DISPOSITIVOS DE VISUALIZACION
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- Salvador Jiménez Salazar
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1 DISPOSITIVOS DE VISUALIZACION Constantino Pérez Vega Dpto. de Ingeniería de Comunicaciones Universidad de Cantabria Santander España Noviembre 2009 Tubos de Rayos Catódicos 1
2 Tubo de Crookes Tubo de Braun 2
3 El tubo de rayos catódicos fue inventado por Karl Ferdinand Braun en 1897 Receptores primitivos EEUU Blair URSS
4 También n comenzó a utilizarse en las primeras pantallas de TV Receptor de J.L.. Baird de finales de la década d de 1920 Es el dispositivo de visualización n más m s utilizado en televisión n y computadoras, si bien comienza a ser substituido lentamente por pantallas planas basadas en otros principios 90º Mayor longitud 110º Menor longitud 4
5 Las dimensiones del TRC se expresan en términos t de la longitud en pulgadas de su diagonal. (1 = 2.54 cm) Para relación n de aspecto 4:3, los tubos más m s usuales son de El TRC comenzó a usarse, principalmente, en osciloscopios Osciloscopio de
6 A principios de 1930, DuMont y Zworykin perfeccionaron el tubo de rayos catódicos para televisión Allen B. DuMont Vladimir K. Zworykin Deflexión Inicialmente se usó deflexión n electrostática tica tanto en osciloscopios como en televisión. 6
7 7
8 8
9 9EmisordeelectronesCampomagnéticouniforme,BrTrayectoriacircularderadiorqvEspaciolibre( ) F q v B
10 10
11 11
12 12
13 13
14 Osciloscopio c
15 TRC Telefunken
16 Receptor 1939 TRC de osciloscopo. Deflexión electrostática 16
17 TRC monocromático Deflexión magnética TRC - Color 17
18 18
19 19
20 Geometría de píxels Triangular Cintas Diagonales 20
21 PANTALLAS PLANAS Cristal Líqudio (LCD) 1 Plasma 2 LED (Light Emitting Diode Display) 3 OLED (Organic Light Emitting Diode Display) 4 SED (Surface-conduction Electron-emitter Display) 4 FED (Field Emission Display) 4 NED (Nano Emissive Display) 4 1. Actualmente la más utilizada 2. Aún relativamente poco utilizada 3. Usada principalmente en pantallas grandes 4. En fase de desarrollo 21
22 CRISTAL LIQUIDO (LCD) Descubrimiento: 1888 Friedrich Reinitzer. Algunas substancias como el colesterol parecen tener tres estados (aparentemente dos puntos de fusión). Primer estado: sólido. Segundo estado: Líquido nuboso (T 1 ) Tercer estado: Líquido anisotrópico (T 2 > T 1) En el segundo estado las moléculas se orientan como en un cristal. 22
23 Clases de cristales líquidos: Termotrópicos Liotrópicos Termotrópicos: La transición a fase líquida ocurre cuando cambia la temperatura. Liotrópicos: Las fases de cristal líquido se forman gracias a la adición de un solvente. En la fase isotrópica las moléculas están orientadas aleatoriamente Fase nemática. Es la más simple y es cercana al estado líquido. En esta fase las moléculas se orientan, en promedio, en una dirección particular, dando lugar a anisotropía, Fase sméctica. Las cristales están formados por láminas o capas planas de moléculas en forma de cigarro puro, con los ejes mayores orientados perpendicularmente al plano de la capa. Cada capa tiene un espesor de una o dos moléculas y sus posiciones en cada capa pueden estar ordenadas o al azar, dependiendo de la substancia. 23
24 Dirección de propagación Polarización: Es la dirección del campo eléctrico Horizontal Campo eléctrico Campo magnético Dirección de propagación Vertical Polarización por transmisión Filtro polarizador Luz no polarizada Luz polarizada 24
25 Filtros polarizadores Alineamiento de las moléculas Horizontal Ejes de polarización Vertical Filtros polarizadores (Polaroid) 25
26 Polarización por refracción Onda incidente no polarizada Onda reflejada, polarizada horizontalmente Plano reflector no metálico Polarización por refracción Onda incidente no polarizada Componente horizontal refractada Componente vertical refractada V H 26
27 Birrefringencia LCD Nemático torsionado o helicoidal (TN = Twisted Nematic)-1970 Giran la polarización de la luz que pasa a través de ellos. 27
28 LCD Nemático torsionado Pantalla simple con LCD nemático 28
29 29
30 Estructura TFT 30
31 31
32 Plasma quemado 32
33 33
34 34
35 35
36 36
37 37
38 38
39 Estándares de barrido (computadoras) Resolución Modo de color Cuadros Líneas/ cuadro Tasa binaria MB/s VGA bpp SVGA bpp SVGA RGB SVGA RGB SVGA bpp SVGA bpp
40 Sistema de refresco Modos de color y resolución Tamaño de la RAM 1 MB 2 MB 4 MB 8 MB Modo de color (bits por píxel) 4 bpp 8 bpp 16 bpp 24 bpp x
41 Arquitectura VRAM Y Reloj (sinc.) Bus del PC Interfaz del bus del PC Direccionamiento X Memoria VRAM Datos A circuitos de refresco de la pantalla 41
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