Tema 3. Lenguajes de marcado



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Transcripción:

Tema 3. Lenguajes de marcado Ofimática Avanzada Profesor: Víctor Fresno Fernández

Un Lenguaje de marcado o lenguaje de marcas se puede definir como una forma de codificar un documento donde, junto con el texto, se incorporan etiquetas, marcas o anotaciones con información adicional relativa a la estructura del texto, su presentación,..

Anotación (metadatos): información añadida al documento que no forman parte del texto en sí mismo Lenguajes de marcado (de anotaciones): conjunto de reglas que describen cómo deben realizarse anotaciones, bajo qué condiciones se permiten y su significado.

Los lenguajes de marcado permiten hacer explícita la estructura de un documento, su contenido semántico o cualquier otra información lingüística o extralingüística que se quiera hacer patente Ejemplos: <fecha>el día <date>22/11/2006 </date>tuvo lugar...</fecha> <subr>móstoles</subr>a<subr>2 de noviembre</subr>

Los lenguajes de marcado se pueden clasificar en: Procedimental: Describen operaciones tipográficas Estructural: Describen la estructura lógica de un documento, pero no su tipografía Híbrido: Combinación de ambos Las hojas de estilo o lenguajes de transformación permiten la traducción de anotaciones de tipo estructural a anotaciones de carácter tipográfico.

Otra posible clasificación sería: De presentación: Indica el formato del texto (información para el maquetado). De procedimientos: Orientado también a la presentación pero, en este caso, se indican los procedimientos que deberá realizar el SW de representación. Descriptivo o semántico: Describen las diferentes partes en las que se estructura el documento pero sin especificar cómo deben representarse.

Algunos lenguajes de marcado específicos: Documentación electrónica RTF TeX Wikitexto DocBook Tecnologías de internet HTML, XHTML RDF (recurso-propiedad(relación)-valor) RSS Otros lenguajes especializados MathML VoiceXML SVG MusicXML

Haciendo un poco de historia.. La idea de introducir un marcado en un documento electrónico viene heredada de la corrección manual de manuscritos En la década de los 60' se empieza a desarrollar la idea de separar presentación y estructura. Desde IBM se implusa la creación del lenguaje GML, que resultó se la semilla de una versión posterior estándarizada: SGML. La potencia de SGML implica una dificultad en su aprendizaje y uso. El HTML se crea a partir del SGML. XML surge como respuesta al desorden que supuso el rápido crecimiento del HTML.

SGML (Standard Generalized Markup Language, 1986): es un metalenguaje que permite definir lenguajes de marcado. Especifica la sintáxis para la inclusión de marcas en los textos, así como la sintáxis del documento que especifica qué etiquetas están permitidas y dónde: el Document Type Definition. La definición de la estructura y el contenido de un tipo de documento se realiza por medio de su DTD (Document Type Definition)

Ventajas de SGML: Reutilización de los datos Integridad y mayor control sobre los datos Portable Flexible Perdurabilidad de la información Inconvenientes de SGML: Alta complejidad

Ejemplo de SGML <EMail> <sender> <person> <firstname> Karen </firstname> <lastname> Lemone </lastname> </person> </sender> <receiver> <person> <distributionlist> cs525@cs.com </distributionlist> </person> </receiver> <contents> no es sencillo?</contents> </EMail>

HTML: lenguaje de marcado definido en SGML Origen: 1989 en el Laboratorio Europeo de Física de Partículas (CERN) Objetivo inicial: presentar información estática. Jugó un papel fundamental en el crecimiento de Internet. Presenta limitaciones relacionadas con: Tratamiento de información dinámica. No es un metalenguaje, por lo que dispone de un número fijo de etiquetas. Su vocabulario es muy limitado.

Ventajas de HTML: Es muy simple y sencillo de aprender y usar. No requiere herramientas especiales. Está muy difundido.

Inconvenientes de HTML: Carecer de chequeo sintáctico. Carecer de estructura lógica. Estar orientado fundamentalmente a la representación de los datos y no a su estructura. Carecer de una semántica estándar. No ser adecuado para el intercambio de datos. No ser extensible. No permitir la reutilización de la información.

Ejemplo de HTML <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html" charset="iso-8859-1"/> <meta name="generator" content="adobe GoLive 5"/> <title>archivo Léame de Adobe Acrobat para Windows</title> </head> <body bgcolor="#ffffff"> <p></p> <p> <b><font size="+1">21 de septiembre de 2003</font></b> </p> <p><b><font size="+2">archivo Léame de Adobe Acrobat para Windows</font></b></p> <p>bienvenido al archivo Léame de Adobe Acrobat 5.0.5. Si lo desea, puede acceder al <a href="http://www.adobe.com/supportservice/"> soporte técnico</a><br/> </p> <p> Este archivo está dividido en los siguientes apartados:<br/>... </p> </body> </html>

XML (Extensible Markup Language): forma restringida de SGML optimizada para su utilización en Internet. Origen: 1996 World Wide Web Consorium (W3C) Objetivos iniciales: Lenguaje estructurado, extensible y que se pueda validar. Permitir la transmisión de información realmente estructurada.

Características de XML: Es un subconjunto de SGML (toma el 80% de sus ventajas y le resta el 20% de complejidad). Es simple de usar y se basa en etiquetas de texto. Es una tecnología madura puesto que se basa en SGML. Soporta Unicode. Se orienta a los datos, su semántica y no a la representación. Se está convirtiendo en el lenguaje de Bases de Datos de la Web. Permite un fácil intercambio de información entre aplicaciones.

Características de XML: Al tratarse de un metalenguaje tiene un vocabulario extensible: Permite definir lenguajes de marcado por medio de DTD s (Document Type Definition) o de XML-Schemas Sirve para representar datos estructurados en un fichero de texto. Usa etiquetas para delimitar los datos pero deja su interpretación a la aplicación que lee el código XML.

Ventajas: Tecnologías asociadas: XML (Estructura de los datos) XSL= XSLT+XSL-FO s + XPath (hojas de estilo) XLL = XLink + XPointer+ Xpath (hiperenlaces) XQL (consultas a bases de datos) DOM (Document Object Model) SAX (Simple Api for XML)... La Web Semántica se está construyendo sobre XML.

Ejemplo de XML <?xml version="1.0" standalone="no"?> <!DOCTYPE movies SYSTEM "Movies.dtd" [<!NOTATION JPEG SYSTEM "Iexplore.exe"> <!ENTITY raposter SYSTEM "RAPoster.jpg" NDATA JPEG> <!ENTITY mrposter SYSTEM "MRPoster.jpg" NDATA JPEG>]> <movies> <movie rating="pg-13" review="5" type="comedy" year="1987"> <title>raising Arizona</title> <writer>ethan Coen</writer> <writer>joel Coen</writer> <producer>ethan Coen</producer> <director>joel Coen</director> <actor>nicolas Cage</actor><actor>Holly Hunter</actor><actor>John Goodman</actor> <poster image="raposter"/> <comments>a classic one-of-a-kind screwball love story.</comments> </movie> <movie rating="r" review="5" type="comedy" year="1988"> <title>midnight Run</title> <writer>george Gallo</writer> <producer>martin Brest</producer> <director>martin Brest</director> <actor>robert De Niro</actor><actor>Charles Grodin</actor> <poster image="mrposter"/> <comments>the quintessential road comedy.</comments> </movie> </movies>

Diferencia entre XML (estructura) y HTML(presentación): <cancion> <titulo>hot cop</titulo> <compositor> Jacques Morali</compositor> <compositor> Henry Beolo </compositor> <compositor> Victor Wills </compositor> <productor> Jacques Morali </productor> <compañia> PolyGram </compañia> <duracion> 6:20 </duracion> <año> 1978 </año> <artista> Village People </artista> </cancion> <html> <body> <h3>hot Cop</h3> <p>by Jacques Morali, Henry Beolo, and Victor Wills</p> <ul> <li>productor: Jacques Morali </li> <li>compañia: PolyGramRecords</li> <li>duracion: 6:20</li> <li>año: 1978 </li> <li>artista: Village People<li> </ul> </body> </html>