MÁSTER SUPERIOR EN ILUSTRACIÓN Y CONCEPT ART

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Transcripción:

MÁSTER SUPERIOR EN ILUSTRACIÓN Y CONCEPT ART CURSO MASTER MASTER SUPERIOR CARRERA WORKSHOP Quieres trabajar en el sector del concept art y visual development para animación y videojuegos? En este Máster aprenderás todos los fundamentos teóricos y prácticos necesarios para desarrollar un proyecto de preproducción para la industria audiovisual utilizando técnicas 2D. Desde el diseño de personajes al universo en el que habitan, sus criaturas, los vehículos que utilizan, el diseño de su vestuario Conocerás de primera mano cómo presentar tus diseños e ilustraciones en un portfolio profesional enfocado a la industria del entretenimiento. Duración 600 horas (10 meses) 3 horas diarias Lunes a Viernes Horarios 09:00 a 12:00 12:00 a 15:00 16:00 a 19:00 19:00 a 22:00 Este master esta dirigido a profesionales del sector que quieran ampliar sus conocimientos para trabajar en la industria audiovisual de animación y videojuegos. Licenciados y estudiantes de Diseño, Bellas artes, Audiovisuales o módulos de formación profesional relacionados con el ámbito artístico. Cualquier persona con inquietudes artísticas que busque formarse para trabajar en la industria. Titulación Título propio Software Adobe Photoshop Wacom Proyecto final No te quedes en la teoría, enfréntate al mundo real! Nuestro proyecto final de curso te ayudará a consolidar todos los conocimientos aprendidos durante el curso, pero también a desarrollar tus propias ideas y descubrir cómo se trabaja en la industria. Y todo ello de la mano de expertos profesionales que se encargarán personalmente evaluar tu proyecto y guiarte hacia el trabajo de tus sueños. Clase de Prueba Aún tienes dudas? Reserva tu clase de prueba gratuita y comprueba por ti mismo nuestra qué es lo que nos hace diferentes. Te invitamos a disfrutar en primera persona del entorno de aprendizaje de Lightbox Entertainment y a trabajar con el equipamiento técnico más avanzado. Nube de tags 2d Ilustración Concept Art Photoshop Master Octubre Abril Noviembre Diciembre Enero Mayo Junio Julio Febrero Agosto Marzo Octubre Abril Mayo Junio Noviembre Diciembre Enero Julio Febrero

Atrapa la bandera CONTENIDO DEL CURSO Dynamic Sketching. Análisis de la figura Humana y Animal. Anatomía y proporción para el diseño de personajes. Estudio del retrato y expresiones faciales. Fisionomía del cuerpo masculino y femenino en sus distintas edades. Lenguaje corporal y psicología del cuerpo humano en movimiento. Diseño y anatomía de animales y criaturas fantásticas. Valores y escalas de grises. Teoría sobre el color y los distintos tipos de paletas cromáticas. Fundamentos de dibujo y pintura digital. Fundamentos de perspectiva cónica y atmosférica. Técnicas de línea y mancha para ilustración digital. Fundamentos de perspectiva cónica y atmosférica. Preproducción para animación y videojuegos Model sheet: diseñar la hoja de modelo de personajes y criaturas para la industria audiovisual. Turn around, key poses y carta de expresiones. Diseño de vestuario y peinados según la personalidad y el contexto histórico y social del personaje. Diseño de props: armas, vehículos y enseres cotidianos de universos realistas y fantásticos. Estilo realista: acabados render con técnicas 2D. Tipos de iluminación y shading. Estilo cartoon: exageración de las formas y expresividad. Layout y diseño de escenarios arquitectónicos y naturales. Diseñar efectos especiales, elementos atmosféricos, y magia. Introducción a la elaboración de un guión: cómo crear historias. Narrativa Visual Introducción a la elaboración de un guión: cómo crear historias. Composición narrativa y ritmo visual. Storyboarding y dibujo de los distintos tipos de plano. Color Script: guión de color e iluminación para producciones audiovisuales. Proyecto personal y proyección profesional Desarrollo completo y maquetación de un portfolio profesional enfocado a la industria audiovisual de animación y videojuegos. Diseño de la imagen visual corporativa del alumno como ilustrador y concept artist. Contexto laboral: empresas del sector y social network.

Atr pa la bandera CONTENIDO CHARACTER DESIGN Principios y procesos Programas Photoshop class. custom brush nivel II procesos speed painting nivel II color key Diseño de producción Desarrollo de temáticas. Cyberpunk Diselpunk Steampunk Medievalpunk Gore Terror Fantasy Cartoon siluetas personajes Modelado 3D Zbrush class. tutorial in deph screenshot Zbrush composite Diseño de robots Robot evolution. siluetas robots Defense Advanced Research Projects Agency DARPA boston dynamics Tutorial mechanical character design inspiration design Fichas de personajes Maquetación Ejercicio Model sheet

CONTENIDOS DISEÑO DE CRIATURAS Zoología Historia natural Sistemas de clasificación Evolución especulativa Evolución alternativa Blackboard Extinciones masivas Hábitats Criaturas y bestiario Libros de interés Anatomía animal comparada Deformaciones intencionadas Deformaciones en traslación Paralelismos y convergencias Dimorfismos Humanoides xenomorfos Híbridos. Mecánicos Fantásticos block creativo creature redesign Pasos a crear Tipología Documentación. animales humanizados Técnicas photo composite Shaders Drawing and painting dragons Freestyle creature design Pro secrets Exobiología. Simetría radial y bilateral Interpretaciones artísticas.

CONTENIDO DISEÑO VEHICULOS, ARMAS Y PROPS Diseño industrial procesos auto deportivo Vehículos militares References sheet dynamic sketching military redesigns Montura bípeda Trípode Cuadrúpeda Arácnida. Layout montura biónica Armas medievales y futuristas Características y subdivisión Armas de fuego. siluetas armas. figura con armadura alchemy class armadura cyberpunk Cascos y yelmos Estructura y expresión procesos casco futurista Desarrollo de piezas interiores y exteriores Base 3D Amplificadores humanos exo-esqueleto exo-armadura Items y props Diseño y funcionalidad implementar fichas de personajes Drones de combate Mecanismos Mobiliario técnico Armaduras del pasado Lógica de ergonomía

CONTENIDO ENVIRONMENT/ MATTE PAINTING Técnicas profesionales. Croma. Post pro Objetivos. 14-42 mm. 18-55 mm. 40-150 mm. Ley de los tres tercios Teoría composición. Proporción áurea / procesos / Planos profundidad color Arquitectura clásica y contemporánea. Interiores y exteriores thumnails Digital matte painting avanzado Ejercicio día y noche integrar Digital matte painting avanzado. restaurar iluminar Tutorial Dylan Cole paint over photo composite Tutorial matte painting for films Landscape. Pro secrets. digital Painting Cityscape Pro secrets digital Painting Alienscape. Pro secrets digital Painting