Administración de Redes

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1 Administración de Redes Facultad de Ingeniería Capítulo 3. Integración 3.1 Tecnología a de Telecomunicaciones 3.2 Tecnología de Telefonía 3.3 Comunicaciones Inalámbricas 3.4 Internet Videoconferencia 3.4 Evaluación de Proyectos 1

2 3.1 Tecnología de Telecomunicaciones 2

3 3.1.1 PDH (Plesincronous( Digital Hierarchy) Jerarquía Digital Plesióncrona; Plesio Chronos (tiempo), cercano al tiempo (cercano) y Tecnología usada en telecomunicaciones para telefonía que permite enviar varios canales telefónicos sobre un mismo medio (ya sea cable coaxial, radio o microondas) usando técnicas de multiplexación por división de tiempo y equipos digitales de transmisión. PDH se basa en canales de 64 kbps.. En cada nivel de multiplexación es sobre el medio físico. Es por eso existen varias tramas de distintos niveles. Además de los canales de voz en cada trama viaja información de control multiplexación, por lo que el número de canales transportados tados en niveles inferiores, pero no ocurre lo mismo con el régimen binario. 3

4 Velocidades Estado Unidos Europa Japón Nivel Circuitos Mbps Nombre Circuitos Mbps Nombre Circuitos Mbps Nombre ,544 T1 30 2,048 E1 24 1,544 J ,312 T ,448 E2 96 6,312 J ,736 T ,368 E ,064 J ,176 T ,264 E ,728 J4 4

5 Conceptos de Operación Los dispositivos (teléfonos o equipos digitales de transmisión) se conectan a un convertidor de AC/DC (en caso que se necesite) La señal es multiplexada a un solo canal Para la recepción se demultiplexa Y se vuelve a convertir a AC Los dispositivos digitales son conectados a canales, estos canales son 24, 2 son destinados para el control de transmisión Cada canal es de 64kbps, lo que nos da una velocidad total de 1536kbps La velocidad de transmisión es de 125 microsegundos por trama (265 bits por trama) 5

6 Conceptos de Operación Cada canal puede contener una trama perteneciente a un dispositivo. Se pueden usar más de un canal Los canales son sincronizados para la transmisión y estos llevan un orden jerárquico por posición Para la sincronización se utiliza la trama cabecera o TS0 Las terminales (dispositivos digitales o análogo) Convertidores (AC/DC y DC/AC) para los dispositivos analógicos Dispositivos multiplexordemultiplexor Y medio de transmisión (soporta: radio, microondas, coaxial y fibra óptica) TCP/IP, ATM y otros 6

7 VENTAJA Es una forma de conectar la línea telefónica barata INCOVENIENTES Por el MUX se genera cuello de botella Si la red es grande el transito es lento (o se vuelve) 7

8 3.1.1 SONET/SDH SONET es una tecnología a de transporte diseñada para proporcionar un método uniforme constante de transferencia de datos sobre una infraestructura de fibra óptica. Antes de su introducción, n, los vendedores del equipo de comunicaciones utilizaron las configuraciones e interfaces incompatibles y propietarias para ligar su cableado de fibra óptica sobre sus productos. La necesidad de un interfaz de comunicaciones ópticas estándar condujo a la aprobación n del ANSI para SONET en Después s de hacer modificaciones de menor importancia, el ITUT T aprobó SONET como estándar global, cambiando su nombre a la jerarquía a digital sincrona (SDH, Synchronous Digital Hierarchy). Nota: Es común n referir a SONET como SONET/SDH, puesto que los dos estándares son similares en alcance y contenido. 8

9 Los estándares de SONET definen un formato digital de alta velocidad de la jerarquía a y del formato de la trama de los datos transferidos sobre un cableado de fibra óptica monomodo. SONET fue pensado originalmente para ser el servicio de la capa física f de OSI para BISDN, B que tiene envuelto en ATM. Aunque todos los tipos de tráfico las celdas de ATM, tramas del Internet Protocol (IP), Tportadores, T se pueden transportar sobre una infraestructura de SONET, SONET se han optimizado para el tráfico tiemposensible, principalmente voz. Ofrece procesos extensos y los diseños previstos para evitar retrasos, incluso cuando hay una falla en la trayectoria que lleva el tráfico de la voz o del vídeo v entre la fuente y el destino. La unidad básica b del transporte definida por SONET es la trama síncrona del nivel uno de la señal del transporte (STS1). Este marco se organiza como matriz de celdas de nueve filas y de 90 columnas. Cada celda contiene ocho bits, para un total de 6480 bits por trama. 9

10 Formato del FRAME Delimitador Dirección Control ID Protocolo Información Padding FCS Delimitador or 2 bytes variable variable 2 or 4 bytes

11 11

12 La información n de control de la red incluye la trama y se refiere como es el transporte por encima. Los gastos indirectos del transporte se ponen en las primeras tres columnas de la trama STS1, llenando 23 celdas de 216 bits de datos. Las 87 columnas restantes, representando 783 celdas o 6264 bits, se refieren a la carga útil síncrona (SPE synchronous Payload Envelope) ) o carga útil. 12

13 Las celdas se transmiten un bit a la vez, de izquierda a derecha, comenzando con la primera fila. Una trama se transmite cada 125 microsegundos (μs),( dando por resultado una transmisión n de 8000 tramas por segundo. Se calcula la tasa de transmisión: n: 8000 tramas/segundo x 6480 bits/tramas= 51,840,000 bits/segundo = Mb/s. La jerarquía a de transmisión n de SONET se basa en el índice STS1 de Mb/s. El equivalente óptico de STS1 1 se llama el nivel uno (OC1) del portador óptico. NOTA: Se utiliza la terminología a del STS al referir al equivalente eléctrico de las señales ópticas. 13

14 Los multiplexores de SONET son capaces de combinar tramas de los flujos múltiples m STS1 1 en una sola señal de alta velocidad, en grandes cantidades. Los términos t STSnn n y OCndonde n representa con un entero se utilizan para indicar el número n de los flujo multiplexados. Algunas de las tasas en la jerarquía a de transmisión n de SONET/SDH se enumeran en la siguiente tabla. Nivel Óptico OC1 OC3 OC12 OC48 OC192 OC768 STS1 Nivel Eléctrico STS3STM STM1 STS12STM STM4 STS48STM STM16 STS192STM STM64 STS768STM STM256 Tasa de Transmisión Mb/s Mb/s Mb/s 2.488Gb/s Gb/s Gb/s 14

15 3.1.2 DWDM Dense Wavelength Division Multiplexing (Multiplexación por división en longitudes de onda densa ) 15

16 Concepto Permite aumentar de una forma económica la capacidad de transporte te de las redes existentes. Por medio de multiplexores, DWDM combina multitud de canales ópticos sobre una misma fibra, de tal modo que pueden ser amplificados y transmitidos simultáneamente. DWDM funciona combinando y transmitiendo múltiples señales simultáneamente a diferentes longitudes de onda en la misma fibra. Puede transmitir señales de diferentes velocidades y formatos: SDH/SONET, IP, ATM. 16

17 Funcionamiento Varias señales portadoras (ópticas) se transmiten por una única fibra óptica utilizando distintas longitudes de onda de un haz láser cada c una de ellas. Para transmitir mediante DWDM es necesario dos dispositivos complementarios: un multiplexador en lado transmisor y un demultiplexador en el lado receptor. 17

18 Capa Física Ventajas Su modularidad, la cual permite crear una infraestructura conocida como "grow" as you go", que se basa en añadir nuevos canales ópticos de forma flexible en función de las demandas de los usuarios. Permite aumentar la capacidad sin tender más cables ni abrir zanjas. Tecnología óptica utilizada para incrementar el ancho de banda en backbones de fibra óptica ya existentes. 18

19 Ventajas 19

20 DWDM 20

21 DWDM 21

22 DWDM Ventajas Aumenta la capacidad de un punto a otro en la red de fibra óptica. Permite transportar cualquier formato de transmisión en cada canal al óptico. Es independiente de protocolo y tasa de bit. Se crean un costo más bajo para rápidamente responder a las demandas de banda ancha de los clientes y a los cambios de los protocolos. 22

23 Comparación con TDM 23

24 DWDM 24

25 WDM/DWDM DWDM La diferencia fundamental es de un grado, es decir, DWDM separa menos las longitudes de onda de lo que lo hace WDM aumentando así la capacidad Tanto WDM como DWDM utilizan fibra monomodo. La fibra multimodo es mejor para cortas distancias de transmisión y la de un solo modo es mejor para distancias largas. Como en el caso de telefonía a larga distancia y de sistemas de transmisión de televisión. 25

26 DWDM No se sabe hasta aún qué tan cerca se pueden espaciar las longitudes de onda, pero ya se ha llegado a tener 128 lambdas en una sola fibra. Requisitos que cumple con una MAN: Soporte multiprotocolo Escalabilidad Confiabilidad y disponibilidad Efectividad de costo Facilidad de instalación y mantenimiento 26

27 DWDM Componentes Amplificadores ópticos. Convertidores de longitudes de onda. Multicanalizador de longitudes de onda. Puertas de enlace ópticas. Cruzamiento de conexión óptica. El protocolo de la Administración del enlace, por sus siglas en inglés LMP (Link( Management Protocol). Está descrito en el RFC 4209: LMP para DWDM. Se define como protocolo para gestionar enlaces de ingeniería de tráfico. 27

28 DWDM LMP consiste de cuatro procedimientos Gestión de control de canal. Correlación de propiedad de enlace. Verificación de enlace. Gestión de error. Requerimientos para su funcionamiento Multiplexores que utilicen fuentes láser a diferentes longitudes de onda. Longitudes de onda debidamente espaciadas. Fibra óptica. Configuración punto a punto o Anillo. Fibra Monomodo 28

29 DWDM 29

30 Proporcionar múltiples servicios como IP, ATM, GbE, video digital. Es una plataforma que puede transmitir datos a 16x2.5 Gbps sobre un solo par de fibras. Es escalable hasta 64x2.5 Gbps. DWDM Puede ser utilizado en configuraciones de anillo, estrella o punto a punto. Por su flexibilidad y capacidad, DWDM es una alternativa ideal para satisfacer las necesidades de crecimiento de la red hacia una nueva generación de servicios. Permite integrar el tráfico de una variedad de redes diferentes, incrementando el número de usuarios, proveyendo aplicaciones y servicios complejos y acelerando las tasas de transmisión. 30

31 3.1.3 Metro Ethernet 31

32 Metro Ethernet Es una arquitectura para suministro de servicio MAN (Metropolitan Area Network)/WAN (Wide Area Network) a través de interfaces de red de usuario (UNI) de Ethernet. Con los beneficios de diferentes servicios, aplicaciones como video y audio (tiempo real). Ésta red requiere de conexiones por medio de switch o routers para su funcionamiento Esta es una red comunicada a nivel de enlace de datos (tramas) La red funciona a 10, 100, 1000 y Mbps Se puede hacer conexión en red Punto a punto, EVC (red virtual) y ELAN (Ethernet Local Area Network) Soporta gran parte de los protocolos conocidos 32

33 Ventajas Permite la transmisión de voz, video y datos. Son bajos los costos de uso de la infraestructura. Soporta múltiples tecnologías. Se puede utilizar como Ethernet MAN Pura. Se puede hace basada en tecnología SDH. Base MPLS Ethernet MAN. 33

34 Ethernet MAN Pura Para su diseño se necesitan switches para la estructura interna de la red usando las tablas de direccionamiento para el control de trafico basada en direcciones MAC de las terminales (como en el caso de VLAN) La estructura es relativamente frágil El control de tráfico es limitado Redes ethernet MAN basadas en SDH En este tipo de red está implementada tecnología SDH que es para alta velocidad de transporte Ethernet MAN basada en MPLS MPLS (Multiprotocol( label Switching) 100BASETX O 100BASEFX 34

35 Metro Ethernet (Configuración( Configuración) Sede Central 100 Mbps Ethernet SONET/SDH RPR DWDM/CWDM Ethernet MPLS/IP (VPLS) Red Metro Ethernet del Proveedor de Servicios Red Metro Ethernet: Cualquier red destinada a suministrar servicios Metro Ethernet.. Servicios Metro Ethernet: Servicios de conectividad MAN/WAN de nivel 2 a través de UNIs Ethernet La red del proveedor puede implementarse con varias opciones de transporte Oficina Remota 1 10 Mbps Ethernet 10 Mbps Ethernet 10 Mbps Ethernet Oficina Remota 2 Oficina Remota 3 35

36 Metro Ethernet LAN/MAN/WAN Ethernet se ha convertido en una tecnología única para LAN, MAN y WAN Arquitectura eficiente para redes de paquetes, punto a punto, punto multipunto y multipunto a multipunto Interfaz con coste ventajoso que ofrece flexibilidad de ancho de banda: : 10/100/1000/10000 Mbps Originalmente para entornos LAN, pero hoy se ofrece independencia geográfica: : Ethernet óptico, sobre IP o MPLS. Un precedente antiguo LANE: LAN Emulation (sobre ATM) 36

37 Clasificación de tecnologías y servicios Metro Ethernet PTP Multipunto EVC ELine ELAN EPL ERS LAN Extension VPWS PW VPLS TLS EWS L2VPN EMS ERMS Internet Retail Wholesale Transporte Tecnologías Optical Ethernet EoMPLS VPLS RPR EoS CWDM/DWDM SDH EFM EPON Fibra UTP Línea de cobre 37

38 Casa Evolución n de Metro Ethernet Acceso Distribución Metro Metro Core Residencial Empresa MDU STU MTU ATM ADSL T1/E1 FR ATM IP ADSL IP VDSL EPON EFM Optical Ethernet EoRPR NGSONET(EoS) ATM SONET/SDH Optical Ethernet EoMPLS VPLS EoRPR NGSONET(EoS) Metro DWDM ATM SONET/SDH Optical Ethernet EoMPLS VPLS RPR NGSONET(EoS) Metro DWDM Global Internet Global Internet 38

39 3.2 Tecnología de Telefonía 39

40 3.2.1 SS7 El Sistema de Señalización No. 7 40

41 SS7 El Sistema de Señalización 7 / común numero 7 (SS7 o C7) es un estándar global para las telecomunicaciones definido por el sector de estándares en telecomunicaciones de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU por sus siglas en ingles). SS7 es una forma de switching de paquetes. Asigna rutas dinámicamente en base a algoritmos de camino mínimo. SS7 es un componente critico en un sistema de telecomunicaciones moderno. 41

42 SS7 La señalización basada en SS7 puede ser considerada como una red de paquetes superpuesta a la red de voz. Sus componentes fundamentales son los puntos de señalización (SP) y de enlaces que unen a estos puntos (SL). Con SS7 se pueden usar varios modos distintos de señalización: modo asociado y casi asociado. Señalización Se refiere al intercambio de información de control y mantenimiento entre los componentes de una red. 42

43 Comparación con SS7 el Modelo OSI 43

44 Parte de transferencia de mensajes (MTP) El objetivo global de MTP es facilitar la transferencia y la entrega confiable de información de señalización a través de la red de señalización. MTP cruza las tres primeras capas (física, enlace de red y red). Define las interfaces a usa, funciones de distribución de mensajes entre otras cosas. 44

45 MTP Nivel 1: Funciones a nivel de enlace de datos de señalización Corresponde con la capa 1 del modelo OSI. Es la responsable de enlaces físicos Especifica el tipo de interfaces que se utilizaran. DS0A o V.35 45

46 Nivel 2:Funciones a nivel de enlace de señalización Corresponde a la capa 2 del modelo OSI Controlan la transferencia segura de mensajes de señalización en un enlace. 46

47 Nivel 3:Funciones de red de señalización Corresponden a la mitad más baja de la capa 3 de red. Efectúa el enrutamiento y la distribución de los mensajes Permite la reconfiguración de la red de señalización en caso de fallas de los enlaces o de los puntos de señalización y controlar el tráfico en caso de congestión o bloqueo 47

48 Las partes del usuario Estas partes proveen las funciones necesarias para la utilización de las capas bajas (MTP). 48

49 La parte de control de conexión de señalización (SCCP) Pertenece a la capa 3. Maneja la capacidad de direccionamiento aumentada y transferencia de mensajes orientados a conexión como routing de extremo a extremo. 49

50 Parte de las Aplicaciones para Capacidades Transaccionales Provee un mecanismo para aplicaciones orientadas a transacciones. se refieren al conjunto de protocolos y funciones utilizados por aplicaciones distribuidas en una red para comunicarla con otra. se refiere a los protocolos de la parte de aplicación. TCAP facilita conexiones con base de datos externas. 50

51 Parte de las Aplicaciones para Capacidades Transaccionales Provee un mecanismo para aplicaciones orientadas a transacciones. Se refieren al conjunto de protocolos y funciones utilizados por aplicaciones distribuidas en una red para comunicarla con otra. Se refiere a los protocolos de la parte de aplicación. 51

52 Parte del Teléfono de usuario TUP es un protocolo analógico que rinde una llamada de telefonía básica para conectar y desconectar. 52

53 Parte de Usuario de ISDN ISUP soporta las llamada de conexión/desconexión básica del teléfono entre oficinas. ISUP se deriva de TUP pero soporta ISDN y funciones de redes inteligentes. ISUP también realiza enlaces de celular y redes PCS a la PSTN. 53

54 Parte de Usuario de BISDN (BISUP) BISUP es un protocolo ATM previsto pata soportar los servicio tales como Televisión de Alta Definición (HDTV), TV multilenguaje, almacenar imágenes y voz con recuperación, video conferencia, LAN s de alta velocidad y multimedia. 54

55 3.2.2 VoIP (Voice over Internet Protocol) Voz Sobre IP 55

56 DEFINICIÓN Es un término usado en la llamada telefonía IP para un grupo de recursos que hacen posible que la voz viaje a través de Internet empleando su protocolo IP. En general, esto quiere decir enviar voz en forma digital en paquetes en lugar de enviarla en forma de d conmutación de circuitos (switch) como una compañía telefónica convencional. En una red habilitada con VoIP,, la señal es digitalizada, comprimida y convertida en paquetes IP y entonces se transmite por la red IP. El beneficio clave de VoIP,, son el bajo costo, la integración de datos, voz y video por una red, los nuevos servicios creados en una convergencia de red y simplificar la administración del usuario final y terminales. 56

57 Arquitectura de VoIP 57

58 Arquitectura de VoIP (1) 58

59 Ventajas Evita los cargos altos de telefonía (principalmente de larga distancia) por las compañías ordinarias. En la actualidad la calidad de voz es indistinta entre una llamada VoIP o una llamada convencional. Estos son algunos de los protocolos de VoIP de los cuales se derivan varios estándares que son: SIP, H.323 MGCP y MEGACO. 59

60 SIP Session Initiated Protocol es un protocolo de aplicación y un estándar de Internet empleado para iniciar, establecer, modificar y finalizar sesiones de usuario interactivas, este fue creado por r el IETF. SIP puede establecer llamadas por Internet o IP Telephony. Esto hace posible para los usuarios iniciar y recibir llamadas desde cualquier lugar del mundo. La arquitectura SIP es similar al protocolo HTTP (protocolo cliente/servidor). Las peticiones son generadas por el cliente y se envían al servidor. El servidor procesa las peticiones y envía una respuesta al cliente. La petición y la respuesta se denominan una transacción. 60

61 SIP SIP soporta el mapeo transparente de nombres y redireccionamiento de servicios, el cual soporta la movilidad del usuario y este puede tener una visibilidad extrema de identificación en la red. SIP soporta cinco facetas para la estabilidad y terminación de comunicaciones multimedia: Localización de Usuario. Determina el sistema final al usar la comunicación Disponibilidad de Usuario. Determina el buen uso de la llamada al a enganchar las comunicaciones. Capacidades de usuario. Determina el medio y los parámetros del medio a usar. 61

62 SIP Configuración de Sesión: El sonido del teléfono (ringing( ringing), los parámetros de establecimiento de la sesión de la llamada o llamada en grupo. Administración de la sesión: Incluye transferencia y terminación de la sesión, modificación de los parámetros de sesión e invocación de servicios. SIP es un componente que puede ser usado con otros protocolos de IETF para construir una completa arquitectura multimedia, tal como el Protocolo de Transporte en Tiempo Real (RTP) para transporte de datos con calidad en el servicio (QoS( QoS). También se puede usar el Protocolo de Control de Compuerta de Medios (MEGACO) para controlar compuertas a la Red Pública de Telefonía Conmutada (PSTN) y el Protocolo de Descripción de Sesión (SDP) para describir sesiones multimedia. 62

63 SIP SIP provee una conjunto de servicios de seguridad, los cuales incluyen Prevenciones para denegación del servicio (DoS( DoS) Autentificación. Ambas: usuariousuario y proxyusuario Protección de la Integridad Encriptación/Cifrado Servicios de Privacidad 63

64 Componentes de SIP, Servidores Proxy Server: : retransmiten solicitudes y deciden a qué otro servidor deben remitir, alterando los campos de la solicitud en caso necesario. Es una entidad intermedia que actúa como cliente y servidor con el propósito de establecer llamadas entre los usuarios. Register Server: : es un servidor que acepta peticiones de registro de los usuarios y guarda la información de estas peticiones para suministrar un servicio de localización y traducción de direcciones en el dominio que controla. Redirect Server: : es un servidor que genera respuestas de redirección a las peticiones que recibe. Este servidor reencamina las peticiones hacia el próximo servidor. 64

65 H.323 H.323 fue diseñado con un objetivo principal: Proveer a los usuarios con teleconferencias que tienen capacidades de voz, video y datos sobre redes de conmutación de paquetes. Esta definido de tal manera que las empresas que manufacturan los equipos pueden agregar sus propias especificaciones al protocolo y pueden definir otras estructuras de estándares que permiten a los dispositivos adquirir nuevas clases de características o capacidades. 65

66 Protocolos más significativos para H.323: RTP/RTCP (RealTime Transport Protocol / RealTime Transport Control Protocol) ) Protocolos de transporte en tiempo real que proporcionan servicios de entrega punto a punto de datos. RAS (Registration( Registration, Admission and Status): Sirve para registrar, control de admisión, control del ancho de banda, estado y desconexión de los participantes. H225.0: Protocolo de control de llamada que permite establecer una u conexión y una desconexión. H.245: Protocolo de control usado en el establecimiento y control l de una llamada H.323 establece los estándares para la compresión y descompresión de audio y vídeo, asegurando que los equipos de distintos fabricantes se intercomuniquen. 66

67 H.323 Los componentes de la arquitectura de H.323 son: Terminal Gatekeeper Unidades de Control multipunto (MCU s( MCU s) Gateway 67

68 H.323 Las terminales representan el dispositivo final de cada conexión.. Provee en tiempo real dos caminos de comunicación con otra terminal H.323, GW o MSU. Esta comunicación consiste en una conversación, conversación con datos y/o vídeo. Los Gateway s establecen la conexión entre las terminales y la Red H.323 y las terminales que están sobre la red con diferentes pila p de protocolos: como una tradicional red PSTN o SIP e incluso MEGACO. Los Gatekeepers son los responsables de la traducción entre el número de teléfono y una dirección IP. También administran el ancho de banda y provee un mecanismo para el registro de terminales y autentificación. Estos proveen servicios tales como transferencia de llamadas, seguimiento de llamadas, entre otros. 68

69 H

70 H.323 El MCU toma el estableciendo de las conferencia multipunto y realiza. Una MCU consiste en un Control multipunto mandatario, el e cual es para firmar la señalización de llamadas y control de conferencias, el cual conmuta/multiplexa multiplexa en flujo del medio y codifica en tiempo real (algunas veces) los flujos de recepción en audio/video. Estos son los cinco tipos de intercambio de información que habilita la arquitectura H.323: Audio (digitalizada) Datos (Archivos e imágenes) Control de conexiones y sesiones Comunicación de Control (intercambio de funciones soportadas, controles lógicos de los canales) Video (digitalizada) 70

71 H.323 Protocolo Relacionados: RTP, RTSP, SIP, Megaco,, H.248, Q.931 y H.225 Mayor información 71

72 MGCP Media Gateway Control Protocolo (MGCP) permite controlar las pasarelas de los medios de comunicaciones de los elementos de control de llamada externas que se llaman Gateway o Agente de Llamada, el cual es la llamada de control inteligente, y un gateway media que realiza funciones de multimedia, como por ejemplo: Conversión de voz TDM hacia Voz sobre IP El Protocolo MGCP implementa la Interfaz de control de gateway de los medios de comunicación como un conjunto de transacciones. Las transacciones están compuestas por un orden y una respuesta obligatoria. Permite comunicar al controlador de gateway MGC (también conocido como Call Agent) ) con los gateway de telefonía GW (hacia el PBX o PSTN). 72

73 MGCP MGCP (Media Gateway Control Protocol), es un protocolo que soporta un control de señalización de llamada escalable. El control de QoS se integra en el gateway o en el controlador de llamadas. Su compatibilidad con Normas de IETF y H.323 lo hace ideal para aplicaciones de multimedia sobre redes IP. Los mensajes MGCP viajan sobre UDP, por la misma red de transporte IP y su sesión puede ser puntoapunto o multipunto MGCP es un protocolo de CISCO 73

74 XTenLite 74

75 MEGACO El Protocolo de Control Gateway de Medios (MEGACO) también conocido como H.248 funciona para el control de elementos un gateway gateway multimedia físicamente separada, habilita la separación de las llamadas de control desde una conversación de medios. MEGACO es el resultado de esfuerzo de a IETF y el Grupo de estudio ITUT T No. 16, sin embargo el IETF lo nombra MEGACO y el ITUT T lo nombra H

76 MEGACO El direccionamiento de MEGACO esta entre el Gateway de Medios (MG), el cual convierte la voz de circuitosconmutados conmutados a paquetes de tráfico y el Controlador Gateway de Medios (MGC). MEGACO esencialmente es similar a MGCP en la forma de su arquitectura y en la relación de controladorgateway gateway, pero MEGACO soporta un rango más amplio de redes, incluyendo a ATM. 76

77 MEGACO Los dos componentes básicos de MEGACO son: terminaciones y contextos. Las terminaciones representan el flujo de entrada y salida en el MG (por ejemplo: líneas analógicas, Flujos RTP o flujo MP3). Estas terminaciones tienen propiedades, las cuales son el máximo tamaño de un buffer de tipo jitter,, el cual puede ser inspeccionado y modificado por un MGC. Los contextos son creados y liberados por el MG bajo los comandos s del MGC. Un contexto es creado para agregar la primera terminación,, y es liberado para quitar la última terminación. 77

78 MEGACO Una terminación debe tener mas de un flujo, y sin embargo un contexto debe tener un contexto multiflujo.. Los flujos son de audio, video y datos que deben de existir en un contexto entre varios terminaciones. Todos los mensajes de MEGACO son del formato de tipo ANS.1. Este usa una seria de comandos para manipular las terminaciones, contextos, eventos y señales. Add ServiceChange Move Modify Substract Notify AuditValue AuditCapabilities 78

79 3.2.3 ISDN y xsdl Red digital de Servicios Integrados y tecnologías de Abonado Digital 79

80 ISDN La Red Digital de Servicios Integrados (ISDN, Integrated Services Digital Network) es una infraestructura de comunicaciones digitales internacional y que su intención n es reemplazar a la red telefónica conmutada pública p (PSTN, Public Switched Telephone Network) usando la comunicación n de voz. Como es un servicio digital de extremo a extremo, ISDN puede transportar todo tipo de trafico: voz, datos, facsimile y video sobre una red común. El inicio de este conjunto de estándares de ISDN se desarrollo por la ITUT T en Las especificaciones se definen a una velocidad de operación n máxima m de 128 kbps sobre distancias extendidas. Al mismo tiempo los modems analógicos tienen una máxima m transferencia de 9.6 kbp,, el cual incrementa a 56 kbps. 80

81 ISDN 81

82 ISDN Las conexiones ISDN implican módulos de terminación de red (NT1 y NT2), equipo terminal (TE1 Y TE2) y adaptadores terminales (TA). Los NT1 conectan el equipo ubicado en el sitio del cliente a la red ISDN y los NT2 proporcionan un punto de conexión para los TE y TA. Los TE1 son compatibles con la ISDN; los TE2 requieren TA para la conectividad. El equipo terminal consta de dispositivos tales como teléfonos y computadoras. 82

83 INTERFACES Se definen varias interfaces diferentes que permiten la interoperabilidad entre dispositivos. La interfaz R se usa en las TA para proporcionar conectividad a dispositivos no ISDN. La interfaz S proporciona conectividad directa entre TE1 y NT1, que soportan una interfaz T. Las interfaces S y T son electrónicamente equivalentes y son designadas típicamente S/T. La interfaz U representa el punto de demarcación y finaliza el conmutador de la empresa ISDN con el sitio del cliente; la interfaz V conecta líneas ISDN con un conmutador. 83

84 TIPOS DE CANALES ISDN La ISDN usa portadores o canales B para transmitir datos, y un canal de señalamiento o canal D (Delta) para transmitir información sobre señalamiento y control. Hay también un canal H que se usa para transmitir datos del usuario a velocidades de trasmisión superiores a las del canal B. Los tres tipos de canales se analizan en las siguientes subsecciones. El canal B es un canal libre a 64 kbps usado para transmitir datos de computadora (texto y graficas), voz digitalizada y video digitalizado. El 100% del ancho de banda asignado a un canal B ISDN se usa para la transmisión de datos. Los servicios ISDN mas básicos se basan en múltiples canales B. 84

85 CANAL D El canal D es un canal a 16 kbps o a 64 kbps,, dependiendo del nivel de servicio especifico proporcionado. Así cuando se realiza una llamada telefónica entre dos sitios, el canal D maneja toda la información relacionada con los canales B. Esto es por lo que los canales B son canales libres a 64 kbps. CANAL H El canal H se usa para transmitir datos a velocidades de transmisión sión superiores a las que el canal B proporciona. Se definen cuatro canales H: H0,H10, H H11 y H12. El H0 comprende seis canales B para una capacidad total de 384 kbps. El canal H10 es especifico de los EU y agrega 23 canales B para capacidad total de Mbps. El canal H11 es el equivalente del DS1 1 norteamericano y consiste en 24 canales B para un ancho de banda agregado de Mbps. El canal H12, que es especifico de Europa, comprende 30 canales B y tiene un ancho de banda agregado de Mbps. Algunos ejemplos de aplicaciones. aciones. 85

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