Edición de Video. Windows Movie Maker



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Windows Movie Maker Es una utilidad que nos permite crear vídeos completos basándonos en nuestros vídeos o presentaciones con nuestras fotografías. Podremos codificar el vídeo en distintos formatos, y por ejemplo, grabarlo en un CD o conservarlo en el equipo. Podremos combinar las imágenes y los vídeos, aplicándoles efectos o transiciones entre ellos, y que al visualizarse suene de fondo nuestra música favorita. Conviene guardar el proyecto al empezar y seguir guardando de vez en cuando a medida que vamos trabajando, para evitar sorpresas desagradables. Área de Trabajo Barra de Menús Desde aquí accederemos a todas las funciones del programa (Archivo, Edición, Ver, ) Barra de Herramientas La Barra de Herramientas nos permite un acceso rápido a las funciones más comunes comprendidas en la Barra de Menús. Una acción puede realizarse de la misma manera con el botón Guardar que ir a Archivo/Guardar Proyecto. Panel Tareas/Colecciones En este Panel se podrá alternar entre dos tipos de vista: Tareas y Colecciones, al cual podremos acceder de forma rápida haciendo clic en los botones respectivos. Tareas permite distintas opciones de funciones se y Colecciones nos mostrará en el Panel Contenido los clips importados al proyecto, junto a las opciones de Transición y Efectos para aplicar a los mismos. Panel Contenido Aquí podremos visualizar nuestros clips u otros archivos de sonido e imagen que hayamos importado al proyecto. Nota: Este panel también permite ver las transiciones y efectos para aplicar luego a los clips. Monitor Aquí visualizaremos tanto los clips importados al Panel Contenido como a la edición del proyecto en el Guión Gráfico/Línea de Tiempo. Tiene funciones comunes a todos los reproductores multimedia, entre otras especificas del programa. Las Colecciones Crear, renombrar y borrar Cada vez que trabajemos sobre un proyecto nuevo e importemos un archivo de video, se creará una Colección nueva, la cual llevará el nombre del archivo ingresado. Importamos entonces tres archivos con cualquiera de estas modalidades: Importar en colecciones desde menú Archivo (CRTL+I). Importar desde el Panel Vista Tareas en la opción. Arrastrar desde una ubicación del ordenador o Computadora al Panel Colecciones. Un proyecto podría trabajar con varias colecciones y para reconocerlas mejor nos convendría renombrarlas. Para ello, nos vamos a la columna izquierda, elegimos una Colección para cambiarle el nombre, así al seleccionarla y con el Clic derecho del ratón, elegimos en el menú contextual, Cambiar nombre. Vamos a Cambiar el nombre de todas las Colecciones de acuerdo a un criterio que resulte apropiado para reconocerlas. En este caso vamos a darle el nombre de "Ingles 1" Ingles 2" Ingles 3". Procederemos a borrar una colección. Para ello, nos posicionamos en nuestra colección elegida y apretamos la tecla SUPR, o como en el paso anterior, con el clic derecho del ratón en el menú contextual, elegimos, Eliminar. Luego la volvemos a importar y renombrar. Movie Maker nos da la posibilidad también de subdividir un clip al importar. Página 1

En el cuadro Importar tildamos en la casilla crear clips para archivo de video. Esta función sirve sobre todo cuando el clip a importar tiene varios momentos distintos en el mismo; en este caso, al subdividir en clips hará más fácil la ubicación de esos momentos. Al hacerlo, no creará una colección para cada subdivisión sino tendrá el nombre del archivo original. Ya tenemos toda una serie de colecciones en nuestro panel relacionadas al curso. Renombramos todas las colecciones tal como se hizo en la clase anterior y solo nos queda ubicarlas todas en una sola Colección; para ello, creamos una Nueva Colección (clic derecho en Colección/nueva colección) a la que llamaremos "Ingles Curso. Arrastraremos una a una todas nuestras Colecciones a la Colección creada y estaremos listos para trabajar en ella. Visualizar Colecciones Casi estamos listos para empezar a Editar, y vamos a visualizar nuestras Colecciones desde el panel Contenido para seleccionar la que ingresaremos en nuestra Línea de Tiempo/Guión Gráfico. Elegimos un archivo, en este caso de "Ingles 1" de nuestra Colección dentro de "Ingles - Curso. Vamos a comprobar que contenido tiene cada archivo. Hacemos clic sobre el archivo de video para visualizarlo en el Monitor. Vamos a reproducirlo desde los controles para ver su contenido antes de llevarlo a nuestra Línea de Tiempo. Haremos lo mismo con todos los archivos que necesitemos trabajar para estar seguro que son aquellos los elegidos. En el caso de que se trate de un archivo de imagen, los controles estarán desactivados. Y en el caso del audio, no veríamos como es de esperar ninguna imagen, pero los controles estarían activados para reproducirlo. La Línea de Tiempo La primera acción a realizar en una Edición es la colocación de los archivos en la Línea de Tiempo. Si se encuentran en el modo Guión Gráfico cambiamos a Línea de Tiempo pulsando este botón. Nota: escala de tiempo y línea de tiempo es igual, pero el uso generalizado en varios programas nos hace preferir esta denominación. Vemos que consta de distintas pistas: Video, Transición, Audio, Audio/Música y Título superpuesto. Cada archivo ingresado se ubicará en cada pista automáticamente de acuerdo al tipo de archivo que sea. Por el momento solo trabajaremos en las Pistas Video, Audio y Audio/Música. Procedemos a ingresar nuestros archivos arrastrándolos por vez desde el Panel Contenido a la Línea de Tiempo. Editando Cortando un Clip desde el Panel Contenido Al editar nos veremos en la mayor parte de los casos en la necesidad de cortar un clip. Hay dos variantes para hacerlo: Desde el Panel Contenido o desde La Línea de Tiempo. Primero vamos a ver cómo hacerlo desde el Panel Contenido. Seleccionamos una Colección donde se halle un clip. En este caso elegiremos la Colección "Ingles 2" que contiene el clip 1-2. Al seleccionar el clip haciendo un clic en él podremos visualizarlo en nuestro monitor para realizar tareas en el mismo. Vamos a ubicar un punto en el tiempo de nuestro clip ayudados por el botón deslizante. Para ser más exactos con nuestra búsqueda de un punto para cortar, nos valdríamos de los botones de avance y retroceso cuadro a cuadro. Nota: Un clip de video está formado por Fotogramas o Cuadros, en el caso que tratamos consideremos que en un segundo hay 25 cuadros por lo que en 1 minuto habrá 25 x 60= 1500 cuadros. Sin embargo Movie Maker utiliza unidades de tiempo distintas que en definitiva no afecta en nada y solo hace a la forma en que se exponen los tiempos. Una vez que conseguimos ubicar el fotograma donde queremos realizar el corte, vamos al botón para cortar y hacemos un clic. Esto provocará que nuestro clip se corte dentro de nuestro Proyecto pero solo aquí, en nada afectará al original, así que se puede proceder a trabajar libremente con ello. Página 2

Como podemos ver ha dividido el clip en dos, y al clip creado le ha añadido entre paréntesis un 1 para distinguirlo. Esta ha sido nuestra primera acción sobre un clip. Cualquier acción que ejecutemos, tanto esta como otra, podremos deshacerla o rehacerlas con estos botones ubicados en la Barra de Herramientas. Cortando un clip en la Línea de Tiempo Seleccionamos una Colección donde se halle un clip. En este caso elegiremos la Colección "Ingles 3 " que contiene el clip 1-3 y lo llevamos a nuestra Línea de Tiempo. Arrastramos el Indicador de Reproducción a un punto de nuestro clip. Al desplazarnos por nuestra línea de tiempo, aparecerá la información contextual del tiempo en el que se encuentra. El clip puede ser visualizado en el Monitor, por lo que podremos usar los controles del mismo. Una vez que ubicamos el punto exacto podemos cortar el clip con el botón. También puede hacerse desde el Menú, Clip, Dividir o pulsando las teclas CTRL + L. Nota: Al cortar o dividir un clip en la Línea de tiempo, los cambios se operan sin que afecten el clip en el Panel Contenido como sucedía en la modalidad anterior. Hemos dividido el clip en este caso para eliminar una parte que no necesitaremos. Seleccionamos por lo tanto aquella parte dividida y la eliminamos. Transiciones En Edición de videos suele usarse términos específicos para la definición de distintos instancias de un proyecto audiovisual. Así es que conceptos como Secuencia, Escena y Toma aluden a distintos niveles con los cuales está conformada una Edición. Toma: también suele llamarse Plano, y es la menor unidad de narración. Una Toma generalmente muestra una acción determinada y está antecedida o precedida por otra mediante un corte. Escena: es una sucesión de acontecimientos en un mismo tiempo y lugar. La Escena puede estar formada por solo una Toma pero en general es el producto de varias de ellas. Secuencia: es la unidad narrativa que nos muestra distintas Escenas relacionadas a un hecho o concepto. En una celebración de un casamiento por ejemplo, tendremos dos secuencias bien diferenciadas: La unión religiosa o civil y la fiesta. Transición: alude a un cambio gradual entre un clip a otro. Ya que vamos a trabajar sobre una porción pequeña de nuestra Línea de Tiempo, nos conviene tener presente que podemos ampliar nuestra Escala para trabajar mejor. Ello lo hacemos desde la herramienta Lupa (+ o -). Con la barra deslizante ubicaremos el punto donde trabajaremos. Seleccionaremos un clip y nos aseguramos que el cursor se vea como una mano. El símbolo de la mano habilitará para desplazar nuestro clip. Hacemos clic y arrastramos para sobreponer al clip contiguo. La indicación azul en pendiente nos facilita establecer que porción del clip se sobrepone con el clip contiguo. Una vez que soltemos nos aparecerá en la Pista de Transición un cuadro y entre los clips una especie de recuadro indicándonos la yuxtaposición (sobreposición). Finalmente podremos ver el resultado en el Monitor. Reemplazando Transiciones y Fundidos Si acaso no nos gustase una Transición una vez colocada podremos reemplazarla por otra de manera sencilla. Procederemos a reemplazarla ubicando alguna desde el Panel Contenido: Para ello, y como ejemplo, seleccionaremos la Transición "Bajorelieve, abajo". La arrastraremos hacia la pista Transición justo donde se encuentra aquella que queremos reemplazar y soltaremos. Página 3

Efectos La forma más sencilla de agregar efectos es hacerlo desde el Panel Efectos de Video, activando el mismo al seleccionar desde el Panel Colección, Efectos de video. Al seleccionar Efectos de Video nos mostrará el Panel donde se encuentran todos los efectos y buscaremos alguno a nuestra elección. aplicaremos el efecto y arrastraremos al clip en la Línea de Tiempo. Para quitar efectos seleccionando el clip y desplegando nuestro Menú Contextual, y haciendo clic derecho luego elegimos Efectos de video desplegamos nuestro cuadro de Agregar y Quitar Efectos. (también podemos acceder al cuadro desde el Menú Clip, Video, Efectos de video). Relación de Aspecto La Resolución de un clip se basa en la cantidad de pixeles que tiene un video de ancho y de alto. Un video filmado en 640 (ancho) x 480 (alto) tendrá mejor calidad, o sea, Resolución que uno de 320x240. Independiente de esto, existe lo que se denomina la Relación de Aspecto. Esto hace referencia a la proporción del alto y ancho de la imagen obtenida durante la grabación. Por ejemplo: si una grabación fue hecha en un tamaño de 640x480 pixeles y tuviésemos la necesidad de obtener un tamaño menor, la mitad de esta sería 320x240; en este caso variaría el tamaño, pero las proporciones de los lados seguiría siendo igual. Disminuiría el tamaño, pero la Relación de Aspecto sería siempre 4:3, o sea 4 partes de ancho y 3 de alto. El cine ha popularizado un tipo de Relación de Aspecto distinto al que comúnmente vemos por televisión (de 4:3). Muchas cámaras de video hoy permiten al usuario grabar en este formato 16:9 que es mas rectangular y alargado. En Movie Maker, cuando un video que ha sido grabado en 16:9 y al importarlo y visualizarlo en el Monitor vemos que parece alargado, se debe a que nuestro proyecto tiene una configuración distinta al del video. Ahora utilizaremos el video bailarina.wmv. Para corregir esta deficiencia deberemos ir al Menú Herramientas, Luego a Opciones. se nos desplegará un cuadro con dos pestañas: General y Opciones Avanzadas, elegiremos esta última. En un sector de esta pestaña veremos la configuración que viene por defecto en Movie Maker, o sea la opción 4:3. Tildaremos la opción 16:9 para cambiarla. Una vez hecho esto veremos que nuestro clip se verá de forma normal. Imágenes En Movie Maker se puede hacer un video solo con mostrar una secuencia de fotos o imágenes. Crearemos una Colección a la que llamaremos Arcilla - Curso. Accionando el botón Tareas, entraremos a la vista del Panel desde el cual importaremos archivos de imagen. Ahora utilizaremos las imágenes contenidas en la carpeta curso arcilla. Hay que tener en cuenta que en el campo Tipo aparecen todas las extensiones que Movie Maker soporta, pero los más comunes son estos: *.jpeg, *.gif, *.png y *.bmp. Una vez importados, llevamos a la Línea de tiempo a todos. Notaremos al visualizar en el monitor que una imagen puede tener diferentes anchos y altos. Al colocar una imagen en la Línea de Tiempo, esta tendrá una duración estándar que viene por defecto, sin embargo puede darse a cada imagen la duración que se desee. Para ello hay que seleccionarla, e ir hacia los bordes donde se forma el recuadro de flechas. Haciendo clic y arrastrando ajustaremos alargando o acortando la extensión de la misma. Aplicaremos efectos a cada imagen y crearemos una presentación. Algo muy útil que se puede hacer también es obtener una foto a partir de una imagen o clip de video desde el Monitor. Esto lo logramos al hacer clic en el botón Tomar imagen. Inmediatamente saldrá el cuadro para Guardar. Página 4

Sonidos Hay una variedad importante de recursos que Movie Maker facilita al usuario para trabajar Audio. Partimos de la idea que en materia de audio pueden reconocerse dos pistas claramente diferenciadas: La Pista de Audio del Video, y otra asignada exclusivamente para aquellos sonidos importados independientemente, como sonidos de audio y música: Pista de Audio/Música. Habilitamos el Panel Tareas y en Capturar video hacemos clic en Importar audio o música. Ahora necesitaremos utilizar archivos de música. Importamos algún archivo de audio. Arrastramos el archivo recién importado a la Pista Audio Música, y veremos como la indicación en azul nos mostrará el punto de inicio. Podremos arrastrar libremente antes de soltar en el lugar de preferencia. Dividir un archivo de Audio Esta herramienta es muy útil, ya que los archivos de audio suelen ser ubicados en distintos puntos según la conveniencia. Tenemos que entender que generalmente Editamos atendiendo principalmente a la Pista de Video, y por lo tanto, la Pista de Audio/Música suele ser complementaria de aquella (a excepción de un video musical). Luego de escuchar el audio decidiremos un punto a Dividir. Vamos a Clip, Dividir o CTRL + L. También podremos hacerlo desde el Botón Dividir del Monitor. Una vez dividido, podremos moverlo independientemente y aplicarles tratamientos diferenciados como volúmenes y efectos. Establecer Volumen en Pistas y clip individual Para acceder a las funciones más comunes de Volumen ingresamos a Clip, Audio. Generalmente cuando realizamos una Edición, establecemos distintas prioridades para lo que es sonido principal y sonidos secundarios. Para ello: Iremos a la barra de herramientas de la Línea de Tiempo y pulsaremos el botón Establecer niveles de audio. Desplegará el cuadro correspondiente, donde se puede ver claramente que hacia la izquierda se encuentra la Pista de Audio de video y a la derecha el de Audio/Música. Con el botón deslizante podremos enfatizar, subiendo el volumen de una Pista y bajando a la vez la otra Pista. Títulos Para empezar con Títulos abriremos nuestro Proyecto Arcilla. Hay tres tipos distintos de Títulos reconocibles en la mayoría de los casos en Edición: El Título principal - El Subtítulo y los Créditos finales. Empezaremos por crear un Título principal. Para ello debemos habilitar el Panel Tareas y seleccionar Crear títulos o créditos (en Editar película). Al hacerlo nos desplegará un cuadro con opciones de las cuales elegiremos Añadir título al principio de la película. Seguido se desplegará un cuadro con dos campos. Llenaremos los campos en lo que el superior es el Título principal (modelado de la Arcilla) y el inferior el Secundario (Primera parte). Para realizar Cambios de opciones de Animación Haremos doble clic en el Título principal para entrar al cuadro de Títulos. Nos abrirá el cuadro de campos y dentro de Más opciones seleccionaremos Cambiar la animación del título. Saldrá el cuadro de abajo con varias opciones tanto para Títulos con dos líneas (como en este caso), para una línea y también para créditos finales. Por defecto viene señalada la opción Atenuar y resaltar, la cual es un Fundido apareciendo y desapareciendo el título sobre el fondo azul. Se elegirá una distinta entre las opciones y veremos los cambios. Vamos a realizar cambios en las opciones de texto. Haciendo doble clic en el título, accedemos al cuadro donde elegiremos Cambiar la fuente y el color del texto. Se despliega el cuadro con las variables comunes como Elección de la fuente, Negrita Cursiva o Subrayado; posición, color para fondo y fuente. Página 5

Subtítulos Un Subtítulo es por lo general una forma de titular un video cuando se quiere informar sobre algo sin que ocupe una posición relevante con respecto a la imagen. También es muy común asociarlo al cine y las traducciones que llevan las películas en la parte inferior. Para colocar un subtítulo deberemos seleccionar Crear título o crédito para abrir el cuadro de opciones, de las cuales elegiremos Añadir título en el clip seleccionado. Para un subtítulo no necesitaremos los dos campos por lo que escribiremos algo en el campo superior. Luego iremos a Cambiar animación del título y en las opciones de Una sola línea buscaremos Subtítulo. Vemos el resultado en el Monitor. Créditos Finales Una vez que estamos satisfechos con el resultado de la Edición, vamos a agregarle los Créditos, que no son otra cosa que los nombres de los responsables en cada Proyecto, o simplemente, los nombres de los participantes en un video. Desde el Panel Tareas seleccionamos Crear títulos o créditos para abrir el cuadro de opciones y elegimos Añadir créditos al final de la película. Nos aparece una especie de grilla para colocar los Créditos correspondientes. En la parte superior o cabecera hay un solo campo para el título que aparecerá primero, y en la grilla, escribimos la especialidad a la izquierda y el responsable a la derecha. Una vez finalizado haremos clic en Listo, añadir título a la película. Guardar Video Hay que tener en cuenta que en la mayoría de los casos al guardar en Movie Maker, lo hace con la extensión WMV (Windows Media Video). WMV es un formato de compresión propio del Programa. La extensión más común es AVI, y AVI DV (Audio Video Interleave / Digital Video) que no admite compresión pero conlleva la dificultad de producir un archivo muy grande. Para evitar esta dificultad a la hora de guardar se han inventado distintos tipos de codecs de compresión tanto para video y audio. Entre estos formatos los más conocidos son: MPEG 1 (VCD) MPEG 2 (DVD) DivX, MOV (Quick Time) etc. Para una idea más general basta nombrar la revolución que produjo el MP3 para audio y actualmente el formato MP4 en video- ambos pertenecientes al grupo inventor de la compresión MPEG 1 y 2 (Moving Picture Experts Group). Vamos a Guardar un video en nuestro equipo. Iremos para ello al Panel Tareas y en la opción 3 Finalizar película seleccionamos Guardar en el equipo. Entraremos al Asistente para guardar película. El primer paso nos muestra dos campos para completar, en el ítem 1 introduciremos un nombre y en el 2 seleccionaremos una ubicación. Hecho esto vamos al botón siguiente para continuar con el proceso. El cuadro siguiente nos permitirá configurar el video final. Podremos elegir la mejor calidad para reproducir en mi equipo (recomendado) esta opción no tiene compresión por lo que nos dará un archivo final grande. También al tildar Mostrar más opciones nos desplegará opciones de las cuales AVI DV es el formato estándar para Video Digital y el resto son compresiones en distintas calidades para el envío de video por internet, en formato WMV. Al pulsar siguiente comenzará el proceso de Guardar. La barra de progreso nos mostrará el porcentaje realizado y el tiempo estimado de finalización del proceso Guardando película. Una vez concluido el proceso ya podremos finalizar el Asistente con la opción de ver el resultado final al tildar la casilla Reproducir película al pulsar Finalizar. Página 6