De que se trata naturales

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Después de haber creado la nueva hoja de cálculo, veremos qué debes hacer para ponerle el nombre y cómo eliminarla.

Para finalizar el proceso de instalación de tu Livebox, sigue los 3 pasos que te mostramos a continuación:

MANEJO DE LAS HOJAS DE CÁLCULO

Como ya sabes, en esta vista se visualiza, en forma de miniaturas, toda la colección de diapositivas.

El botón inicio contiene los siguientes elementos:

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Transcripción:

De que se trata naturales En este nivel vas a ubicar números naturales en el Minicomputador. Tu sabes los números naturales son: 1, 2,3 y así sucesivamente. Pero debes conocer el ábaco, este se conforma de placas como la que se muestra Casilla Placa Cada placa se compone de cuatro casillas de colores: blanco, rojo, morado y café. De esta manera El Minicomputador de Papy se compone de varias placas dispuestas de manera que las unidades se colocan en la primera placa a la derecha, las decenas en la segunda las centenas en la tercera y así sucesivamente:

Unidades de mil centenas decenas unidades Y tú cuentas con una serie de fichas para ubicar los números sobre el minicomputador, por ejemplo si quieres representar el número 1, solo debes arrastrar una ficha a la casilla blanca de las unidades así: Número 1: Para el número 2, solo arrastra la ficha a:

Pero nota que dos fichas en la casilla del uno equivalen a una en la casilla del dos: = Para el número 4: Sin embargo nota que dos fichas en la casilla roja equivalen a una en la casilla morada: = Y para el número 8:

No obstante, ten en cuenta que dos fichas en la casilla morada equivalen a una casilla en la ficha café: = Supongo que ahora te preguntaras y cómo represento los demás números?, pues bien déjame de decirte que cuentas con una serie de fichas (dieciocho en total) Entonces, para representar más números, por ejemplo, si quisieras representar el número 3 deberías arrastrar dos fichas a la casilla roja y la blanca porque:

Una casilla en la ficha del uno es 1 y una casilla en la casilla del dos es dos, luego 2 + 1 = 3 El número 5 lo ubicaríamos así: Porque 4 + 1 = 5 Y si quisieras representar el número 10? Fácil, solo tienes que hacer esto:

Sobre este ábaco hay diferentes maneras de ubicar un número por ejemplo, el número 10 se puede representar también así: Porque 8 + 2 = 10. Pero también así: Esto es porque 8 + 1 + 1 = 10. Pero también puedes ubicar a 10 así:

Porque 4 + 4 + 1 + 1 = 10 A todas estas representaciones las llamaremos ubicaciones libres, y esto es porque tienes la libertad de ubicar un número de diversas maneras, sin embargo existe una manera convencional de ubicar un número sobre el minicomputador y es a la que llamaremos ubicación estándar, la configuración estándar de 10 es: Puedes descubrir por ti mismo como ubicar números naturales en el minicomputador en ubicación estándar, para ello te recomiendo ir al botón de instrucciones del nivel naturales.

Instrucciones naturales Cuando inicias la ventana del nivel Números se presenta de la siguiente manera En el área azul se encuentra en las placas del minicomputador y las fichas a las cuales, puedes cambiar de color si lo deseas haciendo clic en el balde.

Seleccionas el color y lo confirmas De esta manera tienes fichas de color verde.

En la parte superior encuentra el botón de un candado abierto, Lo que significa que puedes ubicar números de manera libre. Pero si haces clic en el este se cerrará y ello significa que debes ubicar las fichas de una manera restringida o estándar, es decir, que solo debes poner una ficha por casilla de color para ubicar a cualquier número.

En la parte superior izquierda está el botón

Que te permite reiniciar todo a su estado inicial, lo puedes usar en caso de que desees deshacer algo ya realizado. El botón interrogación te permitirá acceder a una ventana en la cual podrás acceder a las instrucciones de este nivel de naturales o sobre lo que pueden hacer en este: El icono en el botón parlante, te permite escuchar o no las instrucciones que se dan en la parte superior de la pestaña ubicar.

Finalmente encuentras el botón, Si miras la parte superior izquierda, notaras que hay una pestaña llamada NIVELES, si haces clic en esta accederás a los niveles restantes del programa sin necesidad de salir de la ventana actual,

Para contraerla de nuevo haz clic sobre la palabra niveles de nuevo. El cual cierra la ventana en la cual estas y te conduce al menú principal.

Ahora si haces clic en el botón de opción Mostrar valores en casilla este te mostrara el valor que representa cada casilla, así:

Si presionas en otro botón de opción Ocultar Valores de las casillas estas desaparecerán Si seleccionas las casillas Mostrar número, inicialmente no te mostrará algo, a menos que hayas arrastrado alguna ficha al minicomputador, de esta manera:

Finalmente en la sección retos, si seleccionas uno de estos el numero digitado aparecerá en la casilla de color azul, por ejemplo:

Para superar este reto, debes ubicar este número en el minicomputador. TEN ENCUENTA SI EL CANDADO ESTA ABIERTO O CERRADO, de esta manera sabes si la ubicación de fichas en libre o no. En la imagen de arriba el candado está cerrado, lo que significa que debes ubicar el número 8765 en la cual solo puedes ubicar una ficha por casilla, es una ubicación restringida o estándar. Una vez hecho esto presiona en el botón Para comprobar tu resultado.

Te recomiendo de esta manera, querido usuario que superes los cinco retos que se te presentan y luego de esto puedes ubicar, digitar y comprobar los números que tú desees desde el 1 hasta el 9999. Mucha suerte y diviértete.