VISIÓN 3D. José M. Sebastián - Luis M. Jiménez. Problema Central de la Visión Artificial Tridimensional.
|
|
- Joaquín González Márquez
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 VISIÓN 3D José M. Sebastián - Luis M. Jiménez Problema Central de la Visión Artificial Tridimensional. A partir de una imagen o de una secuencia de imágenes de un objeto estacionario o en movimiento, tomada desde un observador monocular (una cámara) o policular (varias cámaras), la comprensión del objeto o la escena, y sus propiedades tridimensionales. 1
2 Problema Central de la Visión Artificial Tridimensional Ejemplos: Medida de distancias Medida de velocidad y dirección de movimiento Generación de modelos de superficies 3D Localizar ( pose ) personas Detectar obstáculos. Visión 3D Humana Receptores sensoriales Sensación: estímulo que se produce en el sistema nervioso a través de los receptores sensoriales. Percepción: representación interna que hace el hombre del estímulo de sus sentidos: -2D -3D 2
3 Visión 3D Humana Binocularidad de las imágenes. Visión de imágenes desde distintos puntos de vista. Mínima distancia para la formación de imágenes tridimensionales Rango de máxima utilidad Máxima distancia de utilización Visión 3D Humana Binocularidad de las imágenes. Visión de imágenes desde distintos puntos de vista. Movimiento del punto de vista. Obtención de una serie de imágenes consecutivas. Desplazamiento relativo de objetos Rango de utilidad 3
4 Visión 3D Humana Binocularidad de las imágenes. Movimiento del punto de vista. Solapamientos, reflejos y sombras. Añaden percepcón tridimensional a las imágenes. Visión 3D Humana Binocularidad de las imágenes. Movimiento del punto de vista. Solapamientos, reflejos y sombras. Realismo de las imágenes: el gradiente de textura o la proyección de perspectiva permite establecer distancias relativas 4
5 Etapas visión 3D Recuperación de la estructura tridimensional de la escena Modelado y Representación de Objetos. Reconocimiento y localización. Interpretación de la Escena. Recuperación de la estructura 3D de la escena. I Métodos activos Proyectan haces controlados de energía (luz o sonido sobre la escena). Utilizan un observador activo Métodos pasivos. Los no considerados como activos Los métodos se basan en principios: como el de la Triangulación Espacial 5
6 Triangulación Espacial. L1 cos(a)+l2 cos(b)=d L1 sen(a)=l2 sen(b) Recuperación de la estructura 3D de la escena. II Tiempo de vuelo Disparidad, par estereoscópico. Proyección de luz estructurada. MOIRÉ Interferometría, Holografía. Enfoque. Forma a partir del sobreado Flujo óptico. Intersecciones de volúmenes. 6
7 Tiempo de vuelo I. Se basa en la medida directa o indirecta del tiempo invertido por una señal de velocidad conocida, en recorrer la distancia que separa una región de la escena del dispositivo emisor/sensor. Tiempo de vuelo II Naturaleza del haz de energía. Acústica (ultrasonidos). Electromagnética (láser). Presenta una mejor direccionalidad. Inconvenientes Baja direccionalidad (limita resolución angular) Baja energía reflejada, ocasiona alto tiempo de integración y un ajuste continuo de los umbrales de detección. 7
8 Tiempo de vuelo III Tiempo de vuelo IV 8
9 Tiempo de vuelo V Tiempo de vuelo VI 9
10 Disparidad, par esteoscópico I La tercera dimensión es recuperada mediante triangulación a partir de la escena observada por dos o más captadores. Disparidad, par esteoscópico II Ventajas Se emplean soluciones tanto activas como pasivas, en función de que los captadores posean o no alguna actividad controlada (convergencia, enfoque o movimiento) Sólo requiere la captura de una imagen por captador. Inconvenientes Las inherentes a toda triangulación, oclusiones. Correspondencia entre imágenes. Dispersión del mapa tridimensional(regiones de la escena con gradientes elevados de luminancia o color.) 10
11 Disparidad, par esteoscópico III Disparidad, par esteoscópico IV 11
12 Disparidad, par esteoscópico V Proyección de luz estructurada I Realiza la triangulación espacial con un captador de imágenes y un proyector de luz de dirección controlada. El proyector de elevada potencia lumínica origina fuertes gradientes de luminancia en zonas arbitrarias de la escena. Método activo, emplea triangulación. 12
13 Proyección de luz estructurada II Ventajas Proporciona mapas tridimensionales densos y precisos. Procesamiento sencillo. Inconvenientes Las inherentes de la triangulación, oclusiones. Elevado número de imágenes requeridas, (alto tiempo de adquisición) Mecanismo de barrido que asegure la iluminación secuencial. Escenas lejanas, atenuación de energía luminosa. Entornos donde el empleo de alta potencia sea peligroso. Proyección de luz estructurada Rejilla de luz estructurada proyectada sobre una superficie irregular 13
14 Proyección de luz estructurada V Barrido mediante luz estructurada MOIRÉ I Se basa en el fenómeno de interferencia de la luz. La superposición de dos motivos de la misma frecuencia espacial produce una interferencia de baja frecuencia que únicamente varía con la diferencia de fase. Se hace pasar la luz a través de dos rejillas. Permite la recuperación de la información tridimensional. 14
15 Ventajas MOIRÉ II No emplea triangulación Inconvenientes Limitaciones que impones sobre los gradientes y la continuidad espacial de la escena. Interferometría, holografía. Se basa en hacer interferir dos haces de luz coherente que siguiendo caminos ópticos distintos, iluminan el punto a medir. La amplitud de la interferencia resulta proporcional a la diferencia de fase, lo que permite determinar unívocamente las distancias inferiores a la longitud de onda utilizada (1 µm lo que es el principal inconveniente). 15
16 Enfoque I Determina la distancia entre sensor y escena buscando máximo contraste, mediante la variación del enfoque. Ventajas No emplea triangulación. Inconvenientes La precisión disminuye con la distancia. Necesita puntos con alto contraste lumínico Enfoque II OBJETO LENTES IMAGEN SENSOR f f F H A H F p p d d ext P 1 P 2 d int δ d sen 16
17 Forma a partir del sobreado I Shape from shading La luminancia medida por un observador sobre un punto de una superficie se relaciona con la geometría local a través del producto escalar entre la normal y la dirección de iluminación. Se utiliza esta relación para el cálculo de un campo de normales asociado a las escena. La resolución del problema se basa en la minimización de alguna función de coste (no lineal) relacionada con la diferencia entre la imagen original y la esperada Forma a partir del sobreado II 17
18 Forma a partir del sobreado III Ventajas Ideal para cooperar con otros métodos no emplea triangulación. Inconvenientes No es adecuado en escenas con discontinuidades Requiere un alto tiempo de análisis. Forma a partir de la textura I Shape from Patterns Si una superficie se encuentra cubierta con pequeños patrones (denominados texels), se puede determinar la forma de la misma en función de la deformación que sufren los patrones. 18
19 Forma a partir de la textura II Flujo óptico Determina la posición de un punto en el espacio, basandose en un campo instantáneo de velocidades. Para determinar este campo se utiliza una secuencia de imágenes. Secuencia de imágenes, son distintas imágenes tomadas en intervalos conocidos de tiempo, y dotadas de un movimiento también conocido 19
20 Flujo óptico Etapas visión 3D Recuperación de la estructura tridimensional de la escena Modelado y Representación de Objetos. Reconocimiento y localización. Interpretación de la Escena. 20
21 Modelado y representación de objetos Forma en que se almacenan los objetos percibidos y los modelos conocidos Características: Fiabilidad Mantener la información relevante Estabilidad ante errores en el proceso de captación Estabilidad ante distintas vistas Eficiencia computacional Soporte local (oclusiones) Modelado y representación de objetos Se pueden emplear: Primitivas de bajo nivel: puntos, elementos de borde,... Primitivas de alto nivel: contornos, superficies, descriptores volumétricos Los métodos de representación pueden estar: Centrados en el objeto Centrados en el observador 21
22 Etapas visión 3D Recuperación de la estructura tridimensional de la escena Modelado y Representación de Objetos. Reconocimiento y localización. Interpretación de la Escena. Reconocimiento y Localización El reconocimiento de los objetos captados se define como el proceso de emparejamiento de cada uno de los componentes de la escena con los modelos o clases de objetos de los que el sistema tiene referencia Etapas: Extracción de los objetos presentes en la escena. Selección del modelo. Correspondencia con un modelo. Incluye situación y orientación 22
23 Reconocimiento y Localización Enfoques usados en el reconocimiento: Emparejamientos de características modelo-datos. Utilización de vistas representativas del objeto Obtención de medidas invariantes ante modificaciones en el punto de vista y la iluminación Etapas visión 3D Recuperación de la estructura tridimensional de la escena Modelado y Representación de Objetos. Reconocimiento y localización. Interpretación de la Escena. 23
24 Interpretación de la Escena La interpretación va dirigida a soportar un proceso de toma de decisión, por lo que depende de la aplicación: Control de calidad Guiado de un robot móvil Ingeniería Inversa. Prototipado rápido. Cartografía. Observaciones aéreas Seguimiento de objetos Control de calidad Sistema de inspección de piezas tridimensionales con alta precisión, de DISAM-UPM 24
25 Interpretación de la Escena La interpretación va dirigida a soportar un proceso de toma de decisión, por lo que depende de la aplicación: Control de calidad Guiado de un robot móvil Ingeniería Inversa. Prototipado rápido. Cartografía. Observaciones aéreas Seguimiento de objetos Guiado de Vehículos Móviles 25
26 Interpretación de la Escena La interpretación va dirigida a soportar un proceso de toma de decisión, por lo que depende de la aplicación: Control de calidad Guiado de un robot móvil Ingeniería Inversa. Prototipado rápido. Cartografía. Observaciones aéreas Seguimiento de objetos Ingeniería Inversa Obtención del modelo CAD A partir de la pieza. Por puntos Por líneas 26
27 Ingeniería inversa: Utilización Ingeniería Inversa: Digitalizador de hormas de calzado. Se parte de un horma artesanal hecha a mano. Se sitúa en el digitalizador y se obtiene un modelo CAD a base de polilíneas Con el modelo se hace un escalado para la fabricación de los distintos número de zapatos, así como una simetría para fabricar las hormas del otro pie. Detalle de la sujeción. Detalle de la polilínea generada por el plano láser. 27
28 Ingeniería Inversa: Digitalizador de hormas de calzado. Resultados Interpretación de la Escena La interpretación va dirigida a soportar un proceso de toma de decisión, por lo que depende de la aplicación: Control de calidad Guiado de un robot móvil Ingeniería Inversa. Prototipado rápido. Cartografía. Observaciones aéreas Seguimiento de objetos 28
29 Cartografía. Observaciones aéreas Estepona (España) Interpretación de la Escena La interpretación va dirigida a soportar un proceso de toma de decisión, por lo que depende de la aplicación: Control de calidad Guiado de un robot móvil Ingeniería Inversa. Prototipado rápido. Cartografía. Observaciones aéreas Seguimiento de objetos 29
30 Seguimiento de Objetos Fotogrametría - Modelado 3D 30
31 Fotogrametría Modelado 3D 31
32 Modelado 3D Telecirugía (Enseñanza) 32
33 PhotoModeler Análisis Forense Mosaicos 33
34 Captura de Movimiento 34
VISIÓN POR COMPUTADOR
VISIÓN POR COMPUTADOR Introducción Ingeniería de Sistemas y Automática Universidad Miguel Hernández Tabla de Contenidos 2 Definición de Visión por Computador Captación Información Luminosa Imagen Digital
Más detallesVisión de Alto Nivel
Visión de Alto Nivel Dr. Luis Enrique Sucar INAOE esucar@inaoep.mx ccc.inaoep.mx/~esucar Sesión 1 Introducción 1 Introducción 2 Qué es Visión? Visión es saber que hay y donde mediante la vista (Aristóteles)
Más detallesTEMA 3. SENSACIÓN Y PERCEPCIÓN Departamento de Psicología a de la Salud. Universidad de Alicante
TEMA 3. SENSACIÓN Y PERCEPCIÓN 1 ÍNDICE 1. Definición y concepto. 2. Características y funciones. 3. Los sentidos. 4. Tipos de percepción. 5. Ejemplos de efectos perceptivos. 2 DEFINICIÓN Y CONCEPTO Sensación:
Más detallesSistemas de localización
Sistemas de localización Ponente: D. Manuel Ocaña Miguel Trabajo realizado por: Víctor Caballero Narro NIF: 09039892H Ingeniería de Telecomunicación Universidad de Alcalá de Henares Qué es la localización?
Más detallesTEMAS DE SENSACIÓN Y PERCEPCIÓN: PREGUNTAS DE AUTOEVALUACIÓN.
TEMAS DE SENSACIÓN Y PERCEPCIÓN: PREGUNTAS DE AUTOEVALUACIÓN. Para cada pregunta debe señalar la alternativa CORRECTA a no ser que se solicite la INCORRECTA. 1. Podemos definir la sensación como: a) El
Más detallesToma de datos con el brazo robotizado
El proyecto SICEMAM en el que participa el Grupo TIDOP de la Universidad de Salamanca trabaja en el desarrollo de un sistema de Realidad Aumentada para asistir en el mantenimiento de la flota aérea militar
Más detallesTema 1.- Introducción a la Visión Artificial
Tema 1.- Introducción a la Visión Artificial Visión Artificial Avanzada Prof. Dr. Nicolás Luis Fernández García Departamento de Informática y Análisis Numérico Universidad de Córdoba Universidad de Córdoba
Más detallesVisión artificial y Robótica. Depto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Visión artificial y Robótica Depto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Contenidos Sensores 3D Métodos de registro 3D Iterative Closest Points Sensores 3D Permiten obtener la información
Más detallesTécnicas de autolocalización en 3D con visión monocular
Técnicas de autolocalización en 3D con visión monocular Eduardo Perdices eperdices@gsyc.es Universidad Rey Juan Carlos 05 Abril 2016 Contenidos 1 Contenidos Introducción MonoSLAM PTAM SVO Futuro Próximo
Más detallesMétodos de reconstrucción y análisis 3D de alta velocidad para inspección dimensional en entornos de fabricación. Mayo 2017
Métodos de reconstrucción y análisis 3D de alta velocidad para inspección dimensional en entornos de fabricación Mayo 2017 Datos relevantes 119 42 8,2 M Ubicación www.vicomtech.org Parque Científico-Tecnológico
Más detallesSistemas de Percepción
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA: Sistemas de Percepción Código: 3042105040 Curso 2006/2007 CENTRO: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS INDUSTRIALES TITULACIÓN: INGENIERO EN AUTOMÁTICA Y ELECTRÓNICA INDUSTRIAL
Más detallesCapítulo 1. 1.Introducción
Capítulo 1 1.Introducción 1.1.Introducción a los robots móviles Introducción a los robots móviles El desarrollo de los robots móviles responde a la necesidad de extender el campo de aplicación de la Robótica,
Más detallesESTIMACIÓN N DE LA DISTANCIA RECORRIDA POR UN ROBOT MÓVIL M MEDIANTE LA UTILIZACIÓN N DE DESCRIPTORES SURF
ESTIMACIÓN N DE LA DISTANCIA RECORRIDA POR UN ROBOT MÓVIL M MEDIANTE LA UTILIZACIÓN N DE DESCRIPTORES SURF Autor: Juan Manuel Peraza Domínguez Tutor: Dr. Luis Moreno Lorente Noviembre de 2009 1 ÍNDICE
Más detallesSistema de apoyo al repostaje en vuelo basado en Visión artificial
Sistema de apoyo al repostaje en vuelo basado en Visión artificial GRUPO DE PROCESADO MULTIMEDIA DEPARTAMENTO DE TEORÍA DE LA SEÑAL UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Objetivos del proyecto y propuesta de
Más detallesTRABAJO PRÁCTICO N 19 FOTOS AÉREAS IMÁGENES SATELITALES
TRABAJO PRÁCTICO N 19 FOTOS AÉREAS IMÁGENES SATELITALES FOTOGRAFÍAS AÉREAS Fotogramas: se emplean rollos de películas indeformables y cámaras especiales. Cada fotograma recubre la fotografía siguiente
Más detalles1.- Introducción. 2.- Características generales de la visión de movimiento. 3.- Representación espacio-temporal de movimientos
s de s de Función n esencial del SVH estimación n del relativo de objetos, ego, orientación n y discriminación n entre objetos separados, etc. Juan Luis Nieves Dpto. Óptica. Fac. Ciencias Universidad de
Más detallesde Señales e Imágenes Departamento Bioingeniería Facultad de Ingeniería Universidad Nacional de Entre Ríos
Captura y Procesamiento Señales y SistemasDigital de Señales e Imágenes Introducción al Procesamiento Digital de Imágenes Departamento Bioingeniería Facultad de Ingeniería Universidad Nacional de Entre
Más detallesPercepción visual aplicada a la robótica
Percepción visual aplicada a la robótica Mario I. Chacón Murguía Rafael Sandoval Rodríguez Javier Vega Pineda Selecciona el libro para empezar Capítulo 4 Aplicaciones Continuar Detección de fugas de gas
Más detallesLIGHT SCATTERING MEASUREMENTS FROM SMALL DIELECTRIC PARTICLES
LIGHT SCATTERING MEASUREMENTS FROM SMALL DIELECTRIC PARTICLES M.Sc. Abner Velazco Dr. Abel Gutarra abnervelazco@yahoo.com Laboratorio de Materiales Nanoestructurados Facultad de ciencias Universidad Nacional
Más detallesFÍSICA - 2º BACHILLERATO MOVIMIENTO ONDULATORIO RESUMEN CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LAS ONDAS
Física º Bachillerato Movimiento Ondulatorio - FÍSICA - º BACHILLERATO MOVIMIENTO ONDULATORIO RESUMEN CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LAS ONDAS. Una onda es una perturbación que se propaga de un punto a otro
Más detallesGeneración de ondas de Lamb por láser utilizando fibras ópticas integradas
Generación de ondas de Lamb por láser utilizando fibras ópticas integradas N. Jaroslavsky 1, F. Lepoutre 2 y D.L. Balageas 2 1 Lambda Comunicaciones Ópticas, Zamudio, Vizcaya, España 2 Onera, Châtillon,
Más detallesSistemas de guiado para colaboración en navegación de vehículos autónomos ( AGV )
Sistemas de guiado para colaboración en navegación de vehículos autónomos ( AGV ) Mario R. Modesti Dr en Ciencias de la Ingeniería, Universidad Tecnológica Nacional CIII (Centro de Investigaciones en Informática
Más detallesFotogrametría de Objeto Cercano. Precisión estimada.
Fotogrametría de Objeto Cercano. Precisión estimada. Apellidos, nombre Balaguer Puig, Matilde (balaguer@upv.es) Departamento Centro Ingeniería Cartográfica, Geodesia y Fotogrametría ETSIGCT 1 Resumen En
Más detallesPROCESOS PSICOLÓGICOS BÁSICOS
PROCESOS PSICOLÓGICOS BÁSICOS TEMA 1 PERCEPCION Transducción Proceso de conversión de una forma de energía en otra El propósito del sistema visual es transformar la energía electromagnética en energía
Más detallesCaptura de información en vías existentes mediante sistema VIAPAV. [Captura de información en vías existentes mediante sistema VIAPAV]
2012 [Captura de información en vías existentes mediante sistema VIAPAV] 1 INTRODUCCIÓN CARACTERÍSTICAS DEL SISTEMA 1. Memoria Descriptiva 2. Descripción del sistema 2.1. Introducción 2.2. Subsistema I:
Más detallesIntroducción a la Visión Artificial
Introducción a la Visión Artificial Introducción a la Visión Artificial Aristóteles: Visión es saber que hay y donde mediante la vista Los humanos prefieren el procesamiento de imágenes Introducción a
Más detallesIntroducción a la Visión Artificial. Introducción a la Visión Artificial. Historía de la óptica
Introducción a la Visión Artificial Aristóteles: Visión es saber que hay y donde mediante la vista Los humanos prefieren el procesamiento de imágenes Introducción a la Visión Artificial Extracción de características
Más detallesAnimación 3D por Computador I
20 de mayo de 2011 Animación y Simulación ¾Qué es animación por computador? A partir de una escena con un número dado de objetos, hacer cambiar su posición en el tiempo de acuerdo a acciones preestablecidas
Más detallesDEFINICIÓN DE SENSACIÓN
Tema 3 DEFINICIÓN DE SENSACIÓN Detectamos energía física del ambiente que nos rodea La recogemos a partir de nuestros sentidos principales (vista, oído, tacto, gusto y olfato) La codificamos en señales
Más detallesAnálisis de imágenes digitales
Análisis de imágenes digitales SEGMENTACIÓN DE LA IMAGEN Segmentación basada en movimiento INTRODUCCIÓN Una secuencia de imágenes involucra la participación de dos o más imágenes de una determinada escena,
Más detallesVisión por Computador
Visión por Computador Ion Marqués, Borja Ayerdi, Manuel Graña Computational Intelligence Group UPV-EHU, Spain Ion Marqués, Borja Ayerdi, Manuel Graña (UPV/EHU) VISIÓN POR COMPUTADOR www.ehu.es/ccwintco
Más detallesEstado del arte en la fabricación de grandes productos. Ideko-IK4
Estado del arte en la fabricación de grandes productos Mikel Zatarain Ideko-IK4 mzatarain@ideko.es 1 Interés de la fabricación e inspección de piezas de grandes dimensiones Motivación La producción en
Más detallesIntroducción a la Visión Artificial. Introducción a la Visión Artificial. Historía de la óptica
Introducción a la Visión Artificial Aristóteles: Visión es saber que hay y donde mediante la vista Los humanos prefieren el procesamiento de imágenes Introducción a la Visión Artificial Extracción de características
Más detallesx = b (x i x d )/2 (y i y d ) (1) y = b (y i y d )/2 (x i x d ) (3) f z = b Del estudio de las ecuaciones anteriores se puede deducir las siguientes
16 adquisición de imágenes Asumiremos que ambas cámaras poseen la misma distancia focal f, y que el punto antes mencionado se proyecta (según el mismo sistema de coordenadas) en los puntos (xi,yi) y (xd,yd).
Más detallesPercepción. Proceso que consiste en la creación de patrones significativos a partir de la información sensorial en su estado original.
Percepción Percepción Proceso que consiste en la creación de patrones significativos a partir de la información sensorial en su estado original. Organización perceptual Una figura u objeto es diferente
Más detallesImplantación de un sistema de visión artificial en planta, nuevos retos y oportunidades
4ª SESIÓN MIÉRCOLES 17, 10:30-11:00 Implantación de un sistema de visión artificial en planta, nuevos retos y oportunidades Ponentes: D. Víctor Alonso (Coordinador área procesos fabricación, ) es un centro
Más detalles3. Física de la luz, fenómenos ópticos y su reproducción por com
3. Física de la luz, fenómenos ópticos y su reproducción por computador Tercera sesión 3 de agosto de 2010 Contenido 1 ¾Qué es la luz? 2 La luz Naturaleza de la luz Teoría corpuscular Trabajos preliminares
Más detallesINDICE Capitulo 1. Introducción Descripción del Libro Revisión de los Enfoques Teóricos de la Sensación y la Percepción
INDICE Prefacio XV Capitulo 1. Introducción 1 Descripción del Libro 4 Revisión de los Enfoques Teóricos de la Sensación y la Percepción 6 Enfoques Empirista Enfoque de la Gestalt Enfoque Gibsoniano Enfoque
Más detallesNuevas tecnologías en la investigación del medio ambiente TEMA 3
Nuevas tecnologías en la investigación del medio ambiente TEMA 3 Guión tema 1. Introducción 2. Teledetección 3. Sistemas globales de navegación por satélite. GPS 4. Sistemas de información geográfica (SIG)
Más detallesEstéreo dinámico. Estéreo dinámico
Estéreo dinámico 1 Vectores locales de desplazamiento Dada una secuencia de imagenes Tomadas a intervalos Movimiento absoluto: movimiento independiente de la cámara Movimiento relativo: movimiento debido
Más detallesÍndice de Contenidos. Ultrasonidos (I)
Índice de Contenidos 1. INTRODUCCIÓN A LOS SENSORES PARA POSICIONAMIENTO DE ROBOTS MÓVILES 1.1. Conceptos previos 1.2. Clasificación de sensores y algoritmos de posicionamiento asociados 2. SENSORES PARA
Más detallesMANEJO DE LAS ENERGIAS ACONDICIONAMIENTO ACUSTICO. Licenciatura en Diseño Integrado Año 2014_Segundo Semestre 01. NATURALEZA Y PERCEPCION DEL SONIDO
MANEJO DE LAS ENERGIAS ACONDICIONAMIENTO ACUSTICO 01. NATURALEZA Y PERCEPCION DEL SONIDO Licenciatura en Diseño Integrado Año 2014_Segundo Semestre Docente: Arq. Alejandro Fernández Rodeiro 00. Índice
Más detallesVisión por Computador: Introducción
Visión por Computador: Introducción Ciencia que desarrolla la base teórica y algorítmica mediante la que se extrae y analiza información útil sobre el mundo/ entorno, a partir de: una imagen un conjunto
Más detallesINSTITUTO TECNOLOGICO DE VERACRUZ SENSORES INTERNOS SENSORES DE POSICIÓN INGENIERÍA MECATRONICA ASIGNATURA ROBOTICA
INSTITUTO TECNOLOGICO DE VERACRUZ SENSORES INTERNOS SENSORES DE POSICIÓN INGENIERÍA MECATRONICA ASIGNATURA ROBOTICA PROFESOR: Dr. JOSE ANTONIO GARIDO NATAREN 1 Sensor Es un dispositivo eléctrico y/o mecánico
Más detallesimf ingeniería mecánica y formación Servicios Avanzados de Digitalizado 3d. LARGO ALCANCE.
Servicios Avanzados de Digitalizado 3d. LARGO ALCANCE. ingeniería mecánica y formación índice tecnología de digitalizado 3d. escáner 3d largoalcance. a) Especificaciones técnicas. b) Modo de trabajo. casos
Más detallesAsignatura: Horas: Total (horas): Obligatoria Teóricas 4.0 Semana 5.0 Optativa X Prácticas Semanas 80.0
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO Aprobado por el Consejo Técnico de la Facultad de Ingeniería en su sesión ordinaria del 19 de noviembre de 2008 ACÚSTICA
Más detallesINTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA. Noviembre 2016
INTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA Noviembre 2016 1 ÍNDICE Introducción a la robótica 1. Qué es la robótica 2. Tecnologías para una robótica avanzada 2.1. Percepción. Cómo percibe el robot el mundo? 2.2. Inteligencia.
Más detallesCURSO: INSPECCION VISUAL NIVEL II DIRECTO
CURSO: INSPECCION VISUAL NIVEL II DIRECTO OBJETIVOS: El objetivo del curso de Inspección Visual nivel II DIRECTO es capacitar en forma general al participante en: los principios del método y sus técnicas
Más detallesIntroducción a. Remota
Introducción a la Percepción Remota La percepción remota se refiere a las actividades de registrar, observar y percibir objetos o eventos de un lugar distante (remoto). En un sentido estricto, la percepción
Más detallesVisión 3D en robots móviles
José María Cañas Plaza http://gsyc.escet.urjc.es/jmplaza III Jornadas de robótica URJC, 17 octubre 2006 Contenidos 1 Contenidos Introducción Localización de objetos Reconstrucción 3D Fusión sensorial Atención
Más detallesTopometría y Fotogrametría aplicada a inspección de formas libres
Topometría y Fotogrametría aplicada a inspección de formas libres Ing. Gerardo Avilés Gerente Técnico, CIM Concept S.A. de C.V. Ing. Hans Schwerdt Gerente General, CIM Concept S.A. de C.V. Octubre de 2006
Más detallesMaestría en Computación óptica. Equipamiento representativo del Laboratorio de Óptica y Sistemas de Visión por Computadora
Maestría en Computación óptica Equipamiento representativo del Laboratorio de Óptica y Sistemas de Visión por Computadora Laboratorio de Óptica y Sistemas de Visión por Computadora. El Laboratorio cuenta
Más detallesMAESTRÍA EN ELECTRÓNICA Y AUTOMATIZACIÓN, MENCIÓN SISTEMAS DE CONTROL. Malla Curricular
MAESTRÍA EN ELECTRÓNICA Y AUTOMATIZACIÓN, MENCIÓN SISTEMAS DE CONTROL Remitir su hoja de vida y documentación de respaldo al correo: edgarpcordovac@uta.edu.ec Sistemas Eléctricos y Electrónicos Titulación
Más detallesM.D.T. y TOPOCAL. Superficies Topográficas 13/01/2011. Superficies Topográficas. Técnicas de Representación Gráfica.
M.D.T. y TOPOCAL Técnicas de Representación Gráfica Curso 2010-2011 No es geométrica La superficie terrestre No se puede representar con exactitud matemática Para realizar los cálculos de ingeniería necesarios:
Más detallesMagnetismo y Óptica Departamento de Física Universidad de Sonora
Magnetismo y Óptica 2006 Departamento de Física Universidad de Sonora 1 Magnetismo y óptica 6. Difracción. a. Introducción a la difracción. Difracción de Fresnel y de Fraunhofer. b. Difracción de rendijas
Más detallesMagnetismo y Óptica. Magnetismo y óptica. Óptica ondulatoria Departamento de Física Universidad de Sonora
Magnetismo y Óptica 2006 Departamento de Física Universidad de Sonora 1 Magnetismo y óptica 6. Difracción. a. Introducción a la difracción. Difracción de Fresnel y de Fraunhofer. b. Difracción de rendijas
Más detallesM.D.T. y TOPOCAL. Técnicas de Representación Gráfica. Curso DIGTEG 2010
M.D.T. y TOPOCAL Técnicas de Representación Gráfica Curso 2010-2011 Superficies Topográficas Superficies Topográficas No es geométrica La superficie terrestre No se puede representar con exactitud matemática
Más detallesRATÓN MECÁNICO. Los ratones mecánicos, detectan el movimiento mediante luz infrarroja (ver. figura 1
RATÓN MECÁNICO Son los más utilizados, aunque se tiende a sustituirlos por los ópticos, su funcionamiento se basa en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que lo desplazamos.
Más detallesCONCEPTOS BASICOS: PERCEPCION REMOTA FOTOGRAMETRIA DIGITAL
CONCEPTOS BASICOS: PERCEPCION REMOTA FOTOGRAMETRIA DIGITAL ARQ. MARTHA C. VILLANUEVA SANCHEZ. Gerente Comercial Sistemas de Información Geográfica S.A. De C.V. IMÁGENES: OPCIONES 1858 1900 1950 1970 1990
Más detallesVisión Artificial en la Industria 4.0
Visión Artificial en la Industria 4.0 1 Dr. Fernando Gayubo Director Gestión Robótica y Visión Artificial Fundación CARTIF Jornada 23 Febrero de 2016 Arroyo de la Encomienda (Valladolid) 2 Industria 4.0/Industrial
Más detallesRobótica aplicada con labview y lego
Robótica aplicada con labview y lego Pedro Ponce Cruz Víctor M. de la Cueva Hernández Hiram Ponce Espinosa Selecciona la imagen para entrar Capítulo 1 Introducción a la robótica Continuar Introducción
Más detallesSoluciones de Visión Artificial. para Alimentación y Packaging. Soluciones de Visión Artificial
Para inspección en líneas de producción de alta velocidad, procesos de auditoría y verificación fuera de línea o guiado de robots, las herramientas de posicionamiento en visión artificial son un elemento
Más detallesTécnicas de inteligencia artificial. Visión Artificial Visión 3D
Técnicas de inteligencia artificial Visión Artificial Visión 3D Indice Introducción Visión estéreo Introducción Cuando usamos una cámara, perdemos la información 3D x y z y x z y x Sin embargo, la información
Más detallesANX-PR/CL/ GUÍA DE APRENDIZAJE. ASIGNATURA Modelado e interpretacion de entornos tridimensionales
ANX-PR/CL/001-01 GUÍA DE APRENDIZAJE ASIGNATURA Modelado e interpretacion de entornos tridimensionales CURSO ACADÉMICO - SEMESTRE 2016-17 - Primer semestre GA_05AY_53001157_1S_2016-17 Datos Descriptivos
Más detallesVisión por computadora Computer vision
Visión por computadora Computer vision Conjunto de algoritmos que permiten obtener una representación visual del mundo, suficiente para la realización de una tarea dada. Representación visual El mundo:
Más detallesProcesamiento Digital de Imágenes
Procesamiento Digital de Imágenes Unidad I (c): Percepción de imágenes Departamento de Informática - FICH Universidad Nacional del Litoral 18 de marzo de 2011 Unidad I (c): Percepción de imágenes p. 1
Más detallesLos UAV en agricultura: Una nueva forma de tener información
Los UAV en agricultura: Una nueva forma de tener información Mª Auxiliadora Casterad Unidad de Suelos y Riegos e-mail:acasterad@aragon.es VI Jornada técnica Utilización de los UAV en agricultura y gestión
Más detallesANX-PR/CL/ GUÍA DE APRENDIZAJE ASIGNATURA CURSO ACADÉMICO - SEMESTRE FECHA DE PUBLICACION
Escuela Técnica Superior de de Ingenieros Industriales ANX-PR/CL/001-02 GUÍA DE APRENDIZAJE ASIGNATURA Modelado e Interpretación de Entornos Tridimensionales CURSO ACADÉMICO - SEMESTRE 2014/15 Primer Semestre
Más detalles1. - Situación de la Fotogrametría en el campo del conocimiento
1. - Situación de la Fotogrametría en el campo del conocimiento 2. - Cuál es la estructura de Fotogrametría II? Un repaso: Tema 1. - Objeto y Método General de la Fotogrametría Tema 2.- Paralaje estereoscópico
Más detalles2. INSTRUMENTACIÓN SÍSMICA
2. INSTRUMENTACIÓN SÍSMICA 2.1 MEDICIÓN DE LA VIBRACIÓN La medición de la vibración se puede definir como el estudio de las oscilaciones mecánicas de un sistema dinámico cuando éste es sometido a algún
Más detallesESTUDIO DE LOS EFECTOS DE LA LONGITUD DE LA SECCIÓN CÓNICA EN LOS PATRONES DE FLUJO DE UN SEPARADOR CICLON REPORTE FINAL
ESTUDIO DE LOS EFECTOS DE LA LONGITUD DE LA SECCIÓN CÓNICA EN LOS PATRONES DE FLUJO DE UN SEPARADOR CICLON 282354 REPORTE FINAL En este trabajo se realizó el estudio experimental de los efectos que la
Más detallesLa principal particularidad de esta magnitud es lo amplitud del rango de medidas de interés para la ciencia y la ingeniería.
Sensores de Distancia SENSORES DE DISTANCIA La principal particularidad de esta magnitud es lo amplitud del rango de medidas de interés para la ciencia y la ingeniería. Sensores de Distancia SENSORES DE
Más detallesANX-PR/CL/ GUÍA DE APRENDIZAJE
PROCESO DE COORDINACIÓN DE LAS ENSEÑANZAS PR/CL/001 ASIGNATURA 53001157 - PLAN DE ESTUDIOS 05AY - CURSO ACADÉMICO Y SEMESTRE 2017-18 - Primer semestre Índice Guía de Aprendizaje 1. Datos descriptivos...1
Más detallesPor qué Sistemas de Visión?
Por qué Sistemas de Visión? Las cámaras están rodeándonos 1 Las imágenes y los vídeos están en todas partes 2 Y también en la industria Véase el vídeo: Inspección de dátiles (2m:19s) Vídeo sobre cámaras
Más detallesCapítulo 1. Introducción
Desarrollo de software para la ayuda en el aterrizaje autónomo mediante visión por computador Capítulo 1. Introducción 1.1 Presentación del problema Uno de los aspectos más críticos relacionado con las
Más detallesUniversidad Autónoma de Guerrero Unidad Académica de Ingeniería. Visión por Computadora 1. Contenido. Presentación. Qué es visión?
Contenido Visión por computadora: Introducción Eric Rodríguez Peralta Maestría en computación Plan 2003 Presentación Qué es visión? Psicología de la percepción visual Formación y representación de la imagen
Más detallesII. Vectores. En contraste, un vector solo está completamente definido cuando se especifica su magnitud y dirección.
Objetivos: 1. Diferenciar una cantidad escalar de una vectorial. 2. Recordar algunos principios trigonométricos básicos. 3. Manipular vectores de forma gráfica y analítica. 1. Introducción. El análisis
Más detallesGUÍA DOCENTE ABREVIADA DE LA ASIGNATURA
GUÍA DOCENTE ABREVIADA DE LA ASIGNATURA G32 - Física Básica Experimental II: Ondas: Luz y Sonido Doble Grado en Física y Matemáticas Grado en Física Curso Académico 2016-2017 1. DATOS IDENTIFICATIVOS Título/s
Más detallesSistemas de Percepción Visión por Computador
Nota: Algunas de las imágenes que aparecen en esta presentación provienen del libro: Visión por Computador: fundamentos y métodos. Arturo de la Escalera Hueso. Prentice Hall. Sistemas de Percepción Visión
Más detallesCONGRESO SOBRE LOS DRONES APLICADOS A LA INGENIERÍA CIVIL APLICACIONES CARTOGRAFICAS. UAV BLACKBIRD S.L.
CONGRESO SOBRE LOS DRONES APLICADOS A LA INGENIERÍA CIVIL APLICACIONES CARTOGRAFICAS ESQUEMA DE LA PRESENTACION 1. Introducción a la Fotogrametría Moderna, principios básicos. 2. Tipos de RPAS que se utilizan
Más detallesEXPERIMENTO 17 OPTICA V: HOLOGRAFÍA
Física Experimental III EXPERIMENTO 7 OPTICA V: HOLOGRAFÍA. Objetivo Comprensión del principio básico para realizar y reproducir un holograma y familiarizarse con la reproducción experimental de imágenes
Más detallesObtención de modelos tridimensionales para ingeniería por medio de barredores lídar y de aeronaves no tripuladas
Obtención de modelos tridimensionales para ingeniería por medio de barredores lídar y de aeronaves no tripuladas Armando Peralta Higuera Laboratorio de Análisis Geoespacial Instituto de Geografía, UNAM
Más detallesBárbara Cánovas Conesa. Concepto de Onda
Bárbara Cánovas Conesa 637 720 113 www.clasesalacarta.com 1 Movimientos Armónicos. El Oscilador Armónico Concepto de Onda Una onda es una forma de transmisión de la energía. Es la propagación de una perturbación
Más detallesPercepción visual aplicada a la robótica
Percepción visual aplicada a la robótica Mario I. Chacón Murguía Rafael Sandoval Rodríguez Javier Vega Pineda Selecciona el libro para empezar Capítulo 2 Teoría de robótica Continuar Cinemática de robots
Más detallesProcesamiento de Imágenes Médicas
Procesamiento de Imágenes Médicas Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Facultad de Ciencias de la Computación Daniel Alejandro Valdés Amaro, Ph.D 2. Adquisición de imágenes médicas 2.5 Otras técnicas
Más detallesUNIVERSIDAD CATOLICA ANDRES BELLO FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE FÍSICA LABORATORIO DE FÍSICA II TELECOMUNICACIONES OPTICA FISICA
UNIVERSIDAD CATOICA ANDRES BEO FACUTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE FÍSICA ABORATORIO DE FÍSICA II TEECOMUNICACIONES OPTICA FISICA Una onda es una perturbación física de algún tipo que se propaga en el
Más detallesLaser: Dispositivo electrónico capaz de medir distancia a través de la triangulación o tiempo de vuelo de la señal emitida hasta su regreso.
Sensores de distancia: Laser: Dispositivo electrónico capaz de medir distancia a través de la triangulación o tiempo de vuelo de la señal emitida hasta su regreso. Triangulación: El sensor emite un rayo
Más detallesCAPITULO 2. División 2. Conceptos de Equilibrio Conceptos de Elasticidad Modelos Matemáticos
CAPITULO 2 Tensiones y Deformaciones. Revisión de principios físicosf División 2 Conceptos de Equilibrio Conceptos de Elasticidad Modelos Matemáticos Introducción Selección, Diseño y/o Cálculo de Elementos
Más detallesVISIÓN y PERCEPCIÓN VISUAL
VISIÓN y PERCEPCIÓN VISUAL PROCESO DE LA VISIÓN El ojo es la «ventana» avanzada del cerebro que comprende el bulbo del ojo y el nervio óptico. El ojo es una prolongación del sistema nervioso central que
Más detallesLos drones han supuesto una revolución en numerosos procesos y operaciones en distintos sectores. Uno de los campos donde más se puede apreciar la
Los drones han supuesto una revolución en numerosos procesos y operaciones en distintos sectores. Uno de los campos donde más se puede apreciar la mejora respecto a las operaciones tradicionales es en
Más detallesOndas sonoras. FIS Griselda Garcia - 1er. Semestre / 23
Ondas sonoras Las ondas sonoras son ondas mecánicas longitudinales las partículas se mueven a lo largo de la línea de propagación. La propagación de una onda sonora provoca desviaciones de la densidad
Más detallesInterferencias y difracción. Propiedades ondulatorias de la luz
Interferencias y difracción Propiedades ondulatorias de la luz Naturaleza ondulatoria de la luz Interferencias: al combinarse dos ondas hay máximos y mínimos Difracción: debido a la existencia de varias
Más detallesGuadalajara, Jalisco 18, y 19 y 20 de abril
Guadalajara, Jalisco 18, y 19 y 20 de abril Mesa de trabajo: Servicios Lidar Descripción técnica Productos y aplicaciones Ing. Krassimir K. Iankov SAP Guadalajara, Jalisco, 18 de abril de 2007 Descripción
Más detallesContenido Capítulo 1 Introducción Capítulo 2 Conceptos Básicos Capítulo 3 Procesamiento de Imágenes en el Dominio Espacial
Contenido Capítulo 1 Introducción 1.Introducción 1 1.1 Sistema Visual Humano 1 1.2 Modelo de Visión por Computadora 3 1.3 Procesamiento Digital de Imágenes 3 1.4 Definición de Imagen Digital 4 Problemas
Más detallesALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN DE TRAYECTORIAS BASADOS EN FAST MARCHING SQUARE
ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN DE TRAYECTORIAS BASADOS EN FAST MARCHING SQUARE AUTOR: JOSE PA R DEIRO T UTOR: RAMÓN BA R BER DIREC TOR: JAVIER V. GÓMEZ ALGORITMOS DE PLANIFICACIÓN DE TRAYECTORIAS BASADOS
Más detallesSENSORES Bioisntrumentación II
SENSORES Bioisntrumentación II Qué es un Transductor? Un transductor es un dispositivo que transforma un tipo de variable física (por ejemplo fuerza, presión, temperatura, velocidad, etc.) en otro. Un
Más detalles