Manual para la creación de Paquetes SCORM y su importación a Moodle



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Manual para la creación de Paquetes SCORM y su importación a Moodle Qué son los paquetes SCORM? SCORM Es un estándar de paquetes de objetos de aprendizaje reutilitzables. Y qué son objetos de aprendizaje? Son pequeñas unidades de aprendizaje en un soporte digital como por ejemplo páginas web, animaciones de Flash, multimedia, applets de Java, etc. Y un paquete no es otra cosa que una serie de objetos de aprendizaje juntos. La idea es que alguien crea los objetos de aprendizaje, les da una estructura que piensa que facilita el aprendizaje y lo empaqueta en un único fichero. Este paquete se deja en un repositorio (es importante la idea de compartirlos) o bien se distribuye por la red y, para que no se pierda la organización que le dio el autor, va acompañado de un manifiesto, es decir, de un documento donde queda reflejado el contenido y el orden o secuencia con que se puede seguir para lograr los conocimientos. El contenido del manifiesto son, por lo tanto, metadatos, es decir datos que proporcionan datos de los objetos de aprendizaje que contiene el paquete. Lo que está estandarizado es el manifiesto, que no es otra cosa que un documento XML donde quedan reflejados los metadatos, es decir, la información sobre la estructura en que se organizan los objetos de aprendizaje. Este manifiesto (el fichero imsmanifest.xml) es interpretado por unas hojas de estilo que transforman los metadatos escritos en lenguaje XML a lenguaje comprensible por los humanos. El paquete SCORM, que no es nada más que un fichero comprimido en formato zip, contiene pues: Los objetos de aprendizaje El manifiesto Las hojas de estilo que permiten interpretarlo Hay diferentes estándares sobre metadatos y que ayudan a clasificar y reutilizar los paquetes de objetos de aprendizaje. Un de ellos es el IMS, que usan en las universidades inglesas, y que tiene detrás el proyecto y repositorio Jorum. Y otro es SCORM, un estándar americano que tiene como característica la facilidad de ser interpretado por diferentes entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje,como por ejemplo Moodle. Y aqu ýconverge todo. Moodle puede importar paquetes Scorm con la estructura que le dio el creador a su día. Cómo crear un paquete SCORM utilizando el programa Reload Reload Reload es un software de libre districión, disponible en su Web http://www.reload.ac.uk o bien en la sección de "Recursos" del portal del Campus Virtual. Reload está en continuo desarrollo, pero desde la versión v1.1 (11 de Agosto de 2003) es estable y funcional. Las versiones posteriores incorporan mejoras en cuanto a usabilidad y customización. o Editor de Reload

El editor de Reload es una aplicación Java, que puede ejecutarse en cualquier plataforma capaz de ejectuar aplicaciones Java. En la Web de Reload los paquetes de instalación están disponibles para Windows y Macintosh (sólo OSX) y los archivos binarios (.bin) disponibles para Linux. El fichero de instalación de Windows incluye una copia del entorno de ejecución de Java (JRE) que se instala bajo el directorio de instalación del Editor Reload. Este JRE (v1.4.2.04) no debería interferir con otra Máquina Virtual de Java (JVM) instaladas en su sitema. El instalador de Mac no incluye el JVM, pero utiliza el sistema JVM. JVM no está incluida en el paquete Linux tampoco. En la Web de Reload se dan las instrucciones para obtener e instalar la JVM para Linux. La información e instrucciones dadas aquí pertenecen a la versión del editor de Windows. La mayoría de las funciones deberían funcionar de la misma manera aunque puedan tener un aspecto diferente. o Requisitos del Sistema Para ejecutar el Editor de Reload en su PC debería tener: o Pocesador Intel Pentium III (o equivalente), a 800 Mhz. 256 Mb RAM Micrsoft Windows 95, 98, Me Windows NT4.0, Windows 2000 o Windows XP. Un navegador para visualizar los Paquetes de Contenidos Instalación (MS Windows) Para instalar el software de Reload, descargue la más reciente fichero de instalación de la Web del producto o bien de la página de Recursos del Campus Virtual. El tamaño del fichero de instalación es de unos 21Mb. Una vez que se complete la descarga, simplemente haga doble click en el fichero de instalación, similar al mostrado arriba, y siga las instrucciones dadas en pantalla. El editor se instalará en inglés. Desde la Web del programa o desde la zona del "Recursos" del portal del Campus Virual, puede descargar el paquete de lenguaje si desea que el interfaz del programa aparezca en español. Una vez descargado este archivo, sólo tendrá que descomprimirlo en la carpeta donde hemos instalado el editor, por defecto "C:\Archivos de programa\reloadtools\editor" y cuando inicie el programa lo encontrará en español.

Para ejecutar el programa, aparecerá un nuevo grupo de entradas en el menú de inicio de Windows, o en el icono del escritorio. o Desinstalación de Reload (MS Windows) Para desinstalar Reload de su sistema, sólo tiene que pinchar en "Uninstall Reload Editor" del grupo de herramientas Reload del menú de inicio que mostramos antes. Al desinstalar, los ficheros y las carpetas creadas en el directorio de Reload no se borrarán. El espacio de trabajo de Reload Básicamente consiste en tres paneles: un panel de recursos a la izquierda, el panel del manifiesto, a la derecha y un panel de atributos, abajo. El panel del Mnifiesto es el área clave en la estructura del Pacquete de Contenidos, contiene los Metadatos, Organizaciones y Recursos. El panel de atributos contiene una seción con información del elemento seleccionado actualmente, así como una tabla de cajas y valores para la edición de los atributos. Cada ventana representa un paquete de contenidos y se pueden abrir varios ventanas a la vez. Si quiere visualizar los Metadatos asociados con un paquete de contenidos en particular, aparecerá una nueva ventana de metadatos en la ventana del paquete de contenidos. o Barras de herramientas El Editor de Reload tiene dos barras de herramientas. La principal, con las opciones generales, y la del conjunto de recursos con acceso a sus acciones específicas. De izquierda a derecha, los iconos representan:

Barra de Herramientas Principal Nuevo:(Archivo, Nuevo) Crea un nuevo paquete de contenidos (SCORM o IMS) o un registro de Metadatos. Abrir: (Archivo, Abrir) Abre un Paquete de Contenidos existente o un registro de Metadatos. Guardar: (Archivo, Guardar o Ctrl+S) Para guardar el Paquete de Contenidos actual o el registro de Metadatos. Deshacer: (Editar, Deshacer o Ctrl + Z) Para deshacer la última ación. Restaurar: (Editar, Restaurar o Ctrl + Shift + Z) Para restaurar la última acción. Cortar: (Editar, Cortar o Ctrl + X) Para cortar la selección actual. Copiar: (Editar, Copiar o Ctrl + C) Para copiar los contenidos en el portapapeles. Eliminar: (Editar, Eliminar o Supr) Para eliminar la selección. Subir Nivel: (Alt + Cursor Arriba) Para mover el archivo seleccionado dentro del Paquete de Contenidos. Bajar Nivel: (Alt + Cursor Abajo) Para mover el archivo seleccionado dentro del Paquete de Contenidos. Editar Metadatos: (Editar, Editar metadatos) Para editar metadatos del manifiesto seleccionado. Editar SCORM: (Editar, Editar SCORM) Propiedades de un determinado item. Crear Paquete de Contenido: (Archivo, Crear paquete de contenido) Para crear un paquete.zip de contenidos. Ver archivo seleccionado: (Ver, Ver archivo seleccionado) Para ver un archivo individual (en el navegador). Vista previa Paquete: (Ver, Vista previa Paquete) Vista previa del Paquete de Contenidos. Barra de Herrameintas del Conjunto de Recursos Importar Recurso al conjunto de Recursos (Archivo, Importar recursos). Nueva carpeta. Eliminar del listado de recusos. Actualizar, actualiza el conjunto de archivos del conjunto de recursos. También encontrará otros iconos en los menús que iremos explicando conforme los vayamos encontrando. Creación de un paquete de contenidos o Abrir un paquete de contenidos existente Si desea abrir un paquete de contenidos, elija "Archivo, Abrir". Esto muestra una caja de diálogo en la que debe elegir un archivo Zip o un manifiesto.xml. Si elige el archivo Zip, deberá elegir una carpeta en la que descomprimirlo que será la carpeta de trabajo del Paquete de Contenidos. Elija esta carpeta prudentemente ya que será usada más tarde. Arrastre el archivo.zip ( o el imsmanifiest.xml) en el área de trabajo de Reload y se abrirán rápidamente los paquetes.

o Crear un paquete de contenidos nuevo Crear un paquete de contenidos significa transferir un conjunto de recursos de un lugar a otro manteniendo su estructura e inter-relaciones. Cuando creamos un paquete de contenidos, creamos un espacio en el que se guardan todos los archivos locales. Conforme vamos construyendo el paquete de contenidos, todos los archivos que usamos serán depositados en esta carpeta de trabajo, pero puede estar originariamente en cualquier lugar de la máquina. Podemos trabajar con recursos externos referenciados como hipervínculos, pero aquí sólo trataremos con archivos locales. Crear una estructura de carpetas Define una carpeta para el paquete de contenidos en su ordenador. Dentro de esta carpeta, cree otra (por ejemplo fuentes) en la que introducirá todos los archivos que necesite incluir. Cree otra carpeta al mismo nivel que la "fuentes", por ejemlo "empaquetado" que usaremos como carpeta de trabajo de su paquete de contenidos. Abrir Reload y Configurar el espacio de trabajo Ejecuta el editor Reload. Por defecto, el editor abre una ventana sin abrir archivos. Como queremos crear un nuevo paquete de contenidos, tenemos que: Hacer click en "Archivo -> nuevo -> IMS content package". Se abrirá un cuadro de diálogo en el que se le pregunta en qué carpeta quiere ubicarlo. Navegue hasta la creada anteriormente para él y selecciónela. Esa misma ventana le permite cambiar el esquema IMS MD y CP que aparece por defecto. A menos que tenga algún otro motivo, debería

utilizar los esquemas más actuales que ofrece la herramiente, es decir IMS CP 1.1.3 y IMS MD 1.2.2 Una vez que pulsamos el botón "Select" aparece una nueva ventana con el título "Paquete de contenidos - empaquetado" (tomado del nombre de la carpeta), dividida en tres marcos: Vista de recursos: Con la estructura en árbol de los archivos y carpetas. Vista del manifiesto: La representación del paquete. Vista de los atributos: Información de los elementos individuales. Al crearlo, el Editor de Reload crea automáticamente una serie de archivos: imsmanifiest.mxl Archivo de datos principal. Es el manifiesto de nuestro paquete de contenidos, donde será almacenada toda la información. El nombre imsmanifiest es obligatorio y debe aparecer en el origen de todo paquete de contenidos válido. imscp_v1_p1 imsmd_v1p2p2.xsd ims_xml.xsd Añadir una referencia a los Metadadatos Por ahora nuestro paquete no tiene contenidos, pero antes de insertarlos, debemos añadir algunos metadatos o, más bien, un contenedor para los metadatos que añadiremos más tarde.

Haga click con el botón derecho del ratón sobre el nodo del Manifiesto y elija "Añadir Metadata". Haga click con el botón derecho del ratón sobre el nodo de Metadatos insertado y haga click en "Añadir Schema". Haga click con el botón derecho del ratón de nuevo, pero elija "Añadir Schema Version", puede colocar en la zona inferior de la pantalla, vista de recursos, la version actual del esquema, v.1.2.2, al igual que el esquema,adl SCORM. Una vez hecho esto, debería guardar los cambios pulsando el icono "Guardar" de la barra de herramientas principal. Importar contenidos Para añadir contenidos, en la parte izquierda, panel de recursos, hacemos click sobre el icono de "importar recursos" navegamos por el directorio del paquete y seleccionamos la carpeta "fuentes" que originariamente contenía los recursos de nuestro paquete. Si mantenemos las casillas "Incluir archivos dependientes" y en tipo de archivo "Todos los archivos", añadiremos todos nuestros recursos que estaban en la carpeta fuentes, incluyendo a esta. Una vez hecho esto, aparecerá en el árbol del panel del recursos:

Organizar los recursos Podemos tener más de una organización de los contenidos. Por defecto no se crea ninguna, así que vamos a crearla nosotros. Haga click con el botón derecho del ratón en el nodo "Organizations" del árbol la vista del manifiesto. Después en el menú que se despliega, haga click sobre "Añadir Organización". Si selecciona la nueva organización, en el panel de atributos puede modificar el nombre de la misma "principal" o cualquier otro nombre que haga referencia a la organización que vamos a añadir. Así podemos añadir las organizaciones que queramos, que darán diferentes modos de visualizar los contenidos de nuestro paquete.

El recorrido por las mismas es secuencial, de arriba a abajo, es decir en primer lugar la primera de la lista y así sucesivamente. El primer item de la primera organización es el mostrado por defecto. Añadir items a la organización La visualización de los recursos viene dada por el orden en el que añadamos los mismos a la organización. Podemos arrastrarlos desde el panel de recursos hasta colocarlos en la organización que queramos. Una vez que lo arrastremos, todos los que dependen de él, se añaden sin tener que ser arrastrados también. Por ejemplo, si nuestro recurso es una página en html, las imágenes, hoja de estilo, archivos adjuntos... se arrastran con él. Para comprobar que los archivos son correctos podemos desplegar la carpeta con el nombre del recurso que hemos añadido en el nodo del árbol de "Resources" que tiene el mismo nombre del item que acabamos de insertar. Podemos arrastrar: Archivos o carpetas del panel de recursos a los recursos del panel del manifiesto. Archivos o carpetas del panel de recursos a los items de las organizaciones del panel del manifiesto. Carpetas del panel de recursos para convertirse en Organizaciones del panel del manifiesto. Recursos del panel de manifiesto para convertirse en items del mismo. Objetos del escritorio de nuestro PC a una carpeta del panel de recursos. Estos se pueden reordenar dentro de la organización. Hacemos click sobre su nombre con el botón derecho del ratón y del menú desplegable podemos colocar "Subir Nivel" y "Bajar Nivel". De la misma manera podemos modificar el nombre del item en la ventana de edición de la zona inferior, al ser seleccionado. También es posible borrarlos de la organización, esto no lo borra de los recursos.

Visualizar el contenido del paquete Una vez que hemos añadido los contenidos a la organización u organizaciones de nuestro paquete y salvados los cambios, podemos previsualizarlos en una ventana del navegador. Para ello pinche en la barra de herramientas en el icono "Vista previa paquete" y se abrirá una nueva ventana con los contenidos del mismo. Se abrirá una ventana con tres marcos. El superior, además del nombre del item actual, aparecen unos iconos que permiten, mostrar o esconder la estructura del paquete y navegar por su contenido de manera secuencial. En el marco de la izquierda se muestra la organización u organizaciones del paquete. Si hacemos click en cuaquiera de los contenidos, este se seleccionará y mostrará en el panel de la derecha. En el marco de la derecha se muestra el item seleccionado.

Cuando cramos múltiples organizaciones de los contenidos, aparecerá además en la ventana de la izquierda, un menú desplegable con todas ellas, en las que podemos elegir. Puede guardar la previsualización de los paquetes en un directorio, lo que permite visualizar estos contenidos creados en un buscador web... Para ello hacemos click en "Archivo -> Guardar paquete como vista previa". Elija una carpeta nueva en la que guardarlo y todos los archivos necesarios se introducirán en ella. Dentro de esta carpeta y haciendo doble click sobre "ReloadContentPreview.htm", se abrirá su navegador predeterminado mostrando el contenido de la previsualización. Esto no es en si un Paquete de Contenidos, ya que no tiene el imanfiest.xml, es tan sólo un conjunto de páginas web. Además, si guardamos la previsualización en la misma carpeta en la que estamos creando nuestro paquete de contenidos, al crearlo el paquete se incuirá dentro y al descomprimirlo, además del paquete SCORM creado, obtendremos la previsualización, aunque no aparezca su existencia en el manifiesto. Así el contenido del paquete podrá previsualizarse aunque no tengamos un previsualizador como MS LSR o el mismo Reload. Teniendo en cuenta que en el paquete de contenidos comprimidos se pueden incluir archivos que no son referenciados en el manifiesto, pero es posible que otro software que lo lea o importe pueden poner impedimentos y no sepan que hacer con ellos. Añadir Metadatos El destino final de un paquete de contenidos es su introducción en un LMS (Sistema de Gestión de Aprendizaje) pero puede también

incluirse en un repositorio de para facilitar su reutilización. Añadir metadatos al paquete de contenidos creará información que puede ser rastreada por otros usuarios de la base de datos en la que se encuentre. La especificación de Metadatos IMS (y la IEE LOM) suministra un punto de partida para añadir metadatos, pero ultimamente son necesarias unas pautas de implementación de metadatos a nivel local, para asegurar que los vocabularios son compatibles y que los metadatos esenciales están en su lugar. Si lo recuerda, al iniciar la ejecución del paquete de contenidos, decidimos que sería conforme al IMS Metadata v1.2.2 pero no hemos añadido hasta ahora ningun metadato. Ahora haremos una breve descripción de cómo hacerlo. Seleccione el node de metadatos de la vista del Manifiesto. Haga click con el botón derecho del ratón y seleccione "Editar metadatos". Aparecerá una nueva ventana, mostrando varios campos del metadato. Hay dos vistas, la vista de formulario y de esquema. La más sencilla de utilizar es la vista de formulario ya que permite introducir los metadatos en sus campos específicos. La vista en esquema le permite ver el registro completo de metadatos y permite crear metadatos más sofisticados. Para nuestro propósito, la vista de formulario es ideal. La vista de formulario es realmente una simple representación detallada del registro de metadatos, es posible añadir información en la vista en esquema que no es mostrada en la vista de formulario, aunque se mantiene la información.

Revise el formulario añadiendo metadatos (válidos) y cuando termine pulsed OK. Guardar el contenido en un paquete Aunque en nuestro directorio tenemos el contenido por completo, no es válido, necesitamos salvarlo y depositarlo como fichero zip. Para guardarlo, simplemente hacemos click en el icono "Guardar" y así guardaremos todos los cambios. Podemos ver el contenido del manifiesto seleccionándolo en el panel de recursos y haciendo click en el icono "Ver archivo seleccionado".verá la misma estructura del panel de recursos, a lo largo de todo el metadato. Para guardar el contenido del paquete comprimido con zip, es muy sencillo. Sólo tiene que hacer click en el icono "Crear paquete de contenido" o desde el menú contextual como indicamos al comienzo del manual. En el cuadro de diálogo que aparece, debe elegir un nombre para su paquete (incluyendo la extensión.zip) y elegir un directorio (es aconsejable del nivel por encima del contenido). Si desde fuera de la apliación abre el directorio donde lo introdujo, encontrará el fichero.zip que puede abrir y en el que verá todos los ficheros que han sido incluídos. Puede salvar un duplicado del paquete de contenidos usando "Archivo - > Guardar como... " y conseguirá la misma estructura con los mismos contenidos, pero con diferentes identificadores únicos en el atributo "identificador".

Introducir una actividad SCORM en Moodle Subir el paquete de contenidos al directorio del curso Una vez que tengamos nuestro paquete completo y terminado, lo primero que tenemos que hacer es subirlo al conjunto de archivos del curso en el que lo queramos incluir. Para ello entramos en Moodle, en la interfaz del curso en cuestión y en el panel "Administración" seleccionamos el enlace "Archivos", accediendo al directorio de ficheros del curso. Seleccionamos "Subir un archivo"> Podemos, o colocar la ruta completa de la ubicación del paquete en nuetsro PC o bien pulsar "examinar", navegando por nuestro PC el directorio en el que se encuentra el paquete de contenidos creado y, una vez seleccionado, haremos click sobre "Subir este archivo" apareciendo en nuestro directorio de archivos del curso. Debemos tener en cuenta que Moodle tiene un límite máximo de tamaño de los ficheros a subir, dado por el Campus Virtual de la UCA. Si se excede de este tamaño máximo, póngase en contacto con la Administración de Campus Virtual para que ellos le asesoren.

Añadir una actividad SCORM Cuando ya tengamos nuestro fichero disponible en el curso, debemos agregar la actividad SCORM. Primeramente, activamos la edición del curso, haciendo click en el botón "Activar Edición" en la esquina superior derecha, deentro del mismo. Una vez activada la edición y en el bloque temático en el que vamos a introducir nuestra activdad, del menú desplegable "Agregar Actividad" seleccionamos SCORM. Ahora nos aparece la página con la interfaz para agregar la actividad, con los siguientes campos: Nombre: Nombre de la actividad con el que será referenciado desde el bloque temático del curso. Corto y conciso. Paquete de curso: Ahí aparecerá el nombre del fichero del paquete que subimos con anterioridad. Resumen: Texto explicativo con las instrucciones del profesor acerca de cómo se desarrolla la actividad y los contenidos del mismo. Es el que aparecerá al introducirnos en la actividad SCORM antes de comenzarla.

Para seleccionar el fichero, pulsamos "Elegir o actualizar el paquete SCORM", apareciendo los distintos archivos de los que disponemos en el curso. Seleccionamos el que subimos con anterioridad, pulsando "elegir" en la línea de nuestro paquete. Desde aquí también podemos subirlo, pero tendríamos que, depués de añadirlo a nuestos archivos, cerrar la ventana y volverla abrir para poder elegirlo en la actividad actual. Para evitar este problema, se recomienda que subamos el paquete antes de agregar la actividad, como indicamos en el manual. Una vez elegido, nos aparecerá el nombre del paquete en el campo "paquete de curso" de nuestra actividad. Hacemos click en "continuar" y entraremos en la página de validación de la actividad SCORM. Nombre: Nombre de la actividad que introducimos al editarla. Resultado de la validación:

Si realmente el fichero comprimido era una actividad SCORM, encontrará el manifiesto y, por lo tanto, resultará válida. Si no nos lo comunicará Método de calificación: Si la actividad contiene contenidos calificables, podemos obtener un resultado final de la misma de forma, scoes, más alta obtenida, sumatorio o en promedio. Calificación máxima: Podemos elegir un tope máximo de calificación de la actividad, desde 1 a 100. Continuación automática: Si los contenidos irán pasando, según el tiempo marcado automáticamente, no, o bien nos permite elegir la siguiente a visualizar. Nueva ventana: Elegimos esta casilla cuando queremos que los contenidos se visualizen en una ventana del navegador distinta a la actual de Moodle. Podemos definir a su vez el permitir modificar su tamaño, el tamaño por defecto de la misma, etc. Una vez definidas todas estas características, podemos guardar los cambios y aparecerá la actividad SCORM tal y como se le presentará a los alumnos y con la estructura que le dimos con Reload. Si hacemos click sobre cualquiera de los elementos de la list, iremos directamente al item seleccionado, pero si entramos en "Introducir el curso SCORM" comenzaremos la actividad desde el principio.

Finalmente el alumno encontrará en la unidad temática elegida, la actividad SCORM que acabamos de incorporar.