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Transcripción:

IES ZURBARÁN. NAVALMORAL DE LA MATA DEPARTAMENTO DE E.F. 4º ESO. VOLEIBOL II 1. INTRODUCCIÓN El voleibol (del inglés: volleyball ), es un deporte donde dos equipos se enfrentan sobre un terreno de juego liso separados por una red central, tratando de pasar el balón por encima de la red hacia el suelo del campo contrario. El balón puede ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no puede ser parado, sujetado, retenido o acompañado. Cada equipo dispone de tres toques para devolver el balón hacia el campo contrario. Una de las características más peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van consiguiendo puntos. Existen diversas modalidades. Con el nombre de voleibol se identifica la modalidad que se juega en pista de interior, pero también es muy popular el vóley playa que se juega sobre arena. El voleibol sentado, es una variante con creciente popularidad entre los deportes para discapacitados y la práctica del cachibol está extendida en las comunidades de mayores. El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la paridad entre las competiciones femeninas y masculinas, tanto por el nivel de la competencia como por la popularidad, presencia en los medios y público que sigue a los equipos. 2. HISTORIA El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) nació el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William George Morgan, un profesor de educación física de la YMCA. Se trataba de un juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque próximo en su alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de éste en la rudeza, al no existir contacto entre los jugadores. El primer balón fue diseñado especialmente a petición de Morgan por la firma A.G. Spalding & Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del balón no estaban aseguradas, se limita a seis el número de jugadores por equipo, y se incorpora la rotación en el saque. En 1922 se regula el número de toques, se limita el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la consecución del set. La Federación Internacional de Voleibol (FIVB) se fundó en 1947 y los primeros campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte olímpico. El vóley playa se incorpora a la FIVB en 1986 y a los Juegos Olímpicos de verano desde 1996. 1

Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el voleibol buscando un juego más vistoso. En 1998 se introduce la figura del jugador líbero. En 2000 se reduce de forma importante la duración de los encuentros al eliminar la exigencia de estar en posesión del saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que antes se podía estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque toque la red siempre que acabe pasando a campo contrario. En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas competiciones: permitir un segundo saque en caso de fallar el primero (como ocurre en tenis) y disponer en el banquillo de un segundo jugador líbero con el que poder alternar a lo largo del partido. Finalmente sólo se acepta, en la revisión aprobada en el congreso de junio de 2008 celebrado en Dubái, la incorporación de un segundo líbero reserva y la posibilidad de intercambiar los líberos una única vez en el transcurso del partido. En 2010 se revisa la regla del toque de red, y se cambia: solo será falta de toque de red si toca la cinta superior de la red, e incide en la jugada. También se flexibiliza el juego con dos líberos permitiendo sucesivos cambios del líbero actuante por el segundo líbero a lo largo del partido. 3. REGLAMENTO 3.1. El campo de juego: El campo donde se juega al voleibol es un rectángulo de 18 m de largo por 9 m de ancho, dividido en su línea central por una red que separa a los dos equipos. En realidad el juego se desarrolla también en el exterior, en la zona libre, a condición de que el balón no toque suelo ni ningún otro elemento. La zona libre debe tener al menos 3 m, medida que en competiciones internacionales se aumenta a 5 m sobre las líneas laterales y a 8 m para las líneas de fondo. El espacio libre sobre la pista debe tener una altura mínima de 7 m que en competiciones internacionales sube a 12,5 m. La superficie no puede ser rugosa ni deslizante. A 3 m de la red, una línea delimita en cada campo la zona de ataque, zona donde se restringen las acciones de los jugadores en papeles defensivos (zagueros y líbero). Estas líneas, se extienden al exterior del campo con trazos discontinuos, y la limitación que representan se proyecta igualmente en toda la línea, incluso más allá de los trazos dibujados. Todas las líneas tienen 5 cm de ancho. 3.2. La red: En el eje central del campo se sitúa una red de 1 m de ancho y sobre 9,5 a 10 m de largo, con dos bandas en los bordes superior e inferior y dos varillas verticales sobresalientes sobre la línea lateral del campo. El borde superior de la red, las varillas y el propio techo del pabellón delimitan el espacio por el que se debe pasar el balón a campo contrario. 2

La altura superior de la red puede variar en distintas categorías, siendo en las categorías adultas de 2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres. 3.3. El balón: El balón es esférico y flexible; 65-67 cm de circunferencia, 260-280 g de peso, más pequeño y ligero que los balones de baloncesto o fútbol. 3.4. Puntuación: Un partido está formado por tres, cuatro o cinco sets ("parciales" en español). Los partidos de voleibol se disputan al mejor de cinco tandas o sets, lo que significa que un equipo debe ganar tres para ganar el partido. Un equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos con una ventaja de dos (por ejemplo, con 25-23 se gana, pero con 25-24 habría que esperar al 26-24 y así sucesivamente hasta que uno de los dos equipos consiga los dos puntos de ventaja). De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se baja la meta a 15 puntos pero también con dos de ventaja. Este set tiene así una duración más reducida, pero de todas formas, la duración de los encuentros de voleibol es muy variable, pudiendo extenderse desde alrededor de una hora hasta incluso más de dos horas y media. Los campos se sortean antes del partido, así como el saque inicial. En cada set se produce un cambio de campo y se va alternando el primer saque. En caso de ser necesario el quinto set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo y además se realiza un cambio de campo al alcanzarse el punto 8 por el primero de los equipos. 3.5. Equipos: Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos con condiciones. Tres de los jugadores forman la línea delantera, en tareas de ataque y los otros tres se colocan detrás y actúan de defensores o zagueros. El equipo completo lo pueden formar un máximo de 14 jugadores (12 más 2 líberos), un entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un médico. Cada jugador se identifica por un número distinto, del 1 al 20, número que aparece tanto en la parte delantera como en la trasera de la camiseta. Uno de los jugadores será el capitán del equipo y se identifica por una banda visible debajo de su número. Los líberos no pueden ser capitán y son los únicos que pueden y tienen que vestir una indumentaria distinta, generalmente de distintos colores al resto del equipo. 3.6. Las rotaciones: Cuando un equipo anota un punto, será el encargado de poner en juego el balón. Cuando se arrebata el saque al contrario, los seis jugadores tienen que rotar su posición en el campo en el sentido de las agujas del reloj. Esto hace que todos los jugadores se vayan alternando en las posiciones de delanteros y zagueros. Para que la disposición sea correcta, no es necesaria una determinada geometría, sino simplemente que al iniciar cada punto, en el golpe de saque, cada delantero tenga al menos un pie más adelantado que el zaguero correspondiente, y dentro de la misma línea los laterales al 3

menos un pie más exterior que el jugador en posición central. A partir de ese momento cada jugador puede moverse libremente siguiendo el juego. Con estas reglas, las disposiciones iniciales pueden ser muy variopintas y las consiguientes estrategias suficientemente abiertas. Antes de empezar cada set el entrenador entrega a los árbitros la lista de los jugadores que van a jugar el set. Por analogía, los números del uno al seis se emplean para designar las correspondientes zonas del campo (i.e.: zona dos, zona cuatro,...). 3.7. El líbero: En un partido se pueden alinear hasta dos jugadores especiales denominados líberos. Un líbero es un jugador defensivo que puede entrar y salir continuamente del campo sustituyendo a cualquiera de los otros jugadores cuando por rotación se encuentran en posición defensiva. El objeto de la introducción del líbero es cubrir el puesto de los jugadores atacantes, generalmente muy altos, que ofrecen por ello mal rendimiento en recepción. El líbero es fácilmente reconocible porque viste un uniforme de color diferente al resto del equipo, y debe cumplir estas condiciones: No puede ser capitán de equipo ni capitán en juego. No puede sacar. No puede bloquear, ni hacer tentativa de bloqueo. No puede completar un golpe de ataque cuando el balón esta completamente por encima de la red. Puede realizar un pase de dedos en la zona de frente o zona de delanteros, siempre que golpee el balón por debajo del borde superior de la red. 3.8. Cambios: Los jugadores de la formación inicial de cada set pueden ser sustituidos una única vez en el set y posteriormente reintegrarse deshaciendo el cambio por el jugador que lo sustituyó. Así, el número máximo de sustituciones es de 10, entrada y salida por cada jugador. No se contabilizan aquí las entradas y salidas de los líberos. A su vez, el jugador sustituto tampoco puede sustituir más que a un único jugador por set. Los cambios se realizan, a excepción del líbero, por la zona delimitada entre la línea de tres metros y la red. Entradas de los líberos: Los movimientos de entrada y salida del campo por los líberos se realizan con el balón parado pasando por la zona delimitada entre la línea de tres metros y la línea de fondo y no precisan de aviso ni autorización previa. Entre cada salida del líbero y una nueva entrada debe mediar al menos una jugada. 3.9. Se consigue punto 4 Si el balón toca el suelo dentro del propio campo, tanto si el último toque corresponde a un jugador propio como a uno del equipo contrario. Si el balón acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque desacertado sobre el campo contrario o por un error al tratar de defender. La falta corresponde al jugador y al equipo que tocó el balón por última vez, y se anota punto el contrario. Se considera fuera el contacto con el techo, público o

cualquier elemento del pabellón, o los mismos colegiados. El contacto con la red, postes o varillas por la parte exterior a las bandas laterales es también fuera. Si se supera el número de tres toques permitidos sin haberlo pasado al campo contrario, o si un mismo jugador toca dos veces de forma consecutiva el balón. Como excepción, en caso de toque del bloqueo, ese primer toque no se contabiliza para la falta de los cuatro toques de equipo ni para el doble individual. Si en el momento del saque los jugadores contrarios están situados de forma incorrecta, o sea, que no está ajustada a la rotación correspondiente. Si el toque del balón es incorrecto y hay retención o acompañamiento (dobles en este caso). Si un jugador zaguero ataca más allá de la línea de ataque. El líbero no puede participar de ningún modo en el bloqueo y tiene restringido el ataque, como ya se ha visto. Si un jugador penetra el campo contrario por debajo de la red interfiriendo con el juego del contrario, o si un pie traspasa completamente la línea central. Si se obstaculiza al contrario tocando la red, o bien se toca la banda superior o la parte superior de las varillas al jugar el balón. Está permitido el contacto con la red siempre que no interfiera con el juego. Se realiza una recepción con los dedos en falta (dobles en el contacto). 4. TÉCNICA 4.1. Posiciones fundamentales: Como en casi todos los deportes, la posición básica se adopta con piernas semiflexionadas, ligeramente separadas, y el peso sobre las puntas de los pies, de modo que el cuerpo está preparado para actuar. Dentro de esta posición básica, podemos distinguir las posiciones: Alta, Media, y Baja. Las tres posiciones difieren en el nivel de flexión de piernas, para amortiguar recepción o para impulsar el balón más o menos lejos, y en el nivel de movilidad (más alta más movilidad) del jugador. 4.2. Desplazamientos Hay seis diferentes tipos de desplazamiento sobre la cancha: Paso normal: el jugador se desplaza la distancia de un paso común. Paso añadido: el jugador se desplaza a una distancia mayor que la de un paso común. Paso doble: el jugador se desplaza la distancia de dos pasos. Salto: el jugador se desplaza por medio de saltos. Carrera: el jugador corre para desplazarse. Batida: el jugador da unos pasos y salta. 5

4.3. Toque de dedos: Es la primera técnica que se aprende. Consiste en golpear el balón suavemente con las yemas de los dedos por encima de la frente, empujando hacia arriba y adelante con la fuerza de tobillos, rodillas, caderas, hombros y codos. Este toque se utilizará casi siempre en la colocación, o segundo toque de cada jugada. Los aspectos técnicos principales a considerar son: Dedos bien separados. Sólo las yemas tocan el balón. Manos en posición de cuenco sobre la frente, índice y pulgar forman un triángulo encima de la frente. Las palmas no pueden tocar el balón nunca. Codos ni muy abiertos ni muy cerrados, bastante flexionados para que el impacto se produzca cerca de la frente, dejando margen para impulsar el balón al extenderlos. Rodillas flexionadas. El nivel de flexión dependerá de la necesidad de enviar el balón más o menos alto. La frente y las manos deben estar alineadas con la dirección de envío en el momento del golpeo. 4.4. Toque de antebrazos: Se utiliza para el primer toque de una jugada, o recepción, por lo que es muy importante su ejecución. Sus aspectos técnicos fundamentales son: Brazos muy rectos, muy juntos y lo más rígidos posible. Para ello se colocan las manos con la palma hacia arriba: dedos sobre dedos, pulgares juntos, estiramos brazos y manos flexionadas hacia abajo lo más posible. La zona de impacto son ambos antebrazos a la vez, por encima de las muñecas. Misma flexión, y mismos niveles de flexión que en el toque de antebrazos. El cuerpo se coloca un paso por detrás del balón. Un error muy común es acercarse demasiado, y que el balón nos golpee el pecho, o entre los brazos. 6

4.5. Saque: El saque es la acción de poner el balón en juego, ejecutado por el jugador zaguero derecho, situado en la zona de saque. Se puede hacer de diferentes maneras, aunque las más utilizadas son: Saque de abajo o de mano baja. Se emplea en las etapas de formación de los jugadores. Su descripción sencilla sería así: o Un paso adelante, pierna contraria. La cintura gira hacia fuera. o El balón se sujeta quieto con la mano contraria, frente a la cadera del mismo lado del golpeo. o Se golpea en movimiento de péndulo, con el puño cerrado y el brazo extendido. Saque de arriba, o de tenis: o Un paso adelante, pierna contraria. La cintura gira hacia fuera. o Con mano contraria, o con las dos, se lanza el balón, hacia arriba, de modo que caiga sobre el hombro del brazo que golpeará. o Armado del brazo de golpeo, colocándolo alto y con el codo doblado tras la cabeza. o En el momento oportuno, extensión de piernas, giro de cintura y extensión del brazo. Saque a la china o en salto: El más complicado de ejecutar y el más usado en Voleibol de élite. Se ejecuta haciendo un autopase hacia arriba, para completar con carrera, batida salto y golpeo, todo ello con la misma técnica que el remate, pero sin sobre pasar la línea de saque. 4.6. Bloqueo: Bloquear es la acción de uno o más jugadores cerca de la red encaminada a interceptar el balón que procede del campo contrario por encima del borde superior de la red. Sólo los delanteros pueden completar un bloqueo. Está prohibido bloquear el saque adversario. Es la primera barrera para detener sobre la red los balones procedentes del campo contrario. Los jugadores saltan junto a la red con los brazos arriba para devolver directamente el balón al campo del contrario, o en su defecto, estrecharle el campo de ataque para inducirle a echar el balón fuera del terreno de juego. 4.7. Remate: El remate es la acción de ataque más importante, el tercer toque de una jugada. Consiste en golpear el balón por encima de la red, de arriba hacia abajo, para que caiga con fuerza y sea difícil de devolver por el contrario. Es una acción de gran complejidad técnica, que requiere fuerza y potencia de brazos y piernas, agilidad y coordinación. En un remate correcto distinguimos varias fases: Carrera: el jugador, alejado unos pasos del lugar de impacto, adapta su velocidad para llegar al lugar exacto en el momento preciso. Batida: es el último apoyo de pies en el suelo: es importante porque decide hacia dónde irá el balón al golpearlo. Salto: se ejecuta con ambas piernas, y debe ser vertical para no chocar con la red o con otros jugadores. A la vez que el salto se produce el armado del brazo, preparándolo para el golpeo. Remate: con fuerza, el brazo se extiende y luego impacta el balón, con la palma de la mano abierta. La muñeca da el último impulso y dirección al balón. 7

5. EVALUACIÓN DE LA UNIDAD 5.1. PARTE TEÓRICA: Se recogerá y evaluará el cuaderno o fichas de clase, al menos una vez por trimestre. Esto quiere decir que podrían ser dos o más veces. Se realizará una prueba escrita, de 10 preguntas, sobre los presentes apuntes. 5.2. PARTE PRÁCTICA: Se realizará una batería de 5 pruebas, individuales, en pareja o en grupo, cada una de las cuales con un valor de 2 puntos: Individual y por parejas, toque de dedos en autopase y a través de la red. Individual y por parejas, toque de antebrazos en autopase y a través de la red. Ejecución de 4 saques, cada uno de ellos de 0,5 puntos de valor, a la zona del campo indicada. Ejecución de 4 recepciones, cada una de 0,5 puntos, a la zona del campo indicada. Participación en juego 6 contra 6. 8