MANUAL DE INSTRUCCIONES PROGRAMA DE NINTENDO 3DS (CONTIENE INFORMACIÓN IMPORTANTE SOBRE SALUD Y SEGURIDAD) MAA-CTR-AG6P-ESP



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[ 0811/ESP/CTR] Este sello garantiza que Nintendo ha comprobado el producto y que cumple nuestros exigentes requisitos de fabricación, fiabilidad y potencial de entretenimiento. Busca siempre este sello cuando compres juegos y accesorios para asegurar una total compatibilidad con tu producto Nintendo. Esta tarjeta de juego solo es compatible con la versión europea y australiana de la consola Nintendo 3DS. IMPORTANTE: Lee con atención la información sobre salud y seguridad de este manual antes de utilizar consolas, tarjetas de juego o accesorios de Nintendo 3DS. Lee este manual de instrucciones en su totalidad para poder disfrutar al máximo de tu nuevo juego. Por favor, guarda estos documentos como referencia. AVISO! Este videojuego se encuentra protegido por derechos de propiedad intelectual. La copia y/o distribución no autorizada de este videojuego podrá generar responsabilidad criminal y/o civil. 4

Inicio Toca el icono de SKYLANDER GIANTS en el menú HOME y luego toca ABRIR para empezar a jugar. Si cierras la consola Nintendo 3DS durante la partida, se activará el modo de espera para ahorrar batería. Abre de nuevo la consola para reanudar la partida. Guardado automático Este programa guarda tu progreso y tus datos automáticamente. Para evitar perder datos de manera irreparable, no apagues y enciendas la consola repetidamente ni saques la tarjeta de juego mientras se guardan los datos; procura además no pulsar un botón equivocado (por ejemplo, reiniciando la consola) y no dejes que entre suciedad en los terminales. No uses programas ni accesorios externos para modificar los datos guardados. Esto podría impedirte continuar o hacer que pierdas los datos. Cualquier tipo de modificación tendrá efectos permanentes, así que ten cuidado. 5

INFORMACIÓN IMPORTANTE SOBRE SALUD Y SEGURIDAD [0511/ESP/CTR] LEE ATENTAMENTE LAS SIGUIENTES ADVERTENCIAS ANTES DE JUGAR O DEJAR QUE TU HIJO JUEGUE A VIDEO- JUEGOS. EN EL CASO DE QUE UN NIÑO PEQUEÑO VAYA A UTILIZAR LA CONSOLA, SE RECOMIENDA QUE UN ADULTO LE LEA Y EXPLIQUE PREVIAMENTE EL CONTENIDO DE ESTE MANUAL. DE LO CONTRARIO, PODRÍAN PRODUCIRSE LESIONES. ADVERTENCIA SOBRE EL USO DE LA FUNCIÓN 3D La función 3D podría dañar la vista de los niños de seis años o edad inferior. Por lo tanto, se recomienda que solo niños de edad superior a seis años usen la función 3D y que los padres o tutores usen el control parental para restringir la función 3D en el caso de que niños de seis años o edad inferior tengan acceso a la consola. Si hay alguna diferencia de visión entre tus ojos derecho e izquierdo o si normalmente solo ves a través de un ojo, es posible que encuentres dificultades al apreciar las imágenes 3D o que experimentes fatiga ocular. Usa la consola con moderación y descansa de 10 a 15 minutos cada media hora de juego. Si experimentas alguno de los síntomas que se indican en el siguiente punto, ajusta el efecto 3D hasta un nivel que te resulte cómodo o usa solo imágenes 2D. No mires durante mucho tiempo imágenes 3D mal formadas. Si fijas la vista prolongadamente en imágenes 3D mal formadas (por ejemplo, imágenes dobles), podrías sufrir problemas tales como vista cansada, sequedad ocular, dolores de cabeza, rigidez de hombros, mareos, náuseas, fatiga o malestar general. No todas las personas ven igual las imágenes 3D. Para obtener más información sobre cómo ver las imágenes 3D correctamente, consulta las páginas correspondientes del manual de instrucciones de la consola. Si experimentas alguno de los síntomas que se indican en el punto anterior, ajusta el efecto 3D hasta un nivel que te resulte cómodo o usa solo imágenes 2D. Tu estado físico y el lugar donde te encuentres pueden impedirte ver las imágenes 3D correctamente. En ese caso, desactiva la función 3D. No utilices la función 3D cuando viajes en coche o en medios de transporte público. El movimiento constante puede hacer que las imágenes 3D no se vean claras y provoquen mareos y vista cansada. Sigue estas recomendaciones para usar este producto sin que te ocasione molestias: No uses esta consola si estás cansado o no te encuentras bien. Según tu estado físico, podrías sufrir fatiga o malestar general. Si experimentas fatiga o molestias en los ojos, la cabeza, los hombros o en cualquier otra parte del cuerpo, deja de jugar inmediatamente y descansa un rato. Si estos síntomas no cesan, utiliza únicamente imágenes 2D. Evita jugar durante demasiado tiempo seguido. Descansa de 10 a 15 minutos cada media hora si usas la función 3D, o cada hora si no la usas, aunque creas que no lo necesitas. ADVERTENCIA SOBRE LA EPILEPSIA Ciertas personas (aproximadamente una de cada 4000) pueden sufrir ataques o desmayos al recibir destellos o patrones de luz como los que se producen al ver la televisión o jugar a videojuegos, incluso aunque no hayan sufrido nunca antes uno. Quien haya padecido alguna vez un ataque, pérdida de consciencia o cualquier otro síntoma relacionado con la epilepsia debería consultar a su médico antes de jugar a un videojuego. Se recomienda a padres y tutores que vigilen a los niños mientras juegan a videojuegos. Deja de jugar y consulta a un médico si tú o tu hijo experimentáis alguno de estos síntomas: convulsiones, espasmos oculares o musculares, pérdida de consciencia, alteración de la visión, movimientos involuntarios o desorientación. Precauciones para reducir la probabilidad de sufrir un ataque mientras juegas: No juegues si estás cansado o tienes sueño. Juega siempre en lugares bien iluminados. Descansa de 10 a 15 minutos cada hora de juego (o cada media hora si usas la función 3D).

ADVERTENCIA SOBRE LA FATIGA VISUAL Y LOS MAREOS Al jugar a videojuegos durante mucho tiempo seguido (no necesariamente mucho tiempo en el caso de usar la función 3D) podrías sentir molestias en los ojos. Además, algunos jugadores podrían sufrir mareos. Sigue estas recomendaciones para evitar problemas como la fatiga visual, los mareos y las náuseas: Evita jugar durante demasiado tiempo seguido. Se recomienda a padres y tutores que controlen el tiempo que los niños pasan jugando. Descansa de 10 a 15 minutos cada hora de juego (o cada media hora si usas la función 3D), aunque creas que no lo necesitas. Si sientes cansancio o dolor en los ojos mientras juegas, o si tienes mareos o náuseas, deja de jugar y descansa varias horas antes de continuar. Si dichos síntomas no cesan o sientes otras molestias, deja de jugar y consulta a un médico. ADVERTENCIAS SOBRE LAS LESIONES CAUSADAS POR MOVIMIENTOS REPETITIVOS Al jugar durante varias horas seguidas, podrías sentir dolor en los músculos, en las articulaciones o en la piel. Para evitar problemas como tendinitis, síndrome del túnel carpiano o irritación cutánea, sigue estas recomendaciones: Evita jugar durante demasiado tiempo seguido. Se recomienda a padres y tutores que controlen el tiempo que los niños pasan jugando. Descansa de 10 a 15 minutos cada hora de juego (o cada media hora si usas la función 3D), aunque creas que no lo necesitas. Cuando uses el lápiz de Nintendo 3DS, no lo agarres con fuerza ni hagas mucha presión sobre la pantalla. Podrías cansarte o sentir molestias. Si sientes cansancio o dolor en las manos, las muñecas o los brazos mientras juegas, o si notas síntomas como hormigueo, entumecimiento, quemazón o agarrotamiento, deja de jugar y descansa varias horas antes de continuar. Si dichos síntomas no cesan o sientes otras molestias, deja de jugar y consulta a un médico. PARA OBTENER MÁS INFORMACIÓN SOBRE SALUD Y SEGURIDAD, CONSULTA EL MANUAL DE INSTRUCCIONES QUE SE INCLUYE CON LA CONSOLA NINTENDO 3DS.

ÍNDICE Primeros pasos... 3 Introducción... 3 Portal de Poder... 4 Función de guardado de juguete... 4 Controles de juego... 5 Menús... 6 Cómo jugar... 7 Servicio de Atención al Cliente... 10 Contrato de Licencia de Producto... 11 INTRODUCCIÓN Hace miles de años, un temible pirata gigante renegado llamado capitán Frightbeard asolaba las Skylands, hasta que él y su tripulación fueron encerrados en el Cofre del exilio. Frightbeard ha encontrado un modo de escapar del exilio y está buscando el cofre para poder liberar a su flota y seguir con su misión de gobernar Skylands. Es hora de desencadenar el poder de los Skylanders Giants y embarcarse en un viaje por Skylands para encontrar el Cofre del exilio antes que el capitán Frightbeard! PRIMEROS PASOS 1. Introduce la tarjeta de juego de Skylanders Giants en la ranura para tarjetas SD de la consola Nintendo 3DS tal y como se describe en su manual de instrucciones. 2. Pulsa el botón POWER para encender la consola Nintendo 3DS. 3. Toca Skylanders Giants en el menú HOME de la consola Nintendo 3DS para que aparezca la pantalla de título. Nota: la tarjeta de juego de Skylanders Giants sirve solo para la consola Nintendo 3DS. 3

PORTAL DE PODER Tus Skylanders pueden acceder a las Skylands mediante el Portal de Poder. Una vez colocados en el Portal de Poder, serán enviados a tu consola Nintendo 3DS y los Skylander cobrarán vida en el juego. Para llevar tus figuras de Skylanders al juego, habla con Hugo, que está en la nave de Flynn. Para comenzar a jugar a Skylanders Giants, tendrás que preparar tu Portal de Poder. Primero, pon las pilas al Portal de Poder. Para encenderlo, presiona en lo alto hasta que haga clic y se ilumine. Cuando Hugo te lo indique, apunta el transmisor infrarrojo de la parte trasera de la consola Nintendo 3DS al transmisor infrarrojo de la parte delantera del Portal de Poder. Busca la flecha verde en lo alto del Portal de Poder para alinearlo mejor. Encontrarás más información acerca de la configuración del Portal de Poder en la guía de inicio rápido. Solo puedes poner una figura a la vez en el Portal de Poder, lo que incluye: un personaje para jugar, un objeto mágico o una ubicación (se venden por separado). Aunque solo se puede poner una figura de Skylanders Giants o Skylanders Spyro s Adventure en el Portal de Poder, se necesitan dos figuras de personaje para comenzar un nuevo perfil y pasar a la primera parte del tutorial. Para facilitar la movilidad, el Portal de Poder se puede apagar en cuanto las dos figuras elegidas se hayan llevado al juego. 4 FUNCIÓN DE GUARDADO DE JUGUETE Tus figuras de Skylanders Giants y Skylanders Spyro s Adventure recuerdan sus poderes y habilidades mejoradas mediante el Portal de Poder. Siempre que tu Skylander aparezca en el juego mediante el Portal de Poder, su progreso también se guardará en la figura. Habla con Wendel en la nave de Flynn para actualizar tus juguetes. Puedes jugar donde quieras con tu propia colección personalizada de Skylanders! Cuando lleves tus Skylanders a casa de un amigo, estos conservarán todos los puntos de experiencia que ganes. Incluso podrás probarte uno de los sombreros de tu amigo! Estadísticas guardadas: Puntos de experiencia y nivel de experiencia. Estadísticas y habilidades mejoradas. El sombrero que lleva puesto tu Skylander.

PORTAL DE PODER Pasos necesarios para guardar: 1. En la nave de Flynn, selecciona el Skylander que quieras guardar. 2. Habla con Hugo y sigue las instrucciones de pantalla. 3. Cuando la transferencia se complete, las habilidades y el sombrero equipado se guardarán en la figura. Este juego utiliza una función de autoguardado para los progresos. No apagues la consola ni extraigas la tarjeta de juego cuando aparezca este icono. CONTROLES DE JUEGO Nintendo 3DS START/SELECT Botón deslizante Botón HOME Botón B Botón A Botón Y Botón X Pantalla táctil Botón L Botón R Acción básica Menú de pausa Mover personaje Acceder al menú HOME Salto/Salto doble Esprintar Ataque principal/usar/hablar Ataque secundario Cambiar/Revivir personaje Esprintar Usar objeto mágico 5

MENÚS NAVEGACIÓN DE MENÚ Lápiz táctil: desplazarse por los menús. MENÚ PRINCIPAL Selecciona un perfil guarda hasta tres perfiles. Jugar toca esta opción una vez que hayas seleccionado un perfil guardado. Créditos echa un vistazo a los créditos del juego. MENÚ DE PAUSA DURANTE EL JUEGO Mejoras muestra las estadísticas y las habilidades del Skylander activo. Opciones modifica el volumen de la música y de los efectos de sonido. Reintentar puedes reiniciar el nivel desde el principio La nave vuelve a la nave en cualquier momento. Continuar vuelve a la aventura. MENÚ DE PAUSA DE LA NAVE DE FLYNN Mejoras muestra las estadísticas y las habilidades del Skylander activo. Opciones modifica el volumen de la música y de los efectos de sonido. Salir sal de la partida y vuelve al menú principal. Continuar vuelve a la aventura. 6

CÓMO JUGAR PANTALLA DE JUEGO 1. Indicador de salud el indicador verde 3 muestra la salud que le queda a tu 4 Skylander. Subir de nivel a tu Skylander aumentará la cantidad máxima de salud disponible. 8 2. Indicador de experiencia cuando el 7 1 indicador gris se llene, tu Skylander 2 subirá de nivel. 6 3. Monedas muestra la cantidad de monedas obtenidas. 5 4. Orbes de experiencia al recoger estos orbes, tu indicador de experiencia aumentará. 5. Selección de personajes muestra los Skylanders entre los que puedes elegir actualmente. Puedes cargar hasta dos Skylanders en el juego si visitas a Hugo en la nave de Flynn. 6. Nivel del personaje indica el nivel de experiencia del Skylander. 7. Nombre del personaje el nombre de tu Skylander actual se muestra aquí. 8. Símbolo elemental representa el elemento de tu Skylander actual. 7

CÓMO JUGAR CAMBIAR SKYLANDERS Se puede jugar a Skylanders Giants con figuras de este juego y figuras de Skylanders Spyro s Adventure. Cuando hay un Skylander en juego, el otro Skylander se guarda en la zona de sombra y está listo para incorporarse a la acción. Los dos Skylanders se pueden intercambiar en cualquier momento si tocas su imagen en la zona de sombra de la pantalla táctil. Puedes pagar por la resurrección de los Skylanders derrotados con los tesoros obtenidos. Cuando el Portal de Poder está sincronizado, los dos personajes se pueden sustituir con cualquier personaje de tu colección de figuras de Skylanders Giants o Skylanders Spyro s Adventure si hablas con Hugo. CLASES ELEMENTALES Cada Skylander tiene el poder de una de las 8 clases elementales. Las clases elementales son: Cada día, dos elementos diferentes se sincronizarán mágicamente con Skylands. Estos elementos se mostrarán cerca de Flynn, en su nave. Los Skylanders de estos elementos obtendrán una moneda de bonificación cuando lleguen a la salida de cualquier nivel del juego. Recuerda que los elementos especiales cambian a diario, así que usa personajes distintos cada día para seguir recibiendo la bonificación! 8 Aire Vida Muertos Tierra Fuego Agua Magia Tecnología

CÓMO JUGAR SUBIR DE NIVEL Tus Skylanders ganarán experiencia cuando completes objetivos y derrotes a los enemigos. A medida que suban de nivel, su salud y estadísticas también aumentarán. El nivel máximo para cada Skylander es 15. LA NAVE La nave de Flynn siempre va de un lado para otro. Es lo mejor para viajar por Skylands. Explorar la nave de Flynn te llevará a muchos lugares, lo que te ayudará en tu viaje para detener al capitán Frightbeard. Los lugares útiles incluyen: 1. Cubierta principal a Hugo lo encontrarás en la cubierta principal con una nueva máquina portátil que transfiere a los Skylanders a cristales portátiles. Visítalo cuando quieras cambiar los Skylanders actuales en juego. 2. Camarote del capitán esta sala contiene los trozos del mapa que se han recogido durante la misión. Los trozos que te faltan también aparecen resaltados para que sepas adónde ir a continuación y dónde has estado ya. 3. Sala de máquinas hay un panel circular en el suelo con un símbolo por cada nivel de los paquetes de aventuras de Skylanders Spyro s Adventure. Puedes interactuar en orden con cada uno para entrar en los niveles de cada zona. 4. Habitación de ovejas esta habitación está llena de ovejas! Practica aquí tus movimientos para ponerte en forma. 5. Bote salvavidas este pequeño globo góndola está amarrado al lateral de estribor de la nave. Desde aquí puedes acceder al visor de personajes y al estante de gorros. En este último podrás cambiar los gorros de tus Skylanders. 9

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A EXCEPCIÓN DE LAS INDICACIONES ANTERIORES Y EN TODA MEDIDA QUE PERMITA LEY, ESTA GARANTÍA SUSTITUYE A CUALQUIER OTRA GARANTÍA, REPRESENTACIÓN, ESTIPULACIONES U OBLIGACIONES, YA SEAN ORALES O ESCRITAS, EXPRESAS O IMPLÍCITAS, ENTRE LAS QUE SE INCLUYE CUALQUIER GARANTÍA DE CALIDAD SATISFACTORIA. ASIMISMO, ACTIVISION NO SE VERÁ VINCULADA NI OBLIGADA POR CUALQUIER OTRA GARANTÍA, REPRESENTACIÓN, ESTIPULACIÓN, OBLIGACIÓN O RECLAMACIÓN DE CUALQUIER TIPO. 3. REQUISITOS PARA LA DEVOLUCIÓN DEL SOPORTE DE GRABACIÓN A la hora de devolver productos por un cambio cubierto por garantía, siga las instrucciones que se encuentran en http://www.activision.com/support o contacte con nosotros. En este sitio web también encontrará la información de contacto más actualizada y el horario de atención para su país e idioma. LIMITACIÓN SOBRE DAÑOS: BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA ACTIVISION SERÁ RESPONSABLE DE CUALQUIER DAÑO ESPECIAL, INCIDENTE O CONSECUENTE QUE RESULTE DE LA POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE PRODUCTO, INCLUYENDO DAÑO A LA PROPIEDAD, A LA BUENA FE, FALLOS, O DESPERFECTOS DEL SISTEMA Y DE ACUERDO CON LAS DISPOSICIONES DE LA LEY, LESIONES PERSONALES, INCLUSO EN EL CASO DE QUE SE HUBIERA INFORMADO A ACTIVISION ACERCA DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS. LA RESPONSABILIDAD DE ACTIVISION NO EXCEDERÁ EL PRECIO PAGADO POR LA LICENCIA PARA EL USO DEL MISMO. CIERTO ESTADOS/PAÍSES NO PERMITEN LIMITACIONES EN LA DURACIÓN DE LA GARANTÍA NI/O EXCLUSIONES O LIMITACIONES A LOS DAÑOS CONSECUENTE O INCIDENTES, POR LO CUAL LAS LIMITACIONES Y/O EXCLUSIONES ANTERIORES PUEDEN NO CORRESPONDERLE ESTA GARANTÍA OTORGA DERECHOS LEGALES ESPECÍFICOS Y USTED PUEDE TENER OTROS DERECHOS QUE VARÍAN DE JURISDICCIÓN EN JURISDICCIÓN. TERMINACIÓN. Sin afectar ningún otro derecho de Activision, este Acuerdo se terminará automáticamente si usted no cumple con sus términos y condiciones. En tal caso, debe destruir las copias del Producto y todos sus componentes. REQUERIMIENTO JUDICIAL. Como Activision se vería dañado en forma irreparable si los términos de este Acuerdo no se hicieran cumplir, usted presta su consentimiento a que Activision podrá, sin que medie ningún otro recurso, seguridad o prueba de daños, iniciar las acciones necesarias que se desprendan del incumplimiento de este Acuerdo, además de cualquier otro recurso que Activision pueda tener, de acuerdo con las leyes aplicables. COMPENSACIÓN. Usted se compromete a indemnizar, defender y librar de toda responsabilidad, daños y expensas que puedan surgir en forma directa o indirecta de sus actos u omisiones respecto del uso de este Producto de acuerdo con los términos de este Acuerdo a Activision, sus afiliados, contratistas, funcionarios, directores y empleados. MISCELÁNEOS. Este Acuerdo representa el acuerdo completo respecto de esta licencia y tiene preponderancia sobre todos los acuerdos y representaciones anteriores. Sólo puede ser enmendado por escrito con el consentimiento de ambas partes. Si alguna de las disposiciones de este Acuerdo no puede hacerse cumplir por cualquier motivo, dicha disposición se modificará únicamente lo suficiente como para poder hacerse cumplir, sin afectar de modo alguno las restantes. Este Acuerdo se rige por las leyes del Estado de California y dichas leyes se aplican a los acuerdo realizados entre los residentes de California, ejecutados y a ejecutarse dentro del territorio de California, excepto cuando las leyes federales contemplen determinación en contrario. Presta su consentimiento a la exclusiva jurisdicción de las cortes del estado y federales de Los Ángeles, California. LANT.ES.2011.11 12

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ACTIVISION BLIZZARD SPAIN, SL, C/ ANABEL SEGURA, 7, 1 PLANTA, 28108 ALCOBENDAS, MADRID PARA COMENZAR UN NUEVO PERFIL Y PASAR A LA PRIMERA PARTE DEL TUTORIAL, SE NECESITAN EL PORTAL DE PODER Y AL MENOS UNA FIGURA DE SKYLANDERS GIANTS O SKYLANDERS SPYRO S ADVENTURE.