ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

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Transcripción:

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H FACULTAD DE INGENIERÍA Clave: 08USU4053W ARQUITECTURA DE DES: Ingeniería Ingeniería en Programa(s) Educativo(s): Ciencias de la Computación Tipo de materia (Obli/Opta): Obligatoria Clave de la materia: IA478 Semestre: 4 Ingeniería Área en plan de estudios (B, P, E): Aplicada Créditos 3 Total de horas por semana: 3 Teoría: Presencial o Virtual Laboratorio o Taller: Prácticas: Trabajo extra-clase: Créditos Totales: 48 Total de horas semestre (x 16 sem): 48 Fecha de actualización: Abril, 2018 Prerrequisito (s): Propósito del curso : Contribuye con conocimiento teórico-práctico acerca de la organización y arquitectura de los componentes que integran una computadora. El estudiante identifica y comprende las arquitecturas Von Neumann y Harvard así como algunas de las arquitecturas de última generación. Analiza el funcionamiento de los componentes de la unidad central de procesamiento y evalúa el impacto de la computadora en el desempeño de un sistema informático. Los conocimientos y habilidades proporcionadas en este curso habilita al estudiante en la comprensión de otras áreas de la computación como los sistemas operativos y lenguaje ensamblador. COMPETENCIAS (Tipo y nombre de las competencias) DOMINIOS El curso promueve las siguientes competencias: Competencias Básicas: Solución de problemas. Trabajo en equipo y DOMINIOS COGNITIVOS (Objetos de aprendizaje, temas y subtemas) UNIDAD I: INTRODUCCIÓN 1.1.Precursores 1.2 Evolución de las arquitecturas: computadora y procesador 1.2.1. Concepto de arquitectura de computadora 1.2.2. Evolución histórica de las computadoras y procesadores RESULTADOS DE APRENDIZAJE Contextualiza el valor de la computadora para el ser humano a través del estudio de las contribuciones de precursores como Blaise Pascal,Charles Babbage, Ada Lovely,

liderazgo. Comunicación. Competencias Profesionales: Proyectos de Ingeniería 1.3. Arquitectura de Von Neumann y Arquitectura de Harvard 1.3.1. Componentes de cada una de las arquitecturas 1.3.2. Ventajas y desventajas de cada arquitectura UNIDAD II: ORGANIZACIÓN DE 2.1. Operaciones fundamentales y estructuras de interconexión 2.1.1. Componentes de un computador 2.1.2. Funciones de un computador 2.1.2.1 Carga y ejecución de instrucción 2.1.2.2 Interrupciones 2.1.2.3 Entrada/salida 2.1.3. Estructuras de interconexión 2.1.4. Interconexión mediante bus 2.2 Sistema de memoria 2.2.1 Memoria Caché 2.2.2 Memoria Interna 2.2.3 Memoria Externa 2.2.4 Cintas/discos magnéticos 2.3 Bus PCI UNIDAD III: Unidad Central de Procesamiento y Unidad de Control 3.1. El ALU 3.1.1. Funcionamiento 3.1.2. Características John Von Neumann, entre otros Identifica las arquitecturas que forman la base de muchos conceptos de computadora, y su evolución a lo largo de la historia. Identifica el desempeño funcional de una computadora y los esquemas de interconexión (buses) que comunican a los subsistemas que forman parte de la arquitectura de la misma computadora. Compara los diferentes recursos de almacenamiento y el impacto de estos en el desempeño de una computadora. Enlista los diferentes canales de comunicación que utiliza una computadora para ejecutar acciones y gestionar información. Examina la estructura interna del procesador. Identifica Instruction el Set

3.1.3. Operaciones 3.2. Arquitectura y juego de instrucciones (ISA) 3.2.1 características y funciones 3.2.2 modos de direccionamiento 3.3. Estructura del procesador y funcionamiento 3.3.1 Organización de registros 3.3.2 Ciclo de instrucción 3.3.3 Pipelining 3.3.4. Estructura de procesadores de última generación 3.4 Arquitectura RISC 3.4.1 Ejecución de instrucciones 3.4.2 Uso de archivo de registro 3.4.3 Optimización de registros 3.4.4 Pipelining 3.4.5 Arquitecturas RISC disponibles 3.5 Unidad de control 3.5.1 Micro operaciones 3.5.2. Control del procesador UNIDAD IV: Introducción al Modelo Digital 4.1 Circuitos combinacionales 4.2 Circuitos secuenciales 4.3 Circuitos de almacenamiento 4.4 Circuitos aritméticos UNIDAD V: Arquitecturas de Cómputo Paralelo 5.1. Procesamiento paralelo 5.2 Computadoras Multinúcleo Architecture, ISA, y su relación con las capas de software y hardware de un sistema de cómputo. Comprende conceptos ejecución concurrente instrucciones. de de Analiza las micro instrucciones que dan soporte a las operaciones desarrolladas por el procesador. Estudia diferentes componentes digitales que contextualizan la operación funcional de la unidad central de procesamiento. Evalúa y clasifica el desempeño de una arquitectura de computadora basado en el nivel de procesamiento instrucciones y en el número de unidades de procesamiento. OBJETO DE APRENDIZAJE INTRODUCCIÓN METODOLOGÍA (Estrategias, secuencias, recursos didácticos) 1. Lección magistral EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE Generación de ensayos

ORGANIZACIÓN DE UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO Y UNIDAD DE CONTROL INTRODUCCIÓN AL MODELO DIGITAL ARQUITECTURAS DE CÓMPUTO PARALELO 2. Estudio de casos Presentación 3. Revisión bibliográfica informática por lectura 4. Discusión dirigida asignada 5. Uso de recursos como: Cuadro comparativo de a. presentaciones contribuciones a la computación b. mapas conceptuales Cuadro comparativo de c. prácticas de laboratorio la evolución de las 6. Uso de herramientas de arquitecturas de simulación computadoras 7. Aprendizaje basado en Generación de ensayos problemas 8. Aprendizaje basado en Presentación proyectos informática por lectura asignada Generación de reporte de estudio de caso Generación de ensayos Reporte de prácticas: GNU Debugger 8 bit Assembler Simulator Machine Architecture Simulator MIPS CPU Pipelined Simulator Reporte de prácticas: Digital Electronics DEEDS Verilog (Icarus) Generación de ensayos Presentación informática por lectura asignada FUENTES DE INFORMACIÓN (Bibliografía, direcciones electrónicas) 1. Computer Organization and Architecture - Design for Performance, William Stallings, 8th edition. Pearson. 2. Computer Organization and Design - The Hardware/Software Interface, Patterson & Hennessy, 5th Edition, Morgan Kaufmann 3. Computer Architecture - A Quantitative Approach, Hennessy & Patterson, 4th Edition, EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES (Criterios e instrumentos) El curso se evalúa en 3 momentos, las fechas se establecen por la secretaría académica: INSTRUMENTOS: Examen escrito Informes escritos Presentaciones informáticas Reportes de prácticas

Morgan Kaufmann 4. Arquitectura de Computadoras, Andrew Tannembaun. (4ª Ed). Pearson Conocimientos: 40 % ( aspectos teóricos) Habilidades: 45 % (análisis, argumentación, redacción, uso de tecnología, comunicación, efectiva,, resolución de ejercicios con aplicación metodológica) Valores y actitudes: 15% (colaboración, orden, lenguaje apropiado, respeto, puntualidad). CRITERIOS DE DESEMPEÑO: Los informes por escrito: valoran el nivel de argumentación en relación al hecho que se quiere demostrar. Manejo de lenguaje técnico, coherencia entre párrafos y global, redacción, ortografía y presentación. Se utiliza una rúbrica para evaluación. Exposición: presentadas en orden lógico: 1. Introducción resaltando el objetivo a alcanzar 2. Desarrollo temático, responder preguntas y aclarar dudas 3. Concluir. Los trabajos extracurriculares Toda actividad complementaria al curso se podrá llevar a cabo en forma individual o por equipo según amerite el tema. Estos se reciben únicamente en tiempo y forma previamente establecidos. Prácticas de Laboratorio Las actividades de práctica pueden ser de dos tipos, problemas teóricos o aquellos que pueden estudiarse utilizando alguna herramienta de simulación/diseño. La acreditación del curso: Se utilizan los porcentajes de 30%, 30% y 40% para la evaluación parcial I, II y III respectivamente. Los diferentes rubros que integran cada una de las evaluaciones parciales se encuentra disponible en la coordinación del programa educativo, sin embargo, cada profesor al inicio del ciclo escolar lo presenta ante el grupo. LAS ACTIVIDADES NO REALIZADAS EN TIEMPO Y FORMA SE CALIFICAN CON CERO. Nota: la calificación aprobatoria mínima en el periodo de evaluación ordinaria es de 6.0

Unidades de aprendizaje UNIDAD I: INTRODUCCIÓN UNIDAD II: ORGANIZACIÓN DE UNIDAD III: UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO Y UNIDAD DE CONTROL UNIDAD IV: INTRODUCCIÓN AL MODELO DIGITAL Cronograma del Avance Programático Semanas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 UNIDAD V: ARQUITECTURAS DE CÓMPUTO PARALELO