AUTOCAD 2011 2D Y 3D



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AUTOCAD 2011 2D Y 3D Duración en horas: 60 OBJETIVOS DEL CURSO Este curso, centrado en la versión más reciente de este potente programa, está indicado para aquellas personas que deseen dominar el diseño asistido por ordenador. Autocad le suministra una capacidad para el dibujo 2D y 3D ilimitada y espectacular. La formación que recibirá al realizar este programa formativo abarca las 3 dimensiones, por lo que es realmente completo, utilizando una pedagogía eminentemente práctica y efectiva que le permitirá avanzar fácilmente. Imprescindible el manejo de esta aplicación en numerosos entornos profesionales: Arquitectura, ingenierías, diseños industriales ÍNDICE 1. Primer contacto con AutoCAD Información del programa Novedades de AutoCAD 2011 Requisitos del sistema Ejecución de AutoCAD Pantalla de bienvenida de AutoCAD Cuadro de diálogo Inicio Abrir un dibujo existente Empezar un dibujo desde el principio Empezar un dibujo basado en una plantilla

Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo Buscar archivos de dibujo para abrirlos Guardar archivos de dibujo Cerrar un dibujo Salir de AutoCAD Práctica - Creación de dibujos nuevos Cuestionario: Primer contacto con AutoCAD 2. Interfaz y entorno de dibujo La pantalla de trabajo del nuevo AutoCAD Uso del ratón Menús contextuales Organización de las ventanas de vista Guardar la configuración de ventanas gráficas Visualización del dibujo Zoom Zoom en tiempo real Encuadre Vista aérea Vista preliminar Configurar la visualización de la interfaz Cambiar el color del fondo del Área de dibujo Perfiles de usuario Práctica - Creación de una pieza mecánica Práctica - Visualización con Zoom y Encuadre Cuestionario: Interfaz y entorno de dibujo 3. Configurando el dibujo Conjuntos de planos Interfaz del Administrador de conjuntos de planos Estableciendo la escala Unidades de dibujo

Utilización de capas Creación de capas Crear una nueva capa Convertir una capa en actual Fijar como actual la capa del objeto Desactivar y activar capas Inutilización de capas Bloquear y desbloquear capas Cambio de las propiedades de las capas Filtración de capas Filtrar la visualización de capas Eliminación de capas Capa previa Estados de capa Cuestionario: Configurando el dibujo 4. Ayudas de dibujo Dibujo de forma precisa Rejilla Modo Forzcursor Referencias de dibujo Activación de referencias a objetos implícitas AutoTrack Entrada dinámica Punto Dividir un objeto Graduar un objeto Caja de herramientas Consultar Línea auxiliar Rayos Igualar propiedades Práctica - Utilización del rastreo y Autosnap

Cuestionario: Ayudas de dibujo 5. Sistema de coordenadas Sistemas de coordenadas universal Visualización de coordenadas de la posición del cursor Introducción de coordenadas Introducir coordenadas absolutas, relativas y polares Cambiar y girar el sistema de coordenadas Visualización del icono SCP Trabajar con el SCP Utilización de los SCP ortogonales predefinidos Parámetros del icono SCP Práctica - Coordenadas relativas y polares Cuestionario: Sistemas de coordenadas 6. Dibujo regiones y sombreados Línea Trabajando con tipos de líneas Cambiar el nombre de un tipo de línea Escala de tipos de línea Asignación de grosores de línea Línea múltiple Estilos de líneas múltiples Polilínea Polígono Rectángulo Arco Círculo Spline Elipse Nube de revisión Creación de regiones

Regiones de composición Sombreado de áreas Detección de islas en un sombreado Patrones de sombreado Rellenos de gradiente Práctica - Dibujo y edición con arcos y círculos Práctica - Paraguas Práctica - Dibujo de objetos con líneas múltiples Práctica - Edición de sombreados Cuestionario: Dibujo, regiones y sombreados 7. Modificación de objetos Dibujo de manera eficiente Presentación general de las propiedades de objeto Modificación de las propiedades de los objetos Uso de las Barras de herramientas Propiedades y Capas Modos de pinzamiento Copiar objeto Simetría Matriz Desplazar Girar Escala Estirar Recortar Alargar Partir Juntar Para unir objetos Chaflán Empalme Descomponer

Editar sombreado Editar polilínea Editar spline Práctica - Modificación precisa de objetos Práctica - Creación precisa de un objeto nuevo Práctica - Creación de un ensamblaje Práctica - Círculos tangentes Práctica - Gancho Práctica - Cuchara Cuestionario: Modificación de objetos 8. Textos acotaciones y tablas Creación y modificación de texto Creación de líneas de texto Estilos de texto Conceptos de acotación Partes de una cota Administrador del estilo de cota Acotación lineal Acotación alineada Longitud de arco Cotas por coordenadas Acotación de radios y diámetros Cotas radiales con recodo Acotación angular Acotación rápida Línea base Acotación continúa Ajuste del espacio entre cotas Cortes de cota Tolerancia Marca de centro

Cota de inspección Cota lineal con recodo Edición de cotas Acotación asociativa Tablas Crear una tabla Modificación de celdas de tabla Práctica - Sección bordillo Práctica - Soporte Práctica - Pieza sólida 1 Práctica - Pieza sólida 2 Práctica - Acotación de ensamblaje Cuestionario: Textos, acotaciones y tablas 9. Bloques y atributos Trabajar con bloques y atributos Crear bloque Insertar bloque Crear atributos Modificación de los atributos de un bloque Extracción de la información de un atributo Práctica - Cocina Práctica - Oficina Práctica - Barco Práctica - Coche Cuestionario: Bloques y atributos 10. AutoCAD Designcenter Trabajar con el contenido de los dibujos Barra de herramientas de AutoCAD DesignCenter Paleta de AutoCAD DesignCenter Insertar bloques con DesignCenter

Insertar imágenes raster con DesignCenter Actualización de definiciones de bloque con DesignCenter Copiar capas desde DesignCenter Práctica - Utilización de AutoCAD DesignCenter 11. Creación de presentaciones y trazados Utilización del espacio modelo y el espacio papel Creación de una presentación Administrador de configuraciones de página Barra de herramientas Ventanas gráficas Ventanas flotantes Ventanas flotantes no rectangulares Redefinir el contorno de una ventana flotante Selección y configuración de trazadores Asignación de plumillas Práctica - Espacio modelo y espacio papel Práctica - Dibujo de construcción Cuestionario: Creación de presentaciones y trazados 12. Trabajo en 3D Conceptos básicos sobre 3D Vistas estándar Vistas isométricas Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D Trabajar con varias Ventanas gráficas Uso de vistas ortogonales e isométricas Grupo Vistas ViewCube Creación de vistas de cámara Visualización dinámica Órbita libre Órbita continua 3D

Ruedas de navegación Herramientas de las ruedas de navegación Encuadre 3D Zoom 3D Pivotar Ajustar distancia Paseo y vuelo por un dibujo Pasear o volar por una escena Planos de delimitación de ajustes 3D Definir una vista mediante el trípode Práctica - Vistas de piezas Cuestionario: Trabajo en 3D 13 Creación de modelos 3D Descripción general del modelado 3D Creación de mallas Creación de primitivas de mallas 3D Creación de mallas a partir de otros objetos Creación de mallas personalizadas Creación de mallas mediante conversión Creación de superficies Creación de superficies de Procedimiento Creación de superficies NURBS Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas Extrusión Barrido Solevación Revolución Pulsar o tirar de áreas delimitadas Creación de primitivas de sólidos 3D Práctica - Creación de una mesa Práctica - Suplados

Práctica - Construcción de llaves 3D Práctica - Creación de habitación en 3D Práctica - Construcción de un templo Cuestionario: Creación de modelos 3D 14 Modificación de objetos 3D Información general sobre la modificación de objetos 3D Uso de gizmos para modificar objetos Uso de pinzamientos de subobjetos 3D Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies Plano de sección Creación de objetos de sección Operaciones booleanas con sólidos Edición de sólidos Práctica - Pieza sólida 3D Práctica - Perspectiva isométrica Práctica - Acotación de sólidos Cuestionario: Modificación de objetos 3D(1) 15. Modificación de objetos 3D II Edición de superficies Edición de superficies NURBS Edición de mallas Adición de pliegues a una malla Modificación de caras de malla Creación y cierre de huecos de malla Práctica - Edición de superficies Práctica - Edición de mallas 16. Representación y modelizado de objetos Estilos visuales Introducción al modelizado

Eliminación de superficies ocultas Configuración de las condiciones de modelizado Creación de valores predefinidos de modelizado personalizados Control del entorno de modelizado Iluminación Tipo de luces Uso de sombras Materiales Aplicación de materiales Mapeado Ajuste de mapas en objetos y caras Guardado de imágenes modelizadas ShowMotion Práctica - Renderización de una pieza sólida 3D Práctica - Modelando vistas Práctica - Desarrollo de una salita en 3D Cuestionario: Representación y modelizado de objetos Cuestionario: Cuestionario final