Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 2

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Índice Operaciones lógicas con bits Operaciones básicas Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Combinación de operaciones básicas Función memoria Instrucciones que afectan al RLO Operaciones que detectan cambios en el resultado lógico Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 3 Índice Operaciones lógicas con bits Operaciones básicas Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Combinación de operaciones básicas Función memoria Instrucciones que afectan al RLO Operaciones que detectan cambios en el resultado lógico Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 4 2

Operaciones lógicas con bits Las operaciones lógicas con bits operan con dos dígitos, 1 y 0. Estos dos dígitos constituyen la base de un sistema numérico denominado sistema binario. Los dos dígitos 1 y 0 se denominan dígitos binarios o bits. En el ámbito de los contactos y bobinas, un 1 significa activado ( conductor ) y un 0 significa desactivado ( no conductor ). Las operaciones lógicas con bits interpretan los estados de señal 1 y 0, y los combinan de acuerdo con la lógica del Álgebra de Boole. Estas combinaciones producen un 1 ó un 0 como resultado y se denominan resultado lógico (RLO). Las operaciones lógicas con bits permiten ejecutar las más diversas funciones. Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 5 Operaciones lógicas con bits 1.- Las operaciones básicas para las operaciones lógicas con bits son: U Y UN Y-No O O ON O-No X O-exclusiva XN O-exclusiva-No 2.- Para terminar una cadena lógica se puede utilizar una de las tres operaciones: = Asignar R Desactivar S Activar 3.- Las siguientes operaciones permiten ejecutar una cadena lógica encerrada entre paréntesis: U( Y con abrir paréntesis UN( Y-No con abrir paréntesis O( O con abrir paréntesis ON( O-No con abrir paréntesis X( O-exclusiva con abrir paréntesis XN( O-exclusiva-NO con abrir paréntesis ) Cerrar paréntesis 4.- Las operaciones siguientes permiten modificar el resultado lógico (RLO): NOT Negar el RLO SET Activar el RLO (=1) CLR Desactivar RLO (=0) SAVE Memorizar el RLO en el registro RB 5.- Otras operaciones detectan cambios en el resultado lógico y reaccionan correspondientemente: FN Flanco negativo FP Flanco positivo Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 6 3

Índice Operaciones lógicas con bits Operaciones básicas Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Combinación de operaciones básicas Función memoria Instrucciones que afectan al RLO Operaciones que detectan cambios en el resultado lógico Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 7 Operaciones básicas Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 8 4

Operaciones básicas Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 9 Operaciones básicas Serie SOLUCIÓN EN AWL U E 0.0 U E 0.1 = A 4.0 Paralelo SOLUCIÓN EN AWL U E 0.0 (también O E 0.0) O E 0.1 = A 4.0 Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 10 5

Operaciones básicas Contactos negados SOLUCIÓN EN AWL UN E 0.0 U E 0.1 = A 4.0 Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 11 Índice Operaciones lógicas con bits Operaciones básicas Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Combinación de operaciones básicas Función memoria Instrucciones que afectan al RLO Operaciones que detectan cambios en el resultado lógico Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 12 6

Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 13 Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 14 7

Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Las instrucciones SET y RESET son instrucciones de memoria. Si programamos un SET de una salida o de una marca con unas condiciones, se activará cuando se cumplan dichas condiciones. Aunque las condiciones dejen de cumplirse, no se desactivará hasta que se haga un RESET de la salida o marca. Estas instrucciones tienen prioridad. Dependen del orden en que las programemos. Siempre va a tener prioridad la última que programemos. En nuestro caso, si hacemos un SET y un RESET dentro del mismo ciclo de scan, al final de cada ciclo hará efecto lo último que hayamos programado. Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 15 Instrucciones de terminación de cadenas lógicas RLO Las instrucciones vistas hasta ahora son consultas y asignaciones. Esto significa: el procesador examina el estado de las señales de entrada, salida y marcas y le asigna a un estado de señal a las salidas y a las marcas. Dos o más primeras consultas generan una operación lógica. El resultado de estas consultas es el resultado de la operación lógica (RLO). El resultado de la operación lógica proveniente de una operación lógica AND o una OR puede ser asignado a una salida o a una marca. Primera Consulta La instrucción que hace la primera consulta después de una asignación se denomina de primera consulta. Esto significa que se genera un resultado de la operación lógica completamente nuevo, independiente del resultado previo de la operación lógica. Carece de importancia si la instrucción de primera consulta es una AND o una OR. RLO estado de se ñal U E 1.0 UN E 1.1 U M 4.0........................ = A8.0 U E 2.0 Primera consulta Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 16 8

Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 17 Índice Operaciones lógicas con bits Operaciones básicas Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Combinación de operaciones básicas Función memoria Instrucciones que afectan al RLO Operaciones que detectan cambios en el resultado lógico Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 18 9

Combinación de operaciones básicas Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 19 Combinación de operaciones básicas Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 20 10

Combinación de operaciones básicas Utilización de parentesis SOLUCIÓN EN AWL U E 0.0 O( U E 0.1 U E 0.2 ) O U E 0.3 U E 0.4 = A 4.0 Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 21 Ejercicio 1 Control automático taladradora vertical FCs Proyectar un circuito para el control automático de una taladradora vertical. Dicha máquina deberá realizar la siguiente función: s B Ps 1º.-Mediante el pulsador B iniciamos el descenso de la herramienta, la cual, al llegar a un minirruptor fin de carrera FCb, debe interrumpir el descenso e iniciar la subida. 2º.-Al llegar, en la subida, a un minirruptor fin de carrera FBs, la herramienta debe detenerse. b FCb Rs Rb 3º.-El circuito deberá llevar un pulsador de emergencia Ps, mediante al cual pueda interrumpirse el descenso de la herramienta, para que automáticamente se inicie la subida. 4º.-Cuando la herramienta estésubiendo de ninguna manera deberá poder iniciarse la bajada, aunque se pulse B. Definido el diagrama de circuito, traducir a lenguaje STEP 7 la lógica cableada. Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 22 11

Ejercicio 1: Resolución Asignación de variables Pulsador B E0.0 Pulsador de emergencia Ps E0.1 Final de carrera bajada FCb E0.2 Final de carrera subida FCs E0.3 Actuador bajada Rb A4.0 Actuador subida Rs A4.1 Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 23 Ejercicio 2 Arranque directo de un motor trifásico con rotor en cortocircuito 1.- Elementos del esquema: Q1 Seccionador con fusibles incorporados KM1 Contactor de potencia F1 Relé térmico de protección M Motor trifásico LM Lámpara que señala motor en marcha LF1 Lámpara que señala disparo de F1 LBT Lámpara que señala tensión en el circuito 2.- Funcionamiento Para poner en marcha, pulsar en S1. Para parar, pulsar en S2 El motor tambi én se desconectará por disparo de F1 Lámparas de señalización de circuido bajo tensión (LBT), motor en servicio (LM) y disparo de relé térmico (LF1) Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 24 12

Ejercicio 2: Resolución Asignación de variables Pulsador S1 E0.0 Pulsador S2 E0.1 Relé térmico F1(n.c) E0.2 Lámpara LBT A4.0 Lámpara LM A4.1 Lámpara LF1 A4.2 Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 25 Índice Operaciones lógicas con bits Operaciones básicas Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Combinación de operaciones básicas Función memoria Instrucciones que afectan al RLO Operaciones que detectan cambios en el resultado lógico Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 26 13

Función memoria MARCAS Las marcas son bits internos de la CPU. Disponemos de una cantidad limitada de marcas. Esta cantidad depende de la CPU con la que estemos trabajando. Estos bits podremos activarlos o desactivarlos como si fueran salidas. En cualquier punto del programa los podremos consultar. A las marcas les llamaremos M. A continuación tenemos que decir a que bit en concreto nos estamos refiriendo. Por ejemplo tenemos las marcas, M 0.0, M 10.7, M 4.5, etc. Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 27 Función memoria U( U E 0.2 U E 0.3 U E 0.4 O E 0.1 O E 0.0 ) U( O E 1.0 O U E 1.1 U E 1.2 O U E 0.5 U( O E 0.7 O E 0.6 ) ) = A 0.4 Ejemplo MARCAS SOLUCIÓN EN AWL U E 0.0 O E 0.1 O( U E 0.2 U E 0.3 U E 0.4 ) = M 0.0 U E 0.6 O E 0.7 = M 0.1 U E 1.1 U E 1.2 O E 1.0 = M 0.2 U E 0.5 U M 0.1 = M 0.3 U M 0.0 U( U M 0.3 O M 0.2 ) = A 4.0 M0.0 M0.2 M0.3 M0.4 Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 28 14

Función Memoria Si el sensor es un pulsador (momentáneamente conectado), entonces la señal está activada tanto tiempo como mantengamos accionado el pulsador. Para poder almacenar el estado de esta operación, deberemos emplear la Función memoria. Función memoria S1 S2 K1 S3 S4 K2 K1 K2 prioridad a la desconexión prioridad a la conexión Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 29 Flip -flop Función Memoria S1 S Q K1 Función memoria en un PLC En un PLC, la función memoria se elabora mediante el flip-flop S-R.El flipflop dispone de dos entradas: una para la instrucción de activación S y otra para la instrucción de desactivación R. Set Un "1" en la entrada de SET, activa la función memoria. La salida Q del flip-flop alcanza el valor de señal "1". Reset Un "1" en la entrada de RESET, desactiva la función memoria. La salida Q del flip-flop alcanza el valor de señal "0". Debemos analizar el caso de que en ambas entradas se alcance al valor 1. Según el flip-flop que utilicemos (Set/Reset o Reset/Set) la prioridad será a la desconexión o a la conexión respectivamente. El valor de señal 0" en cualquiera de las dos entradas no modifica el valor del resultado del flip-flop. (prevalece el valor antiguo) S2 R Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 30 15

Función Memoria KOP Instrucciones de Set y Reset FUP AWL SET Set Set E1.0 A9.0 S U E1.0 S A9.0 RESET Reset Reset E1.1 A9.0 R U E1.1 R A9.0 Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 31 Función Memoria Ejemplo Solución con Set y Reset SOLUCIÓN EN AWL U E 0.0 S A 4.0 U E 0.1 R A 4.0 Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 32 16

Función Memoria Flip-flop "Prioridad alset" Set/reset el flip flop E1.4 E1.5 RS_FF R Q S M0.2 A9.4 Reset/set flip flop U E1.4 R M0.2 U E1.5 S M0.2 U M0.2 = A9.4 Reset/set flip flop Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 33 Función Memoria Flip-flop "Prioridad alreset" Set/reset el flip flop E1.2 E1.3 M0.0 SR_FF S Q R A9.3 Set/reset flip flop U E1.2 S M0.0 U E1.3 R M0.0 U M0.0 = A9.3 Set/reset flip flop Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 34 17

E 0.3 Ejemplo E 0.2 Depósito de agua Tenemos un depósito de agua. Para manejarlo tenemos un selector de mando. Podemos seleccionar modo manual(e0.0) o modo automático (E 0.1). Si seleccionamos modo manual, lo que queremos es que mientras esté conectada, la bomba esté funcionando(a 4.0), y cuando desconectemos que se pare la bomba. No queremos que se haga caso a las boyas de nivel. Si lo tenemos en modo automático queremos que el nivel se mantenga entre las dos boyas. Cuando el agua llegue al nivel de abajo(e0.2) queremos que se ponga en marcha la bomba, y cuando el agua llegue al nivel de arriba(e0.3) queremos que se pare la bomba. Además tenemos un relé térmico(e0.7) que actúa tanto cuando tenemos la bomba en funcionamiento manual como cuando la tenemos en funcionamiento automático. Cuando salta el relé, queremos que se pare la bomba y que nos avise con un indicador luminoso en el cuadro de mando(a 4.7). Además tenemos una luz de marcha que nos indica cuando está en marcha la bomba(a 4.1). Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 35 Ejemplo:solución SOLUCIÓN EN AWL Segmento 1: MANUAL U E 0.0 //Si activamos en modo manual = A 4.0 //Pon en marcha la bomba = A 4.1 //Enciende la luz de marcha Segmento 2: AUTOMÁTICO U E 0.1 //Si está en automático U E 0.7 //Y está bien el relé U E 0.2 //Y está activo el nivel de abajo UN E 0.3 //Y no está activo el nivel de arriba S A 4.0 //Pon en marcha la bomba S A 4.1 //Y enciende la luz de marcha U E 0.1 //Si está en automático U E 0.7 //Y está bien el relé UN E 0.2 //Y no está activo el nivel de abajo U E 0.3 //Y se ha activado el nivel de arriba ON E 0.7 //O ha saltado el relé R A 4.0 //Para la bomba R A 4.1 //Apaga la luz de marcha UN E 0.7 //Si ha saltado el relé = A 4.7 //Avísame con la luz de Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 36 18

Ejemplo:solución Si hacemos la prueba de este circuito veremos que no funciona correctamente. Vemos que en modo manual sí que funciona pero en modo automático no para la bomba cuando debería. Para resolver este circuito correctamente, nos hace falta utilizar marcas auxiliares. En un mismo bloque no podemos activar la misma salida dos veces con condiciones diferentes porque se interfieren entre ellas. Memoria imagen de salidas y entradas Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 37 Ejemplo:solución Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 38 19

Ejemplo:Manual Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 39 Ejemplo:Automático Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 40 20

Ejemplo:Automático Funcionamiento Incorrecto Si se desactiva E0.2 una vez que empieza a llenar se para la bomba y la luz indicadora. Debido al segmento 1. Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 41 Ejemplo:solución Correctamente Segmento 1 : MANUAL U E 0.0 //Si está en manual = M 0.0 //Activa la marca 0.0 = M 0.1 //Y activa la marca 0.1 Segmento 2: AUTOMÁTICO U E 0.1 //Si está en automático U E 0.7 //Y está el relé bien U E 0.2 //Y está activo el nivel inferior UN E 0.3 //Y no está activo el nivel superior S M 0.2 //Activa la marca 0.2 S M 0.3 //Y activa la marca 0.3 U E 0.1 //Si está en automático U E 0.7 //Y está el relé bien UN E 0.2 //Y no está activo el nivel inferior U E 0.3 //Y se ha activado el nivel superior ON E 0.7 //O ha saltado el relé R M 0.2 //Desactiva la marca 0.2 R M 0.3 //Y desactiva la marca 0.3 UN E 0.7 //Si no está el relé = A 4.7 //Activa la luz de relé. U M 0.0 //Si está activa la marca 0.0 O M 0.2 //O está activa la marca 0.2 = A 4.0 //Pon en marcha la bomba U M 0.1 //Si está activa la marca 0.1 O M 0.3 //O la marca 0.3 = A 4.1 //Enciende la luz de marcha Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 42 21

Ejemplo: Automático Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 43 Ejemplo: Automático sin que se pare la bomba/luz Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 44 22

Ejemplo: solución Ahora ya no funciona el térmico en el modo manual. Al utilizar marcas diferentes para cada tipo de funcionamiento, el térmico sólo actúa sobre las marcas de modo automático. Sólo estamos haciendo un reset de una de las marcas que activan la bomba. Nos falta resetear la otra marca. Tendremos que añadir las siguientes líneas. UN E 0.7 //Si ha saltado el relé R M 0.0 //Desactiva la marca 0.0 R M 0.1 //Y desactiva la marca 0. Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 45 Ejemplo: solución Ahora podemos hacer todas las objeciones que queramos y corregir sobre lo que ya tenemos hecho. Por ejemplo, en este caso no he tenido en cuenta la situación de que después de haber estado en manual o en automático, volvamos a la posición de reposo. En automático he hecho sets a ciertas marcas. Cuando volvamos a la posición de reposo esas marcas tendrán que volver a cero. De lo contrario podría darse el caso de que estando en la posición de reposo, tengamos la bomba en marcha. Para remediar esto podría añadir las siguientes instrucciones: UN E 0.0 UN E 0.1 R A 4.0 R A 4.1 Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 46 23

Índice Operaciones lógicas con bits Operaciones básicas Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Combinación de operaciones básicas Función memoria Instrucciones que afectan al RLO Operaciones que detectan cambios en el resultado lógico Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 47 Instrucciones que afectan al RLO NOT NOT es la instrucción para invertir el RLO. CLR/SET El RLO pasa a 0 con la instrucción borrar CLEAR, y el RLO pasa a1 con la instrucción SET. SAVE/U RB Con la instrucción SAVE (grabar memoria), el contenido del RLO se almacena en un registro (palabra de estado). El RLO almacenado puede ser consultado de nuevo con la instrucción U RB. KOP Instrucciones que Afectan al RLO FUP AWL NOT E0.0 E0.1 A8.0 NOT U E0.0 U E0.1 NOT = A8.0 CLR SET No se visualiza en KOP No se visualiza en FUP CLR SET SAVE E1.0 RB (SAVE) A8.1 ( ) U E1.6 SAVE U RB = A8.1 Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 48 24

Índice Operaciones lógicas con bits Operaciones básicas Instrucciones de terminación de cadenas lógicas Combinación de operaciones básicas Función memoria Instrucciones que afectan al RLO Operaciones que detectan cambios en el resultado lógico Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 49 Flancos RLO 1 Flanco Positivo Evaluación de Flanco Flanco Negativo 0 Lista de Instrucciones U E 1.0 FP M 1.0 Diagrama KOP = A 4.0 E1.0 M1.0 A4.0 P Diagrama FUP E 1.0 M 1.0 A 4.0 Un tiempo de ciclo Tiempo Diagrama del estado de la señal Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 50 25

Flancos En ocasiones necesitamos que una determinada acción sólo se realice una vez mientras se cumplan las condiciones para la activación de la misma. Una gran cantidad de sets de variables mejorarían si se les aplicase una señal de flanco positivo a sus condiciones de activación. La señal de flanco, tanto positivo como negativo en el Step 7 requiere de una marcha que no puede ser utilizada en otra parte del programa, por lo que es importante simbolizarla como exclusiva de ese flanco en cuestión Instrucciones Básicas:Operaciones lógicas con bits 51 26