GUÍA RÁPIDA RETO 2018 FASE II: COMPETICIÓN POR CATEGORÍA

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Transcripción:

GUÍA RÁPIDA RETO 2018 FASE II: COMPETICIÓN POR CATEGORÍA FASE II: COMPETICIÓN POR CATEGORÍA Empieza la Fase II del Reto 2018: VI Desafío Iberoamericano en Simulación de Negocio. En esta fase los equipos que hayan superado los 1200 puntos en la fase clasificatoria, participaran en una de las siguientes categorías: En esta fase, a diferencia de la Fase I, los equipos deberán tomar sus decisiones en función de un calendario, fijándose un día y hora límite para la toma de cada una de las decisiones. www.retocompanygame.com 1

CALENDARIO PARA LAS CATEGORÍAS DE NEGOCIOS Y MARKETING Decisión Fecha y hora límite 1ª decisión Domingo 15/04/2018 antes de las 23:59 2ª decisión Miércoles 18/04/2018 antes de las 23:59 3ª decisión Sábado 21/04/2018 antes de las 23:59 4ª decisión Lunes 23/04/2018 antes de las 23:59 Las fechas y horas corresponden al horario local de cada país. CALENDARIO PARA LAS CATEGORÍAS DE HOTELERÍA, FINANZAS Y BANCA Decisión Fecha y hora límite 1ª decisión Lunes 16/04/2018 antes de las 23:59 2ª decisión Jueves 19/04/2018 antes de las 23:59 3ª decisión Domingo 22/04/2018 antes de las 23:59 4ª decisión Martes 24/04/2018 antes de las 23:59 Las fechas y horas corresponden al horario local de cada país. SEGUIMIENTO DE LOS EQUIPOS Con el fin de que puedas realizar un seguimiento completo de tus equipos, te indicamos a continuación como realizarlo. Accede a la plataforma con tus claves y en el menú Reto CompanyGame selecciona la opción Estadísticas. Accede los simuladores en los que participarán tu(s) equipo(s): Sunny (entrenamiento) InnovaTech Fase I Simuladores Fase 2 En esta fase no se permite el acceso de los docentes a los simuladores de los alumnos. Al finalizar el reto podrán acceder tanto a los simuladores como a un completo informe de participación. www.retocompanygame.com 2

Obtendrás información de: 1.-La puntuación y los datos de acceso de tu(s) equipo(s) comparadas con la media de todos los participantes: 2.- La posición de tu(s) equipo(s) en puntuación y datos de acceso expresado en porcentaje sobre la media: Variación valor: puntuación alcanzada por los alumnos en el simulador Variación tiempo: tiempo invertido por los alumnos en el simulador Variación páginas: número de páginas visitadas por los alumnos en el simulador 3. Por último, estadísticas de los equipos más activos (los que más tiempo invierten y los que más páginas visitan) y de los equipos mejor valorados (los que están más arriba en el ranking global): www.retocompanygame.com 3

Esta es la información a la que podrás acceder durante el Reto. Una vez que el Reto termine, podrás ver información más detallada sobre tu equipo, las decisiones que han tomado, y una pequeña evaluación sobre su actuación, en comparación con los equipos con los que tus alumnos compiten de forma directa. No podemos ofrecer esa información antes de la finalización del Reto dado que las decisiones de los equipos son confidenciales hasta que termine la competencia. En ese momento indicaremos a todos los docentes cómo puedes acceder a todos los datos. ALGUNAS CLAVES OFRECIDAS A LOS ALUMNOS PARA SUPERAR ESTA FASE Los alumnos dispondrán de las siguientes claves para superar la Fase 2. Clave 1: Leer el manual Antes de comenzar a evaluar la situación inicial de la empresa y de tomar decisiones, se recomienda leer el manual del simulador para comprender bien su funcionamiento y algunas características globales de la empresa que deberá gestionarse. El manual se encuentra en el menú superior del simulador (Manual o Maletín) Clave 2: analizar el estado inicial de la compañía a gestionar El Despacho (menú superior) constituye en núcleo de información del simulador. En este apartado se presentan todos los datos sobre la situación actual de la empresa. Se podrá revisar y, en algunos casos, comprar diferentes informes, ver algunas noticias en la prensa sobre la situación del mercado, etc. que ayudarán en la toma de decisiones. Deberá estudiarse detenidamente toda esta información para conocer el estado de la empresa y poder tomar determinar las líneas estratégicas a seguir y consecuentemente las decisiones más adecuadas. Clave 3: desplegar el plan estratégico con las decisiones www.retocompanygame.com 4

En el menú Decisiones (menú superior) deberán tomarse las decisiones que se consideren para hacer prosperar la empresa de forma sostenible a medio-largo plazo y alcanzar la mayor puntuación. Deberá tenerse en cuenta: Todos los miembros del equipo pueden tomar decisiones y cambiarlas las veces que lo deseen antes de la fecha límite de cada toma de decisiones. El último dato guardado es el que se tiene en cuenta. Las decisiones deben tomarse antes de las 23:59 de las fechas límites establecidas, según el horario del país local. Clave 4: Otras herramientas dentro del simulador 1.- En el simulador, compiten directamente 5 empresas, lideradas cada uno por un equipo de alumno. Podéis ver la información de los alumnos que forman vuestra competencia directa en Otras opciones y dentro de ahí en Fichas participantes. Y podéis personalizar vuestra información, añadiendo incluso una foto 2.- El valor de la compañía que se presenta en la pantalla principal (menú Despacho) y la posición en el ranking que aparece en el misma pantalla es respecto a los 5 equipos que estáis compitiendo de forma directa. Para ver el ranking general de la categoría debéis de ir a Otras opciones y dentro de ahí a Ranking general 3. A través del Chat (dentro también de Otras opciones ) podéis hablar con vuestros compañeros de equipo por si no estáis físicamente en el mismo lugar. En la página del Reto: www.retocompanygame.com podrás ver un vídeo presentación del simulador y verás el ranking actualizado en cada una de las categorías. Recuerda compartir tu experiencia en las redes sociales en Twiiter @CompanyGame y #RetoCompanyGame2018 así como en Facebook: www.facebook.com/companygame.simuladoresnegocio El equipo de CompanyGame podrá resolver tus dudas si nos contactas en info@retocompanygame.com www.retocompanygame.com 5