CURSO DE EDICIÓN CON VEGAS VIDEO 7 Manual de supervivencia



Documentos relacionados
Paso 1 de 13. Paso 2 de 13. Guía de aprendizaje de Flash CS5 Tutorial 3. Creación de un logotipo textual.

Editor de vídeo Video Pad.

2_trabajar con calc I

Trabajar con diapositivas

3_formato I. NOTA: al pegar unas celdas sobre otras no vacías, se borrará el contenido de estas últimas.

Edición de Video con software libre Aplicación OpenShot

Personaliza tus formatos de impresión en ClassicGes 5.0

Presentaciones. Con el estudio de esta Unidad pretendemos alcanzar los siguientes objetivos:

Trabajando con textos

Módulo 8: Ofimática básica. Unidad didáctica 4: Introducción y modificación de datos. Access

Módulo I - Word. Iniciar Word Finalizar Word Definición de elementos de pantalla Escribir texto en un documento El cursor...

La pestaña Inicio contiene las operaciones más comunes sobre copiar, cortar y pegar, además de las operaciones de Fuente, Párrafo, Estilo y Edición.

Race Manager by Master Timing Guía del usuario GUIA RACE MANAGER. Eventronic, SL

Para crear una lista como la anterior, primero escribe la información, y después selecciona el texto y aplícale el formato de viñetas.

Dinos qué tal lo estamos haciendo

Operación Microsoft Access 97

Base de datos OpenOffice ª parte. por Pedro Peregrín González CEIP San Juan de Dios Granada -España-

ESTÁNDAR DESEMPEÑO BÁSICO Recopila información, la organiza y la procesa de forma adecuada, utilizando herramientas tecnológicas.

Illustrator CS4: guía de maquetación

ESCUELA TIC 2.0 MÓDULO 0

UD6. Diseño de presentaciones

MICROSOFT WORD 2007 AVANZADO. Unidad Didáctica Nº 1

INTRODUCCIÓN a la Web 2.0

GUÍA BÁSICA. Moviemaker: Cómo crear un clip multimedia

Programa diseñado y creado por Art-Tronic Promotora Audiovisual, S.L.

MANUAL BÁSICO DE WRITER

TEMA 2 WINDOWS XP Lección 4 BLOC DE NOTAS

Páginas multimedia Pizarra

TEMA 20 EXP. WINDOWS PROC. DE TEXTOS (1ª PARTE)

Tutorial 1: Creación de páginas web con Editor HTML de OpenOffice

En muchas ocasiones, después de crear una hoja de cálculo, nos daremos cuenta de que nos falta alguna fila en medio de los datos ya introducidos.

UNIDAD I PROCESADOR DE TEXTOS

C APÍTULO 1 Gestión de documentos

Elaborando WebQuest usando Power Point

GUÍA DE USUARIO: GOOGLE DRIVE

Prácticas de Word XP 1

I.E. FRANCISCO ANTONIO DE ZELA MANUAL DE MOVIE MAKER

PROCESAMIENTO DE TEXTOS MS OFFICE WORD 2007

1. CREACIÓN Y MANEJO DE OBJETOS Hoy en día un buen documento debe incluir, siempre que sea posible, gráficos o imágenes, sobre todo si se va a

1.- MENU DE CONTROL O MENU VENTANA: permite cerrar la ventana cambiarla de tamaño y pasar a otra ventana

CURSO DE INTRODUCCIÓN AL WORD

Práctica 3: Introducción a Word

Como crear carpetas. Abrir carpetas o archivos. La forma más sencilla y rápida para visualizar el contenido de una carpeta es la siguiente:

ENTORNO DE TRABAJO DE WORD 2007

Arrancar Word. Clic en inicio Clic en Microsoft Word 2010

PowerPoint 2010 Manejo de archivos

Técnicas para la Creación de Contenidos Multimediales

CONCEPTOS BASICOS. Febrero 2003 Página - 1/10

Conceptos básicos. Nota: Solo podremos visualizar estudios que previamente hayan sido VERIFICADOS en el PRIMA.

Guadalinex Básico Impress

Guía de Aprendizaje No. 1

Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) TEMA 6 TABLAS Y GRÁFICOS EN IMPRESS

generar columnas de texto y números disponer texto en columnas paralelas (para traducciones por ejemplo) situar imágenes junto a textos.

REGISTRAR LOS SITIOS WEB MÁS INTERESANTES

WINDOWS. Iniciando Windows. El mouse

SUBDIRECCIÓN GENERAL DE NUEVAS TECNOLOGÍAS DE JUSTICIA MANUAL DE USUARIO DE LA NUEVA APLICACIÓN DE CORREO ELECTRÓNICO

GUÍA BÁSICA WINDOWS MOVIE MAKER

Tutorial 2: Creación de páginas web con Compozer

Wikis Trabajando en una Wiki

1. Duplicar la capa de fondo:

CREACIÓN DE PRESENTACIONES CON POWERPOINT CREACIÓN DE PRESENTACIONES CON IMPRESS DE OPENOFFICE CREACIÓN DE PRESENTACIONES CON POWERPOINT

GUIA N 1: INTRODUCCIÓN A FLASH 5

2_dar formato al texto / documentos I

... Formas alternativas de escribir un texto. Columnas. anfora CAPÍTULO 4

Guardar y abrir documentos

reemplaza menú archivo y esta situado en la esquina superior izquierda de estos programas de

Creando páginas para mi

TEMA 5: HOJAS DE CÁLCULO. Edición de hojas de cálculo con OpenOffice Calc

GUÍA DE APRENDIZAJE No. Windows Movie Maker ESTUDIANTE: FECHA:

Hacer una página web con Kompozer

Páginas multimedia Dashboard

Curso virtual de Audacity. Bienvenidos al curso de Audacity, bajo la modalidad virtual, propuesto por Uruguay Educa.

Trabajando con Photoshop

Manual Impress Impress Impress Impress Impress Draw Impress Impress

Si ya tenemos descargado e instalado el programa la ventana que nos aparecerá al abrirlo será como esta

1. Como funciona el programa de edición?

Crear una presentación

GUÍA DE OUTLOOK. Febrero 2010

Tutorial para hacer una base de datos sencilla con openoffice Base

LA INFORMÁTICA EN EL AULA

Objetivo: Informar al alumno los elementos que componen el entorno del programa Microsoft Office PowerPoint.

MANUAL DE MOVIE MAKER

INDUCCION PIZARRAS TRACE BOARD TRECE BOOK

Roberto Quejido Cañamero

Herramientas CONTENIDOS. MiAulario

COREL DRAW PARTE II. TERCER y CUARTO BIMESTRE 1 B - 2 AÑO A- B TABLAS

MONTAJE MULTIMEDIA (4º ESO)

Tutorial PowerPoint. Crear una nueva presentación

Vamos a ver las dos formas básicas de arrancar PowerPoint.

Si es la primera vez que trabajas con Power Point, lo que debes hacer es localizar el botón de inicio. después haz doble clic sobre el icono

Práctica guiada. Un marco para una foto

Qcad. Es un programa de diseña asistido por ordenador en 2 dimensiones.

Trabajando con Windows Movie Maker

WebCams USB Cámaras digitales de video FireWire Cámaras digitales de fotos, USB

CÓMO CREAR NUESTRO CATÁLOGO

Software para edición de audio. Grabación

Este botón situado en la barra de título de la ventana de la aplicación, nos da acceso a un menú mediante el cual podemos, entre otras opciones:

Guía de inicio rápido

Así de fácil. Cortar, descargar y convertir vídeos o sonidos. Controles avanzados del reproductor multimedia VLC

Anna Berbel i Mihaela Elena. Manual PREZI DATA MODIFICACIÓ: VERSIÓ: I

Transcripción:

1 de 13 06/11/2008 12:50 Inicio Cursos en Madrid Cursos en Barcelona Cursos en Sevilla Cursos en valencia Cursos en Santiago Inscripción CURSO DE EDICIÓN CON VEGAS VIDEO 7 Manual de supervivencia por Francisco José Cuadrado En esta pequeña guía encontrarás una descripción de las funciones de edición básicas, ventanas y atajos de teclado más usuales de Vegas 7, que en muchas ocasiones pueden rescatarte del abismo al que la mala memoria nos conduce tan a menudo. Ánimo! Vista general del programa Ventana principal de Vegas 7 La interfaz gráfica de Vegas 7 consiste en una única ventana dividida en varias secciones. En la parte superior tenemos la barra de menús, los accesos directos, la regla de tiempo y el timeline o línea de tiempo. En esta última es donde creamos las pistas de audio y vídeo y depositamos los clips de vídeo, audio, rótulos, gráficos, etc.

2 de 13 06/11/2008 12:50 En la parte inferior de la interfaz tenemos una serie de ventanas que podemos organizar apiladas una sobre otras (seleccionamos la que queremos tener en primer término mediante las pestañas que indican el nombre de cada una) o dispuestas en horizontal una a continuación de otra, separadas por unas líneas verticales que podemos desplazar para redimensionar cada una de estas ventanas. En esta parte inferior podemos colocar, según nuestras necesidades, las ventanas de previo de vídeo, mezclador de audio, project media (archivos del proyecto), transiciones, media generators (generadores de texto y grafismo), filtros, etc. Importar y cargar archivos Para comenzar a trabajar con Vegas, tenemos que importar algunos archivos de vídeo y/o audio. Esto lo hacemos desde la ventana project media. Pinchamos en el botón import media y seleccionamos los archivos a cargar. Una vez importados, estos archivos aparecen en la ventana project media. Esta ventana nos va a mostrar en todo momento los archivos que estemos utilizando en nuestra sesión de trabajo. Para mayor comodidad, podemos organizar los distintos archivos en bins, carpetas virtuales dentro de la propia sesión para clasificar el material de trabajo. Para crear un bin, pincha con el botón derecho del ratón en el icono bins y selecciona new bin. Ventana Project Media Para comenzar a editar el material importado, pinchamos y arrastramos sobre uno de los archivos, hasta soltarlo en la zona de la línea de tiempo. Automáticamente se creará una pista de vídeo y una pista de audio (siempre que el archivo de vídeo lleve audio incorporado), en las que se cargará el archivo correspondiente. Controles de reproducción y zoom A continuación, vamos a ver algunos atajos de teclado para navegar por la sesión. Play / Stop Pause Desplazar a la derecha píxel a píxel Desplazar a la izquierda píxel a píxel Desplazar a la derecha frame a frame Desplazar a la izquierda frame a frame Zoom horizontal in (acercamiento) Zoom horizontal out (alejamiento) Insertar una marca Barra de transporte Enter Cursor derecha Cursor izquierda Alt + cursor derecha Alt + cursor izquierda Cursor arriba Cursor abajo M Para desplazarnos a más velocidad, podemos actuar sobre el jog que tenemos a la izquierda de la ventana, debajo de la lista de pistas, De esta forma podemos realizar un avance y retroceso rápidos para

3 de 13 06/11/2008 12:50 buscar un punto de edición. Edición básica Una vez hayamos elegido un punto de edición, podemos realizar un corte, una separación, pulsando la tecla S. Clip sin dividir Clip dividido Una vez dividido, podemos tratar por separado cada clip: moverlo (pinchar y arrastrar), eliminarlo (seleccionar el clip y pulsar suprimir), etc. También podemos modificar la duración de cada clip de vídeo / audio mediante la herramienta trim. Si llevamos el ratón a los bordes izquierdo o derecho de un clip, el cursor cambia al modo trim (un icono rectangular). Pinchando y arrastrando podemos recortar la duración de un clip o prolongarla, recuperando el material de vídeo que hay en el archivo original. Fundidos de entrada y salida - Fundidos cruzados Para que la entrada y la salida de cada clip se produzca de forma progresiva, podemos utilizar la herramienta fade, para crear fundidos de entradas y de salida. En este caso, llevamos el ratón hacia la esquina superior izquierda o derecha de cada clip, hasta que el cursor cambia al modo fade (un icono con forma de ángulo). Si pinchamos y arrastramos hacia el interior del clip (hacia la derecha si nos hemos ido al extremo superior izquierdo o hacia la izquierda si nos hemos ido al extremo superior derecho), crearemos un fundido de entrada o de salida, según el caso. Si posteriormente queremos modificar la duración del fundido, llevamos el puntero hasta el final del fundido hasta (vuelve a aparecer el icono de la herramienta fade) y alargamos o acortamos el fundido de entrada o salida. Fundidos de entrada sobre clips de audio y vídeo Una vez creado el fundido, podemos modificar la forma de la envolvente de ese fundido (la curva que se dibuja sobre el fundido, y que va a definir el modo en que la imagen y el sonido aparecen o desaparecen). Para ello, pinchamos con el botón derecho sobre la zona del fundido, elegimos la opción fade type y, del menú desplegable, elegimos la curva de fundido que más nos interese. Selección de tipo de curva para un fundido de salida También podemos suavizar las transiciones entre dos clips, para pasar de uno a otro mediante un

4 de 13 06/11/2008 12:50 encadenado (crossfade) en lugar de hacerlo por corte directo. En primer lugar, superponemos un clip sobre otro, y vemos cómo aparece automáticamente un fundido cruzado entre ambos. Mientras mayor sea la porción de un clip esté montada sobre el otro, mayor será la duración del crossfade. Clips con fundidos de entrada y salida y crossfade entre ambos Al igual que en el caso de los fundidos de entrada y salida, podemos también modificar la envolvente del crossfade: pinchamos con el botón derecho sobre la zona del fundido cruzado, elegimos fade type y seleccionamos, del desplegable, la envolvente más apropiada. Transiciones Selección de envolvente de crossfade En los fundidos de entrada, salida o crossfades, podemos aplicar transiciones para modificar la forma de aparición, desaparición de la imagen, o de paso de una imagen a otra. Vegas contiene una amplia librería de transiciones de diferentes tipos, con multitud de ajustes de fábrica para su aplicación inmediata. La ventana transitions, visible en la parte inferior de la ventana principal (si no está visible, podemos mostrarla pinchando en el menú view y seleccionando transitions). En la columna de la izquierda tenemos los tipos de transiciones existentes, y en la parte de la derecha los presets que el programa trae de fábrica para cada uno de los tipos de transiciones. Ventana Transitions

5 de 13 06/11/2008 12:50 Para aplicar una transición sobre un clip y sustituir un fundido de entrada, salida o crossfade, pinchamos sobre uno de los presets de transición y arrastramos hasta la zona de fundido del clip. El icono del fundido es sustituido por otro que muestra el tipo de la transición elegida. Transición 3D Blinds aplicada sobre un crossfade de vídeo Debido a que el cálculo de la transición se realiza en tiempo real, puede ser que no podamos ver el efecto con total fluidez. Podemos en este caso pre-renderizar la zona de la transición. Hacemos doble click sobre la transición, para seleccionar la duración de la misma, y pulsamos Ctrl + M, marcamos OK en el menú que aparece y el fragmento de transición es renderizado. De esta forma, podemos ver con total fluidez el efecto aplicado. Una banda azul sobre la regla de tiempo nos indica que ese fragmento esté pre-renderizado. Aviso: cualquier modificación en el efecto (alteración de la duración, desplazamiento de uno de los clips, cambio de tipo de transición, etc.) anulará este pre-render. Transición pre-renderizada Inserción de rótulos Vegas cuenta con su propia herramienta de creación de rótulos, títulos y subtítulos. Al ser elementos que se generan dentro del propio programa (no se importan como los archivos de vídeo, audio o imagen) se encuentran dentro de la categoría de generadores de medios (media generators). Para crear un título, en primer lugar tenemos que acceder a la ventana de generación de medios. En el menú view, elegimos media generators. Esta ventana muestra una disposición parecida a la de las transiciones. En la columna de la izquierda tenemos una lista de los elemento posibles que el programa puede generar, y a la derecha una selección de presets. De la lista de la izquierda, seleccionamos text, y aparecerá a la derecha toda una serie de ajustes de fábrica para crear distintos tipos de títulos y rótulos.

6 de 13 06/11/2008 12:50 Ventana Media Generators El preset de texto que elijamos dependerá del tipo de rótulo que queramos crear. Si es un título sobre fondo negro, podemos elegir el preset solid background. Si es un título que vamos a superponer sobre una imagen, debemos elegir default text. En Vegas, los títulos funcionan como clips de vídeo, por lo que deberemos depositarlos sobre una pista de vídeo. Pinchamos el preset de texto elegido y arrastramos hasta una pista de vídeo existente o hasta una zona vacía en la línea de tiempo, con lo que se creará una pista de vídeo nueva que contendrá el clip del título. Inmediatamente se abre la ventana de edición de texto, que contiene varias pestañas, dándonos acceso cada una de ellas a una serie de ajustes del rótulo o título. La primera de ellas, edit, nos permite escribir el contenido del título y ajustar el tipo y tamaño de fuente de letra, la elección o no de cursiva o negrita y el justificado o centrado del texto.

7 de 13 06/11/2008 12:50 Ventana de edición de contenido de texto La segunda ventana, placement, nos sirve para posicionar el rótulo dentro del cuadro de la imagen. La línea continua de color rojo marca la zona de seguridad de la imagen (ya que la mayoría de aparatos de televisión recortan los bordes laterales, superior e inferior de la imagen).

8 de 13 06/11/2008 12:50 Ventana de ubicación del texto La tercera ventana, properties, nos muestra los ajustes de color del texto (recuadro de la izquierda), del fondo (recuadro de la derecha) y ajustes de espaciado horizontal y vertical del texto (recuadro inferior).

9 de 13 06/11/2008 12:50 Ventana de propiedades del texto Por último, la ventana effects nos permite añadir un borde al texto, crear una sombra o deformar la posición del título.

10 de 13 06/11/2008 12:50 Ventana de efectos para texto Una vez editados los parámetros del rótulo, cerramos la ventana de edición del texto. Si posteriormente queremos volver a editar algún parámetro, podemos acceder nuevamente a esta ventana pinchando en el icono que representa un fotograma, dentro del clip del título. Clip de texto Una opción interesante para los rótulos (al igual que para transiciones o filtros) es crear nuestros propios ajustes o presets y tener acceso directo a ellos desde la ventana media generators. Para crear un preset, realizamos en primer lugar el ajuste de los parámetros del rótulo. Antes de cerrar la ventana de edición del texto, damos un nombre al ajuste en la línea preset, y pinchamos sobre el icono del disquete a la derecha de esa línea. El ajuste queda almacenado y aparecerá en la categoría correspondiente en la ventana media generators.

11 de 13 06/11/2008 12:50 Almacenamiento de un ajuste realizado sobre un texto Renderizado final Una vez terminada la edición, debemos exportar nuestro trabajo a un único archivo que contiene todo el montaje de vídeo y audio que hemos realizado. A esta operación la denominamos renderizar o render. El primer paso para ello es seleccionar los puntos de entrada y salida que delimiten la duración del archivo máster. Encima de la regla de tiempo pinchamos y arrastramos con ratón para marcar la entrada y la salida, que quedan representadas por dos triángulos amarillos. Selección de rango de renderización, con marcas de entrada y salida A continuación, pinchamos en el menú File-> Render As... Se abre el menú de ubicación y selección de formato del archivo máster. Elegimos el nombre del archivo, la carpeta en la que lo vamos a almacenar y el formato de archivo de vídeo en el que vamos a renderizar el máster.

12 de 13 06/11/2008 12:50 Menú de renderización de archivo máster Al elegir el formato de vídeo, debemos seleccionar en primer lugar el tipo de archivo: mpeg, avi, quicktime, windows media video, etc. Si el destino de nuestro montaje es un DVD Vídeo, deberemos elegir MainConcept MPEG-2. Si tenemos que enviar el vídeo por e-mail o subirlo a alguna página web, deberemos optar por un formato de mayor compresión, como Windows media video o Quicktime 7. A continuación seleccionamos una plantilla (template), de entre las diversas opciones que se nos ofrecen (también podemos crear nuestra propia plantilla pinchando sobre el botón custom y ajustando los diferentes parámetros de vídeo, audio y compresión). Para crear un DVD compatible con los lectores domésticos, podemos elegir DVD PAL. En el caso de vídeo para Internet, tenemos diferentes valores de flujo de señal (desde 28,8 Kbps hasta 3 o 5 Mbps). A mayor tamaño obtendremos una mayor calidad pero a costa de necesitar más ancho de banda para descargar o transmitir el archivo. Hasta aquí esta pequeña guía de ayuda. Espero que te sirva de apoyo en tus primeros pasitos con Vegas 7. Y recuerda: la misión principal de un ordenador es colgarse; así que, mucha paciencia. Francisco José Cuadrado Artenet 2007 Ir arriba

13 de 13 06/11/2008 12:50