Descarga e impresión de fotos

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1 apoyo técnico 7: Descarga e impresión de fotos ÍNDICE 1. Preparación de los archivos que utilizará el alumnado, 2 2. Programa predeterminado para abrir las fotos, 5 3. Instalación de la Galería Fotográfica de Windows Live, 7 4. Reconocimiento de dispositivos externos, 9 En Guadalinex Edu, 10 En Windows 7, Configuración de la impresión de fotografías, 17 1

2 7. Descarga e impresión de fotos Como se hizo en los temas anteriores, en este documento de apoyo al profesorado se aportan algunas respuestas a los problemas de tipo técnico que se pueden plantear durante el desarrollo de la séptima unidad didáctica. En esta ocasión hablaremos de algunas cuestiones relacionadas con la descarga de fotos desde diferentes dispositivos (cámaras y teléfonos móviles), algo que tiene mucho que ver con los drivers o controladores instalados en el equipo (pequeños programas que hacen posible la comunicación entre el ordenador y cualquier elemento externo que se le conecte). También hablaremos de la impresión de imágenes con calidad fotográfica, de la instalación de los programas que necesitaremos y de otros aspectos que permitirán preparar nuestros equipos para que su configuración coincida con la que se refleja en las capturas de pantalla que vienen en el texto utilizado por el alumnado. 1. Preparación de los archivos que utilizará el alumnado Igual que hicimos con las unidades 4, 5 y 6, en esta ocasión también trabajaremos con un conjunto de archivos, previamente preparados, que el alumnado utilizará para realizar las actividades y prácticas que se proponen. Por este motivo, y para facilitar el trabajo al profesorado que imparte el plan educativo de uso básico de las TIC, se proporcionan todos los archivos necesarios que permitirán seguir paso a paso todas las instrucciones que vienen en la unidad didáctica. Los archivos se encuentran, junto con el resto del materiales, en la página de recursos del Portal de Educación Permanente. Para facilitar la descarga se distribuyen en una carpeta comprimida, que será necesario descargar, descomprimir y guardar en el escritorio de cada equipo. Si se dispone de conexión a Internet en todos los equipos podemos descargarlos directamente desde el portal. Si no es así, tendremos que copiarlos en cada ordenador utilizando un pendrive o un cd. a) Descarga de los archivos. Para descargar los archivos debemos acceder al Portal de Educación Permanente que está en esta dirección: 2

3 Una vez aquí, se deben seguir estos pasos: 1. Pulsa el botón RECURSOS que hay en el lado izquierdo de la página. 2. Selecciona RECURSOS DIDÁCTICOS en el menú que se despliega o en la nueva página que se muestra. 3. Una vez en la sección de recursos, selecciona PLANES EDUCATIVOS DE CARÁCTER NO FORMAL. 4. En la nueva página, selecciona USO BÁSICO DE LAS TIC. 5. Después, selecciona PLAN EDU- CATIVO PARA EL USO BÁSICO DE LAS TIC. 6. Ahora puedes ver el listado de unidades didácticas. Haz clic en la UNIDAD 7: MIS FOTOS. 7. Ahora has accedido a la página donde vienen todos los recursos de la unidad didáctica. Haz clic en ARCHIVOS PARA... (hay dos versiones, una para Windows y otra para Guadalinex). 8. Se abrirá una ventana en la que debemos seleccionar la opción GUARDAR ARCHIVOS y pulsar el botón ACEPTAR. 9. La carpeta comprimida que contiene los archivos se descargará en el espacio que indiquemos, o en el que viene configurado por defecto en el navegador. En Guadalinex, si no hemos modificado la configuración inicial, se guardarán en la carpeta DESCARGAS que hay dentro de la CARPETA PER- SONAL del usuario del equipo. Podemos encontrarla siguiendo la ruta: Menú LUGARES --> opción CARPETA PERSONAL --> carpeta DESCARGAS 3

4 También podemos encontrar estos archivos en la página de seguimiento de las actualizaciones de los materiales didácticos. Esta página ofrece una visión global de todos los materiales publicados del plan educativo y desde aquí podemos descargar también cualquiera de ellos. Para descargar los archivos desde esta página sigue estas instrucciones: 1. Entra en el Portal de Educación Permanente, en esta dirección: es/educacion/permanente/ 2. En la página de inicio, haz clic en el enlace MATE- RIALES DIDÁCTICOS: SE- GUIMIENTO DE ACTUALI- ZACIONES. Está al final de la lista. 3. Busca el cuadro que se corresponde al plan USO BÁSICO DE LAS TIC. 4. Haz clic en el cuadro correspondiente a los archivos del tema 6 y al sistema operativo que estás utilizando: Windows o Guadalinex (aunque en esta ocasión, los mismos archivos sirven para los dos sistemas). 5. Se abrirá una ventana en la que debemos seleccionar la opción GUARDAR AR- CHIVOS y pulsar el botón ACEPTAR. 6. La carpeta comprimida que contiene los archivos se descargará en el espacio que indiquemos. 4

5 b) Instalación de los archivos Una vez terminada la descarga de los archivos y localizada la carpeta, observamos que se trata de una carpeta comprimida ( Archivos7.zip ) que hay que extraer y guardar en cada uno de los ordenadores de la clase. 1. Para descomprimirla, sólo tienes que hacer doble clic sobre el archivo comprimido. Se abrirá una ventana que contiene la carpeta ARCHIVOS TEMA Pincha la carpeta y arrástrala hasta el escritorio. 3. Abre la carpeta, dentro hay varios archivos y carpetas cuyos nombres coinciden con el de las prácticas en los que se van a utilizar. Recuerda que hay que copiar la carpeta ARCHIVOS TEMA 7 en cada uno de los ordenadores que utilizará el alumnado y que debemos dejarla en el escritorio para que sigan sin problema las instrucciones que vienen en la unidad didáctica. 2. Programa predeterminado para abrir las fotos Como ya sabemos, un archivo puede ser abierto con varios programas diferentes y por eso las fotos, como archivos de imagen que son, los podremos abrir en Guadalinex con el Visor de Imágenes, el Gestor de fotos F-Spot, el editor de imágenes GIMP... En Windows también hay varias posibilidades: el Visualizador de fotos de Windows, la Galería Fotográfica de Windows Live, Paint... Con qué programa se abrirá entonces? Todos los archivos con una determinada extensión (.jpg, en este caso) se abrirán siempre con el programa que viene configurado por defecto. Por ejemplo, en Guadalinex, si no hemos hecho ningún cambio, todas las imágenes se abrirán con el Visor de imágenes y en Windows con el Visualizador de fotos. En función de ello, hemos preparado las unidades didácticas, de manera que, cada vez que el alumnado haga doble clic sobre una foto, se abrirá con alguno de estos dos programas. Pero puede suceder que se haya hecho algún cambio y las fotos se abran con otros programas diferentes. Si es así, lo mejor es cambiar el programa que de manera predeterminada abrirá la imagen. Es bastante sencillo y facilitaremos el trabajo a nuestro alumnado. Sigue estos pasos: 5

6 a) En Guadalinex 1. Coloca el ratón sobre el icono del archivo y haz clic en el botón derecho. 2. Selecciona la opción PROPIEDADES. 3. Se abrirá la ventana en la que podemos ver y cambiar las propiedades de este archivo. Selecciona la solapa ABRIR CON. 4. La ventana mostrará un listado de los programa instalados actualmente en el equipo que pueden abrir este archivo de imagen. Fíjate en el que viene seleccionado por defecto y selecciona el VISOR DE IMÁGENES. 5. Pulsa el botón CERRAR. Ahora haz doble clic sobre el archivo y comprueba que se abre con el Visor de Imágenes, de esta forma nuestros alumnos podrán seguir las instrucciones de las prácticas sin ningún problema. b) En Windows 7 1. Coloca el ratón sobre el icono de la foto y haz clic en el botón derecho. 2. Selecciona la opción PROPIEDADES. 3. Se abrirá la ventana en la que podemos ver y cambiar las propiedades de este archivo. Observa la información; en la segunda línea viene el programa con el que se abre. Pulsa el botón CAMBIAR. 4. Se abrirá una nueva ventana que mos- 6

7 trará un listado de los programas instalados actualmente en el equipo que pueden abrir el archivo de imagen. Fíjate en el que viene seleccionado por defecto y selecciona el VISUALIZADOR DE IMÁGENES DE WINDOWS. 5. Pulsa el botón ACEPTAR. Ahora haz doble clic sobre el archivo y comprueba que se abre con el VISUALI- ZADOR DE IMÁGENES DE WINDOWS, de esta forma nuestros alumnos podrán seguir las instrucciones de las prácticas sin ningún problema. 3. Instalación de la Galería Fotográfica de Windows Live Guadalinex Edu lleva instalado entre sus aplicaciones un Gestor de Fotos (F-SPOT) que permite descargar fotos desde dispositivos externos y guardarlas de forma organizada en el ordenador. No ocurre lo mismo con Windows 7 que no tiene ningún programa parecido aunque Microsoft facilita a los usuarios de Windows un programa de similares características, la Galería Fotográfica de Windows Live, que será preciso descargar e instalar si queremos realizar la mayoría de las actividades. Es lo que veremos en este capítulo. a) Descarga de la Galería Fotográfica de Windows Live 1. Para descargar esta aplicación, lo mejor es hacerlo desde la página oficial de Microsoft. La versión en Español está en esta dirección: com/es-es/windows/home Es importante que entremos en la página desde un equipo con Windows 7. Si lo hacemos desde otro 7

8 sistema operativo no podremos acceder al archivo de instalación ya que la web está preparada para detectar la configuración del equipo desde el que se accede con objeto de facilitar el archivo de instalación adecuado en cada caso. 2. Una vez en la página, haz clic en el menú DESCARGAS. 3. En la lista que se despliega, selecciona la opción WINDOWS LIVE ES- SENTIALS. 4. En la nueva página que se abre, haz clic en el enlace GALERÍA Fotográfica. 5. Así accederás a la página desde la que puedes descargar el programa. Haz clic en el enlace DESCÁRGALO AHORA y se abrirá una ventana en la que debes pulsar el botón GUARDAR ARCHIVO. 7. En la siguiente ventana, tendremos que elegir el lugar en el que se guardará el archivo de instalación. Selecciona el ESCRITORIO, por ejemplo, y pulsa el botón GUARDAR. Comenzará la descarga que durará más o menos tiempo en función de la velocidad de nuestra conexión. Cuando termine, el archivo de instalación aparecerá en nuestro escritorio o en el lugar que hayas elegido para descargarlo. b) Instalación de la Galería Fotográfica de Windows Live Una vez descargado el archivo, podemos comenzar la instalación: 1. Para empezar, haz doble clic sobre el archivo de instalación. 2. En la ventana que se abre, haz clic en el botón EJE- CUTAR. 8

9 3. Una nueva ventana nos pregunta sobre el contenido que queremos instalar. Selecciona la opción ELIGE LOS PROGRAMA QUE DESEAS INSTALAR y pulsa el botón SI- GUIENTE. 4. En la ventana siguiente debes marcar la opción PHOTO GALLERY Y MOVIE MAKER. Después pulsa el botón INSTA- LAR. 5. Comenzará el proceso de instalación que durará unos minutos. Cuando termine haz clic en el botón CERRAR. Ya tienes instalado el programa y listo para funcionar. Si quieres comprobarlo, haz clic en el botón INICIO y búscalo en TODOS LOS PROGRAMAS. 4. Reconocimiento de dispositivos externos Quizás el mayor problema de tipo técnico que nos encontraremos al trabajar con esta unidad didáctica viene causado por la necesidad de trabajar con numerosos tipos de dispositivos externos (cámaras y teléfonos móviles) que habrá que conectar a cada equipo para que se produzca el intercambio de archivos (o lo que es lo mismo, la descarga de fotos desde el dispositivo hasta el ordenador). Como el objetivo de la unidad didáctica es familiarizar al alumnado con todos los procedimientos básicos que se utilizan en el ámbito de la fotografía digital y que los realice con cierta autonomía, uno de los momentos más importantes durante el desarrollo del tema será la descarga de fotos desde el dispositivo que utiliza habitualmente para tomarlas. Y aquí surge el problema porque seguramente nos encontraremos con tantas posibilidades diferentes como alumnos y alumnas tenemos en clase. 9

10 Como ya se sabe, cuando conectamos cualquier dispositivo externo al equipo, es imprescindible tener instalado el correspondiente controlador o driver, ese pequeño programita que permite la comunicación con el ordenador. Así que, en el momento de conectar un teléfono móvil o una cámara sólo serán reconocidos si el ordenador tiene este software instalado. Normalmente muchos de estos controladores ya vienen instalados en Guadalinex y también en Windows 7, pero otras veces no y aquí surge el problema. En los siguientes apartados veremos la forma de solucionarlo. a) Uso de dispositivos externos en Guadalinex Edu Uno de los puntos fuertes o débiles (según se mire) de Guadalinex es que no es sencillo encontrar, ni tampoco instalar los controladores de los dispositivos externos que conectamos al equipo. Normalmente ya trae instalados un gran número de ellos y con el tiempo, a través de las actualizaciones periódicas, va incorporando los drivers de los nuevos periféricos que salen al mercado. Ya tuvimos oportunidad de comprobarlo en unidades didácticas anteriores, en el momento de instalar una impresora en el equipo. Tampoco es habitual que el fabricante proporcione junto al dispositivo un CD de instalación para Linux como suele ocurrir con Windows. Por eso, el proceso que seguiremos para conectar una cámara o un teléfono móvil (o cualquier otro periférico) a nuestro equipo Guadalinex será el siguiente: 1. Si el alumnado dispone de un cable USB que conecta su propio teléfono móvil o cámara directamente al ordenador, lo utilizaremos y esperaremos unos segundos para ver si Guadalinex lo reconoce. Si es así, el sistema detectará que el dispositivo contiene fotos y se abrirá está ventana donde podemos elegir el programa que permitirá importar los archivos. En función del tipo de dispositivo, la ventana cambiará mostrando el nombre y las características del aparato que acabas de conectar. Cámara de fotos digital Teléfono móvil A veces será necesario cambiar ciertas opciones en la cámara o en el teléfono móvil para que Guadalinex detecte que se trata de un soporte con archivos de imagen: En el caso de las cámaras de fotos, hay que encenderlas después de conectarlas. En ese momento, Guadalinex las detecta. A veces también es necesario elegir alguna opción del menú de la cámara, éstas cambiarán según el modelo. Mira este ejemplo: 10

11 a. Conectamos la cámara con el cable USB que suministra el fabricante y lo introducimos en un puerto libre del ordenador. b. Encendemos la cámara. c. En la pantalla de la cámara se muestra un menú con dos opciones. Elegiremos: SELECCIONE MODO USB => PC d. Hecho esto se abrirá la ventana que permitirá descargar las fotos. El caso de los teléfonos móviles es más complejo dada la diversidad a la que nos enfrentamos. A veces sólo es necesario conectarlo para que el sistema lo detecte, pero en otras ocasiones tendremos que cambiar alguna opción de configuración que permitirá el intercambio de archivos vía USB. Por citar un ejemplo, en el caso de Android que es uno de los sistemas operativos más extendidos entre los smartphones, debemos realizar las siguientes configuraciones: a. Accedemos a los ajustes del teléfono. Normalmente está en el menú APLICA- CIONES. b. Seleccionamos CONEXIONES INALÁMBRICAS. c. En el menú que se muestra, selecciona AJUSTES USB. d. Se mostrarán tres opciones. Debes seleccionar ALMACENAMIENTO MASIVO. e. En la siguiente pantalla, pulsa el botón ACTIVAR ALMACENAMIENTO MASIVO. f. Una vez hecho esto, conecta el teléfono a tu ordenador utilizando el cable que suministra el fabricante y en la pantalla de tu ordenador se abrirá la ventana que permite descargar las fotos. 2. Si Guadalinex no detecta el dispositivo aun cambiando las opciones de configuración que permiten el intercambio de archivos, será porque no tiene el correspondiente driver instalado. Ante esta situación tenemos dos opciones: 11

12 Podemos buscar el controlador utilizando Internet e instalarlo en el equipo. Este procedimiento suele ser bastante complejo y como se trata de casos muy particulares quizás no merezca la pena el tiempo que hay que invertir para resolver cada problema concreto. Por eso, quizás la mejor opción sea extraer la tarjeta de la cámara o del teléfono móvil y utilizar un lector de tarjetas. En el caso de los teléfonos móviles, la tarjeta suele ser muy pequeña y por eso también será necesario utilizar un adaptador que permitirá introducirla en el lector. Normalmente lo suministra el fabricante del terminal. 3. Si el alumno no tiene el cable USB que permite conectar el dispositivo, será bueno explorar los puertos de que dispone porque, si se trata de un puerto corriente (miniusb), posiblemente pueda utilizar el cable de otro compañero o adquirirlo en un comercio. Si se trata de un puerto especial y propio de la marca, entonces la mejor solución es extraer la tarjeta de memoria e introducirla en un lector de tarjetas que posteriormente conectaremos al PC (con el correspondiente adaptador, si se trata de una mini-tarjeta). Si utilizamos un lector de tarjetas, no tendremos ningún problema porque las tarjetas de memoria se comportan como el resto de soportes de almacenamiento de la información (pendrive, cd, disco duro externo...). Cuando conectamos el lector, se abrirá la misma ventana que vimos en el caso anterior, pero esta vez su aspecto será diferente, como alguno de los ejemplos siguientes, dependerá de la tarjeta utilizada: Una vez que conseguimos que Guadalinex reconozca el dispositivo conectado y se abra, en todos los casos habrá que dejar seleccionada la opción ABRIR CON F-SPOT y pulsar el botón ACEPTAR. Hecho esto, comenzará la descarga de archivos que también puede seguir dos procesos diferentes: A) Si descargamos los archivos desde una tarjeta, se mostrará el progreso de la des- 12

13 carga y cuando termine habrá que pulsar el botón IMPORTAR. El proceso está explicado detalladamente en el capítulo 5 de la unidad didáctica, en las páginas 14 y 15. B) Si descargamos nuestra fotos desde una cámara o un teléfono móvil que está conectado al equipo, la ventana que se muestra será diferente. Aparecerá la barra de progreso, pero al final debemos pulsar el botón COPIAR. El proceso que se sigue es el que se ha explicado paso a paso en la práctica 3, en las páginas 15, 16 y 17 de la unidad didáctica 7. Cuando Guadalinex reconoce uno de estos dispositivos, un nuevo icono aparece en el escritorio que nuevamente dependerá del tipo de periférico. Al hacer doble clic sobre el icono, podemos acceder directamente a su contenido. Por último, antes de desconectar el dispositivo, habrá que expulsarlo correctamente como si se tratara de un pendrive. Nuevamente las opciones son diferentes según el dispositivo: En el caso de las tarjetas, la opción que hay que seleccionar es EXPULSAR. Pero si se trata de un móvil o de una cámara, se deberá elegir la opción DESMONTAR. b) Uso de dispositivos externos en Windows 7 En el caso de Windows 7, este sistema tiene miles de controladores (driver) instalados que permitirán el intercambio de archivos entre cualquier dispositivo y el ordenador. 13

14 Sin embargo, existe tal variedad que es imposible que los tenga todos. Si tenemos los ordenadores conectados a internet, Windows buscará en la red el controlador adecuado y lo instalará automáticamente en el momento en el que conectamos el dispositivo al ordenador. A pesar de ello, es posible que no lo encuentre y por lo tanto no pueda abrir la cámara o el teléfono móvil. En algunas ocasiones, el fabricante suministra el correspondiente software por medio de un CD que acompaña al dispositivo en el momento de la compra. Esto ya no es muy habitual pero lo encontraremos en cámaras y teléfonos con algunos años de antigüedad. Y siempre podremos buscar el correspondiente controlador o driver en Internet e instalarlo en el equipo sin mayor problema. En cualquier caso, el proceso que seguiremos para conectar una cámara o un teléfono móvil (o cualquier otro periférico) a nuestro equipo Windows será el siguiente: 1. Si el alumnado dispone de un cable USB que conecta su propio teléfono móvil o cámara directamente al ordenador, lo utilizaremos y esperaremos unos segundos para ver si Windows lo reconoce. Si es así, el sistema detectará que el dispositivo contiene fotos y se abrirá está ventana donde podemos elegir el programa que permitirá importar los archivos. En función del tipo de dispositivo, la ventana cambiará mostrando el nombre y las características del aparato que acabamos de conectar. A veces será necesario cambiar ciertas opciones en la cámara o en el teléfono móvil para que Windows detecte que se trata de un soporte con archivos de imagen: En el caso de las cámaras de fotos, hay que encenderlas después de conectarlas. En ese momento, Windows las detecta. A veces también es necesario elegir alguna opción del menú de la cámara, éstas cambiarán según el modelo. Mira este ejemplo: a. Conectamos la cámara con el cable USB que suministra el fabricante y lo introducimos en un puerto libre del ordenador. b. Encendemos la cámara. c. En la pantalla de la cámara se muestra un menú con dos opciones. Elegiremos: SELECCIONE MODO USB => PC d. Hecho esto, se abrirá la ventana que permitirá descargar las fotos. El caso de los teléfonos móviles es más complejo dada la diversidad a la que nos enfrentamos. A veces sólo es necesario conectarlo para que el sistema lo detecte, pero en otras ocasiones tendremos que cambiar alguna opción de configuración que permitirá el intercambio de archivos vía USB. Por citar un ejemplo, en el caso de Android 14

15 que es uno de los sistemas operativos más extendidos entre los smartphones, debemos realizar las siguientes configuraciones: a. Accedemos a los ajustes del teléfono. Normalmente está en el menú APLICA- CIONES. b. Seleccionamos CONEXIONES INALÁMBRICAS. c. En el menú que se muestra, selecciona AJUSTES USB. d. Se mostrarán tres opciones. Debes seleccionar ALMACENAMIENTO MASIVO. e. En la siguiente pantalla, pulsa el botón ACTIVAR ALMACENAMIENTO MASIVO. f. Una vez hecho esto, conecta el teléfono a tu ordenador utilizando el cable que suministra el fabricante y en la pantalla de tu ordenador se abrirá la ventana que permite descargar las fotos. 2. Si Windows no detecta el dispositivo aun cambiando las opciones de configuración que permiten el intercambio de archivos, será porque no tiene el correspondiente driver instalado. Ante esta situación tenemos dos opciones: Podemos buscar el controlador utilizando Internet e instalarlo en el equipo. El procedimiento de instalación es sencillo, pero a veces no es fácil encontrar el driver, sobre todo porque las páginas desde las que se descarga vienen en inglés y eso dificulta el proceso y, como se trata de casos muy particulares, quizás no merezca la pena el tiempo que hay que invertir para resolver cada problema concreto. Por eso, quizás la mejor opción sea extraer la tarjeta de la cámara o del teléfono móvil y utilizar un lector de tarjetas. En el caso de los teléfonos móviles, la tarjeta suele ser muy pequeña y por eso también será necesario utilizar un adaptador que permitirá introducirla en el lector. Normalmente lo suministra el fabricante del terminal. 3. Si el alumno no tiene el cable USB que permite conectar el dispositivo, será bueno 15

16 explorar los puertos de que dispone porque, si es se trata de un puerto corriente (miniusb), posiblemente pueda utilizar el cable de otro compañero o adquirirlo en un comercio. Si se trata de un puerto especial y propio de la marca, entonces la mejor solución es extraer la tarjeta de memoria e introducirla en un lector de tarjetas que posteriormente conectaremos al PC (con el correspondiente adaptador, si se trata de una mini-tarjeta). Si utilizamos un lector de tarjetas, no tendremos ningún problema porque las tarjetas de memoria se comportan como el resto de soportes de almacenamiento de la información (pendrive, cd, disco duro externo...). Cuando conectamos el lector, se abrirá la misma ventana que vimos en el caso anterior, pero esta vez su aspecto será diferente, como alguno de los ejemplos siguientes, dependerá de la tarjeta utilizada: Una vez que conseguimos que Windows reconozca el dispositivo conectado y se abra, en todos los casos habrá que dejar seleccionada la opción IMPORTAR IMÁGENES Y VIDEOS con Galería fotográfica de Windows Live. Hecho esto, el sistema comenzará a buscar las imágenes. El proceso que se sigue a partir de aquí es el mismo en todos los casos y viene explicado detalladamente en el capítulo 5 de la unidad didáctica (páginas 14 y 15) y en la práctica 3 (páginas 15, 16 y 17). Por último, antes de desconectar el dispositivo, habrá que expulsarlo correctamente como si se tratara de un pendrive. La forma más sencilla es hacerlo desde el menú INCIO, seleccionando la opción EQUIPO. Una vez en la ventana que nos muestra los soportes de almacenamiento conectados, las opciones son diferentes según el dispositivo. La dificultad está en identificar el icono que se corresponde con el aparato conectado ya que a veces es el mismo en todos los casos. Aquí puedes ver algunos ejemplos: 16

17 5. Configuración de la impresión de fotografías Podemos imprimir fotografías como cualquier otro documento, utilizando papel normal y una calidad de impresión estándar. Pero si elegimos estas opciones no conseguiremos que la imagen impresa tenga la misma calidad que las fotos reveladas en un laboratorio fotográfico. Si queremos conseguir un aspecto similar, lo primero que tenemos que hacer es adquirir un papel adecuado. En las tiendas de informática y también en las papelerías podemos conseguir papel fotográfico para impresora de tinta con varias calidades. Normalmente las denominaciones que se utilizan son las siguientes aunque cada marca tiene las suyas propias: Photo Paper: Papel fotográfico normal para imprimir fotografías. Si no tiene otra indicación, el acabado suele ser satinado. Glossy Photo Paper: Papel fotográfico de acabado brillante. Es el más utilizado y por eso, también es el más fácil de encontrar. Semigloss Photo Paper: Papel fotográfico de acabado semibrillante. Matte Photo Paper: Papel fotográfico de acabado mate. Se usa menos y no se encuentra con facilidad. Además, podemos encontrar otras denominaciones como Premium, Ultra... que indican una mayor calidad del papel. El papel fotográfico tiene un grosor mayor que el papel normal (igual que las fotos tradicionales) y se vende en varios tamaños que coinciden con las dimensiones habituales de las fotografías. En general, es recomendable utilizar el papel recomendado por el fabricante de la impresora porque de esta forma, a la hora de imprimir, podremos elegir la configuración de impresión más adecuada para ese tipo de papel. El papel de impresión fotográfica es bastante caro y no tiene sentido utilizarlo si después no seleccionamos los ajustes de impresión adecuados para ese tipo de papel. Estos ajustes requieren además mayor gasto de tinta por lo que imprimir fotos es bastante caro. Y como la durabilidad de este tipo de papel es muy corta, la mejor opción es revelar nuestras fotos con el método tradicional. Es mucho más económico y la duración de las fotos está garantizada. A pesar de ello, es bueno que nuestro alumnado aprenda a elegir los ajustes de impresión más adecuados para imprimir las fotos. Normalmente cada impresora tiene su propio programa que permite elegir la calidad del papel y de la impresión, pero además, los 17

18 programas que permiten ver y gestionar estos archivos tienen sus propias opciones. Son las que se explican a continuación y, lógicamente, son diferentes en función del sistema operativo: a) Impresión de fotos en Guadalinex Edu Si el alumnado ha imprimido documentos de texto en los temas anteriores, apreciará que, al imprimir fotos desde el visor de imágenes, las opciones son diferentes ya que se adaptan al tipo de archivo que se va a imprimir. Desde el GESTOR DE FOTOS también es posible imprimir imágenes, siempre y cuando las fotos hayan sido descargadas utilizando este programa. Sus opciones de impresión son iguales a las que ofrece el Visor de Imágenes, aunque el GESTOR ofrece algunas posibilidades más como veremos a continuación. Antes de imprimir debemos elegir el tamaño del papel. La impresión viene configurada por defecto para utilizar cualquier papel de tamaño A-4 (21 x 29,7 cm). Si queremos utilizar otras dimensiones, tendremos que seleccionarlas previamente. El procedimiento es el mismo en ambos programas ( visor de imágenes y GESTOR DE FOTOS): En el menú ARCHIVO del Visor de Imágenes podemos seleccionar la opción CON- FIGURACIÓN DE PÁGINA (en el Gestor de Fotos tenemos la misma opción en el menú FOTO). Al elegir este ítem, se mostrará una ventana en la que podremos elegir el tamaño del papel y la orientación. Si seleccionamos previamente la impresora, las opciones nos ofrecerán todos los tamaños de papel que la marca tiene en el mercado. Si seleccionamos la opción CUALQUIER IMPRESORA, las opciones de tamaño de papel serán las dimensiones estándar (A4, A5, sobre nº 10...). Si pulsamos el botón APLICAR, la impresora utilizará este tamaño de papel por defecto. Una vez seleccionado el tamaño y la orientación del papel, podemos configurar el tipo de impresión para conseguir una calidad fotográfica. Desde el menú ARCHIVO del Visor de Imágenes podemos seleccionar la opción IMPRIMIR. Al hacerlo se abrirá una ventana con varias solapas que permite elegir los ajustes de impresión: 18

19 En la solapa GENERAL, podemos elegir la impresora (si es que tenemos instalada más de una) y también el número de copias. En la solapa CONFIGURACIÓN DE LA PÁGINA podremos seleccionar el tipo de papel. Normalmente, las opciones que se muestran coinciden con las denominaciones de los diferentes tipos de papel que suministra el fabricante de la impresora. Como lo habitual es que vengan en inglés, lo importante es elegir el tipo más parecido al que se está utilizando. En este ejemplo, al tratarse de una impresora Epson, en la lista aparecen todos los papeles de la casa: Elegiremos PLAIN PAPER para imprimir con papel normal. Podemos seleccionar cualquier denominación que incluya la expresión PHOTO PAPER para imprimir en papel fotográfico. Si incluye la palabra GLOSSY se tratará de un papel brillante y los términos PREMIUM o QUALITY hacen referencia a una mayor calidad del papel. En la solapa OPCIONES DE LA IMAGEN podemos ajustar el tamaño con el que se va a imprimir la foto y ubicarla en la página: Desplazando el botón ESCALADO podemos cambiar la proporción. La miniatu- 19

20 ra permitirá comprobar cómo quedará la foto en la página. Además podemos arrastrarla para ubicarla en un lugar que permita aprovechar mejor el espacio. En la solapa AVANZADO podemos seleccionar la calidad de impresión: Selecciona la calidad STANDARD para realizar impresiones de documentos de texto. Pero para imprimir fotos debemos elegir otra opción. Podemos seleccionar las opciones PHOTO, SUPERPHOTO o ULTRAPHOTO para conseguir una impresión con calidad fotográfica. Una vez seleccionadas las opciones adecuadas, podemos pulsar el botón VISTA PRE- VIA DE IMPRESIÓN para comprobar cómo quedará la página antes de imprimirla. Y por último, pulsaremos el botón IMPRIMIR para obtener la foto en papel. 20

21 a) Impresión de fotos en Windows 7 Si el alumnado ha imprimido documentos de texto en los temas anteriores, apreciará que, al imprimir fotos desde el VISUALIZADOR DE FOTOS, las opciones son diferentes ya que se adaptan al tipo de archivo que se va a imprimir. Desde la GALERÍA FOTOGRÁFICA DE WIN- DOWS LIVE también es posible imprimir imágenes y sus opciones de impresión son iguales a las que ofrece el VISUALIZADOR DE FOTOS. Antes de imprimir debemos seleccionar la impresora que se va a utilizar pues esta elección condicionará las opciones que mostrarán el resto de los selectores. Después debemos elegir el tamaño del papel. La impresión viene configurada por defecto para utilizar cualquier papel de tamaño A-4 (21 x 29,7 cm). Si queremos utilizar otras dimensiones, tendremos que seleccionarlas previamente desde la ventana IMPRE- SIÓN DE IMÁGENES. Desde la misma ventana podemos seleccionar las dimensiones de la foto una vez impresa. Es recomendable seleccionar la opción 13 x 8 cm o la opción 9 x 13 cm ya que son dos de los tamaños habituales de las fotos. Desde el selector del TIPO DE PAPEL podremos seleccionar el tipo de papel que vamos a utilizar. Normalmente, las opciones que se muestran coinciden con las denominaciones de los diferentes tipos de papel que suministra el fabricante de la impresora. Lo importante es elegir el tipo más parecido al que se está utilizando. En este ejemplo, al tratarse de una impresora HP, en la lista aparecen todos los papeles de la casa: Elegiremos NORMAL para imprimir con papel normal. Podemos seleccionar cualquier denominación que incluya la expresión papel fotográfico si vamos a utilizar un papel especial para imprimir fotos. Como hay muchos tipos podremos elegir diferentes opciones: brillante (Glossy), se- 21

22 mibrillante (SemiGlossy), mate... o entre diferentes calidades (Premium, Quality...) El selector CALIDAD tiene dos opciones de calidad de impresión: la opción 300 x 300 puntos dará a la foto una calidad fotográfica utilizando menos tinta mientras que la opción 600 x 600 puntos dará un resultado mejor pero el gasto de tinta será mucho mayor. En la parte inferior de la ventana también podemos seleccionar el número de copias. Y por último, una vez seleccionadas todas las opciones, pulsaremos el botón IMPRIMIR para obtener la foto en papel. 22

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