Proyectos de Investigación



Documentos relacionados
6. CONTRIBUCIÓN A LA FORMACIÓN PROFESIONAL Y FORMACIÓN GENERAL Esta disciplina contribuye al logro de los siguientes resultados de la carrera:

Aprendizaje Computacional. Eduardo Morales y Jesús González

BIOINFORMÁTICA

Centro de Investigación y Desarrollo en Ingeniería en Sistemas de Información (CIDISI)

Sus correos al mio y taniana@ula.ve (titulo mensaje estudiante AI)

2.- Su profesión está ligada a la carrera en la que aquí da clases? Licenciatura Ingeniería Total SI NO

Optimización inspirada en la naturaleza

Administración del conocimiento y aprendizaje organizacional.

PETICIÓN DE TEMA DE PROYECTO FIN DE CARRERA INGENIERÍA TÉCNICA INFORMÁTICA SISTEMAS

PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATÓLICA DE CHILE VICERRECTORÍA ACADÉMICA

Software de Simulación aplicado a entornos de e-learning

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE QUERÉTARO Voluntad - Conocimiento - Servicio CERTIFICACION CCNA CISCO UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE QUERÉTARO

Redes Neuronales Artificiales y sus Aplicaciones

Educación y capacitación virtual, algo más que una moda

Capítulo I. Planteamiento del problema

UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID

Clasificación de Áreas y Subáreas para las inscripciones al Doctorado en Ciencias Informáticas

Oferta tecnológica: Herramienta para el desarrollo de sistemas multimedia de navegación pedestre

Grado en Ingeniería de las Tecnologías de Telecomunicación. Guía de intensificaciones

Esta investigación esta basada y evolucionada de las redes neuronales pero con visión de crear software.

Dr. Hugo Terashima Marín Viernes 26 de Septiembre de 2008 Tegucigalpa, Honduras

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática

Experiencia de Automóvil Personal

Konputazio Ingeniaritza eta Sistema Adimentsuak Unibertsitate Masterra

CAPÍTULO 3. AMBIENTES DE ENSEÑANZA ASISTIDOS POR COMPUTADORA

Oferta tecnológica: Vehículos autónomos para transporte de materiales en almacenes

Tecnologías asociadas a sistemas de Enjambres de µuavs. CONTROL EN LOS ENJAMBRES DE µuavs

Framework basado en Colonias de Hormigas artificiales para la resolución de problemas de optimización

Lugar y fecha de nacimiento: Barrancabermeja, Santander, Marzo 15, 1982

Instituto Universitario de. (Instituto ai2 de la UPV)

una herramienta software para el diseño automatizado de hornos industriales de microondas

ALGORITMOS DE OPTIMIZACIÓN BASADOS

Darío Álvarez Néstor Lemo

M.T.I. Arturo López Saldiña

Dpto. Nacional de Software Educativo.

Sistema Multiagente como apoyo a la educación a distancia sobre una plataforma Sakai

Experto TIC en Inteligencia Artificial para Programadores

Presenta: Dr. Alejandro Canales Cruz

INTEGRACION DE BASES DE DATOS EN LA WEB

An agent-oriented softwareengineering. develop Adaptive Virtual Organizations

TEMA 3: Áreas de la IA: Ejemplos de investigación actual. (I)

COSE presenta en el MAGRAMA El app de mi pueblo

Qué es Google Calendar? Qué se puede hacer en Google Calendar?


Índice. Regional. Mensajería 7

Experiencias de la Televisión Digital Interactiva en Colombia - ARTICA

Capítulo 1. Groupware. 1.1 Groupware y CSCW. Groupware

INGENIERÍA DEL SOFTWARE

Lugar. El horario de las charlas es el siguiente:

Acerca de esté Catálogo

UN ENTORNO A MEDIDA PARA EL DISEÑO Y LA SIMULACIÓN DE MAQUINARIA POR COMPUTADOR

Canal de Gestión Integral e Inteligente de Centros de Atención a Usuarios en servicios públicos para los ciudadanos

CAPÍTULO I EL PROBLEMA PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

JOSÉ OCTAVIO GUTIÉRREZ GARCÍA

Curso del Data Mining al Big Data

KYMATIC Soluciones Informáticas S.L.

Analizar, desarrollar y programar modelos matemáticos, estadísticos y de simulación.

Touchmart. Unidades Táctiles Interactivas

O jeto de apre r ndizaje

Gobierno electrónico en El Salvador: pasado, presente y futuro

Herramienta no-convencional para modelado en Comunicaciones móviles: Redes Neuronales Artificiales Georgina Stegmayer

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE MISANTLA MAPA CURRICULAR MAESTRÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Este proyecto propone la investigación referente al modelado y desarrollo de agentes para

Proyecto docente. Concierto de fin de curso con Scratch. Autor: J. Javier Casado Jiménez

MAESTRÍA EN TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE DESARROLLO DE PROCESOS Y AMBIENTES DE APRENDIZAJE

TÓPICOS AVANZADOS DE BASES DE DATOS

CoNaIISI do Congreso Nacional de Ingeniería Informática / Sistemas de Información

CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE

Desarrollo de un sistema capaz de optimizar rutas de entrega utilizando algoritmos genéticos

GUIA DE ACTIVIDADES. Unidad Número 1: Normatividad. Capítulo 3: Selección del tema.

entrevistas es uno de los objetivos en las empresas Entrevistado: Susana Trabaldo, directora de Net Learning, Argentina. Por: Karla Ramírez

Capítulo I Introducción

En los últimos años, se ha presentado una enorme demanda por servicios portátiles,

grado Ingeniería Grado en Ingeniería en desarrollo de contenidos digitales + Experto universitario en Desarrollo de proyectos de software

Interfaces de Usuario Inteligentes:

ASIGNATURA FECHA HORA AULA. Matemática Discreta 25-ene 16,00-19,00 LAB. 7. Álgebra Lineal 06-feb 09,00-12,00 LAB. 7

Informe de la ciudad de Seattle sobre el acceso y la adopción de la información de tecnología

Herramientas Tecnológicas para Administración del Conocimiento

INGENIERIA EN INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES CLAVE MATERIA OBJETIVO

Historia Reacreditada Certificada NIT: Commutador: Fax:

Máster Universitario en Sistemas Electrónicos Avanzados. Sistemas Inteligentes. Universidad de Alcalá Curso Académico 2013/14

Guía docente de la asignatura

Está creado como un organizador y gestor de tareas personalizables para generar equipos de alto desempeño en diferentes rubros de empresas.

FICHA DE PLANIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD O UNIDAD: EL COLEGIO MADRIGAL USA LA TECNOLOGÍA PARA DIFUNDIR SU PROYECTO ECOLÓGICO.

La nueva arquitectura del paquete AMORE (A MORE Flexible Neural Network)

INGENIAS: Desarrollo dirigido por modelos de SMA

Cursos online de Doctorado UPV-EHU y de Máster G9 basados en video

MAESTRÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

SISTEMAS DE INFORMACIÓN II TEORÍA

Consultoría para Diseñar y Ejecutar un Curso en Liderazgo Organizacional

Trabajo final de Ingeniería

Eixample. Simulació de semàfors inteligents. David Sánchez Àlex Pardo

UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE

Diplomado Business Management

CAPÍTULO I FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

Presentación de contenidos y funcionalidades. Plataforma on-line de libros electrónicos para estudiantes de Ciencias, Ingeniería y Arquitectura

5.2. PROYECTO RODA. (6/07/04).

En la era Digital, Móvil y Social Media

Modificación y parametrización del modulo de Solicitudes (Request) en el ERP/CRM Compiere.

Transcripción:

Proyectos de Investigación Centro de Sistemas Inteligentes Tecnológico de Monterrey E-mail: leonardo.garrido@itesm.mx Web page: http://homepages.mty.itesm.mx/lgarrido

Información n personal Personal homepage: http://homepages.mty.itesm.mx/lgarrido Ingeniería a en Sistemas Electrónicos. Maestría a en Sistemas Computacionales: Razonamiento basado en casos. Doctorado en Inteligencia Artificial: Agentes inteligentes. Sistemas multiagentes. Aprendizaje probabilístico stico. Aprendizaje por refuerzo.

Áreas de Interés En Inteligencia Artificial: Multiagent Systems, Autonomous and Adaptive Agents, Probabilistic Reasoning, Statistical Learning, Case-Based Reasoning, Automated Reasoning, and Machine Learning. Otros intereses muy relacionados: Swarm Intelligence, Intelligent Games, Web Intelligence, Intelligent Tutoring Systems, User Modeling, Intelligent Interfaces, and Semantic Web.

Proyectos de investigación User Modeling & Web/Text Mining Robocup Simulation League Ant-Based Clustering & Ant Colony Optimization Agent-Based & Traffic Simulation Intelligent Games & Multi-Player Games Collaborative Learning & Work

User Modeling & Web/Text Mining Aprendizaje de modelos y preferencias del usuario. Aprendizaje de perfiles a partir del comportamiento del usuario. Modelación n para la adaptación n dinámica al usuario a través s del tiempo. Técnicas de aprendizaje automático tico para descubrir información n en textos y/o páginas p web. Especial énfasis en técnicas t probabilísticas. En el web todavía a hay mucha información textual esperando a ser explotada.

User Modeling & Web/Text Mining Diversas aplicaciones como: Asistentes de búsqueda b de información, n, filtrado de información, n, spam,, repositorios de información n automáticos, ticos, Etc. Agentes personales, modelación n de clientes, comercio electrónico, negocios electrónicos, Agentes de apoyo a la educación, modelación n de estudiantes, trabajo colaborativo,, Etc. Integrantes: Alice Paillat y Luis Ángel Hernández. ndez.

Agent-Based &Traffic Simulation Nuevo paradigma de simulación n diferente a los sistemas de simulación n tradicionales. Modelación n a nivel micro en lugar del tradicional nivel macro global. Primero se modelan individualmente cada uno de los agentes involucrados en el sistema (por ejemplo: autos, semáforos, cruceros, Etc.) Después s se echa andar todo el sistema para dejar interactuar entre sís a todos los agentes antes modelados. Finalmente se ven y estudian los efectos emergentes a nivel global en todo el sistema (como el congestionamiento vial, la contaminación, n, Etc.).

Agent-Based &Traffic Simulation Madkit: : Software para el desarrollo de simulación n basada en agentes. Toda el Sistema de Simulación n se ve como un Sistema multiagente donde interactúan an los diferentes tipos de agentes en forma autónoma y posiblemente distribuida. Diversas aplicaciones tales como: Algoritmos multiagentes de optimización n del tráfico, modelación n de tráfico real, modelación n de diferentes tipos de agentes móviles, Etc. Integrantes: Francisco Guzmán, Jorge Cordero y Sergio Eliot Rodríguez.

Ant-Based Clustering & Ant-Colony Optimization Nuevo paradigma inspirado en el comportamiento enjambres de insectos sociales como abejas, termitas y hormigas. Inspiración n en la aglomeración n de cementerios de bichos, construcción n de nidos, Etc. Inspiración n en las rutas de recolección n de comida en las colonias de hormigas.

Ant-Based Clustering & Ant-Colony Optimization Algoritmos de Clustering: Ant-Based Clustering. Algoritmos de Optimization: Ant Colony Optimization. Diversas aplicaciones tales como: Clustering en minería a de datos, visualización n de datos, optimización n en redes de telefonía a y ruteo de redes, Etc. Integrantes: Marco Montes de Oca, Alberto Cuesta, Jesús s Cruz y Diego Martínez.

Intelligent Games & Multi-Player Games La industria de los video juegos ya está lo suficientemente adelantada en gráficos. Los juegos actuales ya tienen algo de inteligencia. Pero hace falta programarles más s inteligencia utilizando técnicas de Inteligencia Artificial.

Intelligent Games & Multi-Player Games El objetivo es crear juegos: Con agentes o caracteres más m s realistas. Juegos multi-player más s inteligentes. Usando técnicas t de Sistemas Multiagentes, Razonamiento Basado en Casos, Razonamiento Probabilístico stico,, Aprendizaje por refuerzo, Clustering,, Etc. Integrantes: Emilio Sánchez S y Xocoyotzin Armando Márquez.

Collaborative Learning and Work Aplicación n de técnicas t de Inteligencia Artificial y Sistemas Multiagentes para resolver problemas de: Trabajo colaborativo. Aprendizaje colaborativo. Muchas técnicas t clásicas de IA se pueden implementar en nuevas arquitecturas multiagentes para resolver problemas en forma distribuida y colaborativa. De esta forma podemos crear novedosos Sistemas Multiagentes para el apoyo de este tipo de tareas.

Collaborative Learning and Work Diversas aplicaciones como: Sistema Multiagente para la creación n automática tica de foros de discusión n y trabajo usando Clustering distribuido. Sistema de Multiagente de apoyo al aprendizaje colaborativo humano usando Razonamiento Basado en Casos Colaborativo. Integrantes: Froylan Martínez y Jonathan Olivares.

RoboCup Simulation League Proyecto internacional que busca promover la investigación n en Inteligencia Artificial, Sistemas Multiagentes y Robótica. Proporciona un problema de investigación n estándar: Soccer. Investigación n en diversas técnicas t de Inteligencia Artificial y Sistemas Multiagentes.

RoboCup Simulation League Dominio interesante: Ambiente multiagente, dinámico e incierto. Aprendizaje del mejor curso de acción. Modelación n del medio ambiente. Modelación n y adaptación n al oponente. Coordinación n multiagente. Adaptación n de jugadas de alto nivel. Integrantes: Carlos Bustamante, Víctor V Álvarez, Lourdes Peña, Cesar Marín n y Carlos Aguayo. http://www.robocup.org

Proyectos de investigación User Modeling & Web/Text Mining Robocup Simulation League Ant-Based Clustering & Ant Colony Optimization Agent-Based & Traffic Simulation Intelligent Games & Multi-Player Games Collaborative Learning & Work

Otras áreas de potencial interés (en las que no he trabajado con algún alumno pero tendría a interés s en hacerlo!) Intelligent Interface Agents Emotional Agents Multi-Robotic Agents Semantic Web

Proyectos de Investigación Centro de Sistemas Inteligentes Tecnológico de Monterrey E-mail: leonardo.garrido@itesm.mx Web page: http://homepages.mty.itesm.mx/lgarrido