La Sociedad Digital. Andrés Ochoa Director General Mk-Think

Documentos relacionados
La Sociedad Digital. Andrés Ochoa Director General Mk-Think

Del producto a la ficción

EFERVESCENCIA DE INTERNET A MEDIADOS DE LOS 90. Nacimiento de Netscape primer navegador comercial

Curso de AgroTIC Tecnologías de Información y Comunicación aplicadas a la agricultura. Módulo 1: Herramientas digitales.

TICs aplicadas a modelos educativos masivos.

Steve Jobs : El mago del mercado informático

Internet. Internet. Apuntes Semana: 1 M. En C.M.V. Alejandro González Reyes WWW

SISTEMA OPERATIVOS MOVILES

Grandes momentos de Apple y de su fundador

ÍNDICE MÓDULO Unidad 0. Introducción Unidad 1. Primeros Pasos...15

IMPORTANCIA DE LAS HERRAMIENTAS EN LINEA. Documento de consulta. Darcy Junca Yeimi Rodriguez Francisco Pinzón Herrera.

Un Smartphone (Teléfono inteligente en español) es un dispositivo que funciona en un teléfono celular con características similares a las de un

Computadora. Una computadora es un dispositivo electrónico, que opera bajo el control de instrucciones almacenadas en su propia memoria.

1. Laptop. Esta computadora se usa en las salas de espera de los aeropuertos, en los aviones, en las oficinas, en las universidades. 2.

INTERNET TRABAJO PRESENTADO POR: MARIA DEL MAR QUINTRO SOTO MARIA ANGELICA QUINTERO SOTO 11-5 DAYANA VANESSA BAUTISTA ANGULO

REDES SOCIALES. 2.1 Internet como canal de comunicación y marketing. 2.2 El éxito de Internet como canal de comunicación

PROGRAMACIÓN INFOMÁTICA 4º E.S.O.

Redes e Internet. Tecnología de la Información IES Alonso Quijano Bachillerato

Tema 1. Introducción a Internet y páginas web. ETSI ICAI! Departamento de Sistemas Informáticos! Rafael Palacios! Cristina Puente!

Internet. Nombre: Abel Prado Camargo

Introducción a internet. Efrén Aguiñaga Rodríguez

CAPÍTULO. Equipamientos culturales

NUEVAS TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA VIDA: SMARTPHONE, TABLET E INTERNET. INICIACIÓN ANTONIO FERNÁNDEZ HERRUZO

Puntos clave de la historia de la publicidad

Docente Sandra Romero Otálora USOS DE LA RED

Introducción a la tecnología

COSAS QUE HAY QUE SABER. Diseño Web I TIM BERNERS-LEE QUÉ ES INTERNET? Qué es una página Web? WWW 07/09/12 SESIÓN 1

UNIDAD 9: LA TECNOLOGÍA (TECHNOLOGY)

Tema 2. Historia de la Informática. en

9 Cosas que no existían hace cinco años. Escrito por Cristhian J. Chica Martinez

TEST INFORMÁTICA. 1. Es Windows un Sistema Operativo? 2. Windows es un Entorno Cómo podemos crear una carpeta en Windows?

cualquier lugar con la misma información que encontraría sobre su escritorio.

Las 10 mejores herramientas tecnológicas para el aprendizaje social y profesional

TEMARIO TEMARIO WINDOWS XP

Internet. Introducción. Estructura de Internet. Conceptos básicos sobre Internet 07/08/2017. Conceptos básicos

Cultura y P ráctica Digital _ 6º Primaria _ Maristas Sevilla Profesor _ Ramón Rodríguez Galán

APÚNTATE A LA REVOLUCIÓN DIGITAL Hazte Usuario/a

MANUELA OSORIO CORREA INGRID MILENA MURILLO CASSIANI

INVENTOS TECNOLOGICOS (MARAVILLAS MODERNAS) FUNDAMENTOS DE GESTION DE TI

ARES Es software libre y esta desarrollado en el lenguaje de programación Delphi para el sistema operativo Microsoft Windows. Actualmente se puede

Evolución de la industria musical. Desarrollo y Legislación de Medios II

1. Se usa en computadoras de mano (palm), en cámaras digitales y en teléfonos celulares Memoria Stick

De Napster a itunes. Desarrollo y Legislación de Medios II

CAPÍTULO 8.- Equipamiento Cultural

INSTRUCCIONES. Para avanzar, haz clic en HACIA ADELANTE.

Aplicaciones Móviles. Sesión 3: Estado del arte en el desarrollo de sistemas operativos y aplicaciones para dispositivos móviles

GLOSARIO TICS. 1. Web: Red informática. Término utilizado para nombrar una red informática o en general al internet.

CUESTIONARIO UNIDADES 16 Y 17 TICD ACFGS

EFERVESCENCIA DE INTERNET A MEDIADOS DE LOS 90. Nacimiento de Netscape primer navegador comercial

Linea de tiempo de Los Piratas de Syllicon Valley

Dispositivos multifuncionales. Dispositivos monofuncionales. Smart phones. Papel Celuloide Vinilo Teléfono. Tablets TV PC. Texto Películas Música Voz

web 2.0 el mundo en un clic Mª Paz Prendes Espinosa Jornadas del Centro de Formación y Desarrollo Profesional Universidad de Murcia 1/10/2015

Modelo de madurez en el uso de TIC

Nociones Básicas. CUARTA GENERACIÓN (1971 hasta la actualidad)

Uso de software libre e informatica

Más información sobre las cookies

GUÍA DIDÁCTICA DEL CURSO INFORMÁTICA Y REDES SOCIALES

TELELECOMUNICACIONES Y AUDIOVISUAL: RETOS DE SU CONVERGENCIA. Camilo Valencia Suescún Febrero 15 de 2012

Palabras Claves. Micro-tesauro

Línea del tiempo: la historia de los teléfonos celulares

5. Desarrollo de Aplicaciones en Internet

Capítulo 2: OPORTUNIDAD DE NEGOCIO Y ANÍLISIS DEL SECTOR ##

GESTIÓN COMERCIAL EN CANALES VIRTUALES

La Iglesia en el Mundo Digital

Mercadotecnia en Internet. SESIÓN #1: Introducción a la mercadotecnia en Internet. Parte I.

El maravilloso nacimiento de Internet

Más información sobre las cookies

Sistemas Operativos 2017

DESCRIPCIÓN DE HARDWARE. Ing. Andrés Felipe Liloy López Skype:

Formación en Nuevas Tecnologías.

Google Video: Alojar y compartir videos

Para Distribuidores Claro Móvil De María del Pilar Suárez G. NUEVO EQUIPO MOTOROLA RAZR MAXX HABLA, ESCRIBE Y DIVIERTETE NAVEGANDO

Apps esenciales para Smart TV

Full version is >>> HERE <<<

Área Académica: Informática. Profesor(a): Jaqueline Sánchez Espinoza

AYUDA DE ESTUDIO SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA ADMINISTRADORES DE EMPRESAS I AE-213

AppInventor. Desarrollo de aplicaciones Android. Jorge Pintado de Santiago. Marzo Mobile Application Developers Student Association

Estrategias TIC para docentes La realidad aumentada y su aplicación en el aula

Según el último estudio del Observatorio Riojano de la Sociedad de la Información el 65,4% de los riojanos utiliza Internet

P A S O P A S. Creación de nueva cuenta de RocketSync Información de derechos de autor y marcas comerciales Tabla de contenido

CTW Marketing Whitepaper El ecosistema de Facebook Raymundo Curiel Cabrera

Te gustaría observar las estrellas o algún planeta detalladamente?

Ejemplos de cómo la ficción de ayer es la tecnología de hoy Martes, 28 de Febrero de :26

Evolución de la Web. Jose Emilio Labra Gayo Universidad de Oviedo

Breve Historia de la Informática

Uso estratégico de las TIC. Hugo Carrión Gordón Centro de Investigación para la Sociedad de la Información

Internet avanzado y telefonía celular

Origen y Evolución de Internet. Dra. Noemí L. Ruiz Limardo 2008 Derechos Reservados

27 febrero Actualydad Febrero Ymedia La agendia de medios y más que medios

INTERNET. Estado actual, desafíos y oportunidades. Lic. Pedro Urra González

CenturyLink Internet Basics Elementos Básicos sobre la Computadora e Internet

Hábitos multidispositivo. México 2014

49% mujeres / 51% hombres Edad 27% / 22% / 18% Clase social ABC+ 25% / C 19% / CD+ DE 56%

EL USO DE INTERNET COMO HERRAMIENTA DE SERVICIO AL PÚBLICO

Clientes de Chat para PC en el Mercado 141

Transcripción:

La Sociedad Digital Andrés Ochoa Director General Mk-Think andres.ochoa@mk-think.com

HISTORIA DE UNA REVOLUCIÓN

Para todos aquellos que alguna vez han mirado la Web y se han preguntado Por qué?, en lugar de cómo.

O Se descubre, o se inventa O se pelea!!! La era de la guerra: 1000 a 1300: Los cohetes chinos, el arco es remplazado por una ballesta, los cañones. La era de la exploración: 1300 a 1600 El descubrimiento de América, adelantos en la navegación. La era de la astronomía: 1600 a 1800 Galileo Galilei el telescopio, Isaac Newton las leyes de la naturaleza. La revolución Industrial: 1800 a 1900. La era de los inventos: 1800 a 1950 : Alexander Graham Bell, Thomas Edison. La revolución genética: 1900 a 2000 :Charles Darwin, Mendel, el genoma humano. La era espacial 1960 a 2000: El Sputnik, las misiones Apollo, la estación espacial. La era atómica 1950 a 2000 : Einstein, la bomba atómica, la enegía atómica.

1965 Ted Nelson HIPERTEXTO

1969 IBM crea el primer lenguaje de marcas de hipertexto editables, para compartir y reutilizar un texto electrónico. ARPANET el predecesor de la red actual.

1974 Los primeros protocolos básicos de Internet.

1976 Steve Wozniak y Steve Jobs lanzan el Apple II.

1980 Sony y Phillips lanzan el Compact Disc. El primer computador en casa. (ATARI)

1984 Apple Macintosh. El primer sistema de hipertexto gráfico. VER

1985 Nace Microsoft Sony lanza el CD ROM

1987 Hay 10.000 host de Internet.

1988 Se venden más CD s que discos de acetato en la industria musical.

1989 Tim Berners Lee inicia su proyecto World Wide Web. Simplicidad. Universalidad. Degrabilidad. Hay 100.000 Host en Internet.

1991 Se lanza el primer borrador de lenguaje de hiper texto (HTML)

1992 Hay 1.000.000 de host en internet

1993 NACE LA REVOLUCION DIGITAL. Mosaico El primer navegador gráfico Doom El inicio de los juegos en primera persona 16 millones de teléfonos celulares en U.S.

1994 Netscape Dos estudiantes David Filo y Jerry Yang, arman una base de datos en línea (Yahoo!) El primer banner AT&T La primera versión de Linux Kernel OPEN SOURCE La primera cámara digital

1995 Hay 10.000.000 de host en Internet. Nace Amazon.com Mp3. Toy Story la primera película generada por computador. Spam. Tomb Raider.

1996 Ebay.com Primeros dispositivos portátiles (palm pilot)

1997 IBM s Deep Blue Microsoft lanza Internet Explorer HTML Dinámico Tamagotchi

1998 Apple imac DVD Nace Google La guerra de los browsers

1999 Napster Melisa, el primer virus masivo infecta 100.000 computadores Pokemon Y2K Weblogs AIBO

2000 El mundo sobrevive. Linux el segundo sistema operativo más popular. Más de 30 millones de usuarios en Napster.

2001 Cierran Napster ipod Super consolas de video juegos Caida de Nasdaq s Nace el Capitalizmo de Ficción

2002 Amazon obtiene ganancias por $35 millones de dólares. Spam 40% del mail Flickr

2003 Más de 40 millones de archivos de música intercambiados en línea. Google tiene más de 3 billones de urls y 400 millones de imágenes. 180 millones de teléfonos celulares en U.S. Ebay 55 millones de usuarios registrados. VER

2004 Fin de la Revolución G-Mail Web 2,0 Local Fever Super Consolas MMS, SMS Harry Potter y El Código D Vinci

2005 Google Earth Ipod Video Widget/Gadgets You Tube Skype

2006 Facebook I Todo Google Compra You Tube Smart Phones

2007 Twitter BlackBerry WEB 2.0 + Blog Wikipedia desplaza la enciclopedia

2008 I phone 3G TiVo 10.000.000 Nintendo Wii Redes sociales

2009 American Idol 100.000.000 de votos Factor X El personaje del año ebn TIME: Tu! Vendo Ideas

2010 I Pad 3D Pantallas Touch MyKey

2011 Televisión Inteligente Se replantea la Ley de Moore Domótica Integrada a la Tecnología Teletrabajo Real Redes Colaborativas empresariales El universo es el límite.

VER Por qué?

Por qué?

El Mundo Cambio!

pcarvajal@une.net.co

pcarvajal@une.net.co

paulo@fireadvertainment.com

Cada vez es más claro que nuestro jefe es el consumidor y lo que ocurre es que

Llegó el patrón!

La fragmentación de los medios La commoditización de los productos La actitud escéptica de los consumidores El consumidor tiene acceso a hacer los medios El consumidor quiere participar en hacer los productos Los consumidores intervienen las marcas

Steve Jobs.

pcarvajal@une.net.co

Chad Hurley, Steve Chen, Jawed Karim

pcarvajal@une.net.co

Yamahoshi.

paulo@fire-advertainment.com

paulo@fire-advertainment.com

Por Hacer

Inspiración

MUCHAS GRACIAS!!! Andrés Ochoa Director General Mk-Think andres.ochoa@mk-think.com Cel. 317 402 29 25 Twitter: @aochoamkthink Medellín - Colombia