Lección 3 Sentencias de control

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1 3.1. INTRODUCCIÓN - Hasta aquí: ejecución secuencial de los programas. - Aquí vamos a ver: Lección 3 Sentencias de control Sentencias de control Sentencias condicionales: if- y switch-case Sirven para tomar decisiones sobre qué parte del código se va a ejecutar. Bucles: while, -while y for Sirven para repetir la ejecución de partes del código SENTENCIAS CONDICIONALES SENTENCIA if - Permite tomar una decisión basánse en el resulta booleano de una expresión. s 1 y 2 - La cláusula es opcional. if (expresión) if (expresión) 2. Si es verdadera (distinta de cero) se ejecuta la sentencia Si es falsa (igual a cero), hay s posibilidades: - Si existe la cláusula : se ejecuta la sentencia 2. - Si no existe : el programa continua después de la sentencia

2 ANIDAMIENTO DE SENTENCIAS if expresiones 1 y 2 s 1, 2 y 3 if (expresión 2) Expresiones numéricas, relacionales o lógicas. - Conviene escribir las sentencias anidadas entre llaves para evitar ambigüedad. if (expresión 2) 1. Se evalúa la expresión Si es verdadera se ejecuta el bloque if- anida como antes. 3. Si es falsa, se ejecuta la sentencia 3. - La sentencia anidada también puede ir después de la cláusula CONSTRUCCIÓN if expresiones 1, 2,.., n-1 s 1, 2,, n if (expresión 2) if (expresión 3) Expresiones numéricas, relacionales o lógicas. if (expresión 2) if (expresión 3) 1. Se evalúa la expresión 1. Si es verdadera se ejecuta la sentencia 1, si es falsa se evalúa la expresión Si la expresión 2 es verdadera, se ejecuta la sentencia 2. Si no lo es, se evalúa la sentencia 3 y así sucesivamente. 3. Si ninguna expresión es verdadera y existe la cláusula al final, se ejecuta la sentencia n. 4. Cuan una expresión es verdadera se ejecuta la sentencia asociada y se termina el bloque completo

3 3.2.2 SENTENCIA switch case - Permite tomar una decisión múltiple dependien del valor entero de una expresión. - La cláusula default es opcional. -constante 1, 2,.., n-1 s 1, 2,.., n Expresión entera. Constante o expresión enteras Se compara su valor con las expresiones-constantes. 3. Cuan una expresión-constante coincide con el valor de expresión, se ejecutan todas las sentencias desde ese punto hasta el final del bloque. 4. Si no hay ninguna coincidencia y existe la cláusula default, se ejecuta la sentencia n SENTENCIA break - Si durante la ejecución aparece la sentencia break, se termina el bloque switch-case completo. - Aplicación típica: break; break; 3.3 BUCLES BUCLE while - Ejecuta una sentencia, simple o compuesta, cero o más veces, dependien del resulta booleano de una expresión

4 3.3.2 BUCLE while - Ejecuta una sentencia, simple o compuesta, una o más veces, dependien del resulta booleano de una expresión. 2. Si es verdadera (distinta de cero) se ejecuta la sentencia y se vuelve al punto Si es falsa (igual a cero), el programa continua su ejecución después de sentencia. 4. Si la primera vez que se evalúa la expresión es falsa, la sentencia no se ejecuta ni una sola vez. ; BUCLE for ; 1. Se ejecuta la sentencia y se evalúa la expresión. 2. Si la expresión es verdadera (distinta de cero) se vuelve al punto Si es falsa (igual a cero), el programa continua su ejecución después de expresión. 4. Si la primera vez que se evalúa la expresión es falsa, la sentencia se habrá ejecuta una vez. - Ejecuta una sentencia, simple o compuesta, un número determina de veces (hasta que el resulta booleano de una expresión sea falso) Expresión de inicialización. Inicia las variables de control del bucle. Si es falsa se acaba el bucle (si se omite, se considera siempre verdadera bucle infinito). Expresión de progresión del bucle. Expresiones separadas por comas que evolucionan en el senti de que la expresión 2 se convierta en falsa

5 3.3.4 BUCLES ANIDADOS - Se construyen con un bucle dentro de otro. -Ejemplo: 1. Se ejecuta la expresión Se evalúa la expresión Si la expresión 2 es verdadera se ejecuta la sentencia, luego la expresión 3, y se vuelve al punto Si la expresión 2 es falsa se interrumpe el bucle. expresión 1; while (expresión 2) expresión3; 3-17 #include <stdio.h> void main () int i,j; for(i=0;i<=1;i++) for(j=0;j<=1;j++) printf("%d%d\n", i, j); SENTENCIA break - Cuan se utiliza dentro de un bucle finaliza la ejecución del mismo (si el bucle está anida sólo finaliza él, pero no los bucles más externos). break; - Con for, el control pasa primero a la expresión 3 y luego a la expresión 2 (booleana) SENTENCIA continue - Obliga a ejecutar la siguiente iteración del bucle. continue; - Con while y, la expresión (booleana) es ejecutada inmediatamente. while (expresión); - Por tanto, cuan se usa continue, las siguientes construcciones no son equivalentes : expresión 1; while (expresión 2) expresión3;

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