Cómo mostrar la información?
1. a. Diagramas ilustrativos Símbolos b. Ilustraciones Son utilizadas para comunicar con un lenguaje visual, sustituyendo efectivamente las palabras con símbolos o ilustraciones.
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2. a. Gráficos y tablas tablas b. gráficos de línea c. gráficos de dispersión d. gráficos de barra e. gráficos de área f. gráficos de volumen Son utilizadas para realizar comparaciones entre diferentes datos
2. a. Gráficos y tablas tablas b. gráficos de línea c. gráficos de dispersión d. gráficos de barra e. gráficos de área f. gráficos de volumen
3. Representación del tiempo a. líneas de tiempo b. secuencias c. progresiones d. calendarios Son utilizadas para representar la variable de tiempo y como es percibida en alguna situación particular. Por lo general el tiempo se percibe de manera lineal, pero también puede ser percibido de manera cíclica.
3. a. Representación del tiempo líneas de tiempo b. secuencias c. progresiones d. calendarios
4. Relativos al espacio a. mapas de información b. planos c. mapas demográficos d. mapas turísticos Son utilizadas para determinar la posición de algo o alguien en un espacio determinado y como ese algo o alguien se relaciona con ese espacio
4. a. Relativos al espacio mapas de información b. planos c. mapas demográficos d. mapas turísticos
5. Relaciones entre elementos a. diagramas de organización b. diagramas de flujo c. diagramas de diagnóstico Son utilizadas para representar la estructura y vínculos de las organizaciones
Diseño de información 5 reglas básicas según Saul Wurman *
1 Algo nuevo se entiende relacionándolo con algo conocido.
Observe una foto de un cuadro en una muralla y trate de imaginar su tamaño. No podrá. La única manera es compararlo con algo que usted ya conoce. Para gran parte de las cosas de nuestra vida diaria, la escala se entiende mejor si se relaciona a un ser humano dice Saul Wurman. La escala siempre se vincula con nosotros.
2 Hay 5 maneras de organizar información: por ubicación, alfabeto, tiempo, categoría o jerarquía.
Estos métodos pueden ser recordados por el acrónimo LATCH (location, alphabet, time, category, y hierachy). Caminos, ciudades y ríos se organizan mejor por la ubicación. Diccionarios, enciclopedias y datos, por alfabeto. Exhibiciones de museos y documentos de planificación, por una línea de tiempo.
Departamentos de tiendas y Páginas Amarillas, por categoría. Objetos físicos, por jerarquía, del más grande al más pequeño, del más denso al menos denso. He intentado muchas veces encontrar otras maneras de organizar, dice Wurman, pero siempre termino usando estas 5.
3 No embellezca, clarifique
Los computadores nos dan la habilidad para desplegar mejor la información, dice Wurman, pero Qué hacen los diseñadores? Tome una simple estadística, transfórmela en una torta, agréguele millones de tonalidades, transfórmela en tridimensional, explótela en sus componentes, suspenda las partes en el espacio y proyecte sus sombras en el suelo. Cada paso es un paso que aleja de su entendimiento.
4 Para decidir que información vale la pena guardar, defina qué realmente quiere saber.
Wurman ha escrito, diseñado y publicado más de 60 libros. Cada uno ha sido inspirado por algo que no entendía, dice sea un diagnóstico acerca de mi propio cuerpo, tratando de orientarme en Tokio u observando las Olimpíadas en la TV. La información que escogió incluir en sus publicaciones respondía a una pregunta precisa, era información no descartada.
Cuando somos jóvenes se supone que no debemos parecer estúpidos. Por eso no hacemos preguntas. Bien, es mejor hacerlas y mejor hacerlas acerca de cosas que realmente queremos saber. De esa manera transmitirá su fascinación y la explicará de una manera que otros la entiendan.
5 La mayor parte de la información es inútil. Permítase filtrarla.
La mejor manera de tratar el exceso de información es comprender que no es un problema mental ni físico, sino emocional. La mejor manera de afrontarlo es aferrarse a lo que realmente interesa y hacer conexiones desde allí. Conectando un interés con el siguiente es como usted aprende y enseña a otros.
No vale la pena leer algo si usted no está interesado, porque tampoco lo recordará. Nada que ocurra durante esa experiencia le ayudará en su comprensión. Una vez que usted se percate de ello, se liberará de la culpa de no poner atención a gran parte de las noticias e información circundante.
Saul Wurman (1935, Filadelfia) Arquitecto y diseñador gráfico Norteamericano. Es considerado un pionero en la práctica de hacer la información comprensible.ha escrito y diseñado cerca de 80 librosy creado las conferencias TED (Technology Entertainment Design). En 1976 acuñó la frase arquitectura de la información en respuesta a una sociedad que diariamente crea enormes cantidades de información, pero sin ningún cuidado por el orden. Creó el popular ACCES, una guía de viajes que innovaba en el uso de mapas de los barrios con ciertos elementos novedosos. Simple pero efectivo usó textos coloreados para que el lector leyera rápidamente por separado los temas que le interesaban: restoranes, museos, parques, etc.