PROGRAMA DE CURSO DE FORMACIÓN PROFESIONAL OCUPACIONAL TECNICO AUXILIAR EN DISEÑO INDUSTRIAL JUNIO 2005
DATOS GENERALES DEL CURSO 1. Familia Profesional: SERVICIO A LAS EMPRESAS Área Profesional: DISEÑO 2. Denominación del curso: TÉCNICO AUXILIAR EN DISEÑO INDUSTRIAL. 3. Código: EMDI30 4. Tipo de curso: OCUPACION. 5. Objetivo General: Saber realizar el anteproyecto de productos, apoyándose en herramientas manuales o informáticas y a partir de ellos produce el diseño y/o prototipo para su fabricación y seguimiento y elaborar maquetas volumétricas a escala que facilita la visualización del trabajo. 6. Requisitos del profesorado. 6.1 Nivel académico: Titulación Universitaria preferentemente Diseño Industrial, Ingeniería o, en su defecto, capacitación profesional equivalente a la ocupación relacionada con el curso. 6.2 Experiencia Profesional: Tres años de experiencia en la ocupación. 6.3 Nivel pedagógico: Formación metodológica o experiencia docente. 7. Requisitos de acceso del alumno. 7.1 Nivel académico o de conocimientos generales: Graduado en Educación Secundaria o equivalente. 7.2 Nivel profesional. No es necesaria experiencia previa. 7.3 Condiciones físicas: Ninguna en especial, salvo aquellas que impidan el normal desarrollo de la profesión. 8. Número de alumnos: 15. 9. Relación secuencial de módulos formativos - Funciones y Programas Informáticos de Diseño Industrial. - Técnicas de elaboración de Maquetas Volumétricas - Documentación Técnica del Proyecto. - Procesos de Fabricación en Diseño Industrial. 2
10. Duración: Prácticas: Contenidos profesionales: Evaluaciones: Duración total: 360 horas 230 horas 40 horas 630 horas 11. Instalaciones 11.1 Aula de clases teóricas y prácticas: Superficie: 4m2/alumno. Mobiliario: Estará equipado con mobiliario para 15 plazas docentes, además de los elementos auxiliares. Iluminación: Natural y artificial de 300/400 lux. Ventilación natural y/o forzada. Condiciones ambientales que permiten una temperatura de 18 a 25ªC 11.2 Otras instalaciones: Como instalaciones de apoyo se deberá disponer de las siguientes: Un espacio mínimo de 20 m2 para almacén de equipo y material. Aseos y servicios higiénicos sanitarios en número adecuado para la capacidad del centro. Los centros deberán reunir las condiciones higiénicas, acústicas y de habitabilidad y seguridad, exigidas por la legislación vigente y disponer de licencia municipal de apertura como centro de formación. 12. Equipo y material 12.1 Equipo y maquinaria Ordenadores para maquetación PowerMACS o PC PENTIUM Cableado y conexiones de red de quince ordenadores Mesas de dibujo Impresora láser en blanco y negro y una impresora color de inyección de tinta de resolución mínima de 300x300ppp Escáner plano para color Grabadora de CD 12.2 Herramientas y utillaje Software de tratamiento de textos, imágenes, maquetación, diseño y presentación Útiles de corte Herramientas de modelado y montaje. Herramientas de color y dibujo Sierras de troquelar. Soportes de almacenamiento Manuales, catálogos, muestrarios papel, material de dibujo Stock de imágenes. 3
12.3 Material de consumo. Tóner. Espuma de alta densidad. Plastilina. Cartulinas. Resinas. Escayola. Cintas adhesivas. Papel de diversos formatos. CD, disquetes. 4
DATOS ESPECÍFICOS DEL CURSO 14. Denominación del módulo. FUNCIONES Y PROGRAMAS INFORMÁTICOS DE DISEÑO INDUSTRIAL 15. Objetivo general del módulo. Desarrollar objetos en el proceso de trabajo del Diseño Industrial aplicando los programas informáticos que mejor se adapten a las necesidades del encargo. 16 Duración del módulo. 220 horas 17. Contenidos Formativos del módulo. A. Prácticas Instalar y configurar los programas informáticos de dibujo, así como los periféricos necesarios. Utilización de los programas de dibujo 2D y 3D, retoque de imágenes y presentación: Gestionar ficheros de dibujo. Emplear equipos periféricos específicos del programas de dibujo. Ejecutar órdenes de manejo de comandos. Introducir diferentes tipos de coordenadas, absolutas, relativas, cilíndricas, esféricas, etc. Dibujar figuras geométricas: punto, línea, círculo, elipse, arco, spline, ejes y polígonos. Ejecutar las diferentes ordenes y herramientas de los programas informáticos de Diseño Industrial. Realizar ejercicios de utilización de comandos de bloques y atributos. Acotar y dimensionar figuras geométricas mediante los comandos del programa informático de Diseño. Organización de ficheros. Utilizar diferentes técnicas de salida gráfica. Determinar los planos de dibujo. Modificación de geometrías en 3D: unión, diferencia, intersección, sección, plano de corte y modificación. Escanear, retocar, y modificar imágenes aplicándolas al diseño del objeto. Realizar modificaciones en color, textura, rugosidad, brillo, y reflejo. Construir fondos virtuales para situar objetos. Visualizar el objeto informáticamente. Diseñar objetos determinados utilizando todas las utilidades de los programas utilizados B. Contenidos teóricos Conceptos generales de diseño industrial y del proceso de creación de producto. Introducción sistemas industriales de fabricación. Introducción a los equipos informáticos. Introducción al sistema operativo. Lenguaje informático Introducción a los programas de dibujo, presentación y retoque (Freehand, Autocad, Photoshop, etc): Gestión de ficheros Obtención de ayudas 5
Preparación de la hoja (formato y escala) Entrada de datos Entrada de coordenadas Generación de Geometría Generación de fuentes de luz Edición Generación de Planos Almacenamiento y bases de datos Organización de ficheros Conexión de los programas de presentación y dibujo 6
14. Denominación del módulo. TÉCNICAS DE ELABORACIÓN DE MAQUETAS VOLUMÉTRICAS. 15. Objetivo general del módulo. Realizar maquetas simples de volumen con materiales primarios, aplicando distintas técnicas de construcción. 16. Duración del módulo. 190 horas 17. Contenidos Formativos del módulo. A. Prácticas Recopilar los datos del proyecto y realizar un esbozo de la maqueta coherente con ellos. Confeccionar el listado de materiales a utilizar. Realizar plantillas con materiales primarios. Realizar plantillas utilizando los programas informáticos de Diseño. Construir maquetas volumétricas con cartulinas, cartones, etc. Construir maquetas volumétricas con espuma y derivados. Construir maquetas volumétricas con plastelina y materiales moldeables. Construir maquetas volumétricas con piezas fabricadas a escala. B. Contenidos teóricos Conceptos generales de diseño. Introducción al Diseño Industrial: Ámbitos del Diseño Industrial; Industrias y Sectores. Tipos de productos más comunes en el Diseño Industrial. Fases de un proyecto industrial, definición de las fases, planificación y control de cada una de las fases. De la captación de la necesidad del cliente a la presentación del proyecto. Materiales: características y utilidades. Herramientas y su utilización. Construcción de siluetas. Técnicas de construcción de maquetas. 7
14. Denominación del módulo. DOCUMENTACIÓN TÉCNICA DEL PROYECTO. 15. Objetivo general del módulo. Elaborar la ficha técnica que explique los requisitos necesarios para la consecución del proyecto final. 16. Duración del módulo. 150 horas 17. Contenidos Formativos del módulo. A. Prácticas A partir de objetos ya diseñados: Clasificar jerárquicamente los diferentes planos a realizar. Clasificar la documentación a realizar según los fabricantes a intervenir. Dibujar y acotar los distintos planos constructivos de las secciones seleccionadas, aplicando las líneas normalizadas y las normas ISO, UNE o DIN. Plegar y encarpetar planos. Imprimir la documentación. Archivar y registrar la documentación elaborada. Elaborar diferentes modelos de ficha técnica. Elaborar un planning de plazos de entrega. B. Contenidos teóricos Fases de un proyecto. Ordenación de los planos, plegar y encarpetar. Clasificación de la documentación. Norma de archivo de planos y documentación. Normativas aplicables en Diseño. 8
14. Denominación del módulo. PROCESOS DE FABRICACIÓN EN DISEÑO INDUSTRIAL 15. Objetivo general del módulo. Adquirir habilidades para coordinación, control y seguimiento de los procesos que intervienen en proceso industrial de fabricación. el 16. Duración del módulo. 70 horas 17. Contenidos formativos del módulo. A. Prácticas Realizar clasificaciones de proveedores en función del proyecto a desarrollar, objetivos, niveles de calidad, tiempos, materiales, etc. Crear, organizar y mantener un fichero de proveedores. Definir las diferentes fases del proceso de elaboración de un producto dado. Realizar gráficos de procesos de los principales sistemas de fabricación; inyección, estampación, matricería, etc. Diferenciar el sistema utilizado partiendo de productos concretos. Clasificar diseño de productos según sus características técnicas. Detectar los errores más comunes en diseño de productos presentados y establecer sistema de corrección. B. Contenidos teóricos Tipología de proveedores industriales. Fases del proyecto Diseño Industrial. Clasificación de la documentación. Tipología de las diferentes técnicas de fabricación. Políticas medioambientales vigentes en el Diseño Industrial. Normativa de la Propiedad Intelectual en el Diseño Industrial. 9
Familia Profesional: SERVICIOS A LAS EMPRESAS (EM) Especialidad: Código: TÉCNICO AUXILIAR EN DISEÑO INDUSTRIAL EMDI30 Código Unidades de Competencia Horas Horas Módulos Código 535 536 537 Desarrollar anteproyectos y maquetas volumétricas Realizar el diseño y la documentación técnica para la construcción del proyecto Colaborar en la coordinación y control del proceso de fabricación industrial 410 220 190 150 150 70 70 TOTAL 630 Funciones y Programas informáticos de Diseño Industrial Técnicas de elaboración de maquetas volumétricas Documentación técnica del proyecto Procesos de fabricación en Diseño industrial 759 760 109 761 10
Referente Ocupacional Unidad de Competencia 1: Desarrollar anteproyectos y maquetas volumétricas. Realizaciones profesionales Criterios de ejecución 1.1. Recopilar los datos necesarios y 1.1.1. Realizando un documento previo o ficha técnica con el documentarse, a partir de la información facilitada por le diseñador responsable, el cliente interno/externo de las características del encargo y especificando características técnicas. cliente u otras fuentes externas para la 1.1.2. Determinando las informaciones y materiales necesarios realizar la maqueta/anteproyecto. para realizar la maqueta. 1.1.3. Ampliando la información si se requiere tanto directamente con el cliente interno/externo como con otras fuentes de información (archivos, histórico de cliente, información sobre el sector, etc). 1.2. Elaborar el documento informático 1.2.1. Reconociendo las prestaciones de los programas más mediante el programa informático más adecuado para su realización, siguiendo las usuales de dibujo, edición, 3D y retoque de imágenes y escaneado. indicaciones del diseñador responsable, a 1.2.2. Determinando el programa informático que mejor se fin de confeccionar la adapta a las características técnicas de la conversión de maqueta/anteproyectos. cada uno de los elementos y el que se adapte a las características específicas de la maqueta. 1.2.3. Creando todos los documentos en los programas determinados e importándolos en el programa de la maqueta. Realizando un boceto previo del diseñ o en el formato informático o cualquier otro medio o formato. 1.2.4. Aplicando las técnicas de creatividad necesarias para el trabajo y el nivel del puesto. 1.2.5. Realizando un diseño que permita comunicar los requisitos de la solicitud y que se adapte al medio de fabricación decidido respetando las normativas vigentes. 1.2.6. Verificando la validez del boceto previo y realizando una prueba de visualización con equipo propio o externo si lo requiere. 1.2.7. Acordando con el departamento los cambios necesarios. 1.2.8. Realizando una copia de seguridad y clasificando el 1.3. Montar la maqueta para su presentación al cliente interno/externo. material necesario. 1.3.1. Previendo con anterioridad la cantidad y calidad de los materiales que intervendrán en la realización de la maqueta. 1.3.2. Montando la maqueta en los soportes necesarios para la presentación al cliente. 1.3.3. Presentando al cliente interno/externo la maqueta junto los documentos (técnicos, presupuestos, etc) que pueda requerir. 11
Unidad de competencia 2: Realizar el diseño y la documentación técnica para la construcción del proyecto. Realizaciones profesionales Criterios de ejecución 2.1. Convertir la maqueta en proyecto 2.1.1. Comprobando las modificaciones del cliente y definitivo introduciendo las correcciones y contrastándolas con las características técnicas del encargo. modificaciones aportados por el diseñador 2.1.2. Aportando las modificaciones a la maqueta responsable/cliente. 2.1.3. Reconociendo las prestaciones de los programas más usuales de dibujo, edición, 3d y retoque de imágenes y escaneado. 2.1.4. Determinando los parámetros de fabricación óptimos así como las características técnicas necesarias para cada uno de los elementos con los programas citados. 2.1.5.Realizando las técnicas maquetas y prototipos correspondientes al documento en curso que le permitan ser fabricado/construido. 2.1.6. Comprobando la introducción de las correcciones en el proyecto. 2.1.7. Realizando una copia de seguridad y clasificando el material necesario. 2.2. Completar el documento informático del 2.2.1. Adjuntando a la maqueta o prototipo las características original con las características técnicas técnicas necesarias para su fabricación/construcción y un modelo detalladamente especificadas para la correcta de trabajo. fabricación/construcción 2.2.2. Concretando las características y condiciones del trabajo. Unidad de competencia 3: Colaborar en la coordinación y control del proceso de fabricación industrial. Realizaciones profesionales 1.1 Encargar o facilitar en encargo de la fabricación/construcción de los proyectos finales contactando con proveedores y solicitando ofertas para la elección más conveniente. 1.2 Controlar la calidad del proceso de fabricación/construcción conjunto con el diseñador responsable-cliente, verificando los resultados para constatar que se han cumplido todas las características expresadas en los prototipos. 1.3 Clasificar el material técnico resultante de todo el proyecto para facilitar el acceso a la documentación y controlar el perfecto estado de todos los materiales y herramientas para asegurar la continuidad del proceso. Criterios de ejecución 1.1.1 Seleccionando en la cartera de proveedores aquellos que por las características de sus productos se adecuen a las exigencias del trabajo a realizar. 1.1.2 Presentando a los proveedores escogidos los productos a desarrollar, detallando las características del encargo. 1.1.3 Solicitando a los proveedores los plazos de entrega del producto y su coste. 1.2.1 Revisando la calidad de los productos pre y post fabricación y determinando posibles correcciones 1.2.2 Comprobando los plazos establecidos para la entrega de los productos. 1.2.3 Confirmando la recepción, entrega y presentación al cliente interno/externo. 1.3.1 Catalogando y archivando la documentación el trabajo realizado 1.3.2 Revistando el material disponible y comprobando la disponibilidad de existencias para su reposición. 12