EQUIVALENCIAS EN C DE CONSTRUCCIONES SECUENICIALES EN PSEUDOCÓDIGO

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1 EQUIVALENCIAS EN C DE CONSTRUCCIONES SECUENICIALES EN PSEUDOCÓDIGO TIPOS DE DATOS BÁSICOS: Tipo Tipo Tamaño aproximado en bits Rango mínimo Carácter char 8 0 a 55 Entero int a 3767 Real float 3 seis dígitos de precisión Real double 64 diez dígitos de precisión LIBRERIAS UTILIZADAS: Una librería es una simple colección de código que ha sido escrita para hacer la vida del programador más sencilla brindándole una funcionalidad básica, facilitándole la creación de programas. #include <stdio.h> Librería estándar de Entrada/Salida #include <math.h> Librería estándar de Operaciones etc DECLARACIÓN DE CONSTANTES: Constante Nombre_const Valor #define Nombre_const Valor Ejm: Constante PI #define PI DECLARACIÓN DE VARIABLES: Variables: Entero: Var1 int Var1; float Var, var3; Real: Var, Var3 double Var4; Carácter: Car char Car; EXPRESIONES ARITMÉTICAS:

2 3 ^ = 9 Pow(3,) = 9 (Librería math.h) 4 + (5 / 6) * cos(0.5) 45 = (5 / 6) * cos(0.5) 45 = MOD = 1 5 % = 1 5 DIV = 5 / =, utilizando variables enteras EXPRESIONES LÓGICAS: A == B A==B A!= 6 A!=6 (A >= B) (A>=B) (A <= B) (A <= B) NO A, NO (A<B)!A,!(A<B) A AND B A && B A OR B A B ( = Alt 14) ASIGNACIÓN: X X = ; X X + 1 X = X + 1; o X++; X X + 5 X = X + 5; X X - 1 X = X - 1; o X--; X X -8 X = X - 8; Y X Y = X; Z C Z = C ; A Verdadero A = 1; A Falso A = 0; INSTRUCCIÓN DE LECTURA: LEER Var1, Var Entero: Edad Real: Altura LEER Edad, Altura scanf("<lista de formatos>"<lista de &variable separadas por coma>) int Edad; float Altura; scanf ("%d %f",&edad,&altura); //ojo!!!, no olvidar el & INSTRUCCIÓN DE ESCRITURA: ESCRIBIR Frase, Variables printf ("<Frase <lista de formatos> >", <lista de variables>)

3 X 4 X = 4; Y 3.5 Y = 3.5; Escribir 5 Escribir X Escribir X+5, Y, X Escribir El valor de X es:, X printf (5); printf ( %d, X); printf ( %d %f %d, X+5, Y, X); printf ( El valor de X es: %d, X); CARACTERES DE FORMATO: %c Carácter simple %d Entero con signo %D Entero largo %u Entero sin signo %f Real en notación decimal COMENTARIOS: //Comentario // Comentario de una sola línea /* Comentarios de varias líneas */ ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA: #include <stdio.h> Librerías #include <stdlib.h> Constantes: Const1 Valor1 Const Valor Programa_Nombre Inicio { Variables: Entero: Var11, Var1 Real: Var1, Var Instrucción 1 Instrucción... Instrucción N #define Const1 Valor1 #define Const Valor //El nombre del programa es el nombre del programa fuente int main() //Programa Principal int Var11, Var1; float Var1, Var; Instrucción 1; /*todas las instrucciones y declaración de variables llevan punto y coma(;) al final */ Instrucción ;... Instrucción N; system("pause"); /*Suspende la ejecución del programa y

4 Fin } muestra un mensaje indicando al usuario que presione cualquier tecla para continuar, esto para poder ver los datos en pantalla */ return EXIT_SUCCESS; /*Para ssaber si el programa termino correctamente */ EJEMPLO: CÓDIGO: 1 NOMBRE: Producto y Media Obtener cuatro números enteros y mostrar la media y el ENUNCIADO: producto entre ellos. ANALISIS DEL PROBLEMA DATOS DE Cuatro números enteros ENTRADA: DATOS DE SALIDA: Producto y Media DATOS AUXILIARES: CONDICIONES O RESTRICCIONES: Inicio 1. Pedir los números.. Realizar el producto de los cuatro números. PROCESO: 3. Calcular la media sumando los cuatro números y dividiendo el resultado por cuatro. 4. Mostrar los resultados. Fin DISEÑO DEL PROBLEMA ALGORITMO: Constantes: Cant 4 Programa_ProdYMedia Inicio Variables: Real: a, b, c, d, Producto, Media 1. LEER a, b, c, d // Calcular el producto. Producto a * b * c * d // Calcular la suma para utilizarla en la media 3. Media (a + b + c + d) / Cant // Mostrar los valores 4. IMPRIMIR El Producto es:, Producto: 5. IMPRIMIR La media de:,a, b, c, d, es Media =, Media FIN

5 PRUEBA DE ESCRITORIO: PASO a b c d Producto Media El Producto es: La media de: es Media = 5 IMPLEMENTACIÓN DEL PROBLEMA DOCUMENTACIÓN: Al ejecutar el programa se le pide al usuario que ingrese los cuatro números, cada uno separado por un espacio; al terminar de ingresarlo se oprime Enter y a continuación el programa muestra los resultados del producto y la media de los cuatro números que el usuario ingreso. CODIGO FUENTE: //Librerias #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //Constantes #define Cant 4 //Programa_ProdYMedia int main() {//Inicio //Variables int a, b, c, d, Producto; float Media; printf("ingresar los 4 números: \n"); scanf ("%d %d %d %d",&a,&b,&c,&d); /*ojo!!!, no olvidar el &*/ Producto = a*b*c*d; Media = (a+b+c+d)/cant; printf("el Producto es: %d\n", Producto); printf("la media es: %f\n", Media); system("pause"); // return EXIT_SUCCESS; }//Fin LABORATORIO: Entregar el formato de análisis y el programa donde se resuelva el siguiente problema: 3x y x + y 4x + 4xy + y

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