ENTRADA PROCESAMIENTO SALIDA
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- Ramón Murillo Palma
- hace 8 años
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1 SEMINARIO DIOCESANO DE CRISTO SACERDOTE TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: CARLOS ARMANDO CABAL MUÑOZ GRADO: 6 TEMA: EL COMPUTADOR OBJETIVOS Identificar los componentes y dispositivos de un sistema computacional. Comprender las funciones básicas de cada elemento de hardware en un sistema computacional. 1 EL COMPUTADOR Una computadora o un computador, también denominada ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. Con un computador puedes realizar tareas como: Procesar textos. Diseñas publicaciones, casas, ropa, software o paginas web. Realizar calculos estadisticos, financieros o matematicos. Crear graficos, animaciones o sonidos. Administrar redes y sistemas de comunicación. Desarrollar nuevas aplicaciones. Un computador lleva a cabo basicamente tres pasos los cuales son: ENTRADA PROCESAMIENTO SALIDA
2 Un usuario puede ingresar al computador diferentes tipos de información (numeros, dibujos, peliculas, musica, etc.) y el computador podra transformarla si cuenta con la capacidad y el software adecuado, generando un resultado. 2 HARDWARE Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora. Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario. El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón. El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, parlantes o altavoces, webcam, etc. 2.1 HARDWARE BASICO Monitor: dispositivo de salida de información en el cual el usuario puede observar la información que ingresa y a su vez observa los resultados generados por el sistema. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros. CPU: Unidad Central de Procesamiento, coordina, controla y ejecuta todas las operaciones del computador. Teclado: dispositivo de entrada, utilizado para ingresar órdenes y datos en una computadora. Mouse: es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. 2.2 HARDWARE COMPLEMENTARIO Impresora: Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. Hoy en día se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus
3 funciones de impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadora y escáner, siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en el mercado. Escaner: un escáner es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando Multifunciones. Parlantes o Altavoces: Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc Webcam: Una cámara web es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. 3 LA CPU La CPU (Unidad Central de Procesamiento) es la encargada de procesar la información que se introduce en el computador y generar los resultados que se transfieren a los dispositivos de salida. La CPU está compuesta de la siguiente manera: 3.1 Tarjeta Madre La tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. La placa base, además, incluye un software llamado BIOS (Sistema Básico de Entrada/Salida), que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. Ranuras de expansión: son espacios donde se colocan tarjetas adicionales como por ejemplo: Tarjeta de sonido de 5.1, Tarjeta de Video de 512 MB, Tarjeta de Televisión. Memoria ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La memoria ROM es aquella
4 memoria de almacenamiento que permite sólo la lectura de la información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía que la alimente. Procesador: este circuito integrado se encarga de procesar las instrucciones, desarrollar los cálculos y manejar el flujo de la información a través del computador. Este circuito integrado consta de manera básica de los siguientes elementos: La unidad aritmético lógica o ALU: es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta,...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional. La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria). Bus de Datos: realiza la comunicación entre los componentes y periféricos del computador, como entre la memoria y el procesador. Slots de Memoria RAM: es el sitio donde se instalan los módulos de memoria RAM. Conectores IDE: Integrated Drive Electronics, disco con la electrónica integrada. Una tecnología para el diseño y manejo de dispositivos, generalmente discos duros. El número máximo de dispositivos que pueden ser manejados por una controladora IDE es de 2. Conectores SATA: es aquí donde se conectan los discos duros sata y unidades ópticas (DVD-RW) Conector ATX Power: es aquí donde se conecta la fuente de poder para poder proporcionarle energía a la tarjeta madre. Socket: es el lugar donde se instala el procesador. Slot AGP: se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas gráficas, y debido a su arquitectura sólo puede haber una ranura. AGP significa Puerto de Gráficos Acelerado. Slot PCI: Estándar local que permite una comunicación más rápida entre la CPU de una computadora y los componentes periféricos, así acelerando tiempo de la operación. Una ventaja de las ranuras PCI es su capacidad de Plug-and-Play ayudando así al sistema operativo a detectar y configurar tarjetas nuevas. BIOS: Sistema Operativo Básico donde están las instrucciones y configuraciones básicas de la computadora que permiten que esta funcione. PILA: Batería que mantiene la configuración del BIOS y mantiene lo que se la llama es Tiempo Real que no es otra cosa que la fecha. A CONTINUACIÓN SE PUBLICAN DOS IMÁGENES DE TARJETA MADRE
5 TARJETA MADRE. IMAGEN No 1 TARJETA MADRE. IMAGEN No 2
6 4 Los puertos de la tarjeta madre Hoy en día las computadoras han avanzado bastante desde que se inventó la primera, y con ellas han avanzado los dispositivos de almacenamiento. Debido al avance tecnológico se crearon puertos que sirven para recibir y enviar datos de la computadora a periféricos que estén conectados a ella, estos se llaman puertos de comunicación y actualmente se conoce una gran gama de ellos. Los puertos son las unidades de conexión que aparecen en la parte posterior de la CPU donde se empalman los dispositivos de entrada y salida del computador, como la impresora, el mouse, el monitor, etc. PUERTOS PS/2 Este puerto fue diseñado por IBM para conectar el mouse y un teclado con una PC. El puerto PS/2 apoya un mini enchufe que contiene apenas 6 pernos. La mayoría de las PC tienen un puerto PS/2 para poder utilizar el puerto serial por otro dispositivo, tal como un módem. El puerto PS/2 a menudo se llama el puerto del ratón. PUERTOS USB 2.0 Estándar que comenzó en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el USB llegó a ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel. Estándar externo de transferencia de los datos de apoyo de 12 millones de pedacitos por segundo. Un solo dispositivo del USB es capaz de apoyar hasta 127 dispositivos.
7 Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC. PUERTO SERIAL Una conexión en la computadora que conecta un dispositivo del interfaz en serie con el sistema. Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 y un módem a COM2. PUERTO PARALELO (Utilizado para las impresoras) Unidireccional - puerto estándar 4-bit que por defecto de la fábrica no tenía la capacidad de transferir datos ambas direcciones. Bidireccional - puerto estándar 8-bit que fue lanzado con la introducción del puerto PS/2 en 1987 por IBM y todavía se encuentra en computadoras hoy. El puerto bidireccional es capaz de enviar la entrada 8-bits y la salida. Hoy en las impresoras de múltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccional. EPP - el puerto paralelo realzado (EPP) fue desarrollado en 1991 por Intel, Xircom y funciona cerca de velocidad de una tarjeta ISA y puede alcanzar transferencias hasta 1 a 2MB / por segundo de datos. La versión 1.7 de EPP lanzado en el 1992 y más adelante adaptados en el estándar de IEEE Todas las características adicionales se adaptan en el estándar de IEEE. ECP - fue desarrollado por Microsoft y Hewlett-Packard y anunciado en 1992 como un puerto paralelo adicional. Desafortunadamente el ECP requiere un canal de acceso directo de memoria adicional que pueda causar conflictos. PUERTO VGA El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC. PUERTO DE RJ45 Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos. PUERTOS DE AUDIO El puerto de audio tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturar la señal del micrófono, consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la transmisión de datos a un dispositivo externo (periférico), básicamente bocinas y micrófonos, desde la computadora; por ello se le denomina puerto.
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