TEMA: O FÚTBOL SALA REGRAS DE XOGO DE FÚTSAL 2014/2015. (REGULAMENTO FIFA). FEDERACIÓN INTERNACIONAL FÚTBOL ASOCIACIÓN. HISTORIA Anque existe certa controversia sobre dónde e cándo se creou o fútbol sala, sole aceptarse a sua orixe nos anos 30 do século pasado en Uruguai. En Europa, o fútbol sala, apareceu hai pouco tempo. Entendíase o fútbol practicado a cuberto (dentro dun pavillón ) como unha forma máis de entrenar o fútbol de once xogadores. Utilizábase sobre todo cando as condicións meteorolóxicas impedían a súa práctica no exterior. Ocurría sobre todo nos países nórdicos, Centroeuropa e Europa do Leste. A Federación Internacional de Fútbol de Sala (FIFUSA) fundouse en 1971, esta federación non tivo apoio algún por parte da FIFA, (Federación de fútbol de 11 xogadores), xa que non tiña interés en que outro deporte competise co fútbol. En 1982, FIFUSA organizou o primeiro campeonato mundial. A partir de 1989 a FIFA, vendo que a expansión do fútbol sala era imparable, asumiu o control e patrocinio da competición e a FIFUSA disolveuse no 2002. En España a sua orixen tampoco está claro, sitúano entre 1971 e 1972. Nun principio practicábase por diversión. En 1979 celebrouse o primeiro campeonato de España de Clubs proclamándose campeón Interviú Hora 25. Dous dos impulsores mais famosos do futbol sala foron os periodistas José María García e Juan Manuel Gozalo. A Liga Nacional de Fútbol Sala (LNFS) foi fundada en 1989. Está conformada por unha División de Honor con 16 equipos, e unha segunda categoría coñecida como División de Plata con 19 equipos. O campeonato xógase co reglamento da FIFA e está dirixido pola LNFS como organismo autónomo. 1
O TERREO DE XOGO. - As medidas regulamentarias do terreo de xogo son 40 x 20 m. - A liña de área atópase a 6 m. da liña de meta ou portaría - O punto de penalti está na liña de área, e atópase, por tanto, a 6 m. da liña de meta. - O punto de segundo penal está situado a 10 m. da liña de meta. - As dimensións da portaría son de 3 m. (de ancho) x 2 m. (de alto). O BALÓN. 2
DURACIÓN DO PARTIDO. OS EQUIPOS. NÚMERO DE XOGADORES. O partido durará dous periodos iguais de 20 minutos cada un. Os equipos terán dereito a un minuto de tempo morto en cada un dos periodos, (para ordenarse, preparar algunha estratexia, ou simplemente para descansar), non sendo acumulable dunha parte a outra. O partido disputarano dous equipos formados por un máximo de cinco xogadores cada un, dos cales un xogará como gardameta. O partido non comenzará se un dos equipos ten menos de tres xogadores. O partido suspenderase se na superficie de xogo quedan menos de tres xogadores nun dos equipos. Dependendo da sua posición no campo reciben os seguintes nomes: Pívot: é o xogador mais avanzado, debe ser rápido. Alas (dereito e esquerdo): xogan nas bandas. Son os mais rápidos e hábiles. Cierre: último xogador. É o mais defensivo. Portero: De características parecidas as do porteiro de balonmano. Rápido e flexible. 3
- O número de cambios que se poden realizar ao longo dun encontro é ilimitado. - Os equipos han de vestir de diferente cor, e os porteiros, de cor diferente ao resto dos xogadores (xa sexan compañeiros ou adversarios). - O porteiro é o único xogador que pode tocar o balón coa man, pero só dentro da súa área. Pode saír da área e tocar o balón fóra dela como calquera outro xogador, cunha excepción, e é que estando no seu propio campo só pode tocar o balón durante 4seg., debendo soltalo antes de que se cumpra ese tempo. En campo adversario pode tocalo por tempo ilimitado. INICIO E SAQUE DE SAÍDA. LIÑA DE MEDIO CAMPO E CÍRCULO CENTRAL. O saque de saida é a forma de iniciar e reanudar o xogo, realizase nas seguintes situacións: Ao comezo do partido. Despois de haber marcado un gol. Ao comezo do segundo periodo do partido. Ao comezo de cada un dos tempos suplementarios. No será válido anotar un gol directamente dun saque de saida O balón entrará en xogo no momento en que sexa golpeado e se mova cara adiante. O executor do saque non poderá tocar o balón por segunda vez antes de que non sexa tocado por outro xogador. Os xogadores do equipo contrario deben estar a 3 metros da pelota. O balón estará fora de xogo cando cruce completamente unha líña de banda ou de meta, sea por terra ou por aire. O SAQUE DE META (PORTERIA) Concédese un saque de meta: Se o balón traspasou na sua totalidadade a líña de meta, por terra o por aire, despois de haber tocado a un xogador do equipo atacante en último lugar, e non se marcaou un gol. O balón será lanzado cas mans dende calquer punto da área penal polo gardameta. Os adversarios deberán permanecer fora da área penal ata que o balón esté en xogo. 4
O gardameta non poderá volver a tocar o balón por segunda vez ata que o balón sexa tocado por un adversario ou lle sea devolto por calquera xogador do seu equipo unha vez cruzado a líña de medio campo. O balón estará en xogo cando foxe lanzado directamente máis alá da área penal. - Non se pode conseguir gol directo de saque de meta Se o saque de meta non se executa en 4 segundos despois de que o balón esté en posesión do gardameta, concederase, un tiro libre indirecto ao equipo contrario, que se lanzará na líña da área de penal, - Para pór o balón en xogo de, banda ou esquina, disponse de 4seg., excedidos os cales se comete falta, pasando a sacar o equipo contrario. - O SAQUE DE BANDA realízase co pé, e non se pode conseguir gol directamente. -Se o balón golpea o teito, reanudarase o xogo cun saque de banda que executarán os adversarios do último equipo que tocou o balón. O saque de banda efectuarase no lugar mais próximo a onde o balón tocou no teito. - O SAQUE DE ESQUINA realízase co pé, e pódese conseguir gol directamente (non na propia portaría). Os defensores han de estar a 5 m. do balón como mínimo. FALTAS E INCORRECIONES Sancionaranse con PENALTI (lanzamento sen barreira desde 6 m.) aquelas infraccións sancionables con tiro libre directo que se cometan dentro da propia área. 5
Concederase UN TIRO LIBRE DIRECTO ao equipo adversario Todas son faltas acumulativas dar unha patada a un adversario poñer unha zancadilla a un adversario. Tocar o balón cas mans Saltar ou cargar sobre un adversario. Golpear, empuxar a un adversario, facer unha entrada contra un adversario. Estas sinálaas o árbitro indicando, co brazo paralelo ao chan, en dirección da falta. FALTAS ACUMULABLES Son aquelas sancionadas cun tiro libre directo ou tiro penal. Si se comete unha sexta falta acumulable na metade da sua propia superficie de xogo, entre a línea imaxinaria de dez metros e a línea de meta, fora da área penal, o equipo atacante decidirá si lanza o tiro libre dende o segundo punto penal ou dende o lugar onde se cometeu a infracción. No tiro libre directo a partir da sexta falta acumulada en cada periodo, os xogadores do equipo defensor non poderán formar unha barreira para defender os tiros libres - Non se permite o pase no tiro libre directo sen barreira nin no lanzamento de segundo punto penal. Concederase UN TIRO LIBRE INDIRECTO Se un xogador xoga de forma perigosa ante un adversario ao equipo adversario se o porteiro comete unha das seguintes infraccions se obstaculiza o avance dun adversario Se impide ao gardameta soltar o balón das mans. Ademais tamén concederase UN TIRO LIBRE INDIRECTO ao equipo adversario se o porteiro comete unha das seguintes infraccions Tras xogar o balón, volve a tocalo na sua propia metade da superficie de xogo tras o pase dun compañeiro compañeiro llo pasou co sen que fose tocado por un adversario. Toca o balón cas mans na sua área penal despois que un pe. Toca o balón coas mans na sua área penal despois de habelo recibido directamente dun saque de banda lanzado por un compañeiro. 6 Controla o balón coas mans ou os pés na súa propia metade da superficie de campo máis de catro segundos.
INFORMACIÓN ESPECÍFICA = CESIÓN AO PORTEIRO - CAMPO ATRÁS 1. Xogador campo propio -pase voluntario-porteiro campo propio, pasa do medio campo e retrocede 2. Xogador campo rival -pase voluntario-porteiro campo propio, pasa do medio campo e retrocede 3. Xogador campo propio -pase voluntario-porteiro campo rival, e retrocede a campo propio 4. Xogador campo rival -pase voluntario-porteiro campo rival, e retrocede a campo propio 5. Xogador rival-recuperación-porteiro, pasa do medio campo e retrocede na mesma xogada 7
- Nas faltas, os xogadores que defenden deberán estar como mínimo a 3 m. de distancia do balón; pero se o equipo atacante solicita distancia ao árbitro, os defensores non poderán estar a menos de 5 m. do balón. FUNDAMENTOS TÉCNICOS POSICIÓN BÁSICA DE DEFENSA: Será en todo momento de máximo equilibrio, co centro de gravidade baixo; os pés separados, un máis adiante que outro e algo orientado cara o atacante, o peso sobre a parte dianteira dos pés. DEFENSA A OPONENTE CON BALÓN: A distancia debe ser de seguridade, nin moi alonxada que o deixe xogar, nin demasiado cerca que o poida sobrepasar. Debemos conducilo cara as bandas ou a esquina que son os lugares menos perigosos. CONDUCIÓNS: 8
Son aquelas accións técnicas que realiza o xogador/a controlando e manexando e balón desprazándose pola pista con calquera superficie de contac to. CONTROLES- PASES-GOLPEOS: O pase é a acción técnica que permite que o balón se desprace dun xogador a outro mediante toques. O golpeo é a acción mediante a cal o xogador contacta co balón.é unha acción de envio intencionado realizada con calquer parte do pé ou da cabeza. REGATES-FINTAS: O regate é a acción técnica que nos permite conducir o balón controlado coa intención de salvar a oposición directa dos opoñentes. SISTEMAS DE XOGO MÁIS COMÚNS Por sistema de xogo entendemos a organización racional do ataque e a defensa mediante a colocación dos xogadores no terreno de xogo. Existen varios sistemas,los máis comús son os que presentamos a continuación. SISTEMA 3:1 SISTEMA 4: 0 SISTEMA 2:2 9