6
7 Ejemplo 1 (cont.): Subject/Object Cambiar el mecanismo de identificación de las puertas impacta otros componentes como la base de datos, la interfaz usuario. 7
8 Puntos de variación y variantes Punto de variación: lo que varía en un contexto dado Variante: un posible valor para un punto de variación Ejemplo: Color: azul, verde En el contexto de un carro: Color del carro es un punto de variación Carro azul, carro verde son variantes 8
9 Ejemplo 2: Subject/Object Subject: Formas de comunicación entre los sistemas Por qué varía: Estándares de redes Precios, disponibilidad, preferencias Objects: Red LAN, wireless, Bluetooth 9
10 Ejemplo 2 (cont.): Punto de variación: Tipo de red de la casa inteligente Variantes: Red LAN Wireless Ambas variantes son obligatorias, puede haber en el futuro otras variantes 10
11 Commonality (Puntos comunes) Denota características que están presentes en todas las aplicaciones en exactamente la misma forma: Ejemplo: variabilidad en la interfaz usuario: Los clientes del sistema de casas inteligentes pueden decidir el idioma en el que quieren la interfaz del usuario antes de ser instalado Por un precio adicional se puede ofrecer un sistema multi-lengua para que el usuario cambie de idioma cuando así lo quiera. 11
12 Commonality (cont.) (Puntos comunes) Ejemplo: commonality en la interfaz usuario: Siempre se ofrece un sistema multi-lengua para que el usuario cambie de idioma cuando así lo quiera. 12
13 Proceso base de identificación de variabilidad 1. Identificar los elementos en el mundo real que varían (subject) 2. Definir los puntos de variación dentro del contexto de la línea 3. Definir las variantes 13
14 Variabilidad externa e interna Los constituyentes (stakeholders) perciben de manera diferente lo que es variable Variabilidad externa: Es la variabilidad de los artefactos del dominio visible para los clientes. Ellos pueden escoger las variantes que necesitan Variabilidad interna: Es la variabilidad de los artefactos del dominio escondida para los clientes Responsabilidad de los desarrolladores de la línea 14
15 Variabilidad externa e interna Variabilidad externa: El cliente de una aplicación de casa inteligente puede escoger entre tres variantes del sistema de identificación de la puerta: Teclado con código, tarjeta magnética, autenticación de huella Variabilidad interna: El protocolo de comunicación ofrece dos modos distintos: optimizado para anchos de banda grandes u optimizado para corrección de errores. El instalador de la aplicación decide con base en la calidad de la comunicación 15
16 Pirámide de variabilidad 16
17 Modelo de variabilidad ortogonal Variabilidad es ortogonal a los artefactos del dominio Modelo de puntos de variación y variantes Modelos de artefactos (requerimientos, arquitectura, componentes, pruebas) Establecer dependencias entre el modelo de puntos de variación y variantes y los artefactos 17
18 Conceptos del (meta) modelo (1a) Conceptos principales: Punto de Variación (externo o Interno) Variante Restricciones: Cada punto de variación debe estar asociado con al menos una variante Cada variante debe estar asociada con al menos un punto de variación Un punto de variación puede ofrecer más de una variante Una variante puede estar asociada con diferentes puntos de variación 18
19 Conceptos del (meta) modelo (1b) Dependencias: Opcional: establece que dicha variante para ese punto de variación puede ser parte o no del producto. Se puede escoger una de las variantes, ninguna o cualquier combinación de las tres 19
20 Conceptos del (meta) modelo (1c) Dependencias: Obligatoria: establece que dicha variante debe ser seleccionada si y solo si el punto de variación es parte del producto. La variante 128 bits debe ser seleccionada en los productos que incluyen comunicación remota y el punto de variación longitud de las lleves de encripción 20
21 Conceptos del (meta) modelo (2) Escogencias alternativas: Aplica a las variantes opcionales Establece el mínimo y máximo numero de variantes opcionales que deben ser seleccionadas Las variantes CD-R y CD-RW del punto de variación CDType son opcionales pero Mínimo una de las dos debe ser escogida Máximo una de las dos debe ser escogida 21
22 Restricciones entre los elementos de variabilidad Establecer que para que una variante V1 funcione correctamente se requiere que: la variante V2 (de otro punto de variación) sea seleccionada. la variante V2 NO sea seleccionada Establecer que si una variante de un punto de variación PV1 es seleccionada implique que un PV2 sea parte de la aplicación 22
23 Restricciones entre los elementos de variabilidad 23
24 Restricciones entre los elementos de variabilidad Establecer que para que una variante V1 funcione correctamente se requiere que: la variante V2 (de otro punto de variación) sea seleccionada. 24
25 Restricciones entre los elementos de variabilidad Establecer que para que una variante V1 funcione correctamente se requiere que: la variante V2 NO sea seleccionada 25
26 Restricciones entre los elementos de variabilidad Establecer que si una variante de un punto de variación PV1 es seleccionada implique que un PV2 sea parte de la aplicación 26
27 Ortogonalidad con los artefactos 27
28 Ejemplo: Use cases 28
29 Manejo de complejidad en los modelos de variabilidad Un modelo de variabilidad puede convertirse en algo muy complejo con miles de elementos Predefinir (análisis de dominio) subsistemas (packages) Al escoger los subsistemas se restringen las variaciones 29
30 30
31 Documentación de la Variabilidad Qué varia? Definir las propiedades variables de los distintos artefactos Por qué varia? Variabilidad externa o interna Cómo varia? Relacionar las variantes con artefactos concretos Para quién se documenta? Variabilidad externa o interna 31
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