CONVOCATORIA HACK UNAM 2014



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CONVOCATORIA HACK UNAM 2014 La Universidad Nacional Autónoma de México, el Gobierno del Distrito Federal, UNAM Mobile y la Coordinación de Innovación y Desarrollo te invitan a participar en Hack UNAM. Concurso que se llevará a cabo en la Universidad Nacional Autónoma de México como parte de las actividades del Congreso Universitario Móvil 2014 SEDE: MUCA UNAM OBJETIVOS: Crear aplicaciones innovadoras que se enfoquen en resolver problemas de la vida diaria de la población mexicana. Generar modelos de negocios de impacto para México con el talento de jóvenes universitarios emprendedores Inclusión de diferentes facultades de la UNAM proponiendo ideas para mejorar Colaboración multidisciplinaria entre estudiantes de la UNAM. BASES Y CONDICIONES Se busca generar modelos de negocios que se apoyen principalmente en aplicaciones móviles, generando impacto y valor agregado con un enfoque multidisciplinario, formando equipos de trabajo con universitarios pertenecientes a alguna de las facultades de la UNAM. Las categorías participantes son; 1. Capacidades Diferentes Aplicaciones que busquen apoyar a personas con capacidades diferentes y puedan disfrutar de la tecnología sin mayor complicación. 2. Ciencia Aplicaciones que busquen divulgar investigaciones y avances dentro del ámbito científico, conocimientos generales de ciencia, aprendizaje, herramientas de apoyo para personas dentro de esta disciplina. 3. Cultura 1

Aplicaciones que proponen soluciones para abrir la cultura a todos los usuarios de dispositivos móviles. Creando accesos a música, museos, literatura, exposiciones, etc. 4. Educación Aplicaciones pensadas para explotar el potencial didáctico y las tecnologías móviles, innovando los procesos de enseñanza - aprendizaje que existen actualmente. 5. Innovación Social Aplicaciones que generen cambios innovadores en nuestro entorno, mejorando la calidad de vida de nuestras colonias o los procesos dentro de un trabajo o ambiente escolar. 6. Ciudad Digital Aplicaciones que ayuden a transformar la ciudad de México a una ciudad digital. 7. Salud Aplicaciones que ayuden a mejorar el sistema de servicios de salud, el monitoreo del bienestar y salud física de un paciente o que fortalezca a los profesionales sanitarios y sus pacientes. Las aplicaciones se podrán desarrollar para las siguientes plataformas; Android Windows Phone IOS Mozilla Firefox HTML5 Blackberry Cada equipo de trabajo deberá participar únicamente bajo una categoría y con una sola aplicación. No se aceptarán aplicaciones que hayan sido presentadas en algún otro concurso o que estén disponibles en tiendas. Se deben registrar ideas propias que no estén incumpliendo con los derechos de propiedad intelectual. 2

PARTICIPANTES hack.unam.mx Pueden participar cualquier alumno activo perteneciente a la UNAM interesad@ en generar un proyecto por México utilizando el desarrollo de aplicaciones móviles El equipo debe de estar formado por los siguientes perfiles 1 Líder de proyecto: Se trata de la persona que generó la idea para el proyecto 2 Desarrolladores: Personas que tengan conocimientos para desarrollar aplicaciones bajo las plataformas móviles participantes 2 Estrategas: Personas que tengan conocimientos para generar el plan de negocios a implementar en el proyecto 2 Diseñadores: Personas que tengan conocimientos de diseño de interfaces para aplicaciones móviles. Es recomendable que se considere integrar que el equipo sea multidisciplinario para generar diferentes tipos de enfoques al momento de desarrollar la aplicación a concursar. Una vez armados los equipos NO SE PORDÁN AGREGAR integrantes Es válido el reducir el número de integrantes, más no sustituir integrantes Cada equipo de trabajo puede participar únicamente bajo una categoría, y con solo una aplicación. Cada equipo es dueño intelectual del modelo de negocio que se genere de este concurso, contando con el apoyo de las instituciones organizadoras y patrocinadores para llevar a largo plazo su proyecto. RESTRICCIONES No se tomarán en cuenta los proyectos que cumplan con las siguientes restricciones: Incumplimiento de reglas establecidas Proyectos que no sean adecuados a la temática o categorías establecidas Realización de copias de aplicaciones existentes en el mercado Existencia de algún tipo de relación amistosa o familiar de los participantes con algún miembro del jurado del concurso y organizadores del evento Si la aplicación tiene contenido obsceno u ofensivo Uso no autorizado de material con derechos de propiedad 3

CRITERIOS DE EVALUACIÓN Innovación "La innovación es la introducción de nuevos productos y servicios, nuevos procesos, nuevas fuentes de abastecimiento y cambios en la organización industrial, de manera continúa, y orientados al cliente, consumidor o usuario". (J.A. Schumpeter) Coherencia Integración lógica de los distintos componentes de la aplicación y su finalidad. Estructura Se debe tener un buen objetivo y fundamento para el desarrollo de la aplicación de acuerdo a la temática escogida. Diseño Se debe contar con elementos de diseño bien implementados de acuerdo a la temática de la aplicación, así como a los tipos de usuarios a los que se dirija la misma. Impacto Es necesario que la aplicación propuesta sea de gran impacto y con una propuesta de valor agregado sustentable. Usabilidad Que la aplicación propuesta tenga una usabilidad factible para el mercado / temática que se pretende alcanzar. 4

FECHAS IMPORTANTES hack.unam.mx *Pre registro 15 de Julio al 4 de Agosto 2014 Registro de ideas y participantes 5 al 23 de Agosto 2014* Durante este periodo solo se podrán registrar los participantes, alumnos activos de la UNAM**, que tengan una idea para realizar los proyectos de aplicación móvil o cumplan con el perfil de diseñador, desarrollador o estratega. *Las ideas serán recibidas hasta el 23 de Agosto del 2014. Las personas que deseen participar bajo otro perfil (no tengo una idea ) se podrán seguir registrando y se irán cerrando conforme se completen los equipos. **Los datos ingresados por el participante se someterán a validación para avalar que sean alumnos activos de la UNAM durante el periodo de duración del concurso. Anuncio de Ideas Seleccionadas a participar en Hack UNAM 25 de Agosto del 2014 Se notificará a los participantes las ideas seleccionadas a participar en el concurso Hack UNAM Apps por México. Todos los inscritos serán notificados vía correo electrónico si ha sido seleccionado o no. 48 hrs de desarrollo Hack UNAM A. Viernes 29 de Agosto al Domingo 31 de Agosto (Las instrucciones para asistir estos días se le enviarán a las personas registradas en la base de datos) Durante este tiempo se tendrán a los equipos trabajando en los proyectos seleccionados, contando con un mentor representante de los socios clave del concurso. Anuncio de equipos finalistas Miércoles 3 de Septiembre 2014 Se seleccionarán 5 proyectos que presentarán su proyecto en la final del día 5 de Septiembre durante el Congreso Universitario Móvil 2014 en el Auditorio Javier Barros Sierra de la Facultad de Ingeniería UNAM Presentación de finalistas y premiación de 1º, 2º y 3º lugar Viernes 5 de Septiembre 16:00 hrs Auditorio Javier Barros Sierra FI UNAM Cada equipo tendrá 5 minutos para presentar su proyecto ante el jurado, representado por los directores de cada departamento del comité organizador y patrocinadores (CID, DGTIC, UNAM Mobile) PREMIOS Hasta $50,000 MX en premios acumulados 5