Dr. GEO. Versión 10.12

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Dr. GEO Versión 10.12

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PANTALLA PRINCIPAL Entorno Etoys Barra de Menú Barra de Título Barra de Herramientas: puntos líneas - transformaciones numéricos - Construcción de macro Barra de Botones extra Área de trabajo

Barra de menús: presenta menús de herramientas y un menú de archivo, el cual permite manejar los distintos documentos. Área de trabajo: Constituye el espacio en el cual se realizan los trazados. Barra de herramientas: muestra la totalidad de herramientas de la que la Actividad dispone ordenas en cinco categorías: puntos, líneas, transformaciones, numéricos y construcción de marco. Barra de botones extra: posee siete botones, por defecto selecciona el primer botón luego de la utilización de una herramienta.

Para aumentar el zoom o acercar, hacemos un clic izquierdo y mantenemos presionado sobre el botón de zoom. Luego, deslizamos el puntero del ratón hacia abajo. Si deseamos disminuir el zoom, alejar, deslizamos el puntero del ratón hacia arriba.

CATEGORÍA PUNTOS Herramientas Punto Punto medio Punto definido por sus coordenadas

CATEGORÍA LÍNEAS Herramientas Recta paralela Semirrecta Vector Arco circular Lugar geométrico Recta Recta perpendicular Segmento de recta Circunferencia Poligonal

Vector: Creamos un vector mediante un clic izquierdo que ubicará el primer punto del mismo, su origen. Luego, hacemos clic en la posición deseada para ubicar su segundo punto. Tanto la dirección, sentido y módulo del vector, quedarán determinados por la posición del segundo punto.

Circunferencia: Para crear una circunferencia, contamos con dos opciones. La primera, hacer un clic izquierdo para posicionar el centro de la misma. Luego, desplazar el puntero del ratón para poder modificar el radio, y para finalizar volver a hacer clic. La segunda opción será crear una circunferencia de radio conocido. Para ello, una vez posicionado el centro de la circunferencia, seleccionamos el valor del radio. El mismo debe estar predefinido. Un ejemplo de ello lo constituye el calcular la longitud de un segmento.

CATEGORÍA NUMÉRICA Herramientas Ángulos Distancia, longitud, valor Coordenadas Editar o usar un script

Distancia, longitud, valor Permite obtener la distancia / longitud de una figura o ingresar un valor. Para calcular la distancia entre figura 1 y figura 2, debemos hacer un clic izquierdo sobre la primera y luego sobre la segunda. Para calcular el módulo de un vector, hacemos clic izquierdo sobre el mismo. Si deseamos calcular el perímetro de una circunferencia, hacemos clic izquierdo sobre la misma.

Ángulo Nos posibilita obtener el ángulo formado por tres puntos. Seleccionamos los tres puntos que forman el ángulo a conocer, haciendo clic izquierdo sobre cada uno de ellos. Para poder averiguar el ángulo formado por los puntos abc, lo cual equivale al ángulo entre la recta ab y la recta bc, seleccionamos primero el punto a / c, en segunda instancia el punto b, y por último el punto c / a.

Estilo Nos permite realizar modificaciones en el estilo de una figura, su visualización. Para lograrlo, hacemos clic izquierdo sobre estilo. Luego, sobre la figura a modificar. Una vez seleccionada la figura, se despliega un nuevo menú, el cual contiene las siguientes opciones opciones.

1. Color. Es posible elegir uno de los siguientes colores: negro, azul, marrón, verde, magenta, anaranjado, rojo o amarillo. 2. Grosor. Podemos elegir entre pequeño, mediano o largo. 3. Forma. Esta opción sólo es visible para puntos, pudiendo escoger cruz, círculo o cuadrado. 4. Estilo de línea. Sólo se encuentra visible en rectas. Podemos elegir punteado, punteado grueso o línea completa.

5. Flecha. Vemos que sólo se encuentra visible en rectas. Contamos con las opciones flecha izquierda, flecha derecha, flecha izquierda y derecha, sin flecha. 6. Renombrar. Nos permite editar el nombre de la figura. 7. Ocultar. Posibilita hacer visible u ocultar la figura seleccionada.

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