( Por Ordenador ) OBJETIVO DEL CURSO Formar a los alumnos en las técnicas y conocimientos necesarios de DISEÑO DE MODA a través del Ordenador



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( Por Ordenador ) OBJETIVO DEL CURSO Formar a los alumnos en las técnicas y conocimientos necesarios de DISEÑO DE MODA a través del Ordenador A QUIEN VA DIRIGIDO? A todas las personas, que les guste la Moda como uso personal ó Profesional- para introducirse en el fascinante mundo!! de las nuevas tecnologías de este sector. En los últimos años han tenido lugar numerosos avances en las técnicas de diseño de moda por ordenador. El diseñador, figurinista, y estilista de moda han sabido incorporar el ordenador en su proceso de trabajo. Estas nuevas técnicas han llevado incluso a la aparición de un método de crear moda basado en la reutilización inteligente de figurines y dibujos de prendas vectoriales. Tanto el software de diseño 2D como las herramientas de diseño 3D han dado un cambio radical permitiendo ahora resultados profesionales de una forma sencilla. Este Curso está dedicado por entero a mostrar las técnicas de diseño de moda por ordenador, gracias a sus numerosos ejemplos y al material de prácticas. Aprenderá las técnicas digitales más utilizadas en la actualidad para la creación de moda. PROGRAMA DEL CURSO MÓDULO- 1- Diseño y Dibujo Vectorial DIBUJO DEL MANIQUÍ VECTORIAL. Los gráficos vectoriales. Las imágenes de mapa de bits. Cómo escoger el tipo de imagen a crear?. La evolución lógica. Fundamentos básicos del dibujo vectorial. Operaciones con objetos. Dibujo de formas básicas. Fusión de objetos. El maniquí geométrico. CREACIÓN DE FIGURINES ESTILIZADOS. Conceptos básicos de los gráficos vectoriales. Trayectos, segmentos y nodos. Dibujando a mano alzada. Edición de nodos. Eliminar nodos. Creación del maniquí estilizado. Proporciones del maniquí estilizado. Suavizando la silueta. Añadiendo detalles al cuerpo. Reflejar para crear. Creación de la pose del figurín. Generar la silueta del figurín definitivo. Personalización del figurín. Creando los detalles faciales. Situando el nuevo rostro en la cabeza del figurín. Añadiendo el peinado. Toques finales EL FIGURÍN TÉCNICO. Figurín estilizado o técnico?. Las edades del figurín. El figurín de bebé. El figurín de niño pequeño. El figurín de niño. El figurín de joven. El figurín de adulto. Adaptación de la talla del figurín. El figurín para tallas grandes. VISTIENDO EL FIGURÍN. Organización del diseño. Bloqueo del figurín. ( Trabajando con capas. Líneas guía o de apoyo para el dibujo con precisión. El dibujo de prendas de

vestir. Dibujando prendas mediante simetrías. Dibujando prendas asimétricas. Análisis de prendas LÍNEA, PESPUNTE Y COLOR. Contorno de objetos. Modificar el color de las líneas de contorno. Modificar el ancho de contorno. Estilo de línea. Creando cosidos o pespuntes. Añadiendo pespuntes a un diseño. El color. Conceptos básicos del color. La herramienta Relleno. Relleno degradado. Aplicando color a las prendas. Prácticas de color con muestras de MODARTIS SIMULACIÓN DE TEJIDOS Y ESTAMPADOS ESTÁNDAR. Relleno de patrón. Creación de rellenos de patrón de dos colores. Creación de un estampado a lunares. Creación de un estampado a dos colores personalizado. Creación de un estampado a rayas. Aplicación de estampados de forma interactiva. Creación de un estampado y sus combinaciones de color. Creación de un estampado a cuadros escoceses (tartán). Creación de un estampado animal print. Aplicar tejidos reales con textura. Aplicar texturas de piel o cuero. Análisis de técnicas de representación de tejidos DISEÑO Y CREACIÓN DE ESTAMPADOS. Consideraciones preliminares. Diseño de un estampado con simetrías. Diseño de un estampado mediante la vectorización automática. Técnica de vectorización automática. Preparando la imagen para su vectorización automática. PowerTRACE. Vectorizando el rapport. Optimizar la vectorización. Añadiendo color a un dibujo en blanco y negro. Creando el rapport con el dibujo vectorizado. Aplicando el rapport y modificando su descentrado. Diseño de un estampado floral con simetrías y descentrado. Creando un estampado coordinado. Reducción automática de colores de un estampado. Reducción de colores en el proceso de vectorización del rapport GRAFISMOS Y SIMULACIÓN DE BORDADOS. El diseño de camisetas. Simulación de bordados. Efecto bordado (Embroidery effect). DISEÑO DE PRENDAS EN PLANO CON CLIPARTS PROFESIONALES. Biblioteca de prendas y detalles SnapFashun. Cómo utilizar la biblioteca SnapFashun?. Informes de tendencias Stylelens. Sketch blueprint. Diseñando prendas con SnapFashun y Stylelens. Crear una prenda empleando detalles EJEMPLOS DE DISEÑO CON TÉCNICAS MIXTAS. etc. etc.,.

MÓDULO- 2 DISEÑO DE MODA 3D Este Módulo del Curso es el una de las extraordinarias herramientas de Diseño de Moda por Ordenador dirigido a creadores y amantes de la moda, y para cualquier persona que quiera diseñar ropa rápidamente y con unos resultados sorprendentes, el único sistema de diseño de moda que te permitirá dar vida a tus fantasías. Sin ninguna experiencia previa en informática ni en diseño de moda, ponemos a tu disposición un espacio de trabajo en 3D y unas herramientas sumamente intuitivas y fáciles de utilizar VIRTUAL FASHION Works!!! Te permite diseñar y modificar las prendas directamente sobre un maniquí y en tiempo real. No es necesario ningún conocimiento de patronaje! Añade tejidos realistas a tus creaciones, que se mueven y reflejan la luz tal y como lo harían en la vida real. Da personalidad a tu modelo cambiándole la pose, maquillándole y ajustando sus expresiones faciales. Y cuando todo esté listo construye el escenario perfecto para plasmar tu creación, elige el decorado, efectos de iluminación, ángulos de cámara y zooms para producir fotos de alta calidad. En realidad, los diseñadores profesionales también utilizan maniquís para probar sus diseños, pero hay una serie de pasos que tienen que llevar a cabo antes. Primero han tenido que imaginar la prenda, dibujarla en papel, pasar los diseños a los patronístas, que crean y cortan los patrones y después los prueban sobre un maniquí, o incluso sobre una modelo o un cliente. Para este proceso se utiliza un tejido económico con unas características visuales y físicas neutras. Todos estos pasos se repiten todas las veces que sean necesarias hasta que las pruebas sobre el maniquí son satisfactorias y los patrones definitivos. En VF este proceso no se lleva a cabo, por lo que el diseño de prendas se simplifica mucho. El punto de partida son las formas que recubren el cuerpo, que te van a permitir diseñar vestidos, faldas, pantalones, chaquetas, e incluso lencería y ropa de baño. Estas formas se llaman "hormas" y eliges cualquiera de ellas al empezar un proyecto nuevo. Se representan mediante secciones Al principio, seguramente estas formas básicas no se parecerán al diseño que has pensado, pero con unos pocos cambios sencillos y rápidos, enseguida verás que tu idea empieza a hacerse realidad. Puedes holgar unas partes partes y ceñir otras, eliminar partes innecesarias o ajustar la silueta. A partir de aquí la horma se convierte en una pieza de tela. Puedes elegir de nuestra librería qué tipo de material quieres usar, puedes cortar, crear un estampado, o decidir qué partes quieres que sean más rígidas o tengan más caída. Y todo esto se lleva a cabo sobre un maniquí y en 3 Dimensiones PROGRAMA INTRODUCCIÓN HORMAS Y TELAS OPERACIONES SOBRE LA HORMA Y LAS TELAS OPCIONES DE LOS TEJIDOS ESPACIO DE TRABAJO OPCIONES DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS DIFERENTES VISTAS: Frontales-De espaldas-laterales-arriba, Abajo, etc. VISTAS DEL CUERPO: Cabeza,Tronco,Piernas HOLGAR Y AJUSTAR LA SILUETA ESTIRAR Y ENCOGER HORMAS ELIMINAR SECCIONES DE UNA PRENDA AJUSTAR LA FORMA, PUNTO A PUNTO CORTAR Y ELIMINAR TROZOS DE TELA APLICAR TEJIDOA AL DISEÑO PINTAR Y HACER ESTAMPADOS EN LAS TELAS REFORZAR DIFERENTES PARTES DE LA PRENDA CREAR UN MANIQUÍ HERRAMIENTAS DE MAQUILLAJE, MÁSCARAS, COLORETE, OPCIONES FACIALES, Etc., CREAR Y MODIFICAR TEJIDO

Descárgate de nuestra Web la demo demostrativa de este módulo en formato AVI http://www.fotepro.es/1024/_b10b.htm MÓDULO- 3 MAQUILLAJE, BELLEZA Y ESTÉTICA POR ORDENADOR DISEÑO Y FOTOGRAFÍA Cargar la imagen de un modelo desde: Un archivo de Windows Scanner

Cámaria digital DIMENSIONAR LA IMAGEN Creación de Perfil de forma automática Creación de Perfil de forma manual Reposión de formas ( Cabeza y Perfil ) HERRAMIENTAS DE DISEÑO Y TRABAJO Conoceremos las diferentes herramientas virtuales de nuestro Diseño: Elipse, Area, Zoom, Pincel, Tijeras, Peine,etc., INTRODUCCIÓN DE PEINADOS Y PIERCING Dispondremos de más de 500 modelos de peinados para aplicarlo a la imagen,...pudiendolos retocar,cortar,cambiar de color, introducir mechas,etc. INTRODUCCIÓN DE ELEMENTOS DE MAQUILLAJE: Usaremos las diferentes opciones de aplicaciones de Belleza: Colorete,Sombras, Delineador de Ojos y Labios,Lápiz de Cejas y labios, Máscaras,gafas,pendientes y piercing...etc., GUARDAR VISIONAR Y COMPARAR LAS IMÁGENES Una vez ralizado el Diseño, lo podremos guardar en nuestro disco duro, imprimir la imagen ó enviarla por Internet a algún amigo-amiga, familiar,etc, los resultados que se consiguen son sencillamente!! MÁGICOS!! MÓDULO- 4 Amplia bibliografía con temarios y acceso a Videos de: Como vestirse en cada ocasión Como vestirse para subsanar defectos físicos Como estar a la moda Costura y confección Moda y estilismo Diseño manual de figurines Técnicas de imagen personal Etc., etc., Una vez terminado el Curso Aprenderás todo lo que tiene que ver con la creación de prendas. Probarás tus diseños como harías en el probador de una tienda. Cambiarás las características del maniquí, como la postura, gestos faciales, tono de piel, etc. Poner a tu alcance las mismas herramientas que emplean los profesionales, lo que te permite dar a tu maniquí los mismos retoques que te aplicas tú y como los que ves en películas y vídeos musicales. Podrás realizar imágenes de tus diseños con una calidad impresionante y las puedes compartir digitalmente o imprimirlas con gran calidad. Ajustarás las propiedades de cualquier tejido incluido en la librería del programa para crear tus propias telas. Cambiar la imagen y estética de cualquier figura ó rostro humano adaptándola a sus realidades ó fantasias... y en suma te convertirás en un experto diseñador de moda por ordenador dando realidad a tús ideas de una forma fácil, sencilla, moderna y vanguardista MATERIALES DIDÁCTICOS QUE SE ENTREGAN AL ALUMNO: Carpeta de Estudios del alumno que contiene lo siguiente: Curso interactivo Multimedia de Dibujo vectorial Corel Draw Manual actualizado de 400 Pág con ilustraciones a todo color y CD Rom con multitud de ejercicios para prácticas Ejercicios para prácticas de evaluación. Programa Demostrativo Virtual Fashion para el diseño de moda en 3D. Programa Informático de Maquillaje y Belleza con licencia de uso Amplia Bibliografía en pdf con temarios, programas y accesos a internet Material de escritura ( Bolígrafo y Bloc para apuntes )

Características Mínimas necesarias para poder ejecutar el Programa: Ordenador Pentium con Windows -2000 -XP, Memoria mínimo de 128 Mb. Ram, Espacio en Disco Duro 140 Mb. Tarjeta Gráfica. Lector de CD Rom. Impresora en Color. Tarjeta de sonido compatible con Windows, altavoces ó auriculares METODO DE ESTUDIO FORMACIÓN A DISTANCIA ( Para evitar desplazamientos y horarios incompatibles) La Formación es individual, adaptada al ritmo de estudio de cada alumno con el nuevo sistema de Multimedia (Formación a Distancia haciendo uso de las telecomunicaciones). Los sistemas Multimedia integran tecnologías de hardware y software con la finalidad de unir y presentar información de una manera mucho más próxima a la que emplea nuestra mente. Multimedia interactiva permite gestionar grandes volúmenes de información combinando texto e imágenes, sonidos y video y relacionarlos por asociación permitiendo una enseñanza totalmente abierta y una búsqueda de conocimientos de diversos criterios para la Formación del alumno TU PROFESOR PARTICULAR TE AYUDARÁ SIEMPRE QUE LO NECESITES Cuando tengas alguna duda ó algo no entiendas,...tu PROFESOR ESTARÁ SIEMPRE DISPUESTO PARA GUIAR TUS PASOS Y AYUDARTE A TRAVÉS DE UNA LLAMADA DE TF./ POR CORREO ELECTRÓNICO, Ó TRAVÉS DE UN CHATS DIRECTO. Te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando mejor el objetivo final de tú aprendizaje El Curso está pensado y diseñado para personas que les guste la Moda el General " no por informáticos" por lo cual es muy fácil su asimilación. Los estudios requeridos mínimos para realizar este Curso son : Conocimientos mínimos de informática a nivel de usuario. Menús del Programa y textos de ayuda totalmente en idioma español. DIPLOMA ACREDITATIVO Una vez terminado el Plan de Formación y superadas todas las pruebas de avaluación, se te enviará el DIPLOMA ACREDITATIVO que enriquecerá tú Curriculum y dará prestigio a tú Trabajo ó Negocio DURACIÓN DEL CURSO El tiempo de duración depende de la dedicación del alumno. ( El Curso está programado para una dedicación de 150 Horas ) se dispone de hasta 1 año para utilizar los servicios del centro y atención del Profesorado sin que varíen las condiciones de precio iniciales. Ventajas de la Formación a Distancia. La Formación a Distancia rompe con dos condiciones en la Formación tradicional: El Espacio y el Tiempo. Motiva al alumno para que adecue su perfil Profesional al que exige la empresa y su trabajo y sea capaz de desarrollar sus iniciativas. Favorece la Formación de aquellas personas que no pueden acudir a un Centro Formativo, motivado por falta de tiempo, lejanía del trabajo ó lugar de residencia, etc. El alumno establece su propio horario y ritmo de trabajo, según le convenga. Se proporciona el material necesario para la Formación del alumno. La Formación es individual, adaptada al ritmo de estudio de cada alumno con un apoyo permanente de un Profesor cualificado para cualquier consulta que se desee realizar a través de Tf, Fax ó e-mail.(correo electrónico ) Esperamos que este Curso cubra todas tus necesidades en el Campo del Diseño de Moda por Ordenador. Formación Técnico Profesional centro dedicado desde hace muchos años a la formación te ayudará a conseguirlo, como ya lo han hecho cientos de alumnos repartidos por todo el España y Latino América. CLASES PRESENCIALES Este Curso también se puede realizar de forma presencial y en fechas concretas en las siguientes ciudades MADRID BARCELONA-VALENCIA-BILBAO-ELCHE ( Alicante )

BOLSA DE TRABAJO El Centro dispone de una bolsa de trabajo, donde los alumnos Diplomados puden tener la oportunidad de presentarse a puestos de trabajo relacionados con este sector en todas aquellas Empresas que nos lo solicitan. Al mismo tiempo y en base a diversos acuerdos que el Centro tiene, el alumno recibirá cada semana en su e-mail las diferentes ofertas de empleo que se publican relacionadas ó similares con este trabajo en su zona de residencia. a través del primer portal de Empleo Europa PARA CUALQUIER AMPLIACIÓN DE INFORMACIÓN E INSCRIPCIÓN EN EL CURSO: TF: 902 152 921 // 914 250 115 // FAX: 915 711 431 // e-mail: formacion@fotepro.es TAMBIÉN TE PUEDES INSCRIBIR DIRECTAMENTE http://www.fotepro.es/1024/_g.htm FORMACIÓN TÉCNICO PROFESIONAL www.fotepro.es