EL PERFIL IDEAL: CUÁNDO DÓNDE COSTO. Personas entusiastas con experiencia técnica que estén interesadas en aprender desarrollo en ios



Documentos relacionados
20481C Fundamentos de Desarrollo de Aplicaciones Windows Store Usando HTML5 y JavaScript

Desarrollo Para Dispositivos Móviles.

Desarrollo de soluciones de Microsoft SharePoint Server 2013 Core Duración: 40 horas Código: MS-20488

Diseño de Interacción e Interfaces Digitales (UX, IxD & UI)

MÁSTER EN UX / UI. Información académica. Cuesta de San Vicente, Madrid Telf:

Sketch. Diseño de interface UI (b-a).

Descripción. Objetivos de Aprendizaje. Estructura y Contenidos

Programa formativo para aprender a crear Apps para iphone e ipad.

Curso de: Programación de móviles con Android

ios Certification Exam by Omnius

iad, AdMob e In Apps - Ejercicios

PROGRAMA FORMATIVO: DESARROLLO DE APPS PARA IOS CON OBJETIVE C Y SWIFT

Diplomado Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Móviles

APLICACIONES MÓVILES NATIVAS

Curso Superior. Experto de Desarrollo de Apps Nativas en Android

MS_10554 Developing Rich Internet Applications Using Microsoft Silverlight 4

Programación bajo UML

Publicidad de respuesta directa en Facebook 2017!

Manual para aprender a usar Pixtoome. Versión para la familia

Ahora tú también puedes crear aplicaciones

Introducción. Justificación

Creación de aplicaciones de realidad Aumentada con Unity y Vuforia

20488 Desarrollo de Microsoft SharePoint Server 2013 Core Solutions

Máster en Diseño y Programación de Apps. Pensum Académico

Duración: Horario: Entrevista: Costo : Coordinador: Carlos Sánchez Morales: Objetivo General:

Somos una agencia dedicada al diseño, comunicación y desarrollo digital.

Curso Experto. Experto en Desarrollo de App Nativas en IOS

Preguntas frecuentes

Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unity 5 (40 horas)

Máster en APLICACIONES MÓVILES.

Experto de Desarrollo de Apps Nativas en Android

MAESTRÍA EN TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN

Experto en Desarrollo de App Nativas en IOS

Elemento Design e Mobile PagBoleto Floopie App

Servicios de Soluciones Móviles

3D y Composiciones Gráficas

NUESTRA HISTORIA IDENTIFICAMOS SI TU PRODUCTO O SERVICIO ESTÁ PREPARADO PARA INVERTIR EN MEDIOS DIGITALES.

Curso. Curso Superior Universitario UX / UI. Usabilidad y Experiencia de Usuario (HOMOLOGADO + 12 CRÉDITOS ECTS)

MÓDULO de INCIDENCIAS MANUAL

SISTEMAS WEB Curso / Taller

CURSO SUPERIOR DISEÑO Y DESARROLLO WEB

PRIMEROS PASOS: TU GUÍA DE ESTUDIO

Son múltiples las ventajas que ofrece esta app, entre ellas, destacamos:

Máster en Diseño Gráfico_ DURACIÓN: 300 HORAS

Diseño de apps, monetización y diseño detallado de la interacción

Descripción. Objetivos de Aprendizaje. Estructura y Contenidos

Comunicación Hombre Máquina

QUE ES UX. Guía Rápida para diseñar experiencias inolvidables para tus clientes y usuarios

Carolina V. Coronel Diseñadora en Comunicación Visual

TU PROPIA EMPRESA DE APPS

TECNOLOGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE ECATEPEC DIVISIÓN DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA Y TELEMÁTICA ACADEMIA DE SISTEMAS DIGITALES

Creación de aplicaciones de realidad Aumentada con Unity y Vuforia

Agencia Boutique. Tecnología y Marketing Digital

Presentación del Curso Presencial. Programación en Dispositivos móviles con Android

para movernos por Internet

Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones para Móviles

Programación Orientada a Objetos

Grado de multimedia. Diseño y código, un espacio de conocimiento interdisciplinario.

Diplomado en Desarrollo de aplicaciones para móviles

Jaime Valbuena Uyabán

Grado de multimedia. Diseño y código, un espacio de conocimiento interdisciplinario.

Aprovechar las capacidades nativas de los dispositivos. Diseño y experiencia de usuario nativa. Seguridad y reportes automáticos e integrales

MÁSTER online EN Diseño Gráfico_

Descripción. Objetivos de Aprendizaje. Estructura y Contenidos

INGENIERÍA DEL SOFTWARE

PREGUNTAS FRECUENTES DE GLOBAL MOBILE

DIF-A - Diseño de Interfaces

Xamarin Mobile App Development

Mobile-First Que Es? Un concepto que prioriza las pantallas móviles en cuanto al enfoque del desarrollo web de un producto, servicio o empresa.

D. Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Móviles O17

Cómo construir aplicaciones con más de una ventana (Screen)

Curso ONLINE de Javascript, jquery y Angular2_. Duración: 50 sesiones aprox. (150 horas lectivas)

Manual de Instalación y Operación Aplicación Android

Descripción. Objetivos de Aprendizaje. Estructura y Contenidos

Introducción. Justificación

Desarrollo de. Aplicaciones ios. Plan de Estudio

Desarrollo de. Aplicaciones ios. Plan de Estudio

LICENCIATURA EN INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

Bluefire Reader [Sus Libros Digitales en ios]

2. ENTORNO WEB. En las siguientes diapositivas podrás ver las diferentes partes del entorno de trabajo.

Presencia y versatilidad en un mundo cambiante

Conocimientos básicos sobre los dispositivos móviles

APLICACIÓN MÓVIL "CENOTES DEL PONIENTE DE YUCATÁN"

Javascript para diseñadores

EASY INTERACTIVE TOOL. TSS. Christian Andrés Marín Tello. Infomedia Service S.A.

Reconocimiento de objetos con Realidad Aumentada. App iwhatsit para la atención de la diversidad funcional en visión. Francisco M.

Prototipado Programación Edición y Diseño WEB

Para tener en cuenta

20482C Desarrollo de Aplicaciones Windows Store Avanzado Usando HTML5 y JavaScript

Especialista Universitario en Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles. Sesión 1: iad, AdMob e In Apps

Transcripción:

PROGRAMA - 2016 EL PERFIL IDEAL: Personas entusiastas con experiencia técnica que estén interesadas en aprender desarrollo en ios CUÁNDO Sábado 4 de junio (6 sábados, 6 hrs al día) DÓNDE Escuela Bancaria y Comercial Dinamarca 32, Juárez, Cuauhtémoc, 06600, Ciudad de México COSTO $9,100 MXN *Aplica por una beca en hackinstitute.mx hackinstitute.mx (55) 67.30.15.42 info@hackinstitute.mx

Visión general: Por qué entrar a Hacking Mobile ios? Los clientes de hoy en día están siempre conectados y usan plataformas digitales para conseguir lo que necesitan. Ya sea que usen smartphones, tablets u otros dispositivos, tienen toda la información que necesitan en la palma de sus manos. Es por esto que las apps móviles son tan importantes en el mercado actual. Debemos comprender que las apps móviles permiten al cliente tener toda tu información en la punta de sus dedos. También es importante que sea una aplicación multiplataforma que funcione en diferentes dispositivos. Pero por ahora empecemos sólo con una. Sin importar cuál sea el giro de tu negocio, un app puede ayudarte a obtener y retener clientes. Sabemos que el primer lugar donde clientes buscan información sobre un producto es en internet, y si ellos encuentran ahí un app para descargar, vas a dar una muy buena primera impresión. Ya que estás leyendo esto, podemos asumir que estás interesado en desarrollo móvil, especialmente en ios. Bien, estás en el lugar correcto. En Hack Institute, junto con Vinco Orbis, tenemos un equipo comprometido con desarrollo móvil y nos encantaría enseñarte a mejorar tu negocio utilizando ios. Primero empezaremos con el producto en sí y su diseño de interfaz y experiencia de usuario, después te enseñaremos cómo usar los principales controladores bajo los que son construidas la mayoría de las apps. Así serás capaz de desarrollar por tí mismo cualquier otra app. Aunque parezca un poco complicado al principio, descubrirás que no es tan difícil mientras te embarcas en la experiencia de ios. Únete y te enseñaremos todo lo que necesitas. Crear interfaces con imágenes, stickers, cuadros de texto, botones u otros controles Tener por seguro que tu layout se pueda observar en diferentes tamaños de pantalla y orientaciones, usando Auto Layout Manejar la interacción del usuario a través switches, botones, tablas y otros controles Conducir la navegación, ya sea con TabBar, controladores de navegación, controladores de página, o una combinación de éstos Mostrar vistas modales que pueden ser controladas por usuarios Mostrar alertas y páginas de acción aprendiendo estos recursos Recopilar info. de los usuarios usando TextViews y TextFields Mostrar u ocultar el teclado usando código Crear vistas desplazables que se muevan gentilmente en la dirección deseada Realizar solicitudes a través de un API para enviar y recibir datos Analizar gramaticalmente y deserializar objetos JSON para crear modelos fáciles de usar Poblar tablas con objetos JSON deserializados Mostrar páginas web vía WebView Guardar información de manera local con NSUserDefaults Manipular líneas de texto, números y datos para mostrarlos correctamente en la pantalla

HACKING MOBILE - PROGRAM GUIDE - 2015 TRACK 1 Diseño, creando mejores experiencias Conoce los conceptos básicos de cómo funcionan los negocios en línea y las herramientas que te ayudarán a desarrollar un negocio digital rápido y preciso. Comprende la importancia de diseño, usabilidad, interfaz de usuario y experiencia de usuario. Master - Luis López 1.1 Introducción a Tecnología y Metodología de Diseño - Terminología y conceptos básicos de tecnología - Cómo crear un sitio web? - Cómo crear un app? - Quién crea los sitios web y apps? - Qué es Diseño? Qué es UX? - Principios del buen diseño - Diseño de interfaz de usuario - El diseño es bueno para tu negocio - Qué es el internet? Cómo funciona? Compra un dominio, arréglalo y alójalo - Importancia del Diseño: Básicos de UX/UI y herramientas de diseño 1.2 Trabajar en diseño - Diseño de identidad, creación de algo único - Diseño de la cubierta, presentando ideas que hagan BOOM! - Diseño de activos de marketing, enviando tu mensaje al mundo Lulo es un emprendedor con experiencia en diseño y experiencia de usuario. Su trabajo de diseño ha sido visto por miles de personas alrededor del mundo. Su experiencia va desde diseño web a marketing; él te ayudará a entender lo que necesitas para diferenciarte de la competencia. Requisitos & Recursos: - Adobe Illustrator - Apple Keynote 1.3 Diseño de producto - Entendiendo los productos digitales - Entendiendo y escogiendo características de la marca - Borrador de ideas - Entendiendo patrones y componentes de interfaz de usuario - Conectando flujos de usuario - Redactando - Pruebas con vectores - Creando prototipos funcionales de app & web app - Trabajando con equipos de desarrollo 1.5 días / 9:30-15:30

TRACK 2 Trabajando en código móvil: ios Al final de este track, los estudiantes tomarán ventaja de las habilidades que han adquirido para desarrollar un app completamente funcional. Para alcanzar esta meta desarrollaremos un proyecto que ilustre perfectamente los objetivos de este track. Master - F.Javier Castañeda Primero el estudiante conocerá e implementará los controles básicos en ios SDK para crear una app completa. En el primer sprint el estudiante aprenderá y añadirá controles básicos como botones, imágenes, vistas de mapa, vistas de tabla y vista de colecciones, dejando al usuario interactuar con la aplicación y creando la experiencia de usuario. El estudiante también aprenderá a diseñar experiencia de usuario fluida siguiendo el patrón de diseño de Apple. 2.1 Controles - Imágenes & Botones - Selector de vista & Selector de vista de fecha - Vista de mapa - Paso a paso + vista del progreso - Vista de colección - Vista de desplazamiento UI + controlador de página 2.2 API: Una persona joven, entusiasta, curiosa y creador de experiencia final de usuario; enamorado de productos Apple; desarrollador ios en Vinco Orbis. En el segundo sprint el estudiante aprenderá a hacer conexiones a una REST API para mostrar la información recuperada del app, el objetivo principal de este sprint es aprender a crear una solicitud usando metodología, títulos y datos en el texto de la solicitud,mandándola de manera desincronizada y deserializando la respuesta (respuesta JSON) para mostrar la información obtenida de la aplicación. Requisitos & Recursos: Comprensión básica pero sólida sobre Programación Orientada a Objetos es lo único que necesitas además de una computadora basada en ios (imac o Macbook) y Xcode. 2.3 Usuario: - Hobbies En el tercer sprint, el estudiante aprenderá a recuperar información de un usuario utilizando elementos de ios SDK como campos de texto y vista de texto, selectores y vistas de tabla para más adelante mandarlos en una solicitud. 4 días / 9:30-15:30

TRACK 3 Negocio Móvil Hoy muchos negocios son total o parcialmente digitales. Aprender a lanzar y escalar un negocio móvil requerirá que no solo la dinámica del producto y la interacción del usuario, sino la plataforma en sí. Master - Ulrick Noel 3.1 Las Leyes de la Disrupción - Vida Digital: Entendiendo Efectos de Segundo Orden - Economía de la Información Inusual - Bienes no rivales y el problema de los costos de transacción - Ley Uno: Convergencia: Cuando los mundos se encuentran 3.2 Haciendo Negocio en Móvil - Entendiendo unidades de economía - Monetización - Decidiendo cómo lanzar - Deciding how to launc HACKING MOBILE GUESTS: Ulrick ha fundado más de 10 compañías y ha trabajado con CEOs de todo el mundo buscando mejorar sus negocios. Actualmente está buscando invertir en las compañías más innovadoras fundadas por emprendedores que tengan ventajas significativas. También es profesor en ITAM, Centro, CEDIM e ITESM. Tiene un BS por parte del ITESM y un MBA por parte de MIT. 1 día / 9:30 a.m. - 15:30 p.m.