Departamento de Tecnologías de la Información y la Comunicación 2 Año Unidad 1: Edición digital de imágenes

Documentos relacionados
Tutorial de herramientas de Google

IMÁGENES DIGITALES. Tipos de imágenes digitales y características

Dibujos creados con Word. Mediante autoformas, líneas, rectángulos, elipses, etc.

Juan I. Liberal ESCUELA NUESTRA SEÑORA DE LUJÁN

Imagen ::: Conceptos básicos de imagen digital Diseño de materiales multimedia. Web Conceptos básicos de imagen digital

Blanco y Negro coloreado con GIMP Alberto García Briz

Guadalinex Básico Impress

A continuación encontrarás unas explicaciones de cómo utilizar el programa Windows Live Movie Maker.

CONCEPTOS BASICOS DE IMAGEN DIGITAL

Photoshop. Conceptos Básicos

para jóvenes programadores

Acceso al panel de gestión

TUTORIAL PRÁCTICO DE BASES DE DATOS EN ACCESS CREAR UNA AGENDA

IB14 Informática para la construcción. Tema 5. Tratamiento de imágenes digitales

G R U P O S INDICE Cómo crear una cuenta en ARQA? Cómo tener un grupo en ARQA? Secciones y funcionalidades de los grupos Configuración del grupo

Seminario: Tratamiento de la imagen digital con GIMP IES Valle de Aller 2007/08

Módulo III - PowerPoint

Práctica1: Crear una página web con Nvu

Metadatos para imágenes digitales

Manual de uso de la plataforma para monitores. CENTRO DE APOYO TECNOLÓGICO A EMPRENDEDORES -bilib

Procesador de texto Apunte N 5

Hace backup automático de tus archivos con Huayra

Sesión6-Insercion de objetos

Para trabajar este tema vamos a situarlo un poco más en el lenguaje común:

Presentaciones compartidas con Google Docs (tutorial)

INSTRUCTIVO PARA LA CREACIÓN DE PÓSTER DIGITAL CON PowerPoint Versión 2010

Las imágenes de los sitios web deben ser livianas para que las páginas se abran con mayor rapidez.

CAJA DE ESQUINAS REDONDEADAS Y ANCHO FIJO ver. 3

UNIDAD DIDÁCTICA Nº 7 USO DE LOS RECURSOS EN MOODLE

Presentaciones. Con el estudio de esta Unidad pretendemos alcanzar los siguientes objetivos:

Plataforma e-ducativa Aragonesa. Manual de Administración. Bitácora

Per sonalizá tu escritorio

Roberto Quejido Cañamero

Cómo diseñar un gif animado con GIMP

IDENTIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD PEDAGÓGICA

MANUAL DE USUARIO SISTEMA DE ALMACEN DIF SONORA

Prácticas guiadas para el diseño gráfico con Gimp 2.0

Introducción a la imagen digital: Mapa de bits. Vectores

Tutorial de manejo de los portafolios de objetivonatural.com. Bienvenidos a Portafolios.objetivonatural.com

Aporta. Manual de uso para administradores de contenido Este manual le enseñará rápidamente a usar las distintas herramientas de su sitio web

Comunicación Interactiva C L A S E S 3 Y 4 P R O F. M A X T E L L O

Manual de NVU Capítulo 4: Los enlaces

Dibujo vectorial. Un ejemplo paso a paso

CESDE ESCUELA DE PROCESOS TECNOLOGICOS E INDUSTRIALES AMBIENTES COLABORATIVOS WORDPRESS

Guía básica para subir vídeos a Youtube

Creación paso a paso de Formularios con Google (Parte I) (AKA: no corrijo nunca más!)

INTRODUCCIÓN a la Web 2.0

MICROSOFT FRONTPAGE Contenido

COMO CREAR UN ÁLBUM DE FOTOGRAFÍAS EN MICROSOFT OFFICE POWERPOINT?

Autor: Microsoft Licencia: Cita Fuente: Ayuda de Windows

Nuevo diseño de Google Apps Gmail, Calendar, Docs y Sites 28/11/11

Accede a su DISCO Virtual del mismo modo como lo Hace a su disco duro, a través de:

COMO CREAR UN ÁLBUM DE FOTOS.

EL PROGRAMA DE PRESENTACIONES IMPRESS (I)

SISTEMAS DE NUMERACIÓN

MANUAL COPIAS DE SEGURIDAD

Instituto Nacional de Formación Docente. Tutorial 5 Líneas de Tiempo con Timerime

ELEMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO IMAGEN DIGITAL

Cuando hablamos de presentaciones, como las de Powerpoint, Keynote o similares, encontramos dos corrientes estéticas muy distintas:

Tipos de imágenes Imágenes vectoriales Imágenes de mapa de bits

CÓMO CREAR NUESTRO CATÁLOGO

GMAIL (avanzado) 1. Accede a la web de Gmail, Te destacamos las funcionalidades que vamos a enseñarte a. 2. Vamos a enseñarte a:

ÍNDICE. 1. Partes del Área privada. 2. Repositorio 1.1. ZONA DE INFORMACIÓN Y TRABAJO 2.1. CREAR NUEVO MANUAL ÁREA PRIVADA ALUMNOS

Utilización del sistema operativo GNU/ Linux en las netbooks

Bajá videos de YouTube con Huayra

Picasa es una herramienta ofrecida gratuitamente por Google. Su función es organizar, arreglar, ajustar y aplicar efectos a sus imágenes digitales.

Guía para publicar su Página Web

Hacé un Colla ge GIMP en Huayra

Enviar y recibir mensajes a través de la plataforma

Ministerio de Educación. Diseño de Presentaciones en la Enseñanza. Módulo 9: Imprimir

SESIÓN 4: WORD 2013 MODIFICAR EL DISEÑO GENERAL CON LOS TEMAS [SESIÓN 4] WORD 2013 APLICAR TEMAS

CONSTRUIR Y COPIAR FIGURAS CON FORMAS BI Y TRIDIMENSIONALES. 2do. Grado. Universidad de La Punta

Creación de videos con Windows Movie Maker

Preparándome para migrar. Cómo instalar GNU/Linux junto a Windows XP

1. CREACIÓN Y MANEJO DE OBJETOS Hoy en día un buen documento debe incluir, siempre que sea posible, gráficos o imágenes, sobre todo si se va a

Manual Prezi QUÉ ES PREZI?

XnView. Creado por y dinoapla@gmail.com.

LECCIÓN 10 DASHBOARD. Cómo añadir Gráficos al Dashboard?

Cómo acceder a Google Drive? Tiene más funcionalidades una cuenta de Google?

Crear presentaciones con Impress de OpenOffice

Práctica de laboratorio: Investigación de herramientas de colaboración de red

POWER POINT. Iniciar PowerPoint

Bloque 2 EL AULA MOODLE DESDE EL PUNTO DE VISTA DEL ALUMNO(I) Utilidades básicas y acceso a recursos de aprendizaje

Enrique Rendón Angulo Ingeniero de Telecomunicación Comunicación Audiovisual y Gráficos, No Redes ni internet Ayuda como texto en:

! "#$% & & % ' $%%( (! # %( #( # (!! "( & #,-. ' +/( # # ( %! ( 0 # ( % % 1"&2 & " # 7 $ % 4 % " ) # ( # ( %

Guía de inicio rápido

El control de la tesorería consiste en gestionar desde la aplicación los cobros y pagos generados a partir de las facturas de venta y de compra.

Práctico Tema: Windows Parte A: Accesorios y Explorador

COMO CREAR UNA PÁGINA WEB 3-VÍNCULOS. IMÁGENES. FORMULARIOS.

Índice Objetivo... 2 Definición y utilidad de Movie Maker... 3 Cómo iniciar Movie Maker?... 3 Elementos de la ventana de Movie Maker...

Son aquellos que guardan imágenes, gráficos y dibujos. Existen fundamentalmente dos tipos de imágenes:

Formación de la imagen digital

Escuela Normal Prof. Carlos A. Carrillo Las TIC en la Educación

Diseño de actividades para el aula con Jclic Módulo 2: Generalidades sobre la creación de Proyectos Jclic

Imágenes y gráficos. Imágenes. Gráficos.

Plataforma Educativa Manual del Docente Nivel II Módulo 3 Wiki

La pestaña Inicio contiene las operaciones más comunes sobre copiar, cortar y pegar, además de las operaciones de Fuente, Párrafo, Estilo y Edición.

Manual de GIMP. Capítulo 6. Los colores MANUAL DE GIMP. Capítulo 6: Los colores

Creando una webquests

Nociones básicas de Windows: Organizando: El Explorador de archivos de Windows

Transcripción:

Trabajo práctico: Modificando una imagen Prof. Ricardo P. Salvador Marzo de 2015 Importante i. En las consignas se indica qué resultado se quiere obtener, por lo que ustedes tienen que averiguar cuáles son los procedimientos específicos de GIMP ayudándose, en principio con: a. los menúes de la aplicación, b. la Ayuda de la aplicación (GIMP), y c. por ejemplo, videos y cursos como éste curso on-line de GIMP. ii. Y como van a generar varias imágenes, 1. deben guardarlas en disco con nombre consigna (n de consigna), y a continuación, 2. insertarlas en sendas diapositivas de una presentación multimedia (LibreOffice Impress); el título de cada diapositiva debe ser el texto de la consigna. iii. En casi todas las consignas agrego una o más imágenes que dan una idea del tipo de resultado que obtendrían resolviéndolas. iv. Una aclaración sobre dos clases importantes de imagen digital y sobre cuál van a trabajar ustedes. Esta práctica trata la edición digital de imágenes de tipo bitmap, que son las compuestas por una sucesión de puntos de color dispuestos en forma rectangular (los famosos pixeles), de modo que las dimensiones de la imagen se expresa en, por ejemplo, 1360 por 960 pixeles, que justamente es un tamaño habitual de muchos monitores. Estos pixeles son el elemento mínimo indivisible que compone la imagen y puede tener solamente un color. Dado un bitmap, el espacio que ocupa está determinado por su tamaño en pixeles multiplicado por la cantidad de colores que puede almacenar cada pixel. Bitmaps son, por ejemplo, las fotos que hacemos con nuestros celulares, cámaras fotográficas, escáneres y las que muestran las páginas web. También hay otro tipo de imagen digital que en cambio se define por medio de vectores, una definición matemática que en el mundo de los conjuntos llamaríamos por comprensión en lugar de por extensión en el caso del bitmap. Y aquí ya no hablamos de dimensiones porque un imagen vectorial puede adoptar las dimensiones que uno desee, sin que, a diferencia del bitmap, pierda definición o aberraciones. Imágenes vectoriales son típicamente las que incluyen las aplicaciones de presentaciones multimedia, las animaciones de muchos juegos en línea, los planos, los mapas de Google Maps o éste de nuestra ciudad. Para terminar, podemos encontrar combinaciones de ambos tipos de imágenes. Y una pregunta... cómo clasificarías las imágenes del Minecraft? Ahora, al trabajo!

1. Buscá una imagen (en Internet, una foto de tu celular, un dibujo, etc., y guardala en disco en formato png (portable network graphic). 2. Abrila y llevá sus dimensiones a un tamaño de 640x480 pixeles (al menos que su lado más largo sea de 640 pixeles), manteniendo las proporciones. Guardala nombrando al archivo 640x480. 3. Con el editor de imágenes generá dos copias: una cuyas dimensiones sean el doble de la original y otra, la mitad. 4. Hacé otra copia cuyas dimensiones en pixeles sean exactamente las de la pantalla. Cuáles son éstas? Lo tenés en Aplicaciones - Herramientas del sistema - Configuración del sistema - Monitores. Probá esta y las demás imágenes como fondo de pantalla (botón derecho en el Escritorio y Cambiar el fondo del escritorio ) y tomá nota de los resultados en un archivo de texto plano (.txt) que podés editar con Editor de textos ( Aplicaciones - Accesorios ). 5. Recortá una parte de tu foto original, un detalle, e imaginá una muy breve historia sobre el mismo. Luego, en la diapositiva correspondiente, insertá ese recorte de tu foto y agregá la historia que imaginaste. Algo más: es oportuno e interesante usar el zoom para obtener la mayor ampliación posible del recorte y relacionar sobre las diferencias entre ampliar un bitmap y una imagen vectorial.

6. En otra diapositiva, hacé un montaje/collage con varios recortes de esa imagen, no necesariamente rectangulares... ni regulares. Explorá las posibilidades de selección que brinda GIMP. 7. En oooootra diapo, realizá un muestreo de variaciones de brillo; unas aumentado, y otras disminuido, indicando el porcentaje o valor de la variación en cada caso. 8. A continuación, hacé lo mismo jugando con el contraste. En los puntos anteriores verificá si al aplicar los cambios de brillo y/o contraste varía el espacio que la imagen ocupa en disco. 9. Observá estas transformaciones y tratá de repetirlas con tu imagen. Para ello tendrás que investigar, probar, comparar... 10. Tratá de que una copia de la imagen ocupe la mitad del espacio en disco que la original, modificando sus dimensiones de indicando en una tabla las dimensiones en pixeles y lo que ocupa en bytes.

11. Hacé muestras de la imagen en 3 diferentes profundidades de color, por ejemplo, RGB, blanco y negro, 256 colores y 256 grados de gris; para cada muestra indicá la profundidad de color aplicada y el espacio que el archivo ocupa en disco (en bytes). 12. Explorá el vasto mundo de los filtros y aplicá a 5 copias de la imagen 5 filtros de diverso tipo, indicando el nombre del filtro, y las configuraciones que hicieras al mismo, en cada caso (obviamente... en cinco diapos distintas). 13. Elegí una de las imágenes (menos los recortes). Genera copias en diversos formatos de archivo: PNG, GIF, TIF, JPG, averiguá qué significan esas siglas, hacé una tabla comparando las características básicas de cada uno e indica cuánto ocupa cada copia en disco (en bytes).

14. Imaginá, explorá, combiná y probá, a partir de tu imagen u otra, variaciones a tu gusto, te dejo un link a ejemplos que pueden servirte. Hacé un trabajo totalmente personal y original en el que te diviertas y no dejes nada en el tintero! Te dejo dos montajes: el primero, aparentemente de principios del 1900, que encontré en una página sobre fotografía, y la otra, que hice con el mismo GIMP, mientras escribía esta práctica que espero te guste y te divierta! ***