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DAVID ALEJANDRO LOPEZ SERRET Y GONZALEZ 9 DE MAYO DE 1980, GUADALAJARA, JALISCO RIO ALTAR 2429 COL. EL ROSARIO, GUADALAJARA. C.P.

DESARROLLO Y OBJETIVOS DEL CURSO - Conceptos y antecedentes - Historia de la comunicación visual

Transcripción:

CURSO DE ILUSTRACIÓN_ INICIO: 3 DE OCTUBRE DE 2016 DURACIÓN: 300 HORAS

CURSO DE ILUSTRACIÓN_ Trazar, dibujar, dotar de luz y color las primeras etapas de una idea o sacar adelante todo un proyecto de arte. El oficio del ilustrador está más presente que nunca en la industria del audiovisual. Aplica los recursos digitales de última generación a una disciplina indispensable dentro de cualquier equipo creativo que se precie. Además, tu preparación quedará fuertemente reforzada con un amplio conocimiento del medio audiovisua l y un proyecto final que será tu mejor carta de presentación Todo proyecto de diseño y creatividad digital requiere del talento y el arte clásico del dibujo, llevado a un nuevo nivel gracias a las nuevas tecnologías de ilustración digital. Tras la formación, con nuestra Carrera en Ilustración estarás más que capacitado para ocupar puestos en la industria del entretenimiento (cine, televisión, internet), del marketing o trabajar como freelance de tu propio estudio. Para lograrlo, te proponemos un programa orientado tanto al arte digital (diseño de personajes, animales, criaturas fantásticas, escenarios, props), como a la ilustración editorial y publicitaria (diseño de álbumes ilustrados, merchandising, prensa, cartelería, lettering, ilustración de producto ) y el concept art, todo a través de un uso profesional del principal software de Ilustración del momento: Adobe Photoshop, combinado con su aplicación en tabletas gráficas Wacom Cintiq. Descubrirás los fundamentos del audiovisual para, posteriormente, aprender a combinar los métodos del Diseño Gráfico con la creatividad de un ilustrador. Ello te abrirá las puertas a trabajar como dibujante de cómics, artista CG, diseñador de escenarios y personajes, jefe de arte para marketing y promoción, entre otras muchas posibilidades. Demuestra mucho más que lo que has aprendido en un proyecto final (Demo Reel o Portfolio), supervisado por los mejores profesionales de cada área. Todo para que al término de la carrera cuentes con la mejor de las cartas de presentación. Esta modalidad está especialmente orientada a alumnos con nociones básicas en medios visuales, procedentes de carreras y/o módulos de Comunicación, Bellas Artes, Diseño, Marketing y Publicidad que deseen especializarse en el campo de la Ilustración. Oficialmente certificada por las compañías más punteras del sector, la Carrera en Ilustración cuenta específicamente con el aval de Adobe, Apple, Autodesk y Wacom. Y si lo deseas, puedes ir un paso más allá preparándote para ser igualmente certificado en tu domino de cualquiera de estos softwares.

CURSO DE ILUSTRACIÓN_ ESTHER MORALES DIRECTORA Y PROFESORA DEL ÁREA DE ILUSTRACIÓN Licenciada en Bellas Artes por la Universidad de Salamanca y especializada en Dibujo, Ilustración Digital, Animación 2D y Diseño Gráfico, Esther Morales ha demostrado en numerosos proyectos editoriales cómo juventud y un enorme talento pueden ser perfectamente compatibles. Morales ha desarrollado trabajos como ilustradora y escritora en Tatanka Editorial, Mumablue o Legendary Cauldron. Adobe impone estrictos controles de calidad a las escuelas y universidades que quieren pertenecer al grupo internacional de centros de formación autorizados. Ser uno de los tres únicos Adobe Authorized Training Center (AATC) en España es una garantía indiscutible para nuestros alumnos.

MÓDULO ILUSTRACIÓN_ Segundo módulo del Máster en Ilustración Digital (continúa el itinerario que comienza con el primer módulo de Arte Digital y se bifurca en Concept Art o Ilustración (Editorial y Publicitaria)

profesores_ ESTHER MORALES DIRECTORA & PROFESORA Esther Morales ha demostrado en numerosos proyectos editoriales cómo juventud y un enorme talento pueden ser perfectamente compatibles. Ha desarrollado trabajos como ilustradora y escritora en Tatanka Editorial. SARA ENRÍQUEZ COLABORADOR Diseñadora visual e ilustradora dedicada en la actualidad a la consultoría de Diseño Estratégico para marcas y una gran cartera de proyectos freelance con un estilo muy personal VÍCTOR BRAVO COLABORADOR Víctor Bravo ha desarrollando proyectos para Bandai Namco, User38, Edge Entertainment, Anarchy Books, Smiling Goblin, Holocubierta. Actualmente trabaja como artista freelance de carácter nacional e internacional. VÍCTOR KAMS COLABORADOR Experto en lettering con trabajos profesionales en el mundo del Diseño Gráfico, la Dirección de Arte y el diseño de identidades para marcas. Muy reverenciado en Behance Network.

TEMARIO_ 01/ Introducción a la ilustración editorial (10 horas) Historia de la ilustración editorial, aristas relevantes y proyección laboral. Estilos gráficos: del realismo al cartoon. Métodos de trabajo: línea, mancha y formatos híbridos. Público objetivo de la ilustración editorial. 02/ Ilustración editorial (90 horas) Diseño de portadas. Ilustración infantil y juvenil. Ilustración adulta. Libro de texto escolar: pedagogía e ilustración. Diseño y narrativa del álbum ilustrado. Ilustración científica. Ilustración para juegos de mesa. Introducción al cómic. 03/ Ilustración de prensa (25 horas) Ilustrar artículos de opinión. Diseño de portadas según temática. Ilustraciones a doble página. Humor gráfico, caricatura y tira cómica. 04/ Introducción a la ilustración publicitaria (15 horas) El papel del ilustrador en la industria del diseño gráfico. Historia de la ilustración publicitaria y proyección profesional. Estilos gráficos: ilustración vectorial realista y cartoon. 05/ Cartelería, panfletos e infografías (70 horas) Tipos de composición y narrativa visual. Organizar imagen y texto: jerarquías de la información. Carteles barrocos vs Carteles minimalistas Lettering e ilustración. Diseño de flyers y panfletos ilustrados. Infografías ilustradas. 06/ Ilustración de producto (40 horas) Ilustración de estampados textiles. Diseño de discos para el sector audiovisual. Ilustración para packaging. Diseño de personajes y mascotas publicitarias. 07/ Ilustración con Adobe Photoshop (25 horas) Interfaz. Formatos de resolución y modos de color RGB / CYMK. Herramientas y menús. Crear y personalizar pinceles. Capas y modos de fusión. Filtros y tratamiento final de la imagen. 08/ Ilustración con Adobe Illustrator (25 horas) Interfaz. Creación y edición de formas. Uso de las herramientas vectoriales. Transformaciones y perspectivas. Modos de color y creación de paletas. Pinceles y edición del trazo. Aplicación de valores cromáticos. Tipografía y herramientas de texto.

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