DESCRIPCIONES TÉCNICAS

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "DESCRIPCIONES TÉCNICAS"

Transcripción

1 CAMPEONATO CASTILLA Y LEÓN SKILLS 2018 DESCRIPCIONES TÉCNICAS 17. Desarrollo web

2 Contenido 17. Desarrollo web Introducción a la Modalidad de competición Desarrollo web Quién patrocina la Modalidad de competición? Qué hacen estos profesionales? Qué tecnologías emplean estos profesionales? En qué consiste la competición? Qué competencias se requieren para el desarrollo de la prueba? Qué conocimientos se relacionan con el desarrollo de la prueba? Plan de la Prueba Definición de la prueba Criterios para la evaluación de la prueba Requerimientos generales de seguridad y salud Equipos de Protección Personal Verificación de los equipos y comprobaciones de seguridad Desarrollo de la competición Programa de la competición Esquema de calificación Herramientas y equipos Herramientas y equipos aportados por el competidor Herramientas y equipos aportados por los miembros del Jurado Protección contra incendios Primeros auxilios Protocolo de actuación ante una situación de emergencia médica

3 1. Introducción a la Modalidad de competición Desarrollo web La modalidad de competición nº 17, denominada Desarrollo Web consistirá en el desarrollo de un trabajo practico relacionado con la planificación, diseño y construcción de un sitio web que requerirá a los competidores poner en práctica una amplia gama de conocimientos, habilidad sus destrezas para demostrar sus competencias durante la competición Quién patrocina la Modalidad de competición? Las empresas que patrocinan la competición de la Modalidad de competición 17 Desarrollo web en su edición de Campeonato Castilla y León Skills 2018 son: Madison. Syltec SilverStorm Vacolba 1.2. Qué hacen estos profesionales? Los diseñadores web utilizan programas informáticos para producir páginas que incluyen enlaces a otras páginas, gráficos, elementos de texto y fotografías. El diseño de estos elementos puede ser presentado en forma de texto o mediante dibujos sobre papel. Para implementar estas ideas, se utilizan programas informáticos, bibliotecas de código abierto y marcos de trabajo (frameworks) y entornos de desarrollo y de diseño. En su trabajo, los diseñadores deben ser especialmente respetuosos con los derechos de autor y otras cuestiones éticas. Hoy en día cualquiera puede probar suerte en del diseño web, lo cual ejerce presión sobre los diseñadores profesionales, que se ven forzados a aprender continuamente nuevas técnicas para poder llegar a soluciones originales que despierten el interés de los visitantes. Un sitio web bien planificado y diseñado por un profesional puede convertirse en una excelente plataforma para comunicaciones corporativas, marketing y comercio electrónico. Un diseñador web debe comprender tanto la tecnología como los valores artísticos implicados en el proceso. En los sitios web, la tecnología se utiliza para automatizar las funcionalidades y ayudar a los administradores de contenido en su trabajo. Las habilidades creativas entran en juego para el diseño de colore, fuentes y gráficos, asi como para la maquetación del sitio web. La planificación cuidadosa de interfaz de usuario en la que proporcionará al sitio una buena usabilidad. Resultará imprescindible la compatibilidad del producto final con los navegadores estándares y combinaciones habituales de software y hardware. 2

4 1.3. Qué tecnologías emplean estos profesionales? El diseño web es una profesión relativamente nueva consisten en la construcción y mantenimiento de sitios web. Los diseñadores web utilizan programas informáticos para diseñar páginas que incluyen enlaces a otras páginas, gráficos elementos de texto, fotografías. El diseño de estos elementos puede ser presentado en forma de texto o mediante dibujos sobre papel. Para implementar estas ideas, se utilizan programas informáticos, bibliotecas de código abierto y marcos de trabajo (framework) y entornos de desarrollo y de diseño. En su trabajo los diseñadores deben especialmente sensibles con los derechos de autor y otras cuestiones éticas. Un diseñador web debe comprender tanto la tecnología como los valores artísticos implicados en el proceso. En los sitios web, la tecnología se utiliza para automatizar las funcionalidades y ayudar a los administradores de contenido en su trabajo. Las habilidades creativas entran en juego para el diseño de colores, fuentes y gráficos, así como para la maquetación del sitio web. La planificación cuidadosa de interfaz de usuario es la que proporcionara al sitio una buena de proyectos, producción de contenidos y administración de sitios web. Resulta imprescindible la compatibilidad del producto final con los navegadores estandares y combinaciones habituales de software / hardware En qué consiste la competición? La competición consiste en la demostración de las competencias propias de esta especialidad a través de un trabajo practico (Test Project), que pondrá de manifiesto la preparación de los competidores respecto de las siguientes competencias, cada concursante participará de forma independiente en las siguientes tareas de diseño WEB. - Empleo de lenguajes de programación y de marcas del lado del cliente. - Empleo de lenguajes de programación y/o marcas del lado servidor. - Validación de formularios. - Las paginas creadas deberan funcionar correctamente en las últimas versiones estables de diferentes navegadores y en diferentes dispositivos(computadores, tabletas, móviles... - Documentación. - Despliegue de sites web Qué competencias se requieren para el desarrollo de la prueba? a) Diseño - Crear una paleta de colores para adaptarse a los requisitos. - Elegir una tipografía que realice el diseño. - Diseñar para diferentes dispositivos de visualización. 3

5 - Crear una navegación de sitio eficaz e intuitiva. b) Programación en el lado del servidor - Crear código con un lenguaje de lado de servidor para gestionar datos de una base de datos que serán mostrados en la aplicación. c) Programación del lado del cliente - Crear parte del código del lado del cliente con librerías y marcos de trabajo de código abierto. - Implementación capa de presentation. - Diseñar un sitio web utilizando HTML5, CSS3 y JavaScript. - Crear un sitio web cuyo contenido se mantiene consistente y bien estructurado en diferentes resoluciones de pantalla. - Crear el sitio web que cumple con los estándares actuales del W3C ( d) Despliegue de la aplicacion - Desplegar un sitio web - Identificar los errores producidos en el servidor si los hubiera - Mantener, gestionar y actualizar el sitio web. - Mantener, gestionar y actualizar la base de datos Qué conocimientos se relacionan con el desarrollo de la prueba? a) Diseño Gráfico - Habilidades creativas necesarias para el diseño de colores, tipografía y gráficos de un sitio web. - Utilizar el diseño centrado en el usuario b) Programación en el lado del servidor - Hacer la programación del lado del servidor. - Hacer desarrollo moderno con patrones (MVC) - Diseñar la base de datos. c) Programación del lado del cliente - Utilizar código de bibliotecas y marcos de trabajo de código abierto. d) Implementation capa de presentation. - Hacer un sitio web consistente y persistente que siga los estándares de la industria utilizando lo último en tecnología de diseño y codificación. e) Despliegue de la aplicacion - Saber desplegar la aplicación en un servidor de pruebas.. - Conocer los requisitos de despliegue de la solución que ha construido, tales como frameworks a instalar, cadenas de conexión de base de datos y permisos de carpetas 2. Plan de la Prueba 2.1. Definición de la prueba La prueba consistirá (de forma orientativa) en la creación de un sitio web completo que incluirá: 1. Una página de inicio que nos permitirá enlazar a otras paginas 2. Registro de usuarios 3. Buscador 4. Seccion de usuarios registrados 5. Seccion de usuarios no registrados. 4

6 Las especificaciones técnicas son: 1. El código web debe cumplir HTML5. 2. La aplicacion deberá desplegarse en un servidor Criterios para la evaluación de la prueba A B C D E Base de datos Programación Diseño de la Web Servidor Presentación Criterios de evaluación Se ha creado una base de datos definiendo su estructura y las características de sus elementos según el modelo relacional. Se ha usado un modelo normalizado. Se han realizado las consultas necesarias para acceder a la base de datos Se ha escrito y depurado el código, analizando y utilizando las estructuras de control del lenguaje. Se han realizado las operaciones de entrada y salida de información. Se ha gestionado la información almacenada en la base de datos. Se ha planificado la creación de una interfaz web valorando y aplicando especificaciones de diseño. Se ha creado la interface web definiendo y aplicando estilos.. Se ha gestionado el servidor web, implantado la aplicacion en el servidor web, verificado la ejecución de la aplicacion y elaborado la documentación de la aplicacion web. Se ha incluido la documentación sobre la pagina, ayuda o indicaciones y se ha realizado una presentación adecuada y de calidad Requerimientos generales de seguridad y salud En diseño web no se trabaja con elementos peligrosos. Se hará lo posible por diseñar un entorno de trabajo seguro y ergonómico para el desarrollo de la competición. Las normas aplicables se recogen en el Real Decreto 488/1997, de 14 de abril, sobre disposiciones mínimas de seguridad y salud relativas al trabajo con equipos que incluyen pantallas de visualización Equipos de Protección Personal Los concursantes deben de emplear el siguiente equipo de protección personal: 5

7 Descripción de los equipos de protección personal: - Prendas de trabajo. NO PROCEDE - Prendas de protección. NO PROCEDE - Proteccion de manos. NO PROCEDE - Protección de ojos. NO PROCEDE - Protección de pies. NO PROCEDE. Administración de la zona de competición - Comportamiento peligroso. NO PROCEDE - Seguridad contra incendios. - Primeros auxilios - Sustancias químicas. NO PROCEDE - Higiene - Seguridad eléctrica - Seguridad de maquinaria. NO PROCEDE Verificación de los equipos y comprobaciones de seguridad El jurado de la Modalidad de competición vigilará y garantizará la seguridad del funcionamiento de los equipos y se encargara de: Asegurarse de que hay electricidad de forma redundante para los equipos Verificar que existe acceso a Internet para consultas generales Comprobar que los participantes actúan de forma independiente sin ayuda externa. Velar por el buen funcionamiento de los servidores Mantener activo todos los servicios de la red 3. Desarrollo de la competición 3.1. Programa de la competición La competición se desarrollará a lo largo de 1,5 jornadas, dividida en módulos para facilitar su ejecución y evaluación, de acuerdo con el siguiente programa: Módulo: Descripción del trabajo a realizar Día 1 Día 2 Horas Modulo I: Configuración entorno trabajo. Modulo II: Diseño Base de datos. Modulo III. FrontEnd/BackEnd Mañana Mañana Mañana Modulo IV: FrontEnd/BackEnd Tarde 3 Modulo V: BackEnd y documentación Mañana 4 TOTAL Cada día al comienzo de la competición, el jurado informará a los competidores sobre las tareas a realizar y los aspectos críticos de las mismas. En el caso de posibles variaciones en el 6

8 desarrollo de las pruebas el jurado podrá modificar las mismas para conseguir el acabado de las mismas en el tiempo previsto Esquema de calificación Para la evaluación de cada uno de los módulos se aplicarán criterios de calificación de acuerdo con el siguiente esquema, se calificará sobre 15 puntos: Esquema de calificación Back-End Base de datos 1,5 puntos Funcionalidad y lógica 3,5 puntos Front-End Funcionalidad y diseño 5 puntos Desarrollo Código Limpio 1 punto Principio DRY 1 punto Visualización de dato 1 punto Gestión del proceso 1 punto Uso de Ajax 1 punto 3.3. Herramientas y equipos Herramientas y equipos aportados por el competidor. Los competidores no necesitan aportar herramientas. En caso de discapacidades motoras, visuales, auditivas etc., se estudiara en cada caso la autorización de periféricos específicos. Es obligatorio que cada competidor aporte y utilice correctamente durante la competición su propio equipo de protección personal, según las normas de seguridad y salud. Está prohibido el uso de: Telefonos moviles Memorias USB (solo los proporcionados por la organización) Cualquier dispositivo electrónico susceptible de comunicarse con un computador y/o que disponga de medios de almacenamiento electrónico Herramientas y equipos aportados por los miembros del Jurado. Es obligatorio que cada miembro del jurado aporte y utilice correctamente durante la competición su propio equipo de protección personal, según las normas de seguridad y salud. Se aportará a los participantes todo material necesario de trabajo en cuanto a ordenadores, servidores y software básico como puede ser servidor web, servidor de base de datos, un cliente de base de datos e IDE. Dejando a elección de los concursantes la instalación de otro software que pudiera considerar necesario o con el que este más familiarizado trabajar Protección contra incendios En la zona de la competición se colocarán extintores portátiles que deben de ser fácilmente visibles, accesibles y estarán señalizados. 7

9 3.5. Primeros auxilios En la zona de competición habrá de forma permanente un kit de primeros auxilios Protocolo de actuación ante una situación de emergencia médica. En la zona de competición habrá de forma visible un cartel en el que vendrá especificado el protocolo de actuación en caso de emergencia médica. 8

V CAMPEONATO AUTONÓMICO DE FP ANDALUCÍASKILLS DESARROLLO WEB

V CAMPEONATO AUTONÓMICO DE FP ANDALUCÍASKILLS DESARROLLO WEB V CAMPEONATO AUTONÓMICO DE FP ANDALUCÍASKILLS 2018 17 DESARROLLO WEB DESCRIPCIONES TÉCNICAS Página 1 de 8 17.- Desarrollo Web Los requerimientos de un técnico en Desarrollo Web pasan por una combinación

Más detalles

ADMÓN. DE SISTEMAS EN RED

ADMÓN. DE SISTEMAS EN RED 39 ADMÓN. DE SISTEMAS EN RED v1.00 Febrero 2018 DESCRIPCIÓN TÉCNICA 1. INTRODUCCIÓN... 1 2. CONTENIDO DE LA COMPETICIÓN... 1 3. MATERIALES Y EQUIPAMIENTO... 4 1. INTRODUCCIÓN Las redes corporativas de

Más detalles

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SpainSkills Modalidad de competición: Animaciones 3D y juegos Descripción Técnica Dirección General de Formación Profesional 15/12/2016 Índice 1. Introducción

Más detalles

CAMPEONATO CASTILLA Y LEÓN SKILLS 2018 DESCRIPCIONES TÉCNICAS 09 - SOLUCIONES SOFTWARE PARA EMPRESAS

CAMPEONATO CASTILLA Y LEÓN SKILLS 2018 DESCRIPCIONES TÉCNICAS 09 - SOLUCIONES SOFTWARE PARA EMPRESAS CAMPEONATO CASTILLA Y LEÓN SKILLS 2018 DESCRIPCIONES TÉCNICAS 09 - SOLUCIONES SOFTWARE PARA EMPRESAS Contenido 1. Introducción a la Modalidad de competición SOLUCIONES SOFTWARE PARA EMPRESAS... 2 1.1.

Más detalles

Andalucíaskills. Skill 17. DISEÑO WEB. IV Campeonatos de Formación Profesional de Andalucía 17. DISEÑO WEB

Andalucíaskills. Skill 17. DISEÑO WEB. IV Campeonatos de Formación Profesional de Andalucía 17. DISEÑO WEB Andalucíaskills Skill 17. DISEÑO WEB 2016 IV Campeonatos de Formación Profesional de Andalucía 17. DISEÑO WEB Objetivos: Promocionar y potenciar la Formación Profesional. Estimular al alumnado de Formación

Más detalles

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SpainSkills Modalidad de competición 05: Diseño mecánico CAD Descripción Técnica Dirección General de Formación Profesional 14/12/2016 Índice 1. Introducción

Más detalles

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills. Modalidad de competición 17: DESARROLLO WEB Descripción Técnica

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills. Modalidad de competición 17: DESARROLLO WEB Descripción Técnica MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SpainSkills Modalidad de competición 17: DESARROLLO WEB Descripción Técnica Dirección General de Formación Profesional 14/12/2016 Índice 1. Introducción a la

Más detalles

ADMÓN. DE SISTEMAS EN RED. Descripción Técnica

ADMÓN. DE SISTEMAS EN RED. Descripción Técnica 39 ADMÓN. DE SISTEMAS EN RED v1.00 Abril 2016 Descripción Técnica Índice INTRODUCCIÓN... 1 CONTENIDO DE LA COMPETICIÓN... 1 PLAN DE PRUEBAS (TEST PROJECT)... 4 SEGURIDAD Y SALUD... 5 MATERIALES Y EQUIPAMIENTO...

Más detalles

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SpainSkills Modalidad de competición 41: Cuidados auxiliares de enfermería y atención sociosanitaria. Descripción Técnica Dirección General de Formación Profesional

Más detalles

V CAMPEONATO AUTONÓMICO DE FP ANDALUCÍASKILLS TI ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS EN RED

V CAMPEONATO AUTONÓMICO DE FP ANDALUCÍASKILLS TI ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS EN RED V CAMPEONATO AUTONÓMICO DE FP ANDALUCÍASKILLS 2018 39 TI ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS EN RED DESCRIPCIONES TÉCNICAS Página 1 de 6 39 TI Administración de Sistemas en Red 1.- Objetivos específicos de la modalidad

Más detalles

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SpainSkills Modalidad de competición D2: PANADERÍA Descripción Técnica Dirección General de Formación Profesional 15/12/2016 Índice 1. Introducción a la Modalidad

Más detalles

CAMPEONATO DE ARAGÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL DESARROLLO WEB. Descripción Técnica

CAMPEONATO DE ARAGÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL DESARROLLO WEB. Descripción Técnica CAMPEONATO DE ARAGÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL 2018 17. DESARROLLO WEB Descripción Técnica Índice 1. Introducción a la Modalidad de competición Desarrollo web... 2 1.1. Quién patrocina la Modalidad de competición?...

Más detalles

Modalidades.

Modalidades. Curso de HTML5 Accesible con Sublime Text Se han escrito o creado infinidad de libros y cursos sobre desarrollo Web. Sin embargo, la tecnología de desarrollo de sitios Web ha evolucionado muchísimo desde

Más detalles

NÚMERO DE HORAS: 160H PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE OBJETIVO

NÚMERO DE HORAS: 160H PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE OBJETIVO PACK FORMATIVO EN DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍA WEB NÚMERO DE HORAS: 160H PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE OBJETIVO - Identificar la estructura de una página web conociendo los lenguajes

Más detalles

Curso Developing ASP.NET MVC 4 Web Applications (20486)

Curso Developing ASP.NET MVC 4 Web Applications (20486) Curso Developing ASP.NET MVC 4 Web Applications (20486) Programa de Estudio Curso Developing ASP.NET MVC 4 Web Applications (20486) Aprende a desarrollar aplicaciones avanzadas de ASP.NET MVC usando tecnologías

Más detalles

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills. Modalidad de competición 17: Desarrollo Web Plan de Pruebas

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills. Modalidad de competición 17: Desarrollo Web Plan de Pruebas MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SpainSkills Modalidad de competición 17: Desarrollo Web Plan de Pruebas Dirección General de Formación Profesional 23/02/2017 Índice 1. Introducción... 2 2. Plan

Más detalles

Comunitat Valenciana Skills

Comunitat Valenciana Skills Comunitat Valenciana Skills Modalidad de competición: Desarrollo Web Plan de Pruebas Dirección General de Formación Profesional y Enseñanzas de Régimen Especial ÍNDICE 1. Introducción 2. Plan de Pruebas

Más detalles

Descripción. Objetivos de Aprendizaje. Estructura y Contenidos

Descripción. Objetivos de Aprendizaje. Estructura y Contenidos Descripción Los estudiantes aprenderán habilidades y conocimientos prácticos de las técnicas y principios para la construcción de prototipos funcionales, al tiempo que obtienen una base sólida en Interfaz

Más detalles

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills. Modalidad de competición 19: Control Industrial Descripción Técnica

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills. Modalidad de competición 19: Control Industrial Descripción Técnica MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SpainSkills Modalidad de competición 19: Control Industrial Descripción Técnica Dirección General de Formación Profesional 19/12/2016 Índice No se encontraron

Más detalles

IFCD0210 Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web

IFCD0210 Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web IFCD0210 Desarrollo de Aplicaciones con Tecnologías Web Cualificaciones Profesionales y Certificados de Profesionalidad Ficha Técnica Categoría Informática y Comunicaciones Referencia Precio Horas 9777-1302

Más detalles

DESCRIPCIONES TÉCNICAS

DESCRIPCIONES TÉCNICAS 2015 DESCRIPCIONES TÉCNICAS 29 PELUQUERÍA INTRODUCCIÓN. L OREAL asume el patrocinio de la Competición Nacional de Formación Profesional, Spainskills 2015, en lo concerniente a la competición de Peluquería.

Más detalles

Programación en lenguajes estructurados de aplicaciones de gestión. Código: J62.13 Nivel: 3

Programación en lenguajes estructurados de aplicaciones de gestión. Código: J62.13 Nivel: 3 Denominación: Programación en lenguajes estructurados de aplicaciones de gestión Código: J62.13 Nivel: 3 Sector: Familia: Programación informática, consultoría de informática y actividades conexas Tecnología

Más detalles

SAP FIORI Una evolución en la experiencia de usuarios

SAP FIORI Una evolución en la experiencia de usuarios SAP FIORI Una evolución en la experiencia de usuarios EVOLUCIÓN DE UX A lo largo de los años SAP ha ido ampliando las opciones disponibles a la hora de interactuar con el sistema Backend. EVOLUCIÓN DE

Más detalles

Perfil Profesional en formato de la SETEC

Perfil Profesional en formato de la SETEC Perfil Profesional en formato de la SETEC COMPETENCIA GENERAL: TECNOLOGÍA SUPERIOR EN DESARROLLO DE SOFTWARE UNIDADES DE COMPETENCIA: UNIDADES DESCRIPCIÓN UNIDAD DE COMPETENCIA 1 Analizar los requerimientos

Más detalles

Lenguajes de marcado para presentación de Páginas web.

Lenguajes de marcado para presentación de Páginas web. CENTRO COLABORADOR FORMACIÓN & CONSULTING ATENEO S.L.U.. Nº 40 30009 DESARROLLO de APLICACIONES con TECNOLOGÍAS WEB R.D. 1531/2011 de 31 de octubre Nivel de Cualificación 3 590 horas UNIDADES de COMPETENCIA

Más detalles

Desarrollo de Productos Editoriales Multimedia

Desarrollo de Productos Editoriales Multimedia Desarrollo de Productos Editoriales Multimedia REF: E101240 OBJETIVO Este conjunto de materiales didácticos se ajusta a lo expuesto en el itinerario de aprendizaje perteneciente al Certificado de Profesionalidad

Más detalles

20488 Desarrollo de Microsoft SharePoint Server 2013 Core Solutions

20488 Desarrollo de Microsoft SharePoint Server 2013 Core Solutions 20488Be 20488 Desarrollo de Microsoft SharePoint Server 2013 Core Solutions Fabricante: Microsoft Grupo: Desarrollo Subgrupo: Microsoft Sharepoint 2013 Formación: Presencial Horas: 25 Introducción En este

Más detalles

Developing ASP.NET MVC 4 Web Applications

Developing ASP.NET MVC 4 Web Applications Código: S28 Duración: 25 horas En este curso, los estudiantes aprenderán a desarrollar aplicaciones ASP.NET MVC con avanzadas tecnologías y herramientas de.net Framework 4.5. Se centrará en la codificación

Más detalles

PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA

PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE MAQUETACIÓN Y ESTRUCTURAS WEB/APP I 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título: Facultad:

Más detalles

SKILL 2016 CAMPEONATOS DE FORMACIÓN PROFESIONAL. Familia Profesional: INFORMATICA Y COMUNICACIONES DISEÑO WEB DIRECTRICES TECNICAS FASE FINAL

SKILL 2016 CAMPEONATOS DE FORMACIÓN PROFESIONAL. Familia Profesional: INFORMATICA Y COMUNICACIONES DISEÑO WEB DIRECTRICES TECNICAS FASE FINAL SKILL 2016 CAMPEONATOS DE FORMACIÓN PROFESIONAL Familia Profesional: INFORMATICA Y COMUNICACIONES DISEÑO WEB DIRECTRICES TECNICAS FASE FINAL Centro Coordinador: Centros Colaboradores: C. I. F. P. CAMINO

Más detalles

Descripción. Objetivos de Aprendizaje. Estructura y Contenidos

Descripción. Objetivos de Aprendizaje. Estructura y Contenidos Descripción El programa de Desarrollo Web brinda los conocimientos para desarrollar las destrezas necesarias para formar Desarrolladores Web Junior, mediante un conjunto de herramientas pedagógicas cuidadosamente

Más detalles

IFCT0209 Sistemas Microinformáticos

IFCT0209 Sistemas Microinformáticos IFCT0209 Sistemas Microinformáticos 1. MÓDULO 1. MF0219_2 INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS UNIDAD FORMATIVA 1. UF0852 INSTALACIÓN Y ACTUALIZACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS UNIDAD DIDÁCTICA

Más detalles

Especificación de requisitos de software

Especificación de requisitos de software Especificación de requisitos de software Proyecto: Desarrollo de un sistema recomendador web para la toma de decisiones durante el proceso de adquisición de equipos de cómputo utilizando árboles de decisión.

Más detalles

COD COMPETENCIAS BÁSICAS DEL TÍTULO Mód Mat

COD COMPETENCIAS BÁSICAS DEL TÍTULO Mód Mat COD COMPETENCIAS BÁSICAS DEL TÍTULO Mód Mat CT1 CT2 CT3 Denominación Capacidad para concebir, redactar, organizar, planificar, desarrollar y firmar proyectos en el ámbito de la ingeniería en informática

Más detalles

Interfaz de usuario Donantonio

Interfaz de usuario Donantonio Especificación de requisitos software Tabla de contenidos Juan José Amor David Escorial Ismael Olea 1. Introducción...3 1.1. Propósito...3 1.2. Ámbito del sistema...3 1.3. Definiciones, acrónimos y abreviaturas...3

Más detalles

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills. Modalidad de competición 35: Servicio de Restaurante y Bar Descripción Técnica

MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE. SpainSkills. Modalidad de competición 35: Servicio de Restaurante y Bar Descripción Técnica MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SpainSkills Modalidad de competición 35: Servicio de Restaurante y Bar Descripción Técnica Dirección General de Formación Profesional 15/12/2016 Índice 1. Introducción

Más detalles

FORMACIÓN DEL CERTIFICADO DE PROFESIONALIDAD MÓDULO FORMATIVO 1 Denominación: CONSTRUCCIÓN DE PÁGINAS WEB. Código: MF0950_2 Nivel de cualificación

FORMACIÓN DEL CERTIFICADO DE PROFESIONALIDAD MÓDULO FORMATIVO 1 Denominación: CONSTRUCCIÓN DE PÁGINAS WEB. Código: MF0950_2 Nivel de cualificación FORMACIÓN DEL CERTIFICADO DE PROFESIONALIDAD MÓDULO FORMATIVO 1 Denominación: CONSTRUCCIÓN DE PÁGINAS WEB. Código: MF0950_2 Nivel de cualificación profesional: 2 Asociado a la Unidad de Competencia: UC0950_2:

Más detalles

Aprovechar las capacidades nativas de los dispositivos. Diseño y experiencia de usuario nativa. Seguridad y reportes automáticos e integrales

Aprovechar las capacidades nativas de los dispositivos. Diseño y experiencia de usuario nativa. Seguridad y reportes automáticos e integrales La plataforma de movilidad de Kony es una tecnología abierta e integrada, basada en estándares para el desarrollo de aplicaciones móviles. Es compatible con todo el Ciclo de Vida de Desarrollo de Aplicaciones

Más detalles

INSTITUTO DE COMPUTACIÓN DE OCCIDENTE

INSTITUTO DE COMPUTACIÓN DE OCCIDENTE INSTITUTO DE COMPUTACIÓN DE OCCIDENTE PROGRAMACIÓN WEB 32 HTML5 y CSS3 Aprenderás a manejar el lenguaje HTML5 y el CSS3, utilizado para describir y categorizar la estructura y el contenido de las páginas

Más detalles

El sistema será definido como SACP (Sistema de Administración de Clientes y Proveedores).

El sistema será definido como SACP (Sistema de Administración de Clientes y Proveedores). ERS IEEE 830 En el capítulo 1 se explicó que es el estándar IEEE 830. A continuación, se lo aplica en la definición de los requerimientos del sistema, basado en las historias de usuario. Introducción Propósito

Más detalles

MASTER PROFESIONAL C# 5 Y ASP.NET MVC 5

MASTER PROFESIONAL C# 5 Y ASP.NET MVC 5 MASTER PROFESIONAL C# 5 Y ASP.NET MVC 5 TEMARIO MODULO I. EL LENGUAJE C# 5 Introducción al desarrollo de soluciones informáticas. El Framework.NET. o Descripción de la plataforma. o Las especificaciones

Más detalles

ANEXO II ESTABLECIMIENTO DE

ANEXO II ESTABLECIMIENTO DE ANEXO II ESTABLECIMIENTO DE RECOMENDACIONES RESPECTO A DETERMINADOS APARTADOS DEL ANEXO I DEL REAL DECRETO 1393/2007, DE 29 DE OCTUBRE, POR EL QUE SE ESTABLECE LA ORDENACIÓN DE LAS ENSEÑANZAS UNIVERSITARIAS

Más detalles

Criterios de Evaluación

Criterios de Evaluación Criterios de Evaluación Se ha reconocido la importancia de la comunicación visual y sus principios básicos. Se han analizado y seleccionado los colores y tipografías adecuados para su visualización en

Más detalles

20480 Programación en HTML5 con JavaScript y CSS3

20480 Programación en HTML5 con JavaScript y CSS3 20480B 20480 Programación en HTML5 con JavaScript y CSS3 Fabricante: Microsoft Grupo: Desarrollo Subgrupo: Microsoft Visual Studio 2012 Formación: Presencial Horas: 25 Se requieren los siguientes requisitos

Más detalles

2.4. Unidades de Aprendizaje. Unidad de aprendizaje: Desarrollo de páginas web estáticas. Número 1. Propósito de la unidad

2.4. Unidades de Aprendizaje. Unidad de aprendizaje: Desarrollo de páginas web estáticas. Número 1. Propósito de la unidad 2.4. Unidades de Aprendizaje Unidad de aprendizaje: Desarrollo de páginas web estáticas. Número 1 Propósito de la unidad Desarrollará páginas web con contenido estático siguiendo la metodología de diseño

Más detalles

GESTIÓN DE UN SERVICIO DE CITAS MUNICIPALES CON ANGULARJS

GESTIÓN DE UN SERVICIO DE CITAS MUNICIPALES CON ANGULARJS GESTIÓN DE UN SERVICIO DE CITAS MUNICIPALES CON ANGULARJS Proyecto Final de Máster Máster de Ingeniería Informática. Área de Desarrollo de Aplicaciones Web Alumno: Borja Fernández Ruiz Consultor: Ignasi

Más detalles

CompTIA A+: Instalación, Mantenimiento y Reparación de PCs

CompTIA A+: Instalación, Mantenimiento y Reparación de PCs CompTIA A+: Instalación, Mantenimiento y Reparación de PCs Examen Asociado: 220-901 y 220-902 Duración en horas: 40 Horas Descripción del Curso: Si se están preparando para una carrera de nivel de entrada

Más detalles

TORNEADO POR CONTROL NUMÉRICO 1ª

TORNEADO POR CONTROL NUMÉRICO 1ª TEST PROJECT - 06 TORNEADO POR CONTROL NUMÉRICO 1ª Edición Convoca Patrocina Este documento, denominado Test Project, es un proyecto para que los competidores puedan practicar su preparación para el Campeonato

Más detalles

Descripción. Objetivos de Aprendizaje. Estructura y Contenidos

Descripción. Objetivos de Aprendizaje. Estructura y Contenidos Descripción El programa de aplicaciones híbridas tiene un enfoque de programación para dispositivos móviles que combina los puntos fuertes de la programación nativa y el desarrollo de aplicaciones web

Más detalles

E-commerce y Contenido. Plan de Estudios

E-commerce y Contenido. Plan de Estudios E-commerce y Contenido Plan de Estudios Descripción CMS se refiere a los Sistemas de Gestión de Contenidos, es un programa desarrollado para que cualquier usuario pueda administrar y gestionar contenidos

Más detalles

Tecnología hardware y software

Tecnología hardware y software Denominación: Operaciones especializadas en redes departamentales Código: J62.06 Nivel: 2 Sector: Programación informática, consultoría de informática y actividades conexas. Familia: Tecnología hardware

Más detalles

ESTÁNDAR DE COMPETENCIA

ESTÁNDAR DE COMPETENCIA I.- Datos Generales Código EC0727 Título Desarrollo de aplicaciones web y móviles Propósito del Estándar de Competencia Servir como referente para la evaluación y certificación de las personas que desarrollen

Más detalles

Certificaciones ADOBE CS5 y CS6

Certificaciones ADOBE CS5 y CS6 Certificaciones ADOBE CS5 y CS6 La certificación Adobe Certified Associate (ACA) avala de forma internacional los conocimientos tales como conceptos de imagen, diseño, administración de proyectos/ colaboración,

Más detalles

LINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA JAVA WEB INSTRUCTOR LÍDER DE CATEGORÍA DIANA MARÍA VALENCIA INSTRUCTOR APOYO GARY JAVIER JOVEN BALVIN

LINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA JAVA WEB INSTRUCTOR LÍDER DE CATEGORÍA DIANA MARÍA VALENCIA INSTRUCTOR APOYO GARY JAVIER JOVEN BALVIN INSTRUCTOR LÍDER DE CATEGORÍA DIANA MARÍA VALENCIA CENTRO DE COMERCIO Y TURISMO, REGIONAL QUINDÍO INSTRUCTOR APOYO GARY JAVIER JOVEN BALVIN CENTRO INDUSTRIAL DE MANTENIMIENTO INTEGRAL, REGIONAL SANTANDER

Más detalles

OBJETIVOS Y COMPETENCIAS DEL GRADO EN INGENIERÍA DEL SOFTWARE

OBJETIVOS Y COMPETENCIAS DEL GRADO EN INGENIERÍA DEL SOFTWARE OBJETIVOS Y COMPETENCIAS DEL GRADO EN INGENIERÍA DEL SOFTWARE Objetivos Los objetivos que se proponen en el Título de Graduado/a en Ingeniería del Software respetan la igualdad efectiva entre hombres y

Más detalles

Optativa II. Octubre Marzo Horas Semanales: 5 Créditos 80 Quinto Ciclo de Análisis de Sistemas

Optativa II. Octubre Marzo Horas Semanales: 5 Créditos 80 Quinto Ciclo de Análisis de Sistemas Optativa II Octubre 2016 - Marzo 2017 Materia: Optativa II Módulo: Tercero Horas Semanales: 5 Créditos 80 Semestre: Quinto Ciclo de Análisis de Sistemas Carácter: Formación profesional Duración: Semestral

Más detalles

Documento informativo sobre la adecuación de las soluciones de tecnología de la información

Documento informativo sobre la adecuación de las soluciones de tecnología de la información Documento informativo sobre la adecuación de las soluciones de tecnología de la información Los alumnos del curso de Tecnología de la Información en una Sociedad Global (TISG) deben en consulta con un

Más detalles

Curso Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3 (20480)

Curso Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3 (20480) Curso Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3 (20480) Programa de Estudio Curso Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3 (20480) Aprende los conceptos básicos de HTML5, CSS3 y JavaScript necesarios

Más detalles

Toda nuestra Experiencia a tu alcance

Toda nuestra Experiencia a tu alcance Informática y Desarrollador de Aplicaciones Web con Tecnología Microsoft Con este curso aprenderas a entender los aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones web mediante el uso de tecnología

Más detalles

Accesibilidad y Usabilidad web segun el Marketing

Accesibilidad y Usabilidad web segun el Marketing Accesibilidad y Usabilidad web segun el Marketing Planear un sitio web eficaz significa diseñarlo con características que lo hagan: accesible y fácil de usar, es decir funcional; eficaz y de comunicación

Más detalles

Donantonio: sistema bibliográfico de publicación distribuida automática

Donantonio: sistema bibliográfico de publicación distribuida automática Donantonio: sistema bibliográfico de publicación distribuida automática Especificación de requisitos software Tabla de contenidos Juan José Amor David Escorial Ismael Olea 1. Introducción...3 1.1. Propósito...3

Más detalles

ESTÁNDAR DE COMPETENCIA

ESTÁNDAR DE COMPETENCIA I.- Datos Generales Código EC0835 Título Ejecución de software con codificación de comandos y datos orientada a objetos Propósito del Estándar de Competencia Servir como referente para la evaluación y

Más detalles

MÁSTER UNIVERSITARIO EN INGENIERÍA WEB. Guía de Aprendizaje Información al estudiante

MÁSTER UNIVERSITARIO EN INGENIERÍA WEB. Guía de Aprendizaje Información al estudiante MÁSTER UNIVERSITARIO EN INGENIERÍA WEB Datos Descriptivos Guía de Aprendizaje Información al estudiante Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Sistemas Centro responsable Informáticos Titulación: Máster

Más detalles

Mención Ingeniería del Software. Marcelino Cabrera / Zoraida Callejas Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos

Mención Ingeniería del Software. Marcelino Cabrera / Zoraida Callejas Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos Mención Ingeniería del Software Marcelino Cabrera / Zoraida Callejas Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos Puesto que las tecnologías esculpen nuestro día a día, quienes las desarrollan tendrán un papel

Más detalles

Seguimiento Deportivo Versión 1.0

Seguimiento Deportivo Versión 1.0 Seguimiento Deportivo Versión 1.0 PFC - Programación de aplicaciones para móviles utilizando PhoneGap Autor: Félix Chaves Gallego Dirigido por Carles Sánchez Rosa 11 de Junio de 2012 Contenido Introducción

Más detalles

Presentación del Curso Modalidad Presencial. Cisco IT ESSENTIALS 6.0

Presentación del Curso Modalidad Presencial. Cisco IT ESSENTIALS 6.0 Presentación del Curso Modalidad Presencial Cisco IT ESSENTIALS 6.0 Tabla de contenido Presentación del curso... 3 Objetivos de aprendizaje... 4 Contenidos del curso... 4 Competencias previas... 8 Recursos...

Más detalles

CAMPEONATO DE ARAGÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL 2018 D. ANIMACIÓN 3D. Descripción Técnica

CAMPEONATO DE ARAGÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL 2018 D. ANIMACIÓN 3D. Descripción Técnica CAMPEONATO DE ARAGÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL 2018 D. ANIMACIÓN 3D Descripción Técnica Índice Contenido 1. Introducción a la Modalidad de competición Animación 3D... 2 1.1. Quién patrocina la Modalidad

Más detalles

PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE USABILIDAD Y EXPERIENCIA WEB

PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE USABILIDAD Y EXPERIENCIA WEB CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE USABILIDAD Y EXPERIENCIA WEB 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título: Facultad: Departamento/Instituto:

Más detalles

Big Data. Plan de Estudio

Big Data. Plan de Estudio Big Data Plan de Estudio Descripción Big Data, inteligencia de datos o datos masivos, se refiere a conjuntos de datos tan grandes que aplicaciones informáticas tradicionales de procesamiento de datos no

Más detalles

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 2017/2018

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 2017/2018 RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 2017/2018 FAMILIA PROFESIONAL: INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES MATERIA: 27. DESARROLLO WEB EN ENTORNO CLIENTE CURSO: 2º DE CFGS DESARROLLO DE APLICACIONES

Más detalles

Plan de Estudios Experto Desarrollo GIS

Plan de Estudios Experto Desarrollo GIS Plan de Estudios Experto Desarrollo GIS 1 Experto Desarrollo GIS 2016 2017 Experto Desarrollo GIS El Experto en Desarrollo GIS nace de la demanda de mercado de desarrolladores con conocimientos de Plataforma

Más detalles

Empleo Digital_. CURSO FORMATIVO Desarrollo WEB con Ruby on rails. Coordinador Académico Antonio José Martín Sierra EDUCACIÓN DIGITAL

Empleo Digital_. CURSO FORMATIVO Desarrollo WEB con Ruby on rails. Coordinador Académico Antonio José Martín Sierra EDUCACIÓN DIGITAL Empleo Digital_ CURSO FORMATIVO Desarrollo WEB con Ruby on rails Coordinador Académico Antonio José Martín Sierra EDUCACIÓN DIGITAL Empleo Digital_ 1.- PRESENTACIÓN Y OBJETIVOS... 01 2.- QUE VAS A APRENDER?...

Más detalles

SISTEMA DE HELP DESK DE

SISTEMA DE HELP DESK DE SISTEMA DE HELP DESK DE DESCRIPCIÓN BREVE Propuesta de desarrollo de Sistema de Help Desk para EMAPE S.A Por: Teléfono: 926325341 EMAPE S.A. Fecha: 22/05/2018 RESUMEN EJECUTIVO DESARROLLO E IMPLEMENTACION

Más detalles

Desarrollo de soluciones de Microsoft SharePoint Server 2013 Core Duración: 40 horas Código: MS-20488

Desarrollo de soluciones de Microsoft SharePoint Server 2013 Core Duración: 40 horas Código: MS-20488 Desarrollo de soluciones de Microsoft SharePoint Server 2013 Core Duración: 40 horas Código: MS-20488 Descripción: En este curso, los estudiantes aprenden habilidades esenciales que son comunes a casi

Más detalles

Del 16 al 19 de Diciembre de 2014. Institutos de Formación Profesional. Logroño. Alfaro.

Del 16 al 19 de Diciembre de 2014. Institutos de Formación Profesional. Logroño. Alfaro. Del 16 al 19 de Diciembre de 2014 Institutos de Formación Profesional Logroño. Alfaro. Presentación La Consejería de Educación, Cultura y Turismo va a celebrar el Campeonato Riojano de Formación Profesional

Más detalles

Accesibilidad en la Web

Accesibilidad en la Web Accesibilidad en la Web "El poder de la Web está en su universalidad. El acceso de todo el mundo con independencia de su discapacidad es un aspecto esencial" Tim Berners-Lee, inventor del World Wide Web

Más detalles

2. OBJETO DEL CONTRATO

2. OBJETO DEL CONTRATO PLIEGO DE CONDICIONES TÉCNICAS PARA LA REALIZACIÓN DEL CONTRATO DE SERVICIO DE CREACIÓN DE UNA APLICACIÓN MÓVIL ORIENTADA A PROMOCIONAR EL TURISMO EN LA CIUDAD DE SALAMANCA 1. INTRODUCCION Salamanca es

Más detalles

20486A Essentials of Developing Windows Store Apps Using HTML5 and JavaScript

20486A Essentials of Developing Windows Store Apps Using HTML5 and JavaScript 20486A Essentials of Developing Windows Store Apps Using HTML5 and JavaScript Fabricante: Microsoft Grupo: Desarrollo Subgrupo: Microsoft Visual Studio 2012 Formación: Presencial Horas: 25 Contenidos Módulo

Más detalles

DESCRIPCIONES TÉCNICAS

DESCRIPCIONES TÉCNICAS CAMPEONATO CASTILLA Y LEÓN SKILLS 2018 DESCRIPCIONES TÉCNICAS 07 FRESADO CNC INTRODUCCIÓN Nombre de la Skill: 07 CNC FRESADO Descripción de la skill: CNC Fresado consiste en el procesamiento de piezas

Más detalles

UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE

UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE FACULTAD DE INGENIERÍA EN CIENCIAS APLICADAS CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES MANUAL TÉCNICO TEMA: DESARROLLO DE UN APLICATIVO INFORMÁTICO PARA DIFUNDIR LOS

Más detalles

REDISEÑO DEL PORTAL WEB E INTRANET DE EMAPE S.A.

REDISEÑO DEL PORTAL WEB E INTRANET DE EMAPE S.A. Propuesta de Servicio de rediseño del Portal Web e Intranet de EMAPE S.A REDISEÑO DEL PORTAL WEB E INTRANET DE EMAPE S.A. Página Web e Intranet Por: RESUMEN TÉCNICO Para el desarrollo e implementación

Más detalles

Curso académico Plataforma docente. del 1 de diciembre de 2016 al 31 de mayo de 2017

Curso académico Plataforma docente. del 1 de diciembre de 2016 al 31 de mayo de 2017 Curso académico 2016-2017 Plataforma docente Desarrollo web con HTML, CSS, JavaScript y jquery del 1 de diciembre de 2016 al 31 de mayo de 2017 6 créditos CERTIFICADO DE ENSEÑANZA ABIERTA Características:

Más detalles

SUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO

SUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO SUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO DENOMINACIÓN DEL TÍTULO Técnico Superior en Diseño y Edición de Publicaciones Impresas y Multimedia ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Más detalles

En la ingeniería de software se denomina aplicación web a aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a

En la ingeniería de software se denomina aplicación web a aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a En la ingeniería de software se denomina aplicación web a aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador.

Más detalles

Programación en HTML5 con JavaScript y CSS3 Duración: 30 Horas Código Sence:

Programación en HTML5 con JavaScript y CSS3 Duración: 30 Horas Código Sence: Programación en HTML5 con JavaScript y CSS3 Duración: 30 Horas Código Sence: 12-37-9480-35 OBJETIVO GENERAL Al finalizar el curso, el participante será capaz de: Identificar los aspectos introductorios

Más detalles

Diseño de la herramienta G.I.A. (Gestión Integral de Accesibilidad)

Diseño de la herramienta G.I.A. (Gestión Integral de Accesibilidad) Diseño de la herramienta G.I.A. (Gestión Integral de Accesibilidad) Alumno: Tutor: Juan Carlos Naranjo (ITACA) Consultor: Fatos Xhafa Índice de Contenidos Objetivos del Proyecto Requisitos Análisis y Diseño

Más detalles

IMPLANTACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS

IMPLANTACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS Resultados de aprendizaje y criterios de evaluación: 1. Instala sistemas operativos, analizando sus características e interpretando la documentación técnica. a) Se han identificado los elementos funcionales

Más detalles

Especificación de Requerimientos <Nombre del Proyecto> Nombre del Grupo de Desarrollo o Asignatura Nombre del Autor

Especificación de Requerimientos <Nombre del Proyecto> Nombre del Grupo de Desarrollo o Asignatura Nombre del Autor Especificación de Requerimientos Nombre del Grupo de Desarrollo o Asignatura [Este documento es la plantilla base para elaborar el documento Especificación de Requerimientos. Los textos que aparecen entre

Más detalles

CURSO SUPERIOR DISEÑO Y DESARROLLO WEB

CURSO SUPERIOR DISEÑO Y DESARROLLO WEB Curso Superior CURSO SUPERIOR DISEÑO Y DESARROLLO WEB #Intro La web está cambiando continuamente gracias a la revolución tecnológica que está experimentando nuestro mundo. En España un individuo pasa entre

Más detalles

COMPETENCIAS DEL GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA

COMPETENCIAS DEL GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA COMPETENCIAS DEL GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA COMPETENCIAS BÁSICAS CB1 - Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación

Más detalles

Registrar información o datos de una persona REQUERIMIENTO QUE LO UTILIZA O ESPECIALIZA:

Registrar información o datos de una persona REQUERIMIENTO QUE LO UTILIZA O ESPECIALIZA: 1 REQUERIMIENTOS FUNCIONALES INTIFICADOR: R1 Registrar información o datos de una persona Si Alta Número y tipo de documento Apellidos y Nombres completos Dirección Teléfono Firma DOCUMENTOS VISUALIZACIÓN

Más detalles

INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA SANGOLQUÍ, MAYO 2015

INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA SANGOLQUÍ, MAYO 2015 INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA TEMA: ANÁLISIS, DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN MICRO SITIO WEB DENOMINADO OBSERVATORIO DE RELACIONES INTERNACIONALES Y CONFLICTOS (ORIC), UTILIZANDO GESTOR DE CONTENIDOS

Más detalles

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS, ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL CARRERA DE INGENIERÍA DE SOFTWARE

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS, ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL CARRERA DE INGENIERÍA DE SOFTWARE UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERÍA EN SISTEMAS, ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL CARRERA DE INGENIERÍA DE SOFTWARE Aprobación Consejo Universitario: 2511-CU-P-2016 del 20 Diciembre del 2016 Vigencia:

Más detalles

formación CURSOS A MEDIDA ESPECIALIZACIÓN PROFESIONAL HERRAMIENTAS TIC

formación CURSOS A MEDIDA ESPECIALIZACIÓN PROFESIONAL HERRAMIENTAS TIC formación CURSOS A MEDIDA ESPECIALIZACIÓN PROFESIONAL H ERRAMIENTAS TIC Planes de formación exclusivos El mercado laboral sigue su curso y las empresas, en un escenario muy competitivo, buscan alternativas

Más detalles