Creación de prototipos

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Transcripción:

Creación de prototipos Materiales lectivos complementarios: Product Design and Development Capítulo 12 Karl T. Ulrich y Steven D. Eppinger 2ª edición, Irwin McGraw-Hill, 2000.

Product Design and Development Karl T. Ulrich y Steven D. Eppinger 2ª edición, Irwin McGraw-Hill, 2000. Capítulo Contenido 1. Introducción 2. Organizaciones y procesos de desarrollo 3. Planificación de producto 4. Identificación de las necesidades del cliente 5. Especificaciones de producto 6. Generación del concepto 7. Selección del concepto 8. Prueba del concepto 9. Arquitectura de producto 10. Diseño industrial 11. Diseño para la fabricación 12. Creación de prototipos 13. Economía del desarrollo de producto 14. Gestión de los proyectos

Proceso de desarrollo de producto Planificación Planning Desarrollo del Development concepto Diseño System-Level a nivel de sistema Design Diseño de Design detalle Testing Prueba y and Refinement perfeccionamiento Salida Production a producción Ramp-Up El prototipo se crea a lo largo del proceso de desarrollo.

Proceso de desarrollo del concepto Declaración de objetivos Identificar necesidades del cliente Establecer especificaciones del objetivo Generar conceptos de producto Seleccionar conceptos de producto Prueba de conceptos de producto Fijar especificaciones finales Planificar desarrollo posterior Plan de desarrollo Elaboración del análisis económico Patrón comparativo de productos de la competencia Construcción y prueba de modelos y prototipos

Ejemplo de creación de prototipo: ratón trackball del portátil Apple PowerBook Duo

Cuatro utilidades de los prototipos Aprendizaje responde a preguntas sobre rendimiento o viabilidad p. ej., modelo "prueba de concepto" Comunicación demostración del producto para observar la respuesta p. ej., modelo físico en 3D o estilo o función Integración combinación de subsistemas en el modelo de sistema p.ej., modelos de prueba alpha o beta Hitos objetivo del plan del equipo de desarrollo p.ej., primer hardware objeto de prueba

Tipos de prototipos Físico prototipo soporte de bola prototipo alpha prototipo beta producto final Centrado mecanismos del trackball vinculados a la simulación de circuito Global simulación de circuitos del trackball no viable generalmente ecuaciones que modelan los soportes de la bola Analítico

Prototipos físicos frente a analíticos Prototipos físicos Aproximación tangible del producto. Puede mostrar comportamientos no deseados. Algún comportamiento puede ser un artefacto de la aproximación. Suelen ser mejor para la comunicación. Prototipos analíticos Modelo matemático del producto. Sólo puede mostrar comportamientos que surgen de fenómenos explícitamente modelados. (Sin embargo, no siempre se anticipa el comportamiento). Algún comportamiento puede ser un artefacto del método analítico. Permite a menudo más libertad experimental que los modelos físicos.

Prototipos centrados frente a globales Prototipos centrados Implementan uno o varios atributos del producto. Responden a preguntas especificas sobre el diseño del producto. Suelen ser necesarios varios. Prototipos globales Implementan muchos o todos los atributos del producto. Ofrecen oportunidades para pruebas rigurosas. Suelen ser mejores para los hitos y la integración.

Prueba del Boeing 777 Prueba de frenos Grosor mínimo del rotor Peso máximo de despegue Máxima velocidad en pista Arderán los frenos? Prueba de ala Carga máxima Cuándo se romperá? Dónde se romperá?

Prototipos globales Riesgo técnico o de mercado Bajo Alto Se construyen muchos prototipos globales. Tal vez se utilice un prototipo para verificación. Se construyen algunos prototipos globales ( y se venden?). Se construyen pocos o ningún prototipo global Bajo Coste del prototipo global Alto

Estrategia de creación de prototipos Utilizar prototipos para reducir incertidumbre Realizar modelos con una finalidad definida Pensar en una variedad de prototipos. Elegir el ritmo de los ciclos de prototipo. Muchos de los primeros modelos se utilizan para validar conceptos. Relativamente pocos modelos globales son necesarios para probar la integración. Planificar para aprender de los ciclos. Evitar la ciénaga del hardware.

Métodos rápidos de creación de prototipos La mayoría son procesos aditivos, en lugar de substractivos. Crear partes en capas basadas en un modelo CAD SLA = aparato de estereolitografía SLS = sinterización selectiva por láser Impresión en 3D LOM = fabricación objetos laminados Hay nuevos cada año...

Creación virtual de prototipos Los modelos CAD 3D permiten muchos tipos de análisis: Encaje y montaje Capacidad de fabricación Forma y estilo Cinemática Análisis elementos finitos (esfuerzo, térmico) Pruebas de choque Hay nuevos cada año...

Prueba de choque virtual de BMW Fuente: Scientific American, marzo 1999

Métodos tradicionales de creación de prototipos Mecanizado CNC Moldeado en caucho + vaciado de uretano Materiales: madera, espuma, plásticos, etc. La fabricación de modelos requiere una habilidad especial.