PROGRAMA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA DEL COLEGIO OFICIAL JOSSE ANTONIO GALAN PARA EL AÑO 2007 OBJETIVOS GENERALES. - Familiarizar al estudiante con el computador como herramienta de trabajo, estudio e investigación, induciendo a éste en la cultura informática para crear una opción de trabajo. - Obtener los conocimientos básicos requeridos en el manejo de los computadores para que los estudiantes se puedan desempeñar en labores que requieran el manejo de los mismos. - Dar a conocer la tecnología como herramienta de punta en el transcurso de nuestra existencia - Motivar a los estudiantes para que utilicen el computador como herramienta de investigación y desarrollo de otras áreas del conocimiento METODOLOGIA En la primaria (1 a 4 ) cada profesor dictará los temas referentes ala tecnología de una forma teórica o ayudado por las herramientas que él considere convenientes de acuerdo al tema tratado. Se utilizará en la mayor parte del tiempo el trabajo directo en el computador para resolver guías que pueden ser bajadas directamente desde el mismo computador (red), fotocopias o copiadas directamente en el cuaderno. La explicación para el desarrollo de estas guías en su mayor parte será expositivo en el salón de clase, también se utilizará para este propósito el Video Veam, el televisor y los tutores de la red ACTIVIDADES - Exposición de temas o desarrollo de guías en el aula de clase. - Desarrollo en los computadores de los talleres propuestos para la clase. - Lecturas complementarias extraclase que refuercen los conocimientos de informática. - Investigaciones (en la biblioteca) de temas relacionados con la materia y que tengan su respectiva sustentación ante el grupo. - Realización y creación de trabajos individuales de aplicación para cada uno de los temas vistos. - Trabajo final de aplicación de los temas vistos durante el transcurso del año 1
PLAN DE ASIGNATURA POR GRADOS GRADOS: 1 y 2 I.H.S: Horas Se recomienda que el profesor(a) retome los avances de la tecnología partiendo de los primeros días de nuestra civilización hasta nuestros días. Para esto se sugiere la siguiente página de Internet (http://icarito.latercera.cl/enc_virtual/e_tecnologica/historia), allí encontrará temas como: - Concepto de tecnología - La edad de piedra y el fuego - Los metales - La agricultura - La rueda - Tecnología en Egipto, Grecia y Roma - Castillos - Molinos - Imprenta - Revolución industrial - Energía - Medicina GRADOS: 3 y 4 I.H.S: Horas Se trabajarán de manera teórica los temas propuestos de acuerdo a la intensidad que el profesor de cada grupo lo considere y teniendo en cuenta que sólo se dará de cada tema lo básico dado que pueden haber temas demasiado abstractos para los niños - Concepto de tecnología - Materiales de uso técnico (madera, aluminio, plástica, fibras etc.) - Pros y contras de la tecnología - Energía y su transformación - Gráficos de datos sencillos - Variables y constantes - Fibra óptica - Tecnología en la información - Tecnología y sociedad - Comunidades virtuales - Algoritmos 2
GRADO 5 UNIDAD 1: HARDWARE UNIDAD 2. PAINT. - Pantalla de paint - Descripción de las herramientas de paint - Dibujos con líneas - Dibujos con curvas - Uso de las herramientas del menú. UNIDAD 3: JUEGOS DIDACTICOS Y DE LOGICA EN EL PC GRADO 6 UNIDAD 1: WORD Definición y conceptos Ventana de Word Barras de herramientas Teclas para manejo de Word Manejo de bloques Códigos ASCII Guardar archivos Abrir archivos Formatos de página Diseño de página Encabezados y pie de página Notas a pie y notas a final Tabuladores Búsqueda y sustitución de texto Subíndices y superíndices Espacio entre líneas Espacio entre caracteres Letra capital Controles de visualización Estilos Numeración de página Anotaciones Símbolos y caracteres especiales Autotexto Niveles Numeración y viñetas Importar gráficos Manejo de tablas formulas Ortografía Sinónimos Índice y tablas de contenido Trabajo sin Mouse Combinar correspondencia Plegables Marcadores e hipervínculos Macros esquemas formularios Secciones 3
GRADO 7 UNIDAD 1: WORD (mismo temario de 6 excluyendo algunos temas por el tiempo) UNIDAD 2. MECANOGRAFIA. - Teclado básico - Ejercicios de letras - Ejercicios de palabras - Ejercicios de frases - Ejercicios de texto continua GRADO 8 UNIDAD 1: MECANOGRAFIA(mismos temas de 7 ) UNIDAD 2: WORD (REPASO) GRADO 9 UNIDAD 1: EXCEL - Conceptos básicos - Hojas y libros - Ventana de Excel - Herramientas de Excel - Botones de la barra de herramientas - Ordenes básicas - Cortar, copiar, mover y pegar - Formato de celdas (números) - Colores y tramas - Autorrellenar - Inmovilizar títulos - Encabezados y pies de página. - Formulas y funciones - Manipulación de listados - Referencias absolutas y relativas. - Graficas. - Imprimir - Proteger celdas, hojas y libros - Filtros - Teclas principales - Modelos - Escenarios - Macros - Matrices 4
GRADO 10 UNIDAD 1. INTERNET. - Conceptos - Redes locales - Correo electrónico - Direcciones - Navegar en Internet - Búsquedas específicas - Como bajar archivos UNIDAD 2. POWER POINT - Conceptos Básicos. - Tipos de diapositivas - Creación de diapositivas - Animación de diapositivas - Sonido de diapositivas - Organigramas - Graficas de barras UNIDAD 3: EXCEL (AVANZADO). En este tema se presentará un trabajo final simulando la creación de una empresa su manejo contable básico GRADO 11 UNIDAD 1: POWER POINT (mismos temas de 10 ) UNIDAD 2: WINDOWS - Que es Windows - Protector de pantalla, aspecto - Ventanas. Partes y manipulación. - Creación de carpetas y accesos directos ( que son) - Como eliminar capetas y accesos directos - Barra de tareas. - Explorador de Windows - Papelera de reciclaje - Como incluir una nueva opción en el menú inicio - Instalación de nuevo software y hardware - Configuración del ratón, la impresora y otros (panel) - Scan disk 5
- Backup - Buscar algo (p13) - Seleccionar uno o varios elementos - Iniciar un programa cuando se inicie el computador (p41) - Como mirar las prop de cd.??? - Optimizar y defragmentar (p63) - Teclas principales ( acceso directo) - Mi maletín - Mover puntero con el teclado UNIDAD 3. ACCES - Conceptos básicos - Ventana de Access - Creación de tablas - Entrar datos a través de formularios - Creación de informes - Creación de consultas - Macros RECURSOS Humanos: profesor del área, alumnos, profesores de otras áreas y directivos Físicos: Salón de clase Sala de sistemas Tableros y marcadores Computadores Televisor Video Beam Internet 6