INFRAESTRUCTURA, ARQUITECTURA E INSTRUMENTACIÓN PARA UN AMBIENTE WEB



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INFRAESTRUCTURA, ARQUITECTURA E INSTRUMENTACIÓN PARA UN AMBIENTE WEB Tecnologías en ambiente web UNIDAD IV Politécnicos

3.1 ARQUITECTURA Y ESTANDARES Las redes deben admitir una amplia variedad de aplicaciones y servicios, funciona con diferentes tipos de infraestructura físicas. Arquitectura de red se refiere a las tecnologías que admiten la infraestructura y a los servicios estándares y protocolos programados que trasladen los mensajes en toda esta infraestructura. Características: Tolerancia a fallas: Es al que limita el impacto de una falla de software o hardware y se recure muy pronto cuando se produce una falla. Escalabilidad: Expandida rápidamente para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales. Calidad de servicio (QoS): La calidad de estos servicios se mide con la calidad de experimentar la misma presentación de audio y video en persona. Seguridad: Las expectativas de privacidad y seguridad que se originan del uso de internetworks para intercambiar información empresarial crítica y confidencial. 3.1.1 Modelo OSI Se creó con la finalidad de tener una estandarización que se ha ido incrementado han creado especificaciones estándar de diseño para los productos de redes de equipos. EL modelo OSI representa los siete niveles de proceso mediante el cual los datos se empaquetan y se transmiten desde una aplicación emisora a través de cables físicos hacia la aplicación receptora. Nivel físico. Nivel de enlace de datos. Nivel de red. Nivel de Transporte. Nivel de sesión. Nivel de presentación. Nivel de aplicación.

3.1.2 ESTANDARIZACION EN REDES Una de las cuestiones más importantes en el campo informático. Como industria no regulada, hemos llegado a tener miles de formatos de datos y lenguajes, pero muy pocos estándares que se empleen universalmente. Los estándares oficiales creados por organizaciones tales como: IEEE (Instituction of Electrical and Electric Enginers): esta organización declaró el protocolo LAN pero no el LAN-ATM. EIA (Electrical Industries Asociation): declaró el cableado estructural. CCITT (International Telegraph and Telephone Consultatue Comitte): declaró la telefonía, actualmente esta absorbida por ITU (International Telecomunication Union), esta ultima declaró el ATM i la RDSI (comunicación digital) IETF (Internet Engineiring Task Force): declaró el protocolo de Internet. ISO (International Standard Org): Modelos de referencia. 3.1.3 PROTOCOLOS Los protocolos son reglas y procedimientos para la comunicación. Su funcionamiento se basa en la operación técnica en la que los datos son transmitidos a través de la red se puede dividir en dos pasos discretos, sistemáticos. A cada paso se realizan ciertas acciones que no se pueden realizar en otro paso. El equipo origen: Se dividen en secciones más pequeñas, denominadas paquetes. Se añade a los paquetes información sobre la dirección, de forma que el equipo de destino pueda determinar si los datos le pertenecen. Prepara los datos para transmitirlos a través de la NIC y enviarlos a través del cable de la red. El equipo de destino: Toma los paquetes de datos del cable y los introduce en el equipo a través de la NIC.

Extrae de los paquetes de datos toda la información transmitida eliminando la información añadida por el equipo origen. Copia los datos de los paquetes en un búfer para reorganizarlos enviarlos a la aplicación. 3.2 DISPOSITIVOS DE COMUNICACIONES Los dispositivos de comunicaciones son periféricos y medios necesarios para lograr que los nodos y demás elementos de una red logren la comunicación. 3.2.1 MEDIOS DE TRANSMISIÓN El medio de transmisión consiste en el elemento que conecta físicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. Medios guiados Se conoce como medios guiados a aquellos que utilizan unos componentes físicos y sólidos para la transmisión de datos. También conocidos como medios de transmisión por cable. 3.2.2 CONCENTRADORES HUB,S Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red, se encarga de enviar una señal de choque a todos los puertos si detecta una colisión. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. Tipos de concentradores

actuar como conducto para los datos que van de un ordenador en uno de los radios de la rueda a otro que se encuentra en otro radio. comparten todo el ancho de banda de la red internamente. PASIVOS información que tenemos de lo que está pasando es un LED que indica cuándo está conectado un ordenador a un puerto (el LED es una pequeña luz) y cuándo hay tráfico que proviene o se dirige a ese ordenador (el LED está intermitente). un concentrador pasivo hace que una red Ethernet parezca ser un segmento, limitando las distancias máximas y aumentando las colisiones. Lee la dirección de destino de cada paquete y lo envía al puerto correcto Conmutación Cada puerto es una conexión independiente entre los aparatos conectados La red va más rápido si normalmente hay pares de ordenadores comunicándose entre sí Inteligente controlar el tráfico que atraviesa el concentrador y configurar cada puerto independientemente. se utilizan estas funciones a través de un navegador Web conectado a un servidor Web integrado en el concentrador. 3.2.3 SWITCH S Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de

computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red. Una colisión aparece cuando una máquina intenta comunicarse con una segunda mientras que otra ya está en comunicación con ésta, la primera reintentará luego). Clasificación: Store-and-Forward Guardan cada trama en un buffer antes del intercambio de información hacia el puerto de salida. Cut-Through Minimizan el delay leyendo sólo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la dirección de destino MAC, e inmediatamente la encaminan. Adaptative Cut-Through Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el switch puede ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos métodos, basado en el número de tramas con error que pasan por los puertos. 3.2.4 RUTEADORES Un ruteador es un dispositivo de propósito general diseñado para segmentar la red, con la idea de limitar tráfico de brodcast. 1. El ruteador es responsable de crear y mantener tablas de ruteo para cada capa de

protocolo de red, estas tablas son creadas ya sea estáticamente o dinámicamente. 2. La inteligencia de un ruteador permite seleccionar la mejor ruta, basándose sobre 3.2.5 RADIO Soportar comunicaciones entre usuarios sobre una amplia área geográfica donde el uso de líneas telefónicas es difícil o no es posible. 3.2.6 SATÉLITE El enfoque es electrónico, pero aun así tarda algunos microsegundos. El tiempo durante el cual se apunta un haz sobre un área dada se llama el tiempo de morada o permanencia (dwell time). En una LAN, uno de los puntos clave del diseño es la manera de repartir los canales del transponedor. 3.3 TIPOS DE SERVIDORES (HOST) Servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El servidor también se referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software. Los diferentes servidores de internet tienen la función de proporcionar el acceso a los archivos y servicios, a todos los ordenadores que se conecten a él. Un servidor web es un ordenador que usa el protocolo http para enviar páginas web al ordenador de un usuario cuando este lo solicite. 3.3.1 PROVEEDORES DE SERVICIOS DE INTERNET (ISP) O (IAP) Internet Service Provider, es el que permite conectarse a internet. Internet Access Providers, estas compañías, a cambio de una cuota mensual, entregan un paquete de software, un nombre de usuario, una contraseña, y un número de teléfono de acceso (en caso que el servicio proporcionado sea dial-up o de marcado).

Las compañías que no son ISP ofrecen acceso vía módem o banda ancha, navegación por Internet, registro de dominios, hosting, entre otros. 3.3.2 SISTEMAS DE NOMBRE DE DOMINIOS (DNS) Permite a los usuarios de una red TCP/IP utilizar nombres jerárquicos y descriptivos para localizar fácilmente ordenadores (hosts) es una base de datos distribuida que contiene asociaciones de nombres simbólicos (de hosts) a direcciones IP. 3.3.3 GESTIÓN DE DOMINIOS Los ordenadores, incluidos los servidores que alojan las páginas web que usted solicita, funcionan con números, ese número es lo que se conoce como IP (Protocolo de Internet) y viene a ser una combinación como 213.199.147.20. Hemos inventado una serie de nombres a los que asociar esos números. Son los DNS (Sistema de Nombres de Dominio). Gracias a ello, tenemos direcciones que recordar. La ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) (www.icann.org) una organización sin ánimo de lucro que funciona a nivel internacional y que se encarga de realizar las tareas que hemos mencionado. 3.3.4 SITIOS, PORTAL, PAGINA WEB Sitio Web conjunto de páginas web relacionadas entre sí alojadas generalmente en un mismo servidor. Puede incluir texto, gráficos, ficheros de audio y vídeo, entre otros. Cada sitio web tiene una página de inicio (home page) que es el primer documento que ve el usuario cuando entra en el sitio web poniendo el nombre del dominio (dirección URL) de ese sitio web en un navegador. Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen la gigantesca World Wide Web (wwww) de información. 3.4 TECNOLOGIAS EMERGENTES

Las tecnologías emergentes se ocupan para hacer referencia a nuevas tecnologías, algunos ejemplos de ellas son la nanotecnología, la biotecnología, las tics, robótica, entre otras. Las personas que piensan o defienden la idea de que se creen tecnologías emergentes, ven estas como una esperanza que ofrecerá mejoras a la condición humana, pero otros lo ven con un factor que puede amenazarla supervivencia humana. 3.4.1 TECNOLOGÍA MÓVIL (BLUETOOTH,WIFI,RFID) -Bluetooth El bluetooth se utiliza por lo general en un gran número de accesorios o tecnologías como teléfonos, impresoras, módems y auriculares. Su modo de uso correcto es o se da cuando puede haber dos o más dispositivos en un área reducida sin grandes necesidades de ancho de banda. El bluetooth es una frecuencia de radio de disponibilidad universal que conecta entre sí los dispositivos habilitados para Bluetooth situados a una distancia de hasta 10 metros, pueden relacionarse modem con celular, laptop, o entre dos celulares incluso. -WI-FI Es una de las tecnologías más utilizadas en la actualidad, también es llamada WLAN (wireless lan, red inalámbrica). Wi-Fi o red de área local inalámbrica (WLAN) es una red de TI de tamaño medio que utiliza la frecuencia de radio 802.11a, 802.11b o 802.11g en lugar de cables y permite realizar diversas conexiones inalámbricas a Internet, donde se encuentre una red WI-FI, se puede tener accesos a internet.