Programa de la ITF de formación de entrenadores Curso ITF para entrenadores de tenistas iniciantes e intermedios FORMATOS DE COMPETICIÓN-2
Competiciones por eliminación directa Evento por eliminación doble Cuadro combinado: Elimina los partidos unilaterales Los sembrados juegan después Atraer a los mejores jugadores Cuadro escalonado Evento de doble eliminación Cuadro de doble eliminación
Escalera Ubicar a los jugadores en orden Desafiar 1 o 2 puestos más arriba Si el desafiante gana: Toma la posición del perdedor Intercambia lugares en la escalera El desafiante pierde Un desafío por semana No toma el desafío Escalera piramidal
Escalera grupal Colocar a los jugadores en grupos de 4 a 6 Desafiar a todos los jugadores del grupo Desafiar hacia arriba El desafiante gana El desafiante pierde
Formato de competiciones por equipo Tenis rotativo Sistema de rotación de canchas Diferentes actividades Tenis Grand Slam Dividir a los jugadores en 3 niveles de habilidad Evento de Liga de dobles Tenis por equipo Dividir a los alumnos en equipos dependiendo de las instalaciones Los equipos juegan todos contra todos por lo menos una vez
Formato de competiciones por equipo Competición Copa Davis Eliminatoria - 4 individuales y 1 dobles Diferentes formatos de competición Promoción y reglamentación Copa Federación Local y visitante Evento de clasificación - 2 individuales y 1 dobles Conclusión
Formato de competiciones por equipo Individuales y dobles - club, colegio, ciudad, provincia, país Categoría por edad Género Competición flexible por equipos La población de alumnos cambia Competición por equipos con sustitutos individuales y dobles Partido más parejo Individuales y dobles a) niños o niñas, competición por equipos individuales y dobles 1. Mínimo de 2 niños/ niñas 2. 2 individuales niños 3. 1 dobles niños 1. Mínimo de 4 niños / niñas 2. 3 individuales niños 3. 2 dobles niños O 4 individuales niños 1 dobles niños 1. Mínimo de 6 niños / niñas 2. 6 individuales 3. 3 dobles b) Combinados niños y niñas, competición por equipos individuales y dobles 1. Mínimo de 2 niños y 2 niñas 2. 1 individuales niños 3. 1 individuales niñas 4. 1 dobles niños 5. 1 dobles niñas 1 dobles mixto 1. Mínimo de 3 niños y 3 niñas 2. 2-3 individuales niños 3. 2-3 individuales niñas 4. 1 dobles niños 5. 1 dobles niñas 1 dobles mixto
Formato de competiciones por equipo Copa Van Alen Encuentros de equipo Dos equipos de 6 jugadores Capitanes de equipo 10 juegos Ganador Evento de equipos de dobles Ronda I Ronda II Ronda III A1 vs. B1 A1 vs. B2 A1 vs. B3 A2 vs. B2 A2 vs. B3 A2 vs. B1 A3 vs. B3 A3 vs. B1 A3 vs. B2 Ronda I Ronda II Ronda III A4 vs. B4 A4 vs. B5 A4 vs. B6 A5 vs. B5 A5 vs. B6 A5 vs. B4 A6 vs. B6 A6 vs. B4 A6 vs. B5 Ronda I Ronda II Ronda III 2 vs. 2 3 vs. 3 1 vs. 1 3 vs. 1 1 vs. 2 2 vs. 3 1 vs. 3 2 vs. 1 3 vs. 2
Formato de competiciones de dobles Dobles suerte en el sorteo : Cada alumno recibe un número Todos los números se juntan en un sombrero Los partidos se juegan con límite de tiempo Sacan números para la segunda ronda Suman los puntajes al terminar la sesión Tenis dobles: Dividir la clase en 2 grupos, A y B Los jugadores del grupo A juegan con el grupo B
Triple Tenis Los equipos constan de 3 jugadores Cancha normal de dobles Alternar los servicios Los 3 reciben el servicio por turnos Comenzar con 1-adelante y 2-atrás Pelotear: Ningún jugador podrá golpear 2 pelotas seguidas Después de la devolución/ resto todo vale Todas las otras reglas son válidas
Dividir y Conquistar No hay ganador final Ronda 1 - ganadores al este, perdedores al oeste Ronda 2 - Necesita sorteo
Campeonato familiar Las familias compiten juntas Se juega los fines de semana Liguilla de dobles a 4 juegos Categorías de muestra Dos categorías juegan simultáneamente Limitar las categorías a 4 por familia Ejemplo de formato de juego: Sábado: A.M. padre / hijo Madre / hija Domingo: A.M. hermano / hermana Marido / mujer P.M. padre / hija Madre / hijo P.M. hermana / hermana Hermano / hermano
Formato de competiciones de dobles Tenis Jai Alai: 8 equipos de dobles por cancha Jugar a los 2 mejores de 3 puntos 7 victorias es el ganador Apuestas Dobles a la Americana o progresivo: Los compañeros cambian cada ronda Los jugadores llevan su propio puntaje Dobles del siglo Brecha generacional
Formatos de competiciones en base al puntaje Sin ventaja Muerte súbita en el tercer set Sólo segundo saque Rey de la muerte súbita Puntaje como en el tenis de mesa Puntaje como en el voleibol / squash
Puntaje con ventaja Ventaja libre Ventaja fija Dependiendo del puntaje del set Ventaja flexible 1/6 de 15 15/30 GAMES 1 2 3 4 5 6 2/6 de 15 15/30 15/30 3/6 de 15 15/30 15/30 15/30 4/6 de 15 15/30 15/30 15/30 15/30 5/6 de 15 15/30 15/30 15/30 15/30 15/30 15 15/30 15/30 15/30 15/30 15/30 15/30
Puntaje con ventaja Ventaja igualadora Ventaja por regla, golpe o zona Sistema francés de ventaja Ventaja para dobles Ventaja Robando pelotas SERIE Primero Segundo Tercero Cuarto Promoción -30-15 -4/6-2/6 0 1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 15 15/1 15/2 15/3 15/4 15/5 30 30/1 30/2 30/3 30/4 30/5
Formatos de competiciones en base al puntaje 21 Rey de la cancha: Jugador A vs B, C espera Después del punto A vs C, B espera Los ganadores anotan puntos Los jugadores B y C deben ganar 3 puntos para reemplazar al jugador A Variación Torneo de sólo un punto: Los partidos se juegan en forma de torneo jugando sólo un punto por partido.
Formatos de competiciones en base a tiempo Tenis por tiempo Individuales y dobles suben y bajan Evento de tenis por tiempo Los ganadores suben, los perdedores bajan Los jugadores juegan en media cancha El puntaje es como sigue El jugador gana la mayoría de los games El jugador permanece en la cancha más tiempo Organizado con equipos de dobles
Competiciones basadas en tiempo Torneos de dobles mixto subir/bajar Rotación Número par de jugadores Número impar de jugadores Tipos de rotación SISTEMA Número de repeticiones Tiempo Puntaje Errores Rey de la cancha CARACTERÍSTICAS Cada jugador recibe una cantidad de pelotas (2-8) y luego rota. Es mejor no pegar una pelota y luego rotar. Cada jugador tiene un tiempo específico (ej. 5 seg) y luego rota. El jugador que gana el punto queda y el perdedor sale (juegan un máximo de 2 puntos). Los jugadores rotan después de un error o un número de errores. El jugador que gana 3 puntos primero, va sólo.
12 ó 24 horas Liga de dobles Dura 12 ó 24 horas 12 horas: 2 equipos compitiendo 25 partidos Liga A y B Los equipos juegan 25 minutos 2 canchas necesarias El juego comienza a las 8 horas Cada partido de dobles - 25 minutos Equipo Rojo R1 R2 R3 R4 R5 Liga A Equipo Verde G1 G2 G3 G4 G5 Equipo Rojo R6 R7 R8 R9 R10 Liga B Equipo Verde G6 G7 G8 G9 G10 Cancha 1 Cancha 2 8.00 8.25 R1 - V5 R6 - V10 8.25 8.50 R2 - V4 R7 V9 8.50 9.15 R3 - V3 R8 V8 9.15 9.40 R4 - V2 R9 V7 9.40 10.05 R5 - V1 R10 V6
El torneo Pepe Gasco Equipos Partidos Programación de partidos y formato de partido - según la tabla siguiente Puntaje Individuales y dobles - Rojo 1 contra Verde 1 - Rojo 1 contra Azul 1 - Rojo 1 contra Amarillo 1 - Rojo 1 y Rojo 2 contra Verde 1 y Verde 2 - Rojo 1 y Rojo 2 contra Azul 1 y Verde 2 - Rojo 1 y Rojo 2 contra Amarillo 1 y Verde 2 Dobles - Rojo 9 y Rojo 10 contra Verde 9 y Verde 10 - Rojo 9 y Rojo 10 contra Azul 9 y Verde 10 - Rojo 9 y Rojo 10 contra Amarillo 9 y Verde 10 - Rojo 9 y Rojo 10 contra Verde 11 y Verde 12 - Rojo 9 y Rojo 10 contra Azul 11 y Verde 12 - Rojo 9 y Rojo 10 contra Amarillo 11 y Verde 12