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Departamento de Artes Plásticas PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES EN 1ºESO. EPV y A. También se encuentran según la LOMCE: Orden ECD/1361/2015, de 3 de julio, (BOE de 9-7-2015) por la que se establece el currículo de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato para el ámbito de gestión del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, y se regula su implantación, así como la evaluación continua y determinados aspectos organizativos de las etapas. Corrección de errores de la Orden ECD/1361/2015, de 3 de julio, (BOE de 21-7-2015) por la que se establece el currículo de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato para el ámbito de gestión del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, y se regula su implantación, así como la evaluación continua y determinados aspectos organizativos de las etapas. Educación Plástica, Visual y Audiovisual I. 1º Ciclo ESO. 1º curso Bloque 1. Expresión plástica Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables. (Relación con las competencias clave.) UD1. Ud1 Libro. El punto, el plano y la línea como elemento de descripción de expresión y configuración de la forma. 6 sesiones 1. Identificar los elementos configuradores de la imagen. 2. Experimentar con las variaciones formales del punto, el plano y la línea. 1.1 Identifica y valora la importancia del punto, la línea y el plano analizando de manera oral y escrita imágenes y producciones gráfico plásticas propias y ajenas. CL 2.1 Analiza los ritmos lineales mediante la observación de elementos orgánicos, en el paisaje, en los objetos y en composiciones artísticas, empleándolos como inspiración en creaciones gráfico- plásticas. CAA 2.2 Experimenta con el punto, la línea y el plano con el concepto de ritmo,

UD2. Ud4 Libro. La luz, el claroscuro. Valores expresivos. 4 sesiones 3. Expresar emociones utilizando distintos elementos configurativos y recursos gráficos: línea, puntos, colores, texturas, claroscuros). aplicándolos de forma libre y espontánea. SIEP, CAA 2.3 Experimenta con el valor expresivo de la línea y el punto y sus posibilidades tonales, aplicando distintos grados de dureza, distintas posiciones del lápiz de gráfico o de color (tumbado o vertical) y la presión ejercida en la aplicación, en composiciones a mano alzada, estructuradas geométricamente o más libres y espontáneas. SIEP, CAA Indicadores de logro. Experimenta y consigue la forma y el volumen mediante la mezcla óptica de puntos de color. Aplica la simplicidad del trazo de líneas definiendo formas con carácter y viveza. Reconoce las líneas básicas que conforman una imagen. 3.1 Realiza composiciones que transmiten emociones básicas (calma, violencia, libertad, opresión, alegría, tristeza, etc.) utilizando distintos recursos gráficos en cada caso (claroscuro, líneas, puntos, texturas, colores ). CSYC, CEC Indicadores de logro. Utiliza los conocimientos adquiridos sobre la luz para identificar su naturaleza y dirección. Aplica los conocimientos del claroscuro sobre figuras creadas a partir de una hoja de papel o cartulina.

UD3. Ud3 Libro. El color, colores primarios, secundarios, Color luz. Color pigmento. 6 sesiones UD4. Ud2 Libro La textura visual y táctil. 6 sesiones 5. Experimentar con los colores primarios y secundarios. 6. Identificar y diferenciar las propiedades del color luz y el color pigmento. 7. Diferenciar las texturas naturales, artificiales, táctiles y visuales y valorar su capacidad expresiva. 5.1 Experimenta con los colores primarios y secundarios estudiando la síntesis aditiva y sustractiva y los colores complementarios. CMCT 6.1 Realiza modificaciones del color y sus propiedades empleando técnicas propias del color pigmento y del color luz, aplicando las TIC, para expresar sensaciones en composiciones sencillas. CD 6.2 Representa con claroscuro la sensación espacial de composiciones volumétricas sencillas. CSYC, CD 6.3 Realiza composiciones abstractas con diferentes técnicas gráficas para expresar sensaciones por medio del uso del color. CSYC, CD Indicadores de logro. Trabaja la mezcla del tono o color aplicando la ordenación bidimensional del círculo cromático. Aplica la expresividad cromática al invertir las gamas de temperatura en obras de arte. Analiza la agrupación de colores y su variación tonal, consiguiendo la sensación de profundidad espacial. 7.1 Transcribe texturas táctiles a textural visuales mediante las técnicas de frottage, utilizándolas en composiciones abstractas o figurativas. SIEP Indicadores de logro. Trabaja el poder expresivo de las texturas visuales utilizando los materiales

más indicados. Experimenta con técnicas de la estampación en la ideación de composiciones expresivas. Trabaja el frotado y el collage para conseguir texturas expresivas como parte esencial de la obra artística. Bloque 2. Comunicación audiovisual Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables. (Relación con las competencias clave.) UD5. Ud5 Libro. La percepción visual. El proceso de la percepción. Elementos y factores. Interpretación y elaboración de ilusiones ópticas. 4 sesiones UD6. Ud6 Libro. La imagen. Grado de iconicidad. Signo, símbolo, icono. Lectura y análisis de imágenes. 4 sesiones 1. Identificar los elementos y factores que intervienen en el proceso de percepción de imágenes. 2. Reconocer algunas leyes visuales que posibilitan ilusiones ópticas y aplicar estas leyes en la elaboración de obras propias. 3. Identificar significante y significado en un signo visual. 5. Distinguir y crear distintos tipos de imágenes según su relación significante-significado: símbolos e iconos. 1.1. Analiza las causas por las que se produce una ilusión óptica, aplicando conocimientos de los procesos perceptivos. CMCT 2.1. Diseña ilusiones ópticas. CMCT, SIEP Indicadores de logro. Analiza y cataloga las imágenes según la intencionalidad del autor. Aplica los conocimientos adquiridos en la creación y uso de mensajes y códigos visuales. Experimenta con la capacidad visual y la percepción en la creación de ilusiones. 3.1. Distingue significante y significado en un signo visual. CMCT 5.1. Distingue símbolos de iconos. CL 5.2. Diseña símbolos e iconos. CL, SIEP 6.1. Realiza la lectura

6. Describir, analizar e interpretar una imagen, distinguiendo los aspectos denotativo y connotativo de la misma. objetiva de una imagen identificando, clasificando y describiendo los elementos de la misma. CL 6.2. Analiza una imagen, mediante una lectura subjetiva, identificando los elementos de significación, narrativos y las herramientas visuales utilizadas, sacando conclusiones e interpretando su significado. CL, CAA Indicadores de logro. Experimenta con los códigos socioculturales en la transmisión de un concepto. Reconoce y aplica filtros en el análisis objetivo y subjetivo de la publicidad presente en nuestra sociedad. Aplica el recurso visual del caligrama en la transmisión de un mensaje personal. Bloque 3. Dibujo técnico Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables. En su relación con las competencias clave, se consideran todos relacionados con CMCT, CD y CAA UD7. Ud7 Libro Horizontales verticales y oblicuas. Paralelas, perpendiculares y transversales Circunferencias. 4 sesiones UD8. Ud8 Libro. 3. Construir distintos tipos de rectas, utilizando la escuadra y el cartabón, habiendo repasado previamente estos conceptos. 5. Utilizar el compás, realizando ejercicios variados para familiarizarse con esta herramienta. 6. Comprender el concepto de ángulo y bisectriz y la clasificación de ángulos Indicadores de logro. Trabaja la destreza en el empleo de las plantillas mediante la elaboración de variados motivos decorativos. Ejercita el manejo de los instrumentos básicos del dibujo técnico en el diseño de ornamentaciones. 6.1 Identifica los ángulos de 30º, 45º, 60º y 90º en la

Ángulos. Bisectriz. Segmentos. Mediatriz. Lugares geométricos. 8 sesiones agudos, rectos y obtusos. 7. Estudiar la suma y resta de ángulos y comprender la forma de medirlos. 8. Estudiar el concepto de bisectriz y su proceso de construcción. 9. Diferenciar claramente entre recta y segmento, tomando medidas de segmentos con la regla o utilizando el compás. 10. Trazar la mediatriz de un segmento utilizando compás y regla. También utilizando regla, escuadra y cartabón. 11. Estudiar las aplicaciones del teorema de Thales. 12. Conocer lugares geométricos y definirlos. escuadra y en el cartabón. 7.1 Suma o resta ángulos positivos o negativos con regla y compás. 8.1 Construye la bisectriz de un ángulo cualquiera, con regla y compás. 9.1 Suma o resta segmentos, sobre una recta, midiendo con la regla o utilizando el compás. 10.1 Traza la mediatriz de un segmento utilizando compás y regla. También utilizando regla, escuadra y cartabón. 11.1 Divide un segmento en partes iguales, aplicando el teorema de Thales. 12.1 Explica, verbalmente o por escrito, los ejemplos más comunes de lugares geométricos (mediatriz, bisectriz, circunferencia, esfera, rectas paralelas, planos paralelos, ). UD9. Ud9 Libro. Triángulos. Cuadriláteros Polígonos. 12 sesiones 13. Comprender la clasificación de los triángulos en función de sus lados y de sus ángulos. 14. Construir triángulos conociendo tres de sus datos (lados o ángulos). 17. Conocer los diferentes tipos de cuadriláteros. 18. Ejecutar las construcciones más habituales de paralelogramos. 19. Clasificar los polígonos en función de sus lados, 13.1 Clasifica cualquier triángulo, observando sus lados y sus ángulos. 14.1 Construye un triángulo conociendo dos lados y un ángulo, o dos ángulos y un lado, o sus tres lados, utilizando correctamente las herramientas. 17.1 Clasifica correctamente cualquier cuadrilátero. 18.1 Construye cualquier paralelogramo conociendo dos lados consecutivos y una diagonal.

UD10. Ud10 Libro Transformaciones 12 sesiones reconociendo los regulares y los irregulares. 20. Estudiar la construcción de los polígonos regulares inscritos en la circunferencia. 26. Estudiar los conceptos de simetrías, giros y traslaciones aplicándolos al diseño de composiciones con módulos. 19.1 Clasifica correctamente cualquier polígono de 3 a 5 lados, diferenciando claramente si es regular o irregular. 20.1 Construye correctamente polígonos regulares de hasta 5 lados, inscritos en una circunferencia. 26.1 Ejecuta diseños aplicando repeticiones, giros y simetrías de módulos. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Realización de todos los ejercicios propuestos y cuaderno de clase (50 % de la nota de evaluación). Realización de las actividades de enseñanza-aprendizaje, en las que los alumnos deberán demostrar la superación de la evaluación de los estándares así como la adquisición de las competencias correspondientes. Otros elementos a evaluar en dichas actividades son: puntualidad en la entrega, corrección en la presentación de las actividades, originalidad y creatividad, organización y planificación del trabajo, destreza en el uso de materiales, instrumentos y técnicas, corrección en la ejecución y solución de las actividades. Entre las láminas propuestas, algunas sólo se podrán hacer con la asistencia a clase, por lo que aquellos alumnos que no estén en el aula con un motivo justificado, perderán el derecho a evaluación en estos trabajos concretos. Por lo general las láminas se hacen en el aula para evitar que se les ayude a realizarlas en casa. Teniendo en cuenta que el cumplimiento de los objetivos y la adquisición de las competencias se evalúan en su mayor parte a través de las actividades de enseñanza-aprendizaje, la realización de éstas es fundamental para poder evaluar. Por tanto, son requisito imprescindible para la superación de la materia la realización y entrega de al menos el 80% de las actividades propuestas. Obtener al menos una puntuación media de suficiente en las posibles pruebas de control conceptual (30 % de la nota de evaluación). Se evaluará la presentación del trabajo, la originalidad y creatividad en las soluciones, la aportación de ideas en las mismas, etc. No se calculará nota media si la calificación obtenida en alguna prueba es inferior a 4. En ningún caso se repetirán las pruebas para los alumnos que no asistan a clase el día fijado para su realización, a no ser por causa de fuerza mayor: hospitalización o enfermedad muy grave. Actitud: 20%. Observación sistemática, por medio de la cual se evaluarán los conocimientos previos, la asistencia y puntualidad, participación y actitud, aportación de ideas y soluciones, y aprovechamiento en general. Es muy importante que cada alumno traiga sus materiales a clase, para no interrumpir constantemente el ritmo de los demás. Estos elementos supondrán el 20% de la calificación obtenida.

PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN Cuaderno de E.P.V y A. en el que se recogerán las explicaciones de ampliación de la materia dadas por el profesor, los datos de todos los ejercicios y actividades propuestas (tanto teóricos como prácticos). Deberá estar siempre actualizado. Se permite al alumno que en lugar de cuaderno tengan las actividades y explicaciones que no vienen en el cuadernillo del libro en folios blancos sueltos. - Corrección y valoración de las actividades realizadas por el alumno en el aula y en casa. - Registro personal del alumno en el que el profesor anotará la información relativa al proceso de aprendizaje y evolutivo del alumno. - Podrá haber pruebas de control relativas a los contenidos desarrollados en cada trimestre. - Participar en las experiencias individuales y grupales, mostrando actitudes de cooperación, constancia en el trabajo, limpieza y cuidado del material individual y colectivo. - Se observará sistemáticamente la actitud en clase: asistir a clase, participando del trabajo diario, especialmente en la ESO con su carácter de obligatoriedad. Actividades de autoevaluación y coevaluación con el fin de involucrar al alumno y hacerle reflexionar acerca de lo que está aprendiendo además de hacer juicios críticos acerca del trabajo de sus compañeros. - La evaluación inicial que se realizará en las primeras semanas de curso mediante una prueba escrita que contemple los diversos tipos de contenidos y que tendrá por objeto suministrar información al profesor sobre el estado inicial del alumno y permitirá también analizar su progreso. RECUPERACIÓN DE LA ASIGNATURA. Los alumnos que no superen los objetivos de la asignatura, se someterán a un plan de recuperación de la misma. A estos alumnos se les plantea una segunda oportunidad extraordinaria una vez que se resuelven los problemas o circunstancias que han sido motivo del fracaso. Recuperación de una actividad o similar: en el periodo de la evaluación en que se halle el alumno, debiendo realizar la entrega el día del examen, teniendo menos nota en cada actividad entregada fuera del plazo normal. Recuperación de una evaluación. El plan de recuperación será diseñado para poder superar en cuanto se entre en la evaluación siguiente. Si al alumno le quedan dos evaluaciones, y siempre que no sea por abandono de alguna de ellas, se podrá recuperar igualmente al final de curso, mientras que si suspende las tres evaluaciones, o en alguna de ellas el alumno ha abandonado la asignatura, habrá de ir necesariamente a las pruebas extraordinarias de septiembre. Los alumnos que no superen los objetivos de un curso en su evaluación ordinaria podrán hacerlo en la extraordinaria de Septiembre, para lo cual el Departamento les proporcionará una relación de actividades que tendrán que realizar de cara a dicha evaluación. A estos alumnos se les realizará un informe de evaluación negativa, adjunto a sus calificaciones finales de junio, en el que constarán los objetivos no superados y las herramientas que el alumno debe trabajar durante el verano para superarlos. Este informe será diseñado de manera individualizada adaptada a las necesidades de cada alumno. Además el alumno tiene que presentarse a un examen en septiembre.

Departamento de Artes Plásticas PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES EN 3ºESO. EPV y A. También se encuentran según la LOMCE: Orden ECD/1361/2015, de 3 de julio, (BOE de 9-7-2015) por la que se establece el currículo de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato para el ámbito de gestión del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, y se regula su implantación, así como la evaluación continua y determinados aspectos organizativos de las etapas. Corrección de errores de la Orden ECD/1361/2015, de 3 de julio, (BOE de 21-7-2015) por la que se establece el currículo de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato para el ámbito de gestión del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, y se regula su implantación, así como la evaluación continua y determinados aspectos organizativos de las etapas. Educación Plástica, Visual y Audiovisual II. 1º Ciclo ESO. 3º curso Bloque 1. Expresión plástica Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables. (Relación con las competencias clave.) UD1. Ud 1 Libro. El punto, el plano y la línea como elemento de descripción de expresión y configuración de la forma. 4 Sesiones 1. Identificar los elementos configuradores de la imagen. 2. Experimentar con las variaciones formales del punto, el plano y la línea. 1.1 Identifica y valora la importancia del punto, la línea y el plano analizando de manera oral y escrita imágenes y producciones gráfico plásticas propias y ajenas. CL 2.1 Analiza los ritmos lineales mediante la observación de elementos orgánicos, en el paisaje, en los objetos y en composiciones artísticas, empleándolos como inspiración en creaciones

UD2. Ud4 y Ud3 Libro. La composición. Conceptos de equilibrio, proporción y ritmo. La luz, el claroscuro. Valores expresivos. 4 Sesiones 3. Expresar emociones utilizando distintos elementos configurativos y recursos gráficos: línea, puntos, colores, texturas, claroscuros). 4. Identificar y aplicar los gráfico- plásticas. CAA 2.2 Experimenta con el punto, la línea y el plano con el concepto de ritmo, aplicándolos de forma libre y espontánea. SIEP, CAA 2.3 Experimenta con el valor expresivo de la línea y el punto y sus posibilidades tonales, aplicando distintos grados de dureza, distintas posiciones del lápiz de gráfico o de color (tumbado o vertical) y la presión ejercida en la aplicación, en composiciones a mano alzada, estructuradas geométricamente o más libres y espontáneas. SIEP, CAA Indicadores de Logro: Consigue el volumen y la profundidad mediante la configuración y la expresividad del punto gráfico. Aplica el trazo de una línea definiendo formas con carácter y viveza. Utiliza y analiza trazos para conseguir efectos de volumen en la creación de formas. 3.1 Realiza composiciones que transmiten emociones básicas (calma, violencia, libertad, opresión, alegría, tristeza, etc.) utilizando distintos recursos gráficos en cada caso (claroscuro, líneas, puntos, texturas, colores ). CSYC, CEC 4.1 Analiza, identifica y

conceptos de equilibrio, proporción y ritmo en composiciones básicas. explica oralmente, por escrito y gráficamente, el esquema compositivo básico de obras de arte y obras propias, atendiendo a los conceptos de equilibrio, proporción y ritmo. CL, CEC 4.2 Realiza composiciones básicas con diferentes técnicas según las propuestas establecidas por escrito. CL, CAA 4.3 Realiza composiciones modulares con diferentes procedimientos gráficoplásticos en aplicaciones al diseño textil, ornamental, arquitectónico o decorativo. SIEP 4.4 Representa objetos aislados y agrupados del natural o del entorno inmediato, proporcionándolos en relación con sus características formales y en relación con su entorno. CAA, SIEP Indicadores de Logro: Trabaja el encaje y el equilibrio visual mediante la relación entre masas. Trabaja trayectorias de líneas maestras en los esquemas compositivos y ritmos visuales. Trabaja los valores tonales para lograr sensación de volumen en composiciones tridimensionales. Trabaja el volumen a través de la representación de la

UD3. Ud2 Libro. El color, colores primarios, secundarios, Color luz. Color pigmento. 4 Sesiones 5. Experimentar con los colores primarios y secundarios. 6. Identificar y diferenciar las propiedades del color luz y el color pigmento. luz por contraste de gamas tonales. 5.1 Experimenta con los colores primarios y secundarios estudiando la síntesis aditiva y sustractiva y los colores complementarios. CMCT 6.1 Realiza modificaciones del color y sus propiedades empleando técnicas propias del color pigmento y del color luz, aplicando las TIC, para expresar sensaciones en composiciones sencillas. CD 6.2 Representa con claroscuro la sensación espacial de composiciones volumétricas sencillas. CSYC, CD 6.3 Realiza composiciones abstractas con diferentes técnicas gráficas para expresar sensaciones por medio del uso del color. CSYC, CD Indicadores de Logro: Trabaja la luminosidad de los colores, mediante mezclas pigmentarias, partiendo de los tonos puros saturados. Trabaja la ordenación del color en 2D y 3D al considerar sus cualidades específicas: Tono, luminosidad y saturación. Analiza la agrupación de colores en tonos planos, simplificando las imágenes al prescindir de detalles superfluos.

UD4. Ud1 Libro. La textura visual y táctil. 2 sesiones UD5. Ud13 Libro. El proceso de creación. Apuntes, bocetos, esquemas, etc. Técnicas grafico-plásticas. Adecuación a las intenciones expresivas. Técnicas secas, húmedas y mixtas. 6 sesiones 7. Diferenciar las texturas naturales, artificiales, táctiles y visuales y valorar su capacidad expresiva. 8. Conocer y aplicar los métodos creativos gráficoplásticos aplicados a procesos de artes 9. Crear composiciones gráfico-plásticas personales y colectivas. plásticas 10. Dibujar con distintos niveles de iconicidad de la imagen. 11. Conocer y aplicar las posibilidades expresivas de las técnicas graficoplásticas secas, húmedas y mixtas. La témpera, los lápices de grafito y de color. El collage.y diseño. 7.1 Transcribe texturas táctiles a textural visuales mediante las técnicas de frottage, utilizándolas en composiciones abstractas o figurativas. SIEP Indicadores de logro: Utiliza el valor expresivo y comunicativo de la textura como parte esencial de la obra artística. 8.1 Crea composiciones aplicando procesos creativos sencillos, mediante propuestas por escrito, ajustándose a los objetivos finales. CL, SIEP 8.2 Conoce y aplica métodos creativos para la elaboración de diseño gráfico, diseños de producto, moda y sus múltiples aplicaciones. CD 9.1 Reflexiona y evalúa, oralmente y por escrito, el proceso creativo propio y ajeno desde la idea inicial hasta la ejecución definitiva. CL, CEC 10.1 Comprende y emplea los diferentes niveles de iconicidad de la imagen gráfica, elaborando bocetos, apuntes, dibujos esquemáticos, analíticos y miméticos. SIEP, CEC 11.1 Utiliza con propiedad las técnicas gráfico plásticas conocidas aplicándolas de forma adecuada al objetivo de la actividad. CEC, SIEP 11.2 Utiliza el lápiz de

grafito y de color, creando el claroscuro en composiciones figurativas y abstractas mediante la aplicación del lápiz de forma continua en superficies homogéneas o degradadas. CAA, CEC 11.3 Experimenta con las témperas aplicando la técnica de diferentes formas (pinceles, esponjas, goteos, distintos grados de humedad, estampaciones ) valorando las posibilidades expresivas según el grado de opacidad y la creación de texturas visuales cromáticas. CEC, CSYC 11.4 Utiliza el papel como material, manipulándolo, rasgando, o plegando, creando texturas visuales y táctiles para crear composiciones, collages matéricos y figuras tridimensionales. CEC, CSYC 11.5 Crea con el papel recortado formas abstractas y figurativas, componiéndolas con fines ilustrativos, decorativos o comunicativos. CEC, CSYC 11.6 Aprovecha materiales reciclados para la elaboración de obras de forma responsable con el medio ambiente y aprovechando sus cualidades gráfico plásticas. CSYC 11.7 Mantiene su espacio de trabajo y su material en

perfecto orden y estado, y aportándolo al aula cuando es necesario para la elaboración de las actividades. CEC, CSYC Bloque 2. Comunicación audiovisual Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables. (Relación con las competencias clave.) UD6. Ud5 Libro. La percepción visual. El proceso de la percepción. Elementos y factores. Leyes de la Gestalt. Interpretación y elaboración de ilusiones ópticas. La imagen. Grado de iconicidad. Signo, símbolo, icono. Lectura y análisis de imágenes. 4 Sesiones 1. Identificar los elementos y factores que intervienen en el proceso de percepción de imágenes. 2. Reconocer las leyes visuales de la Gestalt que posibilitan las ilusiones ópticas y aplicar estas leyes en la elaboración de obras propias. 3. Identificar significante y significado en un signo visual. 4. Reconocer los diferentes grados de iconicidad en imágenes presentes en el entorno comunicativo. 1.1. Analiza las causas por las que se produce una ilusión óptica, aplicando conocimientos de los procesos perceptivos. CMCT 2.1. Identifica y clasifica diferentes ilusiones ópticas según las distintas leyes de la Gestalt. CMCT 2.2. Diseña ilusiones ópticas basándose en las leyes de la Gestalt. CMCT, SIEP 3.1. Distingue significante y significado en un signo visual. CMCT 4.1. Diferencia imágenes figurativas de abstractas. CAA 4.2. Reconoce distintos grados de iconicidad en una serie de imágenes. CAA 4.3. Crea imágenes con distintos grados de iconicidad basándose en

un mismo tema. CAA, SIEP 5. Distinguir y crear distintos tipos de imágenes según su relación significante-significado: símbolos e iconos. 6. Describir, analizar e interpretar una imagen, distinguiendo los aspectos denotativo y connotativo de la misma. 5.1. Distingue símbolos de iconos. CL 5.2. Diseña símbolos e iconos. CL, SIEP 6.1. Realiza la lectura objetiva de una imagen identificando, clasificando y describiendo los elementos de la misma. CL UD7. Ud6 Libro. Imagen fija. La fotografía y el cómic. Comunicación visual y audiovisual. Elementos, funciones y finalidades Lenguajes y códigos. Imagen en movimiento. La animación. 7. Analizar y realizar fotografías, comprendiendo y aplicando los fundamentos de la misma. 6.2. Analiza una imagen, mediante una lectura subjetiva, identificando los elementos de significación, narrativos y las herramientas visuales utilizadas, sacando conclusiones e interpretando su significado. CL, CAA Indicadores de logro: Realiza una versión propia y única de una obra pictórica famosa. Reflexiona sobre signos visuales habituales y crea sus propios signos imaginarios. Utiliza los conocimientos adquiridos en el análisis y creación de obra gráfica con fines publicitarios. 7.1. Identifica distintos encuadres y puntos de vista en una fotografía. CMCT, CD 7.2. Realiza fotografías con distintos encuadres y puntos de vista, aplicando diferentes leyes compositivas. CMCT, CD

Lenguaje publicitario. Lenguaje del cine. Historia del cine. Géneros cinematográficos. Elementos y recursos de la narrativa cinematográfica. Lenguaje Multimedia. Recursos digitales. 6 Sesiones 8. Analizar y realizar cómics, aplicando los recursos de manera apropiada. 9. Conocer los fundamentos de la imagen en movimiento, explorar sus posibilidades expresivas. 10. Diferenciar y analizar los distintos elementos que intervienen en un acto de comunicación. 11. Reconocer las diferentes funciones de la comunicación. 12. Utilizar de manera adecuada los lenguajes visual y audiovisual con distintas funciones. 13. Identificar y reconocer los diferentes lenguajes visuales, apreciando los distintos estilos y tendencias, valorando, 8.1. Diseña un cómic utilizando de manera adecuada viñetas y cartelas, globos, líneas cinéticas y onomatopeyas. CL, SIEP 9.1. Elabora una animación con medios digitales y/o analógicos. CD 10.1. Identifica y analiza los elementos que intervienen en distintos actos de comunicación visual. CL, CSYC, CD, CEC 11.1. Identifica y analiza los elementos que intervienen en distintos actos de comunicación audiovisual. CL, CSYC, CD, CEC 11.2. Distingue la función o funciones que predominan en diferentes mensajes visuales y audiovisuales. CL, CSYC, CEC 12.1. Diseña, en equipo, mensajes visuales y audiovisuales con distintas funciones, utilizando diferentes lenguajes y códigos, siguiendo de manera ordenada las distintas fases del proceso (guión técnico, story board, realización ). Valora de manera crítica los resultados. CL, CSYC, CD, CEC, SIEP 13.1. Identifica los recursos

respetando y disfrutando del patrimonio histórico y cultural. 14. Identificar y emplear recursos visuales, como las figuras retóricas en el lenguaje publicitario. 15. Apreciar el lenguaje del cine, analizando obras de manera crítica, ubicándolas en su contexto histórico y sociocultural, reflexionando sobre la relación del lenguaje cinematográfico con el mensaje de la obra. 16. Comprender los fundamentos del lenguaje multimedia, valorar las aportaciones de las tecnologías digitales y ser capaz de elaborar documentos mediante el mismo. visuales presentes en mensajes publicitarios visuales y audiovisuales. CL, CSYC, CD, CEC 14.1. Diseña un mensaje publicitario utilizando recursos visuales como las figuras retóricas. CL, SIEP 15.1. Reflexiona críticamente sobre una obra de cine, ubicándola en su contexto y analizando la narrativa cinematográfica en relación con el mensaje. CEC 16.1. Elabora documentos multimedia para presentar un tema o proyecto, empleando los recursos digitales de manera adecuada. CD, CAA Indicadores de logro: Trabaja los principios básicos de la captura de una fotografía. Aplica los conocimientos adquiridos sobre la narración y la sensación de movimiento en imágenes estáticas. Realiza una presentación multimedia.

Bloque 3. Dibujo técnico Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables. En su relación con las competencias clave, se consideran todos relacionados con CMCT, CD y CAA UD8. Ud7 Libro. Punto, línea y plano Horizontales verticales y oblicuas. Paralelas, perpendiculares y transversales Circunferencias. Ángulos. Bisectriz. Segmentos. Mediatriz. Lugares geométricos. Triángulos. Cuadriláteros 8 Sesiones 1. Comprender y emplear los conceptos espaciales del punto, la línea y el plano. 2. Analizar cómo se puede definir una recta con dos puntos y un plano con tres puntos no alineados o con dos rectas secantes. 3. Construir distintos tipos de rectas, utilizando la escuadra y el cartabón, habiendo repasado previamente estos conceptos. 4. Conocer con fluidez los conceptos de circunferencia, círculo y arco. 5. Utilizar el compás, realizando ejercicios variados para familiarizarse con esta herramienta. 6. Comprender el concepto de ángulo y bisectriz y la clasificación de ángulos agudos, rectos y obtusos. 7. Estudiar la suma y resta de ángulos y comprender 1.1. Traza las rectas que pasan por cada par de puntos, usando la regla, resalta el triángulo que se forma. 2.1. Señala dos de las aristas de un paralelepípedo, sobre modelos reales, estudiando si definen un plano o no, y explicando cuál es, en caso afirmativo. 3.1. Traza rectas paralelas, transversales y perpendiculares a otra dada, que pasen por puntos definidos, utilizando escuadra y cartabón con suficiente precisión. 4.1. Construye una circunferencia lobulada de seis elementos, utilizando el compás. 5.1 Divide la circunferencia en seis partes iguales, usando el compás, y dibuja con la regla el hexágono regular y el triángulo equilátero que se posibilita. 6.1 Identifica los ángulos de 30º, 45º, 60º y 90º en la escuadra y en el cartabón. 7.1 Suma o resta ángulos positivos o negativos con

la forma de medirlos. 8. Estudiar el concepto de bisectriz y su proceso de construcción. 9. Diferenciar claramente entre recta y segmento, tomando medidas de segmentos con la regla o utilizando el compás. 10. Trazar la mediatriz de un segmento utilizando compás y regla. También utilizando regla, escuadra y cartabón. 11. Estudiar las aplicaciones del teorema de Thales. regla y compás. 8.1 Construye la bisectriz de un ángulo cualquiera, con regla y compás. 9.1 Suma o resta segmentos, sobre una recta, midiendo con la regla o utilizando el compás. 10.1 Traza la mediatriz de un segmento utilizando compás y regla. También utilizando regla, escuadra y cartabón. 11.1 Divide un segmento en partes iguales, aplicando el teorema de Thales. 11.2 Escala un polígono aplicando el teorema de Thales. 12. Conocer lugares geométricos y definirlos. 13. Comprender la clasificación de los triángulos en función de sus lados y de sus ángulos. 14. Construir triángulos conociendo tres de sus datos (lados o ángulos). 15. Analizar las propiedades de los puntos y rectas característicos de un triángulo. 12.1 Explica, verbalmente o por escrito, los ejemplos más comunes de lugares geométricos (mediatriz, bisectriz, circunferencia, esfera, rectas paralelas, planos paralelos, ). 13.1 Clasifica cualquier triángulo, observando sus lados y sus ángulos. 14.1 Construye un triángulo conociendo dos lados y un ángulo, o dos ángulos y un lado, o sus tres lados, utilizando correctamente las herramientas. 15.1 Determina el baricentro, el incentro o el circuncentro de cualquier

16. Conocer las propiedades geométricas y matemáticas de los triángulos rectángulos, aplicándolas con propiedad a la construcción de los mismos. 17. Conocer los diferentes tipos de cuadriláteros. 18. Ejecutar las construcciones más habituales de paralelogramos. triángulo, construyendo previamente las medianas, bisectrices o mediatrices correspondientes. 16.1 Dibuja un triángulo rectángulo conociendo la hipotenusa y un cateto. 17.1 Clasifica correctamente cualquier cuadrilátero. 18.1 Construye cualquier paralelogramo conociendo dos lados consecutivos y una diagonal. UD9. Ud8 Libro. Polígonos. 4 Sesiones 19. Clasificar los polígonos en función de sus lados, reconociendo los regulares y los irregulares. 20. Estudiar la construcción de los polígonos regulares inscritos en la circunferencia. 21. Estudiar la construcción de polígonos regulares conociendo el lado. Indicadores de logro: Ejercita correctamente el manejo de escuadra, cartabón y compás. Realiza los propios estándares de aprendizaje evaluables. 19.1 Clasifica correctamente cualquier polígono de 3 a 5 lados, diferenciando claramente si es regular o irregular. 20.1 Construye correctamente polígonos regulares de hasta 5 lados, inscritos en una circunferencia. 21.1 Construye correctamente polígonos regulares de hasta 5 lados, conociendo el lado.

UD10. Ud9 Libro. Tangencias. 6 Sesiones UD11. Ud11 Libro. Sistema diédrico. 6 Sesiones UD12. Ud12 Libro. Perspectivas. 6 Sesiones 22. Comprender las condiciones de los centros y las rectas tangentes en los distintos casos de tangencia y enlaces. 23. Comprender la construcción del óvalo y del ovoide básicos, aplicando las propiedades de las tangencias entre circunferencias. 24. Analizar y estudiar las propiedades de las tangencias en los óvalos y los ovoides. 25. Aplicar las condiciones de las tangencias y enlaces para construir espirales de 2, 3, 4 y 5 centros. 27. Comprender el concepto de proyección aplicándolo al dibujo de las vistas de objetos comprendiendo la utilidad de las acotaciones practicando sobre las tres vistas de objetos sencillos partiendo del análisis de sus vistas principales. 28. Comprender y practicar el procedimiento de la perspectiva caballera aplicada a volúmenes elementales. 29. Comprender y practicar los procesos de construcción de 22.1 Resuelve correctamente los casos de tangencia entre circunferencias, utilizando adecuadamente las herramientas. 22.2 Resuelve correctamente los distintos casos de tangencia entre circunferencias y rectas, utilizando adecuadamente las herramientas. 23.1 Construye correctamente un óvalo regular, conociendo el diámetro mayor. 24.1 Construye varios tipos de óvalos y ovoides, según los diámetros conocidos. 25.1 Construye correctamente espirales de 2, 3 y 4 centros. 27.1 Dibuja correctamente las vistas principales de volúmenes frecuentes, identificando las tres proyecciones de sus vértices y sus aristas. 28.1 Construye la perspectiva caballera de prismas y cilindros simples, aplicando correctamente coeficientes de reducción sencillos. 29.1 Realiza perspectivas isométricas de volúmenes sencillos, utilizando correctamente la escuadra

Contenidos ampliados por el Departamento. UD13. Ud10 Libro. La proporción. Escalas. Tipos de escala. Escalas gráficas. 2 Sesiones perspectivas isométricas de volúmenes sencillos. 30. Saber utilizar con propiedad las escalas, en especial las normalizadas, que se encuentran en escalímetros o en diferentes conjuntos de escalas comerciales. y el cartabón para el trazado de paralelas. 30.1 Construye escalas volantes y mide distancias sobre planos de vivienda o terrenos. CMCT. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Realización de todos los ejercicios propuestos y cuaderno de clase (50 % de la nota de evaluación). Realización de las actividades de enseñanza-aprendizaje, en las que los alumnos deberán demostrar la superación de la evaluación de los estándares así como la adquisición de las competencias correspondientes. Otros elementos a evaluar en dichas actividades son: puntualidad en la entrega, corrección en la presentación de las actividades, originalidad y creatividad, organización y planificación del trabajo, destreza en el uso de materiales, instrumentos y técnicas, corrección en la ejecución y solución de las actividades. Entre las láminas propuestas, algunas sólo se podrán hacer con la asistencia a clase, por lo que aquellos alumnos que no estén en el aula con un motivo justificado, perderán el derecho a evaluación en estos trabajos concretos. Por lo general las láminas se hacen en el aula para evitar que se les ayude a realizarlas en casa. Teniendo en cuenta que el cumplimiento de los objetivos y la adquisición de las competencias se evalúan en su mayor parte a través de las actividades de enseñanza-aprendizaje, la realización de éstas es fundamental para poder evaluar. Por tanto, son requisito imprescindible para la superación de la materia la realización y entrega de al menos el 80% de las actividades propuestas. Obtener al menos una puntuación media de suficiente en las posibles pruebas de control conceptual (30 % de la nota de evaluación). Se evaluará la presentación del trabajo, la originalidad y creatividad en las soluciones, la aportación de ideas en las mismas, etc. No se calculará nota media si la calificación obtenida en alguna prueba es inferior a 4. En ningún caso se repetirán las pruebas para los alumnos que no asistan a clase el día fijado para su realización, a no ser por causa de fuerza mayor: hospitalización o enfermedad muy grave. Actitud: 20%. Observación sistemática, por medio de la cual se evaluarán los conocimientos previos, la asistencia y puntualidad, participación y actitud, aportación de ideas y soluciones, y aprovechamiento en general. Es muy importante que cada alumno traiga sus materiales a clase, para no interrumpir constantemente el ritmo de los demás. Estos elementos supondrán el 20% de la calificación obtenida.

PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN Cuaderno de E.P.V y A. en el que se recogerán las explicaciones de ampliación de la materia dadas por el profesor, los datos de todos los ejercicios y actividades propuestas (tanto teóricos como prácticos). Deberá estar siempre actualizado. Se permite al alumno que en lugar de cuaderno tengan las actividades y explicaciones que no vienen en el cuadernillo del libro en folios blancos sueltos. - Corrección y valoración de las actividades realizadas por el alumno en el aula y en casa. - Registro personal del alumno en el que el profesor anotará la información relativa al proceso de aprendizaje y evolutivo del alumno. - Podrá haber pruebas de control relativas a los contenidos desarrollados en cada trimestre. - Participar en las experiencias individuales y grupales, mostrando actitudes de cooperación, constancia en el trabajo, limpieza y cuidado del material individual y colectivo. - Se observará sistemáticamente la actitud en clase: asistir a clase, participando del trabajo diario, especialmente en la ESO con su carácter de obligatoriedad. Actividades de autoevaluación y coevaluación con el fin de involucrar al alumno y hacerle reflexionar acerca de lo que está aprendiendo además de hacer juicios críticos acerca del trabajo de sus compañeros. - La evaluación inicial que se realizará en las primeras semanas de curso mediante una prueba escrita que contemple los diversos tipos de contenidos y que tendrá por objeto suministrar información al profesor sobre el estado inicial del alumno y permitirá también analizar su progreso. RECUPERACIÓN DE LA ASIGNATURA. Los alumnos que no superen los objetivos de la asignatura, se someterán a un plan de recuperación de la misma. A estos alumnos se les plantea una segunda oportunidad extraordinaria una vez que se resuelven los problemas o circunstancias que han sido motivo del fracaso. Recuperación de una actividad o similar: en el periodo de la evaluación en que se halle el alumno, debiendo realizar la entrega el día del examen, teniendo menos nota en cada actividad entregada fuera del plazo normal. Recuperación de una evaluación. El plan de recuperación será diseñado para poder superar en cuanto se entre en la evaluación siguiente. Si al alumno le quedan dos evaluaciones, y siempre que no sea por abandono de alguna de ellas, se podrá recuperar igualmente al final de curso, mientras que si suspende las tres evaluaciones, o en alguna de ellas el alumno ha abandonado la asignatura, habrá de ir necesariamente a las pruebas extraordinarias de septiembre. Los alumnos que no superen los objetivos de un curso en su evaluación ordinaria podrán hacerlo en la extraordinaria de Septiembre, para lo cual el Departamento les proporcionará una relación de actividades que tendrán que realizar de cara a dicha evaluación. A estos alumnos se les realizará un informe de evaluación negativa, adjunto a sus calificaciones finales de junio, en el que constarán los objetivos no superados y las herramientas que el alumno debe trabajar durante el verano para superarlos. Este informe será diseñado de manera individualizada adaptada a las necesidades de cada alumno. Además el alumno tiene que presentarse a un examen en septiembre.

Departamento de Artes Plásticas PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN. CONTENIDOS, CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES EN 4ºESO. EPV y A. También se encuentran según la LOMCE: Orden ECD/1361/2015, de 3 de julio, (BOE de 9-7-2015) por la que se establece el currículo de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato para el ámbito de gestión del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, y se regula su implantación, así como la evaluación continua y determinados aspectos organizativos de las etapas. Corrección de errores de la Orden ECD/1361/2015, de 3 de julio, (BOE de 21-7-2015) por la que se establece el currículo de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato para el ámbito de gestión del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, y se regula su implantación, así como la evaluación continua y determinados aspectos organizativos de las etapas. Educación Plástica, Visual y Audiovisual. 2º Ciclo ESO, 4º Curso Bloque 1. Expresión plástica Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables. (Relación con las competencias clave.) UD1. Ud11 Libro3. Ud7 libro4 Criterios de composición: plano básico, centro visual y leyes de composición. Estructura de la forma. Simbología y psicología del color. 3 sesiones 1. Realizar composiciones creativas, individuales y en grupo, que evidencien las distintas capacidades expresivas del lenguaje plástico y visual desarrollando la creatividad y expresándola, preferentemente, con la subjetividad de su lenguaje personal o utilizando los códigos, terminología y procedimientos del lenguaje visual y plástico, 1.1 Realiza composiciones artísticas seleccionando y utilizando los distintos elementos del lenguaje plástico y visual. CAA, SIEP

UD2. Ud. Inicial y 15 Libro3 Los soportes en el lenguaje plástico y visual. Experimentación con materiales diversos. 3 sesiones UD3. Ud. Inicial y 15 Libro3 Técnicas de expresión gráfico-plásticas bi y tridimensionales: dibujo y pintura: técnicas secas y húmedas. Volumen. Técnicas de grabado y estampación. 5 sesiones UD4. El proceso de creación artística: preparación, incubación, iluminación, verificación. 3 sesiones y hasta la entrega de trabajos. con el fin de enriquecer sus posibilidades de comunicación. 2. Realizar obras plásticas experimentando y utilizando diferentes soportes y técnicas tanto analógicas como digitales, valorando el esfuerzo de superación que supone el proceso creativo. 3. Elegir los materiales y las técnicas más adecuadas para elaborar una composición sobre la base de unos objetivos prefijados y de la autoevaluación continua del proceso de realización. 4. Realizar proyectos plásticos que comporten una organización de forma cooperativa, valorando el trabajo en equipo como fuente de riqueza en la creación artística. 2.1 Aplica las leyes de composición, creando esquemas de movimientos y ritmos, empleando los materiales y las técnicas con precisión. CAA, CD 2.2 Estudia el movimiento y las líneas de fuerza de una imagen. CAA, CD 2.3 Cambia el significado de una imagen por medio del color. CAA, CD 3.1 Conoce y elige los materiales más adecuados para la realización de proyectos artísticos. CAA, SIEP 3.2 Utiliza con propiedad, los materiales y procedimientos más idóneos para representar y expresarse en relación a los lenguajes gráficoplásticos manteniendo su espacio de trabajo y su material en perfecto estado aportando al aula cuando es necesario para la elaboración de las actividades. CAA, SIEP 4.1 Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica a la producción de proyectos personales y de grupo. CAA, SIEP, CSYC

UD5. Reconocimiento y lectura de imágenes de diferentes periodos artísticos. 4 sesiones 5. Reconocer en obras de arte la utilización de distintos elementos y técnicas de expresión, apreciar los distintos estilos artísticos, valorar el patrimonio artístico y cultural como un medio de comunicación y disfrute individual y colectivo y contribuir a su conservación a través del respeto y divulgación de las obras de arte. 5.1 Explica, utilizando un lenguaje adecuado, el proceso de creación de una obra artística, analizando los soportes, materiales y técnicas grafico-plásticas que constituyen la imagen, así como los elementos compositivos de la misma. CL, CEC 5.2 Analiza y lee imágenes de diferentes obras de arte, situándolas en el periodo artístico al que pertenecen. CEC Bloque 2. Dibujo Técnico Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables. En su relación con las competencias clave, se consideran todos relacionados con CMCT, CD y CAA UD6. Materiales de Dibujo Técnico. Formas geométricas: óvalo, ovoide, espiral. Cuadriláteros. Polígonos regulares. Polígonos estrellados. Tangencias y enlaces. 12 sesiones 1. Analizar la configuración de diseños realizados con formas geométricas planas creando composiciones donde intervengan diversos trazados geométricos, utilizando con precisión y limpieza los materiales de dibujo técnico. 1.1 Diferencia el sistema de dibujo descriptivo del perceptivo 1.2 Resuelve problemas sencillos referidos a cuadriláteros y polígonos utilizando con precisión los materiales de Dibujo Técnico 1.3 Resuelve problemas básicos de tangencias y enlaces. 1.4 Resuelve y analiza problemas de configuración de formas geométricas planas y los

UD7. Geometría descriptiva. Tipos de proyección. Sistemas de representación: Sistema diédrico, sistema axonométrico, perspectiva caballera, perspectiva cónica. El dibujo técnico en el diseño. 12 sesiones UD8. Programas de dibujo por ordenador. 4 sesiones 2. Diferenciar y utilizar los distintos sistemas de representación gráfica, reconociendo la utilidad del dibujo de representación objetiva en el ámbito de las artes, la arquitectura, el diseño y la ingeniería. 3. Utilizar diferentes programas de dibujo por ordenador para construir trazados geométricos y piezas sencillas en los diferentes sistemas de representación. aplica a la creación de diseños personales. 2.1 Visualiza formas tridimensionales definidas por sus vistas principales. 2.2 Dibuja las vistas (el alzado, la planta y el perfil) de figuras tridimensionales sencillas 2.3 Dibuja perspectivas de formas tridimensionales, utilizando y seleccionando el sistema de representación más adecuado. 2.4 Realiza perspectivas cónicas frontales y oblicuas, eligiendo el punto de vista más adecuado. 3.1 Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación para la creación de diseños geométricos sencillos. Bloque 3. Fundamentos del diseño Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje evaluables. (Relación con las competencias clave.) UD9. Ud2 Libro3. Ud1 Libro4 La comunicación visual: elementos y finalidades. Fundamentos del diseño: valores funcionales y estéticos. Las formas básicas del diseño. 1. Percibir e interpretar críticamente las imágenes y las formas de su entorno cultural, siendo sensible a sus cualidades plásticas, estéticas y funcionales, apreciando el proceso de creación artística, tanto en obras propias como 1.1 Conoce los elementos y finalidades de la comunicación visual. CEC 1.2 Observa y analiza los objetos de nuestro entorno en su vertiente estética y de funcionalidad y utilidad, utilizando el lenguaje

4 sesiones ajenas, distinguiendo y valorando sus distintas fases. 2. Identificar los distintos elementos que forman la estructura del lenguaje del diseño. visual y verbal. CL, CEC 2.1 Identifica y clasifica diferentes objetos en función de la familia o rama del Diseño. CL, CAA, CEC UD10. Composiciones modulares. Técnicas. Áreas del diseño: diseño gráfico, de interiores, modas Finalidades. La imagen corporativa. Reconocimiento y lectura de imágenes en el diseño. El diseño asistido por ordenador. Programas de dibujo. Realización del proceso de creación: boceto (croquis), guión (proyecto) presentación (maqueta) y evaluación del resultado final. 7 sesiones 3. Realizar composiciones creativas que evidencien las cualidades técnicas y expresivas del lenguaje del diseño, adaptándolas a las diferentes áreas, valorando el trabajo en equipo para la creación de ideas originales. 3.1 Realiza distintos tipos de diseño y composiciones modulares, utilizando las formas geométricas básicas, estudiando la organización del plano y del espacio. CMCT, CAA, SIEP, CSYC 3.2 Conoce y planifica las distintas fases de realización de la imagen corporativa de una empresa. CAA, SIEP,CSYC 3.3 Realiza composiciones creativas y funcionales adaptándolas a las diferentes áreas del diseño, valorando el trabajo organizado y secuenciado en la realización de todo proyecto, así como la exactitud, el orden y la limpieza en las representaciones gráficas. CAA, SIEP, CSYC 3.4 Utiliza las nuevas tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo sus propios proyectos artísticos de diseño. CD 3.5 Planifica los pasos a