Pulsa START para acceder a la pantalla de selección de personaje. Selecciona el personaje que desees con y pulsa A para confirmar.

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A h l à n J e r ó n i m o L ó p e z M o z o

Transcripción:

Super Mario Bros. 2 1 Contr oles 2 Inicio 3 Juego 4 Pantalla l juego 5 Virtud es y fectos d e los personaje s 6 Objetos 7 Ju ego bonificación

1 Contr oles Controles básicos Moverse Saltar Arrancar/Coger objeto/correr Empezar/Pausar la objeto/lanzar partida A B STAR T Otros troles Moverse por distintas pantallas Supersalto Arrancar/ Recoger objeto Lanzar objeto o enemigo las Andar Correr la Pulsa pulsa más arrancarla. pulsar encima champiñón para a Pulsa pulsas Cruzar Mantén imagen parpae. A para alto. B cuando B mata cuando te alcanzará o cogerlos. B para enemigo que pulsado, Agacharse Subir/Bajar pulsado hasta En B + puertas estés hierba También el lianas tu ese realizar mayor bloque B mientras personaje lanzar hayas y momento, lante para pues encuentres enemigo canas cogido. mantienes lanzamiento distancia. que salto objeto o Si

2 Inicio Pulsa START para accer a la pantalla selección personaje. Selecciona el personaje que sees y pulsa A para firmar. Pantalla l título Pantalla selección personaje

3 Juego Ábrete camino a través las 20 fases que forman cada o los 7 niveles juego esta aventura épica. Dinámica l juego Deshazte los enemigos lanzándoles objetos, hortalizas e incluso otros enemigos. Perrás a idad tu indicador vitalidad si enemigo te toca lado. Cuando solo te que a idad en el indicador, tu personaje volverá a su forma pequeña. Pérdida vidas y fin la partida Si se te agota el indicador vitalidad, o si caes por precipicio, perrás a vida. Si piers todas las vidas, la partida terminará y accerás a la pantalla fin la partida en la que podrás elegir entre las siguientes opciones: CONTINUE (Continuar) RETRY (Volver a intentar) Con esta opción volverás a jugar s la primera fase l mdo en el que te entrabas cuando la partida se acabó. Ten en cuenta que solo tienes dos intentos. Si seleccionas esta opción, volverás a la pantalla l título. Pasar a la siguiente fase Necesitarás la bola cristal Birdo o cualquier otro jefe para abrir la puerta que te ducirá a la siguiente fase.

4 Pantalla l juego 1 2 3 1 Enemigo Pulsa B cuando estés encima enemigo para cogerlo. 2 Indicador vitalidad 3 Jugador

5 Virtud es y fectos d e los personaje s Cada o los cuatro personajes l juego tiene sus propias virtus y fectos. Salto Mario Mario tiene salto medio. Cuando lleva objeto, Mario sufre a pequeña reducción en la velocidad y la altura salto. en Luigi Luigi tiene el mayor salto todos, pero tiene a caída lenta. Cuando lleva objeto, el salto Luigi se ve muy reducido. Toad Toad es el personaje que menos salta todos. No obstante, bido a su fuerza extraordinaria, su salto y su velocidad no se ven afectados cuando lleva objeto. Princesa Peach La princesa Peach pue flotar durante breve periodo tiempo en el aire mientras salta si mantienes pulsado A, pero su salto se ve bastante reducido cuando lleva objeto. Correr/Arrancar/Coger objetos Todos los personajes se mueven a la misma velocidad cuando no llevan nada, pero, cuando cargan objeto, existen diferencias como pues ver en la siguiente tabla, que los clasifica l más rápido al más lento. Esta tabla también sirve para terminar quién es más

rápido arrancando objeto o recogiendo a enemigo. 1 Toad 2 Mario 3 Luigi 4 Princesa Peach

6 tos Obje Llave llave. cerradas puertas Abre pequeño Corazón vitalidad. idad a otorgará te pequeño que corazón aparecerá enemigos, ocho vencido a haber Después 1UP extra. vida a proporciona Te Champiñón cuatro). máximo (hasta indicador al idad a aña vitalidad y indicador el completamente Restaura champiñón Bloque arma. o como escalón como usar pue se bloque Este mágica Poción paralela. área acceso a tendrás que la por puerta a aparecerá tiras, la Si Hortaliza hortalizas creta cantidad a arrancas si ocurrir pue Algo especial Moneda monedas. usas y acumulas si fase cada final al entrarás que bonificación juego el en extra vidas Ganarás

7 Ju ego bonificación Al terminar a fase, usa las monedas para tratar ganar vidas extra. Cuando los rodillos estén girando, pulsa A para tenerlos o a o la intención seguir tres imágenes iguales. Consigue en el rodillo izquierdo y ganarás a vida extra. Con también en el rodillo central, obtendrás dos vidas. Si sigues tres, seguirás cinco vidas. Amás, si logras hacer coincidir cualquier otra imagen en los tres rodillos, también obtendrás a vida extra.