Curso ONLINE de Javascript, jquery y Angular2_. Duración: 50 sesiones aprox. (150 horas lectivas)
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- Gonzalo Valdéz Lagos
- hace 6 años
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1 Curso ONLINE de Javascript, jquery y Angular2_ Duración: 50 sesiones aprox. (150 horas lectivas)
2 CURSO ONLINE DE Javascript, Jquery y Angular 2_ En el módulo de Javascript, JQuery y Angular 2 entrarás de lleno en cada detalle referente a la creación de proyectos web, desde una profunda comprensión del ecosistema digital desde el punto de vista de las tecnologías y los diferentes lenguajes de programación web. JavaScript es un lenguaje de programación web que se utiliza principalmente del lado del cliente permitiendo crear efectos atractivos y dinámicos en las páginas web. En los últimos tiempos la irrupción de diversos frameworks basados en este lenguaje como jquery, Angular 2 o Node, han devuelto a Javascript a la primera plana del desarrollo front end, convirtiéndolo en un elemento indispensable para cualquier desarrollo web.
3 Adobe impone estrictos controles de calidad a las escuelas y universidades que quieren pertenecer al grupo internacional de centros de formación autorizados. Ser uno de los tres únicos Adobe Authorized Training Center (AATC) en España es una garantía indiscutible para nuestros alumnos.
4 JavascripT, Jquery y Angular 2_ JavaScript es un lenguaje de programación web que se utiliza principalmente del lado del cliente permitiendo crear efectos atractivos y dinámicos en las páginas web. En los últimos tiempos la irrupción de diversos frameworks basados en este lenguaje como jquery, Angular 2 o Node, han devuelto a Javascript a la primera plana del desarrollo front end, convirtiéndolo en un elemento indispensable para cualquier desarrollo web.
5 TEMARIO_ 01/ Introducción Primeros pasos con JavaScript HTML y JavaScript Tipos de ejecución de JavaScript Reglas de sintaxis del código Tabulación Mensajes de error y consejos para depurar el código (debug) Herramientas de depuración de JavaScript Iniciación a la programación orientada a objetos y JavaScript Lenguaje de script y lenguaje de programación Principios de la programación orientada a objetos Objetos, métodos y propiedades 02/ Variables, constantes y operadores Utilización de constantes variables y operadores Tipología de variables Alcance de las variables Declaración, asignación y visualización de variables Transferencia de valores entre variables y conversión de tipo Reglas de nombres y palabras reservadas Tipología de operadores Operadores aritméticos, comparación, lógicos, asociativos, concatenación. Operadores especiales 03/ Funciones, condicionales y bucles Las instrucciones condicionales Instrucción If Operador switch Las instrucciones de repetición (bucles) Instrucción for Instrucción while / do while Interrumpir y abandonar los bucles Método alert Método confirm Método prompt Declaración de las funciones Utilizar varias funciones y transmitir datos entre ellas La instrucción return Clausuras La clave This Utilizar una función para crear un objeto Prototipos Herencia Métodos y propiedades privadas 04/ Arrays Arrays de una dimensión Arrays bidimensionales Recorrer matrices
6 TEMARIO_ 05/ Formularios Utilización de JavaScript con los formularios El objeto Form Métodos Los elementos de un formulario Manipulación del campo de texto Manipulación del campo textarea Controlar las casillas Control de los botones de opción Controlar los valores de selección de una lista Controlar los valores de una lista de selección múltiple Envio de un archivo por formulario Validar y enviar un formulario por correo electrónico 06/ Ajax y JSON AJAX y JavaScript El objeto XmlHttpRequest JSON 07/ Varios Principales objetos JavaScript El objeto window JavaScript y las cookies El DOM (Document Object Model) Introducción a las expresiones regulares 08/ jquery Conceptos básicos Sintáxis del framework Selección de elementos Manejo de eventos Efectos visuales y animación Funciones de jquery jquery UI Ventanas modales de diálogo y notificaciones Controles de interfaz de usuario. Manejo de datos de formularios con JavaScript y JQuery Campos requeridos. Campos requeridos con dependencia. Validación de datos. Máscaras y formato de texto. Autocompletar. Creación de Selects dinámicas. Combinación CSS y jquery. Técnicas de navegación responsive. Smooth scrolling. Animaciones Waypoints. Composición de interfaz con jquery. jquery y Ajax.
7 TEMARIO_ 09/ Angular Introducción a Angular.js Elementos que conforman Angular 2. NodeJS y npm. Conceptos e instalación. Instalar Angular 2. Introducción a TypeScript. Mostrar propiedades de un componente. Tipos de datos en TypeScript. Plantillas en ficheros HTML independientes. Plantillas en línea o plantillas independientes en Angular 2. El constructor, métodos y propiedades. Crear un modelo de datos. Crear una clase para los datos en Angular 2. Estilos CSS para un componente. Directiva NgIf, directiva NgClass y evento Click. Condicional if en Angular 2. Two-way data binding. Directiva NgFor, NgIf y arrays en TypeScript. Mostrando un array asociativo con NgFor en Angular 2. Array de Objetos. Múltiples componentes, evento click y two-way data binding. Crear y usar un servicio. Base href. Routing básico. Rutas y añadir datos con un servicio. Importar modelo en el servicio. Rutas con parámetros. Formularios y validación. Analizar API Rest y base de datos. Crear servicio, configurar módulo HTTP y crear un método con petición AJAX. Imagen de carga (HTMLElement y queryselector). Crear componente y método en el servicio. Mostrar datos y NgSwitch. Validación formularios. Método en el servicio y petición HTTP. Subir ficheros con Angular.
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